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Hechizos
Inmolación

Inmolación 3 Al / 4PA

El lanzador sacrifica una parte de sus puntos de vida para ocasionar importantes daños de fuego en zona. Cuanto mayor es su sufrimiento, menos necesita sacrificar sus puntos de vida.
Nivel requerido :

Efectos normales

Daños: 21 a 23 (fuego)
Daños: 20 a 22 (fuego)
Daños: 18 a 20 (fuego)
Daños: 16 a 18 (fuego)
Daños: 14 a 16 (fuego)
Daños: 13 a 14 (fuego)
Daños: 11 a 12 (fuego)
Daños: 9 a 10 (fuego)
Daños: 7 a 8 (fuego)
Daños: 5 a 6 (fuego)
Daños: 3 a 4 (fuego)
Daños: 36 a 39 (fuego)

Efectos críticos

Daños: 26 a 28 (fuego)
Daños: 24 a 26 (fuego)
Daños: 21 a 23 (fuego)
Daños: 19 a 21 (fuego)
Daños: 17 a 19 (fuego)
Daños: 15 a 16 (fuego)
Daños: 13 a 14 (fuego)
Daños: 11 a 12 (fuego)
Daños: 9 (fuego)
Daños: 6 a 7 (fuego)
Daños: 4 a 5 (fuego)
Daños: 43 a 47 (fuego)

Otras características

Probabilidad de golpe crítico
25%
N.º de lanzamientos por turno
2
Alcance modificable
No
Línea de visión
Lanzamiento en línea
No
Casillas libres
No
Zona de efecto
Círculo de 2 casillas