Hechizos

Pillaje 1 - 2 Al / 3PA
Roba vida con el elemento agua.
Cura a los aliados a razón del 50% de los daños ocasionados al enemigo objetivo en un círculo de 2 casillas a su alrededor. No afecta al lanzador.
Cura a los aliados a razón del 50% de los daños ocasionados al enemigo objetivo en un círculo de 2 casillas a su alrededor. No afecta al lanzador.
Efectos normales
Roba 29 a 34 PdV (agua)
Cura 50% de los daños ocasionados
Efectos críticos
Roba 35 a 41 PdV (agua)
Cura 50% de los daños ocasionados
Otras características
Probabilidad de golpe crítico
15%
Utilizaciòns por turno
2
Alcance modificable
No
Línea de visión
Sí
Lanzamiento en línea
No
Se necesita un objetivo
Sí