Hechizos

Conspirador
/
Doble
1 - 3 Al / 3PA
Invoca un doble controlable que posee las mismas características que el invocador.
No ataca y muere al final de su tercer turno ocasionando daños en el mejor elemento de ataque del lanzador a las entidades en contacto con él.
Los daños al morir el Conspirador aumentan por cada trampa activada del lanzador.
No ataca y muere al final de su tercer turno ocasionando daños en el mejor elemento de ataque del lanzador a las entidades en contacto con él.
Los daños al morir el Conspirador aumentan por cada trampa activada del lanzador.
Efectos normales
Crea un doble del lanzador del hechizo
Aumenta los daños de base del hechizo Conspirador en 10 (infinito)
40 (daños mejor elemento)
Mata al objetivo
Efectos críticos
Hechizo sin efectosOtras características
N.° de turnos entre dos lanzamientos
5
Alcance modificable
No
Línea de visión
Sí
Lanzamiento en línea
No
Se necesita un objetivo
No