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Hechizos
Conspirador

Conspirador 1 - 2 Al / 3PA

Invoca un doble controlable que posee las mismas características que el invocador. Cada trampa del lanzador activada aumenta la potencia del doble. No ataca y muere tras 2 turnos. Al morir, ocasiona daños en el mejor elemento de ataque del lanzador en zona a su alrededor.
Nivel requerido :

Efectos normales

Crea un doble del lanzador del hechizo
Golpe del Crujidor40 (daños)

Efectos críticos

Hechizo sin efectos

Otras características

N.º de turnos entre dos lanzamientos
5
Alcance modificable
No
Línea de visión
Lanzamiento en línea
No
Casillas libres