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Hechizos
Inyección Tóxica

Inyección Tóxica 1 - 5 Al / 5PA

Aplica un veneno de aire de inicio de turno.
Se disminuye el tiempo de espera del hechizo por cada trampa del lanzador activada.
Nivel requerido :
160

Efectos normales

Daños: 28 a 32 (aire)
Inyección Tóxica: -1 turno(s) de espera antes de volver a lanzarlo.

Efectos críticos

Daños: 34 a 38 (aire)
Inyección Tóxica: -1 turno(s) de espera antes de volver a lanzarlo.

Otras características

Probabilidad de golpe crítico
5%
N.° de turnos entre dos lanzamientos
5
Alcance modificable
No
Línea de visión
Lanzamiento en línea
No
Se necesita un objetivo