Hechizos

Trampa de Deriva
/
Crueldad
1 - 6 Al / 2PA
Pone una trampa que ocasiona daños de fuego a los enemigos y repele a las entidades desde el centro en zona.
Nivel requerido :
Efectos normales
Pone una trampa de nivel 2
Efectos críticos
Hechizo sin efectosOtras características
Utilizaciòns por turno
1
Alcance modificable
Sí
Línea de visión
No
Lanzamiento en línea
No
Se necesita un objetivo
No
Zona de efecto
Cruz en diagonal de 1 casilla
