Hechizos

Registro 1 - 6 Al / 3PA
Repele al objetivo y roba vida con el elemento agua a los enemigos.
Cura a los aliados a razón del 50% de los daños ocasionados al enemigo objetivo en un círculo de 2 casillas a su alrededor. No afecta al lanzador.
Cura a los aliados a razón del 50% de los daños ocasionados al enemigo objetivo en un círculo de 2 casillas a su alrededor. No afecta al lanzador.
Nivel requerido :
Efectos normales
Empuja 2 casilla(s)
Roba 23 a 27 PdV (agua)
Efectos críticos
Empuja 2 casilla(s)
Roba 27 a 31 PdV (agua)
Otras características
Probabilidad de golpe crítico
5%
Utilizaciòns por turno
3
N.° de lanzamientos por turno y objetivo
2
Alcance modificable
No
Línea de visión
Sí
Lanzamiento en línea
No
Se necesita un objetivo
Sí