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Hechizos
Calamidad

Calamidad 1 - 6 Al / 4PA

Pone una trampa monocasilla que ocasiona daños de agua en zona cuadrado 1 y retira huida. No afecta a los aliados.
Nivel requerido :
180

Efectos normales

Pone una trampa de nivel 1

Efectos críticos

Hechizo sin efectos

Otras características

N.º de lanzamientos por turno
1
Alcance modificable
Línea de visión
No
Lanzamiento en línea
No
Casillas libres