Hechizos

Flecha de Redención 4 - 8 Al / 3PA
Ocasiona daños de agua.
Los daños del hechizo aumentan en el siguiente turno.
Los daños del hechizo aumentan en el siguiente turno.
Efectos normales
Daños: 23 a 26 (agua)
Aumenta los daños de base del hechizo Flecha de Redención en 14 (2 turnos)
Efectos críticos
Daños: 28 a 31 (agua)
Aumenta los daños de base del hechizo Flecha de Redención en 14 (2 turnos)
Otras características
Probabilidad de golpe crítico
25%
Utilizaciòns por turno
3
N.° de lanzamientos por turno y objetivo
2
Alcance modificable
Sí
Línea de visión
Sí
Lanzamiento en línea
No
Se necesita un objetivo
Sí