Hechizos

Cuchillo de Carnicero 3 Al / 5PA
Aplica un escudo al lanzador por cada enemigo que haya en la zona de efecto y ocasiona daños de agua en zona.
Los daños no afectan al lanzador.
Los daños no afectan al lanzador.
Efectos normales
50% del nivel en escudo (2 turnos)
Daños: 40 a 45 (agua)
Efectos críticos
50% del nivel en escudo (2 turnos)
Daños: 48 a 54 (agua)
Otras características
Probabilidad de golpe crítico
20%
Utilizaciòns por turno
2
Alcance modificable
No
Línea de visión
Sí
Lanzamiento en línea
No
Se necesita un objetivo
Sí
Zona de efecto
Cruz de 1 casilla
