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Hechizos
Palabra Estimulante

Palabra Estimulante 1 - 2 Al / 2PA

El objetivo se vuelve Estimulado: gana 2 PA durante 3 turnos. No afecta a los aniripsas.
Nivel requerido :

Efectos normales

+2 PA (3 turnos)
Estado 'Estimulado' (3 turnos)

Efectos críticos

Hechizo sin efectos

Otras características

N.º de turnos entre dos lanzamientos
1
Alcance modificable
No
Línea de visión
Lanzamiento en línea
No
Casillas libres
No