Hechizos

Cómplice 1 - 3 Al / 2PA
Invoca un cómplice que sirve de obstáculo.
Si el cómplice del lanzador está aún con vida y vuelve a ser invocado, el anterior muere y se sustituye por uno nuevo.
Si el cómplice del lanzador está aún con vida y vuelve a ser invocado, el anterior muere y se sustituye por uno nuevo.