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Hechizos
Subida de Savia

Subida de Savia 1 - 5 Al / 4PA

Roba vida en zona con el elemento agua. Lanzado a un árbol aliado que acabe de aparecer, lo transforma en árbol frondoso para que el sadida pueda explotarlo con los otros hechizos.
Nivel requerido :

Efectos normales

Roba 24 a 28 PdV (agua)
Follaje

Efectos críticos

Roba 29 a 33 PdV (agua)
Follaje

Otras características

Probabilidad de golpe crítico
15%
N.º de lanzamientos por turno
1
Alcance modificable
No
Línea de visión
Lanzamiento en línea
No
Casillas libres
No
Zona de efecto
Cuadrado de 1 casilla