FR EN DE ES IT PT
Hechizos
Quinto

Quinto 1 - 3 Al / 2PA

Consume las cargas invocadoras para invocar una de las 13 criaturas controlables, elegida en función del elemento y de la potencia de la carga. Volver a lanzar este hechizo desplaza la invocación y el tiempo de recarga empieza cuando esta muera. [Cargas invocadoras] Los hechizos elementales consecutivos aumentan la carga invocadora en dicho elemento. Este determina la familia (aire → tofu, tierra → jalató, agua → sapo, fuego → dragonito), mientras que el número de cargas determina el color (melánico, albino, colorido).
Nivel requerido :
160

Efectos normales

Estado '' (infinito)
Estado '' (infinito)
14005
Invoca:
14179

Efectos críticos

Hechizo sin efectos

Otras características

N.º de lanzamientos por turno
1
Alcance modificable
No
Línea de visión
Lanzamiento en línea
No
Casillas libres