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Hechizos
Sopor

Sopor 1 - 3 Al / 3PA

Roba huida y ocasiona daños de tierra.
Nivel requerido :

Efectos normales

-10 huida (3 turnos)
10 huida (3 turnos)
Daños: 21 a 23 (tierra)

Efectos críticos

-12 huida (3 turnos)
12 huida (3 turnos)
Daños: 25 a 28 (tierra)

Otras características

Probabilidad de golpe crítico
5%
Utilizaciòns por turno
3
N.° de lanzamientos por turno y objetivo
2
Alcance modificable
No
Línea de visión
Lanzamiento en línea
No
Se necesita un objetivo