Hechizos

Sopor 1 - 3 Al / 3PA
Roba huida y ocasiona daños de tierra.
Efectos normales
-10 huida (3 turnos)
10 huida (3 turnos)
Daños: 21 a 23 (tierra)
Efectos críticos
-12 huida (3 turnos)
12 huida (3 turnos)
Daños: 25 a 28 (tierra)
Otras características
Probabilidad de golpe crítico
5%
Utilizaciòns por turno
3
N.° de lanzamientos por turno y objetivo
2
Alcance modificable
No
Línea de visión
Sí
Lanzamiento en línea
No
Se necesita un objetivo
Sí