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Hechizos
Aislamiento

Aislamiento 1 - 4 Al / 2PA

Todos los aliados ganan un escudo durante el próximo turno del enemigo seleccionado.

Efectos normales

40 escudo (1 turno)

Efectos críticos

Hechizo sin efectos

Otras características

N.° de turnos entre dos lanzamientos
2
Alcance modificable
No
Línea de visión
Lanzamiento en línea
No
Se necesita un objetivo
Zona de efecto
Todo el mundo