Hechizos

Aislamiento 1 - 4 Al / 2PA
Todos los aliados ganan un escudo durante el próximo turno del enemigo seleccionado.
Efectos normales
40 escudo (1 turno)
Efectos críticos
Hechizo sin efectosOtras características
N.° de turnos entre dos lanzamientos
2
Alcance modificable
No
Línea de visión
Sí
Lanzamiento en línea
No
Se necesita un objetivo
Sí
Zona de efecto
Todo el mundo
