Hechizos

Sangre de cuerbok (Hechizo de principio de combate) 0 Al / 0PA
Al final de cada turno del lanzador, aumenta los daños de empuje de los aliados en zona alrededor de él.
Aumenta también los PM de los multimen en la zona de efecto.
Aumenta también los PM de los multimen en la zona de efecto.
Efectos normales
50 de daño de empuje (1 turno)
1 PM (1 turno)
Efectos críticos
Hechizo sin efectosOtras características
Alcance modificable
No
Línea de visión
No
Lanzamiento en línea
No
Se necesita un objetivo
Sí
Zona de efecto
Círculo de 2 casillas
