Hechizos

Vuelo 2 Al / 2PA
Aumenta los PM, la huida y los daños de empuje de los aliados en zona.
Efectos normales
1 PM (2 turnos)
20 huida (2 turnos)
40 de daño de empuje (2 turnos)
Efectos críticos
Hechizo sin efectosOtras características
N.° de turnos entre dos lanzamientos
4
Alcance modificable
No
Línea de visión
Sí
Lanzamiento en línea
No
Se necesita un objetivo
Sí
Zona de efecto
Círculo de 2 casillas
