Hechizos

Pico Afilado 1 - 4 Al / 4PA
Roba huida y ocasiona daños de aire.
Efectos normales
-10 huida (1 turno)
10 huida (1 turno)
Daños: 19 a 22 (aire)
Efectos críticos
-10 huida (1 turno)
10 huida (1 turno)
Daños: 24 a 27 (aire)
Otras características
Probabilidad de golpe crítico
20%
Utilizaciòns por turno
3
N.° de lanzamientos por turno y objetivo
2
Alcance modificable
No
Línea de visión
Sí
Lanzamiento en línea
No
Se necesita un objetivo
Sí