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Hechizos
Polaridad

Polaridad 1 - 2 Al / 1PA

Atrae a todos los enemigos que tengan el estado Agua. Empuja a todos los enemigos que tengan el estado Tierra. Intercambia posición con un enemigo que tenga el estado Fuego. Se teletransporta simétricamente respecto de un enemigo con el estado Aire. Consume los estados elementales de los enemigos afectados.

Efectos normales

Empuja 2 casilla(s)
Intercambia las posiciones
Atrae 2 casilla(s)
Teletransportación simétrica
Polaridad
Quita el estado «Tierra»
Quita el estado «Fuego»
Quita el estado «Aire»
Quita el estado «Agua»

Efectos críticos

Hechizo sin efectos

Otras características

N.º de turnos entre dos lanzamientos
2
Alcance modificable
No
Línea de visión
No
Lanzamiento en línea
No
Casillas libres
No