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Hechizos
Ojeo

Ojeo 1 - 3 Al / 3PA

Provoca daños de fuego.
Si el objetivo tiene el estado Presa, roba PM.

Efectos normales

Roba 2 PM (1 turno)
Daños: 19 a 21 (fuego)

Efectos críticos

Roba 2 PM (1 turno)
Daños: 25 a 27 (fuego)

Otras características

Probabilidad de golpe crítico
5%
Utilizaciòns por turno
3
N.° de lanzamientos por turno y objetivo
2
Alcance modificable
No
Línea de visión
Lanzamiento en línea
No
Se necesita un objetivo
Zona de efecto
Todo el mundo