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Hechizos
Transición

Transición 1 - 3 Al / 4PA

Hace que la torreta objetivo evolucione. Cura a la torreta objetivo si recibe una evolución. Aumenta la potencia de los aliados objetivo.
Nivel requerido :
115

Efectos normales

Evolución II
Evolución III
Cura: 100% PdV máx.
150 potencia (daños generales) (2 turnos)

Efectos críticos

Hechizo sin efectos

Otras características

N.º de lanzamientos por turno
1
Alcance modificable
No
Línea de visión
Lanzamiento en línea
No
Casillas libres
No