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L'aventurier le plus classe du monde des douze

L'échoppe de Kerubim Crépin est une véritable caverne aux trésors ! À la lueur d'une lampe à huile, on peut y dénicher des antiquités en tous genres : armes, amulettes, talismans, ou encore objets décoratifs, précieux, et même magiques...
Chacun d'eux a son histoire, et chaque histoire son épisode ! C'est l'occasion pour le vieil Ecaflip de raconter ses souvenirs, ses rencontres et ses extraordinaires aventures à son fils adoptif, Joris.

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Les personnages

De nature profondément généreuse, Kerubim s'occupe de Joris, son fils adoptif, comme un vrai papa poule !

Les histoires qu'il raconte sur sa vie nous font comprendre qu'il a exercé tous les métiers du monde : chasseur de primes, poissonnier ou encore joueur de Boufbowl !

Pour Kerubim, le destin et la fatalité n'existent pas : lui, il maîtrise sa chance en toutes circonstances, foi de lui !

À l'époque de notre histoire, Joris a sept ans. C'est un petit garçon très curieux et très intelligent.

Chaque histoire que son Papycha lui raconte est pour lui un vrai moment de bonheur. Comme Kerubim, Joris voudrait être un grand aventurier et explorer le Monde des Douze !

Simone est la gouvernante de la maison de Kerubim.

Au début, Luis, le Shushu enfermé dans la maison, ne voyait pas son arrivée d'un très bon œil. Mais maintenant, elle lui est indispensable... Surtout quand elle le gratte dans ses petits coins !

Pour Kerubim, Simone est une bénédiction : quand elle est là, la maison est rayonnante !

Un conteur d'histoires et un collectionneur aussi aguerri que Kerubim ne vit pas n'importe où... L'Ecaflip a installé sa boutique (ainsi que son domicile) à Astrub... dans une maison Shushu !

L'avantage, c'est que c'est original. L'inconvénient, c'est que Luis, cette maison Shushu, a son petit caractère. Fenêtres qui claquent, portes qui refusent de s'ouvrir, œil Shushu qui surveille : Luis a les moyens de faire connaître son humeur aux habitants de la boutique...

vous aussi, Devenez une légende...

Vous rêvez de vous forger un destin de héros ? Kerubim est là pour vous aider ! Ses aventures vont vous permettre de découvrir le passé de vos objets préférés. Mais ce n'est pas tout ! Certains objets de sa magnifique collection pourront également se retrouver dans le jeu en ligne DOFUS.

Qu'attendez-vous pour venir le rencontrer ?
Sa maison se trouve à Astrub (Cité d'Astrub 6,-16), il vous attend !

dvd, romans, bd Kerubim dans tous ses états !

Retrouvez l'Ecaflip sans flip et sans reproches dans un coffret DVD chatoyant ! Les vingt-six épisodes de la série animée DOFUS : Aux Trésors de Kerubim , un livret et une figurine Krosmaster vous attendent à l'intérieur... De quoi ronronner de plaisir !

Kerubim l'intrépide fait aussi une incursion mouvementée en BD, en deux tomes trois mouvements, dans DOFUS Heroes : Kerubim . L'aventurier à poils s'y dévoile sous un autre jour...

Puis il se met en quatre et vous passe la main dans un livre de coloriage, un recueil de stickers, un livre d'activités, et un album dont vous êtes le héros.

Et puisque rien ne semble l'arrêter, le héros à la langue (de chacha) bien pendue raconte également ses chaventures hautes en couleur à Joris, dans les romans illustrés DOFUS : Aux Trésors de Kerubim (six tomes à paraître) !

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