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Quêtes Dofus Emeraude / Les Bandits de Cania

Par Mattheo-Vangeh 10 Décembre 2013 - 21:16:59
Réactions 128
Score : 3137
Encore un système avantageant les multi compte...
Score : 124
Héllo, juste pour dire que les quêtes n'est en rien difficile, la maj sortit mardi, ont es vendredi je suis devant le dark-vlad pour l'ultime combat ( que je galère mais bon) rajoute a sa 1 journée pour les accouplement, persos je trouve très bien la quêtes comme elle es ( sauf peut être le vlad il es robuste le vieux xd )
Score : 5177
C'est vrai qu'ils sont bien planqués ces bandits !
Peut être qu'une légère réduction du temps de repop serait la bienvenue happy 
Score : 1328
Le temps de répop est un problème actuellement car le succès vient de sortir. Dans quelques mois ce problème n'en sera plus un. Il faut s'acharner ou prendre son mal en patience tout simplement.

Demon-darkness 
Score : 3219
-Furaigon-|2013-12-14 00:04:17
Encore un système avantageant les multi compte...

Pas du tout, et je dirais même le contraire. Un multicompteur ne peut pas élargir sa zone de recherche comme le feraient deux joueurs différents. De plus, prendre le temps de ramener sa team sur le lieu du combat s'avère vraiment risqué, car d'autres joueurs sont à leur recherche et n'hésiteront pas à le lancer.
Donc non, vraiment, c'est de la mauvaise foie que de dire que l'obtention de ce dofus est favorisée pour les multicomptes. Elle s'avère au contraire nettement plus équilibrée que durant le temps où il se droppait sur le Dark Vlad.
Score : 2164
thebestchampote|2013-12-14 03:14:03
Le temps de répop est un problème actuellement car le succès vient de sortir. Dans quelques mois ce problème n'en sera plus un. Il faut s'acharner ou prendre son mal en patience tout simplement.

Demon-darkness
Dans quelques mois ?
Allez on va dire qu'il repop une fois par jour (6h à 18h) donc on va dire toutes les 18h c'est une fois par jour on prenant un mois de 31 jours sa ne fait que 31 personnes parmit des milliers c'est rien du tout..
Score : 3927
Objet mythique. Que ce que vous ne comprenez pas là dedans ? Sur Dofus un Dofus primordial est un paquet de céréales que tout le monde s'empresse d'ouvrir. Il ne devrait en avoir qu'un par serveur de la même sorte. Estimez-vous heureux qu'ils y en ai plusieurs.
Score : 402
Je ne trouve pas cela si compliqué, la recherche des Bandits...

En moins d'une semaine, j'en ai déjà eu 2, sans vraiment avoir fouillé les moindres recoins de chaque zone.

A fortiori, un Dofus est un Dofus, c'pas un cadeau de Nowel, c'est normal qu'une certaine "difficulté" soit imposée.
Score : 10
Ce dofus est censée être accessible aux lvl 100-150 , je suis 130 sur ma roublarde et je ne gérerai vraiment pas un mob a 13 000pv accompagnée de d'autres mobs , ensuite nous sommes énormément a réaliser la quête les bandits de cania en même temps du coup le temps de repop est beaucoup trop élevée , il faudrait le réduire a 2h ou quelque par ver la mais pas de 6 à18h ... et en plus de cela sa avantage nettement le multi-comptes ( encore une fois j'ai envie de dire) les gens qui diront que sa n'avantage pas le multi-comptes sont de mauvaises fois car dans ces circonstances de repop à longue durée le fait de ne pas refaire 5x de suite le même bandits de cania est un gain de temps nettement considérable !huh Les gens qui ne trouvent pas sa compliquer ne sont que des thl qui n'ont pas croiser d'énormes difficultés dans ces quêtes contrairement a un hl (100-150) qui lui va galérer a trouver les bandits de cania puis encore plus à les combattes et de même pour faire le donjon meulou . je peux comprendre qu'un dofus soit objet rare qui doit se mériter et dont il faut garder courage pendant cette longue quêtes d'obtentions mais il ne faut pas abuser non .

Ce que j'aime dans cette quête( car oui ormis la quetes des bandits de cania ils y a des choses très bien ) :
-Je trouve que la quêtes collent très bien avec le jeu et le manga
- les prés requis sont asse longs et mettre dés le début a l'épreuve les aventuriers ( quête de l'ile de pandala + quêtes de classe + quêtes de l'arche de Nowa)
-La fin de la quêtes ma l'air très bien même si je ne l'ais pas encore faites et permet de terminer en beauté !

Chacun son avis mais réfléchisse a toute la communauté !smilewacko
Score : 44
Je comprend bien que le dofus dois se mérité , mais il y'a une différence entre mérité quelque chose
et farmé une zone , sans savoir si c'est utile ou pas. Sérieusement , c'est juste n'importe quoi.

Si il pourrait au moins y'avoir un système qui nous dis quel mob n'est pas encore dé-pop ...
histoire qu'on cherche pas dans le vide ça serait pas mal.
Score : 1416
Luzali-Lapis|2013-12-14 11:17:42
Je ne trouve pas cela si compliqué, la recherche des Bandits...

En moins d'une semaine, j'en ai déjà eu 2, sans vraiment avoir fouillé les moindres recoins de chaque zone.

A fortiori, un Dofus est un Dofus, c'pas un cadeau de Nowel, c'est normal qu'une certaine "difficulté" soit imposée.
Oui biensûr un dofus avec un jet aussi nul mérite une telle difficulté c'est évident. Tu as beau avoir trouver 2 bandits, moi personnellement je ratisse toutes les maps de cania chaque jour et je n'ai toujours pas trouver un seul au bout d'un moment c'est juste chiant de perdre son temps pour rien quand on n'a même pas l'impression d'avancer un minimum ! C'est juste que les devs ont eu un gros coup de flemme et ils ont préféré rendre la quête du dofus très longue avec un temps de repop de ouf au lieu de faire plus de quêtes. Ils auraient du s'inspirer de la quête du dofus cawotte qui est à mon sens bien plus approprié et méritoire que d'attendre LE coup de chance à chaque fois. En tout cas dofus ne change pas, toujours aussi blasant avec tous ces bots qui t'empêchent d'avancer. C'est limite je trouve cette quête presque une corvée alors qu'on est quand même sur un jeu quoi !
Score : 3036
On passe notre temps à courir des heures dans des zones dans ce jeu... A la longue ça devient saoulant.

On cherche le minotoboule de nowel, on cherche les dragodindes de nowel, on cherche les avis de recherche, le sanglier agressif, déminoboule, mominotor et maintenant ça ...

Ca fait beaucoup quand même. Surtout que la zone est pas la plus petite du jeu.. et qu'il y a les bots..
Score : 1006
Entièrement d'accord avec vous, mais ce qui me chagrine le plus c'est le manque d'amabilité de cette communauté.

A l'instant je passe sur la map ou il y avait le bandit éca. Je vois 5 personnes et me dis chouette j'ai de la veine. Ils me répondent groupe full, et Oh stupeur je découvre quoi? Ils font le combat à 5 avec 2 multi....

Après la quête ne pourra je pense pas être modifié, mais si c'était possible pourquoi ne pas réduire le nombre d'écaille à une, cela nous fait farmer, patienter mais pas trop. Et je pense que pour augmenter ses chances ils faudrait chercher la nuit, mais ca c'est pas pour ceux qui ont une vie :p

Cordialement

Fekapic
Score : 84
Autant je suis d'accord sur le fait que l'obtention d'un dofus soit difficile et mérité, autant passer des heures à chercher un groupe de monstres, sans pour autant savoir s'il a repop, est juste fastidieux, ennuyeux et inintéressant. Comme cela a été déjà dit, la zone est très large pour un temps de repop assez long et battre la campagne une heure et demie par jour, je préfère encore la consacrer à autre chose (Mes dopeuls arrivant en tête et encore, cela me prend pas autant de temps). Je veux bien combattre des personnages légendaires mais, les bandits de Cania sont surtout légendaires pour être... des légendes vivantes justement ! Je n'ai jamais eu la chance de les rencontrer, même à l'époque d'avant la 1.29, et ici, il faudrait battre les trois séparément... Oh bien entendu, on peut acheter des fragments d'écailles mais si par bonheur ils sont en vente, je vous laisse imaginer le prix... (Il en faut 5 plus quelques galets il me semble et également l'obligation de combattre un des trois bandits).

C'est là qu'il y a justement un problème : on base la "difficulté" sur quoi ? De la chance, et ce, quand bien même quand on sait à l'avance ce que l'on doit faire. Une chance qui est meilleure par rapport à l'ancien pourcentage de drop, certes, mais toujours basé sur de la chance. Si on prend en compte l'ensemble des joueurs voulant le dofus, plus les bots (qui normalement se font tuer mais sait-on jamais...) et surtout, la mentalité du "AMWA!!!"... Même le dolmanax mérite plus l'investissement (qui n'est pas dur à la base et qui en plus rapporte gros, à la fois en xp, en jetons et en kamas. Suffit juste d'être patient). Autre exemple, l'obtention du hurledent sur Nowel. La quête est difficile car il faut réaliser de longues séries de quête mais en aucune ne gonfle la durée de vie de la quête grâce à la chance sur un temps de repop particulièrement long ! (Même raisonnement pour le dragouf aussi)

Enfin, pour ceux qui disent "Mais oui, faut continuer à chercher", "Normal que la quête soit difficile, arrêtez de demander la facilité!", "Encore un post ouin²", etc, je les comprends parfaitement ; ceci dit, les arguments avancés sont franchement ridicules, d'autant plus si vous avez eu la chance de tomber sur les bandits de Cania dans un délai assez court. Pourquoi ridicules ? Si vous ne savez pas, je vous incite à revoir les définitions de base et la différence entre un morceau de quête difficile et un morceau de quête fastidieux... (Une confusion présente dans la majorité de vos réponses).
Score : 1463
Bas perso j'investie bien 4h a farmé les maps quand je rentre du taf, et la zone d'Edasse uniquement 3 jours de suite avec un petite recherche le matin sous les coup de7h.
Sa fait beaucoup de temps pour 1 mobs x') c'est pas une question de "difficulté" mais juste de "pénibilité" extreme dans ce cas, et pour mon avis ^^'.
Je m'attendais pas a sa au départ, j'ai été refroidis légèrement apres ma rechèrche d'hier soir qui c'est soldé encore par un échec et je suis solo a chercher xD.
Score : 1006
Entièrement d'accord, la quête n'est pas difficile mais Fastidieuse. De plus mettez vous à la place de ceux qui jouent 1h ou 2h par jours. C'est quasi impossible sauf gros, gros, gros coup de chance (par ailleurs dans ce cas vérifier les sms de votre copine/copain :p)

A mon sens, ce qui aurait pu etre judicieux c'est de rechercher un des trois bandits, et une fois battu les 2 autres deviennent des pnj quelque part dans leurs zones. Ils peuvent même être du coup un peu plus fort, ce qui nous oblige à nous liguer pour récupérer notre dofus !

Cordialement

Fekapic
Score : 6
Bonsoir,

Et bien moi aussi j'amène ma pierre à l'édifice qu'est cette fameuse quête du dofus émeraude.
Tout d'abord , je trouve cette quête très, celle-ci m'a permis (j'imagine que d'autres joueurs sont concernés) de découvrir une partie du jeu à laquelle je ne m'étais intéressé, élevage de dragodinde, quêtes diverses et variées, promenade champètre. Tout ceci est une bonne chose et m'a fait découvrir une passion pour l'élevage :p
J'en arrive au point noir de cette quête : Les bandits de cania. Comment voulez vous que vos joueurs finissent cette quête ? Je n'ai pas un emploi du temps qui me permet de jouer 5 heures par jours (2h en moyenne) et voilà trois jours que je passent mon temps à parcourir les zones de Cania, à la recherche de ces fameux bandit.
En vain...je ne les ai jamais aperçu, jamais et pourtant je ne joue pas depuis hier wink
Comme il à été dit, ces zones sont des zones à bots, ces zones sont immense et je ne parle même pas du temps de repop.
Pensant me faciliter la tâche, j'ai été jeter un œil aux prix des écailles en HDV, aucunes de ces écailles ne sont présentes.

Alors oui j’entends et j’attends les réactions de certains qui m’appelleront "ouin-ouin", ceux qui diront que c'est un DOFUS et que ceux ci sont RARE
mais ou est l’intérêt, l'amusement ?? parcourir toutes les maps une à une, désespéramment, sans jamais apercevoir la trombine de ces légendaires bandits, tout ceci, au quotidien.
Cette partie de quête est tiré par les cheveux.

Merci et bon jeu
Score : 755
Bonjour,
Personnellement je pense que si la voyante de la foire du trool nous disait si ces bandits avaient repop ou alors le temps de leur repop, ce serait pas mal. Il faudrait quand même parcourir les maps. Seulement s'ils n'y sont pas, on éviterait de perdre un temps incroyable à les chercher sans aucune réelle conviction qu'ils y soient.
Score : 1006
Je suis enfin tombé sur un Bandiiiiit ! plus que deux X)

Sinon je suis d'accord le gros point positif est qu'elle touche pas mal de domaine et surtout l'élevage, cela permet au non initié de prendre un peu connaissance de ce "métier".

Et +1 pour la sorcière, cependant pour pas donner un horaire approximatif ça évite la cohue. Par exemple : "il revient d'entre les morts dans 0-1h" ou" 2-3h"

Cordialement Fekapic
Score : 1866
Hello !

Je me réjouissait d'obtenir un Dofus par quête, mais je suis vraiment déçu par la phase "recherche des bandits".
C'est la seule chose que je ne supporte pas dans Dofus, c'est la recherche de mob. Il n'y a aucun intérêt a chercher des monstres pendant des heures, sans résultat.
Je sors de l'étape 21 ou 22 de la quête ocre, ou j'ai du chercher dans Cania pendant des centaines d'heure une dizaines de malheureux archimonstres, et on me demande de faire quoi pour un autre Dofus ? Rechercher encore dans Cania...

J'ai pas des heures a passer a jouer pour rechercher 3 bêtes monstres qui repopent sur des centaines de maps aléatoires.

Je suis niveau 200, j'ai une envie d'optimisation, mais par moi même. Pas question d'acheter un Dofus alors que l'on peut l'obtenir par quête. (ce que j'attend depuis plusieurs années.)
J'ai adoré le système de la recherche de Dark Vlad avec la boussole, et de chaque personnage ayant un lien avec lui. Dommage de n'avoir pas fait un même système avec les bandits.

Instaurer les bandits sous forme de PnJ, qui sont attaquable (comme le GO Van, ou Goultard). Même si ils sont extrêmement fort : Je préfère me casser la tête sur une technique a aborder pour tuer un monstre très fort, plutôt que de m'énerver a parcourir des centaines de map pendant des dizaines d'heure, sans aucun avancement, et sans aucun intérêt. On a assez a courir partout avec les archimonstres pour l'Ocre.

Voilà mon avis sur la quête du Dofus Emeraude.

Have Fun, Serpa' !
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