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Score : 441

[Dofus-map.com] État d'avancement

Par M-a-x-i-m-e- - ANCIEN ABONNÉ - 20 Janvier 2016 - 23:08:52
Réactions 121
Score : 2061
Juste un mot : Wouaw ! blink J'en reste baba d'admiration.

C'est du très beau boulot !
Score : 638
Du beau boulot.
Score : 13357
C'est toujours agréable de voir le monde des Douze comme ça, même si les raccords sont à revoir au niveau d'un paquet de maps (mais ça doit être prévu étant donné qu'ils veulent afficher les maps adjacentes dans les bandes noires). Ça fait un paquet de screens n'empêche, c'est du beau boulot happy 
Score : 249
Très très bien fait
Score : 1968
Vraiment cool, merci de vous donnez autant de mal pour nous faciliter la vie.
Score : 1560
Étonnant et intéressant de voir le jeu sous cette forme.
Ce qui me choque visuellement c'est de voir plusieurs percepteurs répartis sur plusieurs cartes adjacentes, pas vous ?
Score : 441
Pour les zones très haut niveau j'en suis pas encore là donc je peux pas mettre les captures pour l'instant, pareil pour les quêtes d'alignement ^^
Et pour le minerai sur les captures il y a toujours un mineur sauvage qui apparaît pour tout rafler avant que le stock ne soit reconstitué, mais les données des ressources sont bien là smile

Merci pour vos retours !
Score : 51
Très beau travail ! Très pratique ! Tu as mérité un bon mois de repos tongue
Je me suis permis de faire de la pub sur mon serveur tongue (Vil-Smisse)
Score : 3933
Quel bonheur encore et toujours smile je me souviens des premiers essais... Bravo !
Score : 1119
Très beau boulot !
Score : 4311
Salut, à gauche de Brakmar il y a un labyrinthe de lave et une oasis. On y accède via la quête d'alignement bontarienne n°80. Je peux fournir les screens, dis moi comment te les envoyer et si il y a des conditions particulières (Maj + F2 je suppose) ? J'ai pas checké l'intégralité de ta map mais si je peux apporter ma contribution cela sera avec plaisir smile J'avais pour projet de faire la même chose avec openlayers ou leaflet mais en cherchant un peu je suis tombé sur ton site. Très beau boulot !
Score : 735
D'abord félicitations pour ton travail colossal, le résultat final est vraiment propre. C'est presque dommage de se dire qu'il va falloir recommencer pas mal de zones en septembre avec le passage au 16/9 ^^

Hâte que l’arbre Hakam soit implanté, c'est le genre de zone où je me perds tout le temps biggrin

Pleins de petites remarques en vrac :

Pour le labyrinthe à l'ouest de Brakmar, pas besoin d'avoir fait les quêtes d'ali il me semble, il te suffit d'avoir sur toi un [Masque à Zag]. Tu ne perds pas le masque, donc tu peux l'emprunter à quelqu'un, sinon l'acheter en hdv ressources ou encore le faire crafter par un tailleur (lvl 180). La recette est :

Spoiler (cliquez ici pour afficher le spoil)

1 x Caleçon Brun
2 x Volve de Fongeur
2 x Pyrute
20 x Cuir de Boufton Noir
20 x Fibre de Chanvre

Attention à bien esquiver les quelques groupes de monstres, il agressent de loin et font très mal.

Tant qu'on est dans les quêtes d'alignement, tu peux aussi en profiter pour aller acquérir les quelques maps de l'ilôt Estich, non référencée sur la carte, au beau milieu de la Mer Kantil Là non plus, pas besoin d'avoir fait les quêtes, il te faut juste un [Passe pour l'îlot Estitch], achetable en hdv ressources. Contrairement au masque, il est à usage unique.
On accède à l'îlot en donnant un passe au pnj en [-36,-9] (le même que pour l'île du Minotoror).

À part ça, il y a un petit souci au niveau de la map [7,-5], qui semble différente selon qu'on y accède depuis l'ouest ou depuis le sud. Il faudrait essayer de trouver un système pour avoir les deux en même temps, en coupant la carte en deux au milieu par exemple ?
Du coup, les quelques poissons présents sur la map "du bas" n'ont pas été référencés. Je t'économise le travail, il y a 3 Greuvettes, 2 Crabes, 1 Poisson pané, et 1 Sardine Brillante.

D'ailleurs, la map d'à côté [8,-5] semble buggée au niveau des ressources. Quand je demande les Greuvettes, ça m'affiche une demi-bulle 2 et une demi-bulle 1. Si je décoche les Greuvettes, le 2 disparaît mais pas le 1. Et si je redemande les Greuvettes, le 2 revient et un autre 1 apparaît... Et si on recommence ce procédé, on a plein de bulles qui s'accumulent !
Je n'ai rencontré le problème qu'avec cette map.

Je ne sais pas si le problème vient de moi ou pas, mais le partage de position ne fonctionne plus. Par exemple, ce lien Cliquez ici me mène bien au site, mais j'ai juste un fond blanc qui ne se charge pas.

Enfin, une petite suggestion : lorsqu'on est dans une zone souterraine (les égouts ou une mine par exemple), ce serait cool si tu pouvais ajouter un bouton [Retour] bien visible, parce que parfois il n'est pas facile de retrouver le petit soleil ou l'échelle qui permet de retourner à la surface ^^

Voilà voilà smile 
Score : 668
Je m'en sert déjà, vraiment top, il faudrait pouvoir changer les couleurs des carrés en bas à droite, pour chercher les différentes ressources récoltables, les couleurs sont trop similaires là smile 
Score : 4149
Très bon travail je m'en servirai désormais. Tu mérites la note de 11 / 20 pour ce travail excellent ! smile
Score : 441
Bonsoir

Merci pour vos remarques, je les prend en compte !

Il y a effectivement 3 maps dans le jeu qui sont différentes selon par où on arrive, les cordonnées se superposent : t'as en as trouvé une biggrin
J'avais laissé tomber l'idée d'un système pour pouvoir switcher entre les deux images de la map car c'est un énorme travail pour pas grand chose. Je vais envisager de photoshoper les images ensemble pour résoudre le problème. Par contre les éventuelles ressources ne se superposent pas sur ces maps.

Merci aussi pour avoir signaler le bug en 8, -5. Ce type de bug peut apparaître quand les ressources sur une carte ont été ajoutées 2 fois dans la base de donnée (sur 6250 maps, l'erreur est humaine). Ce n'est pas prévu dans le script qui affiche les ressources car ce n'est pas censé exister.

Autre bug que tu signales : le clic droit pour partager une position. Je suis en train de résoudre le problème. Il est dû à la différence entre les noms de domaine dofus-map.com et www.dofus-map.com
Ca marchait avant car tout partait de dofus-map.com. Je suis en train de retravailler dessus car j'ai vu que Google référence le site dans ses résultats de recherche en dirigeant vers www.dofus-map.com (ce n'est pas pareil).
Ca devrait être corrigé très vite.

Encore un point, les couleurs trop similaires pour la sélection des ressources. J'avais plusieurs essais de palettes de couleurs à la création pour obtenir quelque chose d'harmonieux et efficace. Au début c'était rouge, vert et bleu mais ça faisait un peu fouillis et seul le rouge était immédiatement repérable sur la carte, d'où le choix actuel. Je vais réfléchir au problème quitte à opter pour une solution où chacun peut choisir ses couleurs. A venir donc.

Je prend note de toutes vos propositions et conseils pour continuer l'acquisition des maps, merci encore.
Je tiens aussi à préciser que je travaille à côté donc je fais en conséquence smile

Enjoy !
Score : 2
Vous êtes des tueurs ! wink Merci à Vous !
Score : 457
Très beau travail, on devrait le mettre plus en avant pour les débutants. wink
Score : 2
Superbe boulot !
Merci beaucoup wink
#teamSniiKzy
Score : 195
Beau boulot blink 
Score : 6
Magnifique ^.^
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