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Le meilleur tank ?

Par layfoon - ANCIEN ABONNÉ - 19 Septembre 2017 - 20:22:08

Hello 

EDIT : Le meilleur tank de dofus selon vous ?

Mon probléme personnel :

Mon eca ne fait plus l'affaire je recherche un tank pour ma petit team eni rox eau/feu et panda vulné terre/air (je vais certainement le passer feu full soutient)

Je ne souhaite pas une classe ou je fais du babysiting une classe qui survit/tank et fait de bon dégat !


Merci

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Réactions 58
Score : 3130

L'ouginak est parfait pour toi smile Tout les éléments sont viables mais honnêtement je préfère Eau Air wink

La bouclier, le soin, les %réduits via rage ainsi que les 25% de pv rendues permettent à l'ouginak de survivre plutôt bien smile Les dégâts sont également présent. Surtout en Air et Eau via les sorts chargeable et le boost offert par limier.

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Score : 634

Il a tout dit :3 Ouginak-nak-nak ~

J'ajouterai juste ceci: "Proie" offre du regen à tout le monde <3

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Score : 1353

Merci pour vos retour sur les ougi !
En terme de gameplay visiblement ce que du rush si j'ai bien compris ??? 

Mais avant de changer de classe j'aimerais un avis sur le sacri ?

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Score : 243

Y a pas de tank dans Dofus.

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Score : 1336

Les classes telles que feca, zobal, ougi et sacri, qui peuvent bien tacler et encaisser peuvent être la définition du tank version tactical monsieur morri ^^ d'ailleurs vous connaissez très bien 3 de ces classes IL ME SEMBLE 

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Score : 872

Huppermage,
1)  boubou elementaire + 25% resi 
2) etat feu x2 = environ 950 boubou tous les deux tours
3) etat eau + etat air  retire 25% de degat a l'adversaire
4) vol de stats et gros rox

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Score : 9122

J'ajoute : retrait de 50 fuite en zone, 4 sorts de vol de vie en zone, placement précis à courte portée.

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Score : 579

Sacrieur il est au dessus quand il s'agit d'encaisser et a une excellente mobilité.  

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Score : 1353

Sa capacité de déplacement m'interresse grave mais est ce que cela suffit ?

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Score : 2985

Si c'est du pvm sacri en chati robuste et du tacle tank énormément même en dimension

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Score : 1683

La Rolls Royce du tank c'est probablement ça: https://www.dofusplanner.com/8s4TV/

Y'a littéralement 0 dégâts mais c'est absolument increvable

Et pour un de mes VDD, les stratégies de tanking sont extrêmement efficaces dans dofus...

Après si tu veux un truc qui tape également , je te conseille aussi de partir sur un ougi ou un sacri

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Score : 7588

J'ai joué un truc très similaire sur un Sacrieur avant la refonte, c'était très efficace ! Mais avec les nouveaux châtiments c'est surement mieux sur un Ouginak en termes de dégâts.

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Score : 178

prend un ouginak ça fait la diff wink 

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Score : 9

Je trouve L'huppermage intéressant aussi pour ce rôle.

Perso, sur le mien pour son mode tank je le joue feu / eau à l’épée brulame. un tour sur deux tu as le trait ardent pour te regen et un tour sur deux tu as glacier. Les boost sont soit de te mettre des bouclier pour la voie feu soit de te donner de la puissance pour la voie eau. Le combo élémentaire et de virer de la fuite.

Contrairement à un des VDD je trouve pas la classe spécialement mauvaise à distance. On se passe du drain mais on peut pas dire qu'elle soit mauvaise.

Alors je ne dis pas que c'est la meilleure classe de tank mais je pense qu'on peut la placer parmi les classes qui peuvent très bien jouer ce rôle. ^^

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Score : 1353

Tiens pas la route en terme de dégât. Je le voie en koli ce une sous classe et en plus sa rox quedal 

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Score : 1353

J'hésite grave entre feca ougi et sacri

Feca : pour sa capacité à tanker et protéger la team + dégât de zone/rall

Sacri pour son déplacement et ses dégât sa me parait bien fun

Ougi pour le rox soin boubou proie et sa regen 

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Score : 3130

Je comte me faire une Team de 3 (puis 4) avec l'Ouginak en tant que DPS (Air / Eau), l'Eniripsa en tant que Soigneur (Feu) et le Pandawa comme Soutien DPS / Placeur (Terre Eau).

Honnêtement. En changeant ton écaflip de classe, c'est un d'un damage dealer que tu as besoin. Je partirais plus sur L'ouginak ou le Sacrieur. Le féca n'a pas vocation à servir de main DPS (à mon sens). Pour le sacrieur, depuis la refonte je ne sais pas trop quoi en penser...

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Aetherian292|20/09/2017 - 21:24:11
Je comte me faire une Team de 3 (puis 4) avec l'Ouginak en tant que DPS (Air / Eau), l'Eniripsa en tant que Soigneur (Feu) et le Pandawa comme Soutien DPS / Placeur (Terre Eau).

Honnêtement. En changeant ton écaflip de classe, c'est un d'un damage dealer que tu as besoin. Je partirais plus sur L'ouginak ou le Sacrieur. Le féca n'a pas vocation à servir de main DPS (à mon sens). Pour le sacrieur, depuis la refonte je ne sais pas trop quoi en penser...

Je suis a 80% sur de prendre un ougi il rox dps heal boubou réduit les dommage franchement propre pour bien tanké mais en koli ce pas trop ça.

Sacri sa gére bien koli mais tanké en pvm sa donne quoi 
 
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Score : 3130

L'ougi est très bon en pvp wink

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Score : 8926
Zobal sleep
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Malgré un coup en pa peut etre trop élevé le zobal reste à mes yeux le meilleur tank smile je peux boubou all ma team avec plastron et avec 12 pa mettre 4 tortoruga....Je n'ai jamais joué Ougi mais j'ai une fécatte et une sacri et je préfère de loin la zobal question tank, avec de bonnes resis, les boubou permettent de très très bien tanker. 

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Score : 1184

Le tanking dans dofus actuellement ça ne marche pas, les protections sont trop peu importantes face aux dégats des mobs à thl, c'est pour ça que maintenant tout le monde joue à distance en faisant beaucoup d'entrave.
Néanmois je pense que l'huppermage serait ce qui pourrait être le plus viable

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Score : 9122

Un vrai tank est tout à fait capable de tenir les dégâts des mobs THL. Et c'est pas parce-que le mode distance/retrait PM est pété que rien d'autre n'est jouable smile

Par contre avoir un tank ça nécessite une équipe adaptée : un heal/support adapté aux tanks (éni eau ou osa), et des DD qui profitent de monstres statiques éloignés (cra, steamer, iop+élio, panda, voir même roublard, etc...).
Jouer au contact avec un tank n'a pas de sens, puisque les mobs vont tenter de taper autre chose que le tank, donc éviter les iops, écas, sacris(DD) etc...

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Score : 235

Pour ma part je trouve le zobal super utile en pvm du retrait pm, des boubou , tu peut placer aussi avec pas mal de sort  comme dit plus haut  avec  12 pa  tu peux faire 4 tortoruga biggrin se qui fait que tu ne te fait pas toucher ;D 

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Score : 1184

C'est faux, une torturuga est ridicule face aux dégâts des mobs même avec un zobal à 6000pv ..

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Score : 1353

 

Reglar|21/09/2017 - 13:55:35
Un vrai tank est tout à fait capable de tenir les dégâts des mobs THL. Et c'est pas parce-que le mode distance/retrait PM est pété que rien d'autre n'est jouable smile

Par contre avoir un tank ça nécessite une équipe adaptée : un heal/support adapté aux tanks (éni eau ou osa), et des DD qui profitent de monstres statiques éloignés (cra, steamer, iop+élio, panda, voir même roublard, etc...).
Jouer au contact avec un tank n'a pas de sens, puisque les mobs vont tenter de taper autre chose que le tank, donc éviter les iops, écas, sacris(DD) etc...

Un tank sa se joue full vita ? Si il rox pas ce inutile. Avoir un sac a frappe dans la team et faire du babysting sa risque d'étre très vite long ennuyant sans aucun plaisir a jouer.... 
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Score : 9122

"Si il rox pas ce inutile"
Il va falloir que tu révise ta définition de tank. Le tank est là pour encaisser les dommages à la place du reste de la team, ses résistances limitent le montant de dégâts à soigner (au lieu de soigner 1000 pv à 3 personnages, tu en soigne 1500 à un seul).

Le full vita n'est pas forcément la solution, certains tanks tiennent leur rôle grâce au vol de vie, il faut donc qu'ils puissent taper un minimum. Sur Dofus ça dépend des classes, et comme je te l'ai indiqué plus haut, l'huppermage est ce que tu trouvera de mieux en tank/DD, il peut assurer des dommages corrects avec une excellente capacité à encaisser. En l’occurrence, l'hupper n'a pas besoin de jouer full vita (à l'inverse du zobal pour qui c'est essentiel), et n'a pas besoin d'un stuff à 40% res all pour être efficace. Pour une même capacité à encaisser les coups, l'hupper est certainement la classe qui fera le plus de dégâts.

Ensuite tu peux adapter les stuffs et stats selon ce que tu veux, chaque classe peut tanker et faire des dégâts avec un maximum possible dans ces deux rôles : Un sacrieur peut très bien faire d'énorme dégâts, mais va perdre en tanking. Il peut également être très tanky, mais perdre beaucoup en dégâts. L'huppermage ne fera jamais autant de dégâts qu'un sacrieur orienté dégâts, mais il mêle très bien les deux rôles, et aura certainement de meilleur dégâts qu'un sacrieur à capacité de tanking équivalente.

Pour la question de l'ennui, tu as suffisamment de choses à faire avec un tank pour y épuiser tous tes PA : gagner en résistances, mettre la pesanteur sur les ennemis qui se tp, placer les ennemis pour leur cacher les lignes de vue, pour préparer d'autres sorts, pour les tacler ou pour gérer les poussées, retirer de la fuite, booster ton tacle, voler de la vie, se soigner, retirer des PM etc...
Ces actions dépendent de chaque ennemi, de leurs CD de sort, des tiens, de l'état de la team, du placement etc... Tu peux jouer de manière no-brain et faire toujours le même tour, ou tu peux t'adapter à chaque situation au cas par cas et gagner en efficacité, dans ce cas tous tes tours seront différents.

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Score : 469

Le meilleur tank c'est l'enu smile

Pourquoi tank quand tu peux casser le jeu a rall PM/po et empêcher le mob d'attaquer ? smile

Au cac les mob sont beaucoup trop fort par rapport a distance. La méta actuel du jeu a détruit le tanking smile

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L'arrivée des boucliers, des sorts de diminution des dégâts finaux, de la refonte de l’émeraude et de l'arrivée du Dofus ivoire commencent à changer la donne. Aujourd'hui, encaisser une colère de iop sans prendre le moindre dégât est simple (hors invulnérabilité). La question d'un gameplay avec un tank peut légitimement se poser, et fait même sens lorsque certains combats se font majoritairement en mêlée (Comte Harebourg, nouveau placement de Dantinéa, petites maps, placement aléatoire en mêlée etc...).

Pour les combats à distance, un énu qui ral PM ou un tank qui fonce dans le tas pour tacler, finalement ça revient au même smile

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Score : 1353

 

Reglar|21/09/2017 - 14:45:16
"Si il rox pas ce inutile"
Il va falloir que tu révise ta définition de tank. Le tank est là pour encaisser les dommages à la place du reste de la team, ses résistances limitent le montant de dégâts à soigner (au lieu de soigner 1000 pv à 3 personnages, tu en soigne 1500 à un seul).

Le full vita n'est pas forcément la solution, certains tanks tiennent leur rôle grâce au vol de vie, il faut donc qu'ils puissent taper un minimum. Sur Dofus ça dépend des classes, et comme je te l'ai indiqué plus haut, l'huppermage est ce que tu trouvera de mieux en tank/DD, il peut assurer des dommages corrects avec une excellente capacité à encaisser. En l’occurrence, l'hupper n'a pas besoin de jouer full vita (à l'inverse du zobal pour qui c'est essentiel), et n'a pas besoin d'un stuff à 40% res all pour être efficace. Pour une même capacité à encaisser les coups, l'hupper est certainement la classe qui fera le plus de dégâts.

Ensuite tu peux adapter les stuffs et stats selon ce que tu veux, chaque classe peut tanker et faire des dégâts avec un maximum possible dans ces deux rôles : Un sacrieur peut très bien faire d'énorme dégâts, mais va perdre en tanking. Il peut également être très tanky, mais perdre beaucoup en dégâts. L'huppermage ne fera jamais autant de dégâts qu'un sacrieur orienté dégâts, mais il mêle très bien les deux rôles, et aura certainement de meilleur dégâts qu'un sacrieur à capacité de tanking équivalente.

Pour la question de l'ennui, tu as suffisamment de choses à faire avec un tank pour y épuiser tous tes PA : gagner en résistances, mettre la pesanteur sur les ennemis qui se tp, placer les ennemis pour leur cacher les lignes de vue, pour préparer d'autres sorts, pour les tacler ou pour gérer les poussées, retirer de la fuite, booster ton tacle, voler de la vie, se soigner, retirer des PM etc...
Ces actions dépendent de chaque ennemi, de leurs CD de sort, des tiens, de l'état de la team, du placement etc... Tu peux jouer de manière no-brain et faire toujours le même tour, ou tu peux t'adapter à chaque situation au cas par cas et gagner en efficacité, dans ce cas tous tes tours seront différents.

Merci pour ton retour. J'ai depuis fait des recherches (youtube et forum) beaucoup se plaigne de l’inutilité du hupper en pvm d'ailleur beaucoup de team l'on délaisser pour plus de rox et de spécialisé.

Perso je suis un eni je n'est jamais perdu face un hupper que se soit en 1vs1 ou 3vs3 .
J'ai creusé plus loin avec youtube franchement les dégat son dégueux c'est limite le feca 2.0 avec un petit peu plus d'effet.


J'ai déja perdu contre sacri (tout dépend de son optimisation mais a optimisation égale je ne fais clairement pas le poid) et je n'est jamais gagner contre un ougi full rox.
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Score : 9

De toute façon chacun ses choix. On te reproche pas de ne pas vouloir choisir Hupper. Ce qui est la cause de tout cet engouement sur ce sujet c'est la façon catégorique avec laquelle tu as dit "c'est une sous classe, elle est nulle, elle sert à rien".
Pour le "roxe" de la classe, c'est clair que c'est pas la plus violente des classes mais ça reste une question de stuff aussi. Il faut savoir aussi si on parle de pvp ou de pvm. Moi je parle uniquement de PVM et là tu as clairement moyen de faire du carnage comme avec toutes les classes. Je vois des feca actuellement équipé do crit en pvm qui roulent sur le contenu. Hupper c'est pareil hein, tu fous le stuff à la mode, tu balances des drain à 1 000 dans 3 elements (avec boost nébuleux, boost turquoise, le boost puissance de contrib etc...bref c'est des situations qui se presentent 1 tour sur 2.)

Je vois souvent des gens raler sur ougi aussi en disant qu'à distance ils ne font rien du tout car faut continuellement surveiller "sa rage" pour ne pas etre transformé. Les sacris c'est pareil, ceux qui ne font que du pvm ont changé de classe car tu ne peux jouer qu'au cac. ALors je veux bien qu'il y ait des combats où tu te fais rush......mais on doit pas jouer au même jeux car j'ai bouclé toutes les zones et sur la plupart des combats tu peux les gerer à distance. 

Donc si tu veux jouer au cac je le comprends bien, mais tu fais quoi en attendant que le smobs arrivent ou que tu arrives à eux ? tu passes ton tour ?
(Toute la zone sufokia se fait à distance presque, les dimensions idem, Anerice, Ilyzaelle etc..... Au cac tu as frigost à la rigueur et tout le contenu avant)

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