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[FAKE] Dofus 3.0 : The Community Update

Par Angom8#5973 - ABONNÉ - 05 Novembre 2017 - 20:45:30
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Score : -320

Les modifications suivantes sont apportées :

Serveur Héroïque :

  • Le serveur est réinitialisé. Les personnages existants peuvent être transférés sur les serveurs classiques. Des limitations sont mises en place pour éviter la propagation d’objets issus de failles (Impossibilité de posséder plus d’un exemplaire d’un objet, conversion de certains objets en kamas, etc.). Le détail du processus est disponible et expliqué via un Dofus Time ici.
  • Utiliser un Monstre-Pain ne permet plus d'acquérir une période d’Invulnérabilité aux agressions
  • Il n’est plus possible d’agresser un personnage avec un écart de niveau supérieur à 50
  • Le serveur possède désormais les limitations des serveurs Monocomptes. Toute transgression des règles entrainera un bannissement définitif
  • Il n’est plus possible de mourir dans les combats de quêtes. De nouveaux personnages proposent désormais aux joueurs de devenir des Fantômes
  • La Potion de Touflage est désormais prioritaire dans l’affichage par rapport aux éléments interactifs ou aux PNJ (Le personnage transformé sera affiché par dessus)
  • Les fonctionnalités de l’AvA sont désactivées. Les villages de Conquête sont accessibles à tous, mais il n’est pas possible d’y utiliser des objets (de téléportation ou de transformation)

Serveur Épique :
  • Il n’est plus possible de mourir dans les combats de quêtes. De nouveaux personnages proposent désormais aux joueurs de devenir des Fantômes

Les Joutes de Rushu
  • Les Joutes de Rushu sont un nouveau mode de jeu du Kolizeum. Deux files sont disponibles : Solo et Équipe
  • 50 personnages s’affrontent simultanément sur une version réduite du Monde des Douze. Cette carte se réduit au fur et à mesure du temps de jeu
  • Tous les personnages sont montés à un niveau spécial débloquant certains de leurs sorts.
  • Les personnages meurent définitivement en cas de défaite
  • Il est possible de trouver du butin et des équipements dans les coffres de maisons, ouvertes à tous ou en pleine nature
  • Lors d’une agression, le même nombre de personnage doit être présent dans chaque équipe. Sinon, le combat est annulé au bout de 60 secondes.
  • Les personnages gagnent de nouveaux sorts et variantes en gagnant des combats, ainsi que l’équipement des adversaires.
  • Les combats sont annulés si la zone est rétrécie sur la carte où le combat a lieu. Les personnages ont alors 30 secondes pour rejoindre la Zone de Sécurité
  • La régénération hors combat est désactivé.
  • La durée maximale d’une Joute est de 2 heures. Au bout de cette durée, la joute est annulée.
  • Le multicompte est interdit
  • Il est possible de gagner des Pévétons en :
    • Avoir son équipe gagnante
    • Avoir participé
    • Avoir combattu un joueur
    • Avoir vaincu un ou plusieurs joueurs
    • Avoir combattu un ennemi de niveau supérieur au sien
    • Avoir battu un ennemi de niveau supérieur au sien
    • Avoir vaincu un joueur et survécu jusqu’à la fin
    • Avoir vaincu plusieurs personnes et survécu jusqu’à la fin
    • Avoir remporté l’évènement (dernière personne en vie)

Quêtes :
  • Ivresse des profondeurs : Le gain de Kamas est réduit d’environ 50%. Ce gain est réduit suite aux modifications sur l'agression des monstres

Kroshop :
  • Le Kroshop est revu. Il est désormais possible d’y acheter des récompenses cosmétiques pour tous les jeux (Dofus, Wakfu, Krosmaga, Abraca, Pets). Ces récompenses sont exclusives, inobtenables en Ogrines ou via les shops traditionnels
  • Le système d'obtention des Kroz serait complètement revu. Ils ne seraient plus uniquement liés à Krosmaster. Il est par exemple possible d’obtenir des Krozs en déverrouillant certains succès (valables une fois par compte).
  • Il est désormais aussi possible, en dehors de Dofus, de les débloquer en :
    • Déverrouillant certains succès clés des jeux (50 combats pour Krosmaga par exemple)
    • Achetant des goodies et livres du Krosmoz
    • Accomplissant des défis quotidiens sur les jeux Ankama
    • Débloquant des paliers d'achats dans l’AnkamaShop
    • Utilisant des codes cadeaux


Les sorts de classe augmentant (ou réduisant) la puissance, les caractéristiques ou les dommages (y compris les dégâts finaux) ne modifient plus les dégâts ou caractéristiques des armes (comme Tir Puissant)

Ecaflip
  • Pile ou face :
    • Le malus en coup critique est remplacé par une augmentation de 5% pendant 2 tours non cumulable des dommages subis par la cible par l’Ecaflip.
    • Les dégâts sont réduits d'environ 10%.
  • Chance d'Ecaflip : L'intervalle de relance est réduit de 1 à tous les rangs du sort
  • Aubaine : Le nombre de lancers par tour est réduit : 3 => 2
  • Rugissement : Le coût en PA est augmenté : 1 => 2
  • Feulement : Le taux de coup critique est réduit : 25 => 15%.
  • Griffe Invocatrice : Les points de vie et résistances de l'invocation sont augmentés.
  • Roulette : L'invocation est désormais considérée comme statique et ne consomme plus un slot d'invocation.
  • Coup du sort :
    • L’invocation est désormais considérée comme statique et ne consomme plus un slot d'invocation.
    • Elle rembourse désormais 2 PA à son attaquant s’il est allié.
  • Contrecoup : L'intervalle de relance est réduit : 4 => 3.
  • Corollaire : Le sort n'est désormais lançable qu'un tour sur deux.
  • Langue rapeuse : Les dégâts sont augmentés d'environ 10% en coup normal et 5% en coup critique.
  • Lapement : Le sort retire désormais obligatoirement 1 PM puis 2 PM esquivables.
  • Mistigri : Le soin sur allié est réduit : 15 => 10%.
  • Trèfle : Le malus aux dégâts d'armes est supprimé.
  • Bonne Etoile : Le soin est désormais appliqué quand la cible est déplacée. Les téléportations symétriques, échanges de position et porters des Pandawa sont exclus.
  • Redistribution : La portée minimale passe à 0.
  • Mésaventure : Les dégâts sont réduits d'environ 10%.
  • Félintion : Les dégâts sont réduits d'environ 10%.
  • Tromperie : Le taux de coup critique s'adapte désormais au coût en PA (2 PA = 5%, 3 PA = 10%, 4 PA = 15%, 5 PA = 20%)
  • Audace d'Ecaflip : Les dégâts sont réduits d'environ 10%.

Eniripsa
  • Mot Blessant :
    • La portée minimale passe à 4.
    • Les dégâts sont augmentés d'environ 75%.
  • Mot Vexant :
    • La portée est désormais modifiable.
    • Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 20%
  • Mot Marquant : Le taux de coup critique est réduit : 25 => 15%
  • Mot d’Amitié : Le coût en PA passe à 4.
  • Mot de Séduction : Les dégâts à la pose sont réduits d'environ 10%.
  • Mot Stimulant : L'état Stimulé augmente désormais de 10% les soins des sorts de l’Eniripsa.
  • Mot Brutal : La portée est désormais modifiable
  • Mot Défendu :
    • Le malus d'érosion est supprimé.
    • Le coût en PA est augmenté : 4 => 5.
    • Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 25%
  • Mot Sélectif : Les soins sont réduits d'environ 10%.
  • Mot Impartial : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 20%
  • Mot de Prévention : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 15%
  • Mot Déroutant : Les soins sont réduits d'environ 10%
  • Mot Fracassant : Le lanceur est désormais régénèré de 20% des dégâts occasionnés avant réduction.
  • Mot Accablant : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 20%
  • Mot d’Envol : L’intervalle de relance est réduit de 1 à tous les rangs du sort
  • Mot de Ralliement : Le nombre de lancers par tour passe à 1.
  • Mot de Reconstitution : L'intervalle de relance est réduit de 1.

Iop
  • Tannée : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 15%
  • Bond :
    • Le sort n'est désormais plus lançable au premier tour.
    • Le taux de coup critique est augmenté : 15 => 25%
  • Détermination : Donne désormais 1 PM supplémentaire à tous les rangs du sort
  • Déferlement : Le sort rapproche désormais de 2 cases au lieu de 4.
  • Épée divine : Le bonus est augmenté de 100%. Il n'est plus cumulable.
  • Épée du Jugement : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 15%
  • Tumulte : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 15%
  • Zénith :
    • Les dégâts sont réduits d'environ 10%.
    • Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 20%
  • Pugilat : L'augmentation des dégâts de base du sort est réduite : 20 (24 en coup critique) => 15 (20 en coup critique)
  • Fureur : L'augmentation des dégâts de base du sort est réduite : 40 (48 en coup critique) => 30 (40 en coup critique)
  • Puissance : Le coût en PA est réduit de 1 à tous les rangs du sort

Cra
  • Flèche de Concentration : La portée est réduite de 4.
  • Flèche de Recul : Les dégâts sont réduits d'environ 10% à tous les rangs du sort
  • Flèche Érosive : Les dégâts sont réduits d'environ 10%.
  • Tir Éloigné : Le coup critique est supprimé
  • Flèche d'Expiation : La portée minimale passe à 4.
  • Flèche Écrasante :
    • Les dégâts sont réduits d'environ 10%.
    • La portée minimale passe à 3
  • Tir critique :
    • Le coup critique est supprimé.
    • Le bonus de coup critique est augmenté : 14 => 15%.
    • Le lanceur augmente désormais les dégâts de base du sort utilisé de 1 par coup critique pendant 4 tours.
  • Flèche Massacrante : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 15%
  • Flèche Empoisonnée :
    • La durée du Retrait PM passe à 2 tours. Il est réduit de 1 au rang 3.
    • Le nombre de lancers par tour passe à 3.
  • Flèche Curative :
    • Le bonus aux soins finaux est réduit : 130% => 120%.
    • Il ne concerne désormais que les sorts.
    • La portée minimale passe à 2.
  • Flèche Persécutrice : Les dégâts sont réduits d'environ 15%
  • Flèche Tyrannique : Le coût en PA passe à 3.
  • Flèche d'immobilisation : Les dégâts sont désormais en vol de vie.
  • Tir puissant : L'intervalle de relance est réduit de 2 à tous les rangs du sort.
  • Balise : La portée n'est plus modifiable.

Feca
  • Éblouissement : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 20%.
  • Fortification : Le sort peut désormais être lancé sous état Glyphor
  • Typhon : Le taux de coup critique est réduit : 15 => 5%
  • Bulle : Le malus de portée est réduit de 1 à tous les rangs du sort
  • Boursoufflure :
    • Les dégâts sont augmentés d'environ 10%.
    • Le taux de coup critique est réduit : 25 => 15%
  • Glyphe Aggressif : Sous état Glyphor, le malus n'est plus appliqué sur les alliés.
  • Glyphe Fulminant : Les dégâts sont réduits d'environ 20%.
  • Atonie : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 20%
  • Attaque Nuageuse : La portée minimale est réduite de 1
  • Attaque Orageuse : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 20%
  • Glyphe d'Aveuglement : Sous état Glyphor, le malus n'est plus appliqué aux alliés
  • Frisson : Les dégâts sont désormais en vol de vie et sont réduits d’environ 10%.
  • Tension : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 20%
  • Glyphe Optique : Sous état Glyphor, le malus n'est plus appliqué aux alliés
  • Glyphe Gravitationnel : Sous état Glyphor, le malus n'est plus appliqué aux alliés. L’état inébranlable est désormais appliqué uniquement sur les alliés.
  • Glyphe Enflammé : Sous état Glyphor, le malus n'est plus appliqué aux alliés.

Sadida
  • La Bloqueuse : L’invocation augmente désormais le tacle des alliés adjacents à un Arbre.
  • Poison de Proximité : L'intervalle de relance passe à 1.
  • Ronce Apaisante : La valeur maximale du retrait de PM est désormais divisée par 2 sur les autres cibles infectées.
  • Rempotage :
    • La portée n'est plus modifiable.
    • Le sort peut désormais être lancé sur une poupée, mais il ne posera pas d’Arbre.
  • Secousse: Les dégâts sont réduits d'environ 10%.
  • Inoculation : Le coût en PA passe à 4.
  • Force de la Nature : Le coût en PA est réduit de 1.
  • Fléau : Le taux de coup critique est réduit : 25 => 10%
  • Altruisme Végétal : L'intervalle de relance passe à 1.
  • Ronces Aggressive : Le taux de coup critique est réduit : 25 => 15%
  • Contagion :
    • La portée n'est plus modifiable.
    • Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 20%
  • Feu de Brousse : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 15%
  • Ronce Insolente : Le désenvoutement est réduit de moitié sur les cibles secondaires.
  • Ronce Paralysante : Le taux de coup critique est réduit : 15 => 5%

Ouginak
Il est désormais possible d’utiliser des Armes sous état Rage III (n’ayant plus leurs dégâts augmentés). Cependant, les armes à distance ne sont pas utilisables.
  • Molosse : La réduction de dégâts est réduite : 15 => 10%
  • Calcaneus : Le taux de coup critique est réduit : 15 => 10%
  • Roquet : Les dégâts sur les invocations sont désormais doublés au lieu d'être triplés. Les invocations statiques ne sont plus affectées.
  • Gangrène : L'intervalle de relance passe à 1.
  • Charogne : Le taux de coup critique est réduit : 25 => 15%
  • Os à Moelle : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 15%
  • Acharnement : L'effet est désormais appliqué en zone aux proies

Huppermage
  • Onde Céleste : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 20%
  • Dard : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 20%
  • Cataracte :
    • Les dégâts sont réduits d'environ 10%.
    • Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 20%
  • Tison : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 20%
  • Drain Élémentaire : Le taux de coup critique est augmenté : 15 => 25%
  • Polarité : La portée est augmentée de 1 à tous les rangs du sort
  • Répulsion Runique : Le coût en PA passe à 2.
  • Bouclier Élémentaire : La portée est réduite de 2 à tous les rangs du sort.
  • Empreinte : Le coût en PA passe à 2.

Eliotrope
Il est désormais possible de lancer des sorts à travers un portail redirigeant vers un réseau de portails ennemi
L'état portail est réintroduit et permet de déclencher les effets de sorts (lancer à travers un portail notamment). Il est cependant consommé.
  • Portail Flexible :
    • Le bonus de dommages est supprimé.
    • Le sort ne possède plus de lignes de vue.
  • Mépris : Attire désormais de 2 cases
  • Affliction : Le sort vole désormais de la fuite.
  • Rayon de Wakfu : Soigne désormais de 7% des points de vie de la cible alliée.
  • Faisceau : Les dégâts sont augmentés d'environ 10%.
  • Interruption :
    • Le sort permet désormais de retirer un portail.
    • Le coût en PA passe à 2.
    • Le nombre de lancers par tour passe à 2.
    • La portée maximale passe à 5
  • Neutral : La portée minimale passe à 0
  • Offense : Les dégâts sont augmentés d'environ 15%
  • Thérapie :
    • Le sort n'attire plus.
    • Le coût en PA passe à 2.
    • Les dégâts sont réduits d'environ 25% à tous les rangs du sort
  • Sinécure : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 20%
  • Totem Eliotrope : La portée est augmentée de 2.
  • Cicatrisation : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 20%
  • Conjuration : Le coût en PA passe à 2.
  • Paume Curative :
    • Soigne désormais de 7% des points de vie de la cible, puis 5% supplémentaires si le sort est lancé à travers un portail ou que la cible est dans l'état Portail.
    • La portée minimale passe à 1.
    • La portée est augmentée de 3.
    • Le lancer est désormais en ligne.
    • Le soin sur le lanceur est de 10% au maximum
  • Aplomb : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 15%
  • Audace : Le taux de coup critique est réduit : 25 => 15%
  • Conflagration : Le nombre de lancers par tour passe à 1
  • Virus : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 20%

Steamer
  • Flibuste : La portée est augmentée de 2 à tous les rangs du sort
  • Chalutier : L'intervalle de relance est réduit de 1.
  • Ancrage : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 15 %
  • Transition : Le coût en PA est réduit : 3 => 2
  • Harmattan : Les dégâts sont réduits d'environ 15%
  • Marée : Les dégâts sont réduits d'environ 15%
  • Corrosion : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 15%
  • Soupape : Le bonus de soin est remplacé par un bonus aux soins finaux des sorts Steamers de 15% (Effet appliqué sur la cible).
  • Surtension : Le coût en PA est réduit : 3 => 2
  • Tactirelle :
    • Il est désormais possible en plus de la configuration de poussée ou d'attirance de définir 3 états élémentaires sur le Tactirelle via les sorts du Steamer
      • État Ardent : Si la cible subit des dommages de poussée ou finit un déplacement provoquée par la Tactirelle (attirance notamment) au contact de celle-ci, la cible soigne en zone cercle de rayon 2 autour d'elle
      • État Tellurique : La cible subit des dégâts supplémentaires quand elle est déplacée par la tactirelle
      • État Aquatique : Les portées de Poussée et d'Attirance sont augmentés de 2. La distance de poussée et d'attirance est augmentée de 2
      • État Aérien : Retourne aux effets initiaux.
  • Longue Vue : Les dégâts sont réduits d'environ 10%
  • Periscope : Les dégâts sont augmentés d'environ 10%
  • Sauvetage : Les soins sont augmentés d'environ 20%
  • Cours Circuit : L'intervalle de relance est réduit de 1
  • Embuscade : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 10%
  • Compas : Les dégâts de Poussée occasionnés sur les cibles sont désormais appliqués en zone aux ennemis si elles sont alliés.
  • Récursivité : Le coût en PA est réduit : 3 => 2.

Zobal
  • Masque du pleutre : L'intervalle de relance est réduit de 1.
  • Martelo : Les dégâts sont augmentés d'environ 33% à tous les rangs du sort
  • Agular : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 15%
  • Masque de l'intrépide : L'intervalle de relance est réduit de 1
  • Scudo : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 15%
  • Rétention : Les dégâts sont augmentés d'environ 25% à tous les rangs du sort
  • Estrelia : Le taux de coup critique est augmenté : 15 => 20%
  • Masque du Psychopathe : L'intervalle de relance est réduit de 1
  • Furia : Le taux de coup critique est réduit : 25 => 15%
  • Cavalcade : Les dégâts sont réduits d'environ 10%
  • Atabak : Les dégâts sont augmentés d'environ 15%
  • Plastron : Le lanceur regagne désormais 1 PA par effet sur allié détruit (par des dégâts directs ou non et pas par un desenvoutement)
  • Catalepsie :
    • La portée est désormais de 2 non modifiable.
    • La portée minimale passe à 2.
    • Le sort ne nécessite plus de lignes de vue.
    • Les dégâts ne sont plus appliqués sur les alliés
  • Apathie : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 15%

Roublard
Les murs occasionnent désormais 50% de dégâts de moins sur les alliés.
Les bombes gagnent désormais des résistances fixes et des résistances en % lors de l’augmentation de niveau du Roublard. Elles ont 10% de résistance et 10 résistance fixe au niveau 200
Il est désormais possible de faire des murs bi-élémentaires. Chaque élément occupe 50% des dégâts totaux du mur. Les malus des bombes élémentaires (Malus de PA, PM et puissance) ne sont pas appliqués avec un mur de bombe bi-éléments.
  • Oblitération : La portée est augmentée de 2.
  • Dagues Boomerang :
    • Les dégâts sont augmentés d'environ 20%.
    • Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 20%
  • Stratagème : Le nombre de lancers par tour passe à 4.
  • Roublabot : La Vitalité et les résistances de l'invocation sont améliorées
  • Megabombe : Le cout en PA passe à 3
  • Arquebuse : La portée est augmentée de 1
  • Mitraille :
    • Les dégâts sont augmentés d'environ 15%.
    • Le taux de coup critique est augmenté : 15 => 20%

Pandawa
Effet de l’état Porté de Karchamrak et Varrape : L’état augmente désormais de 10% les dégâts occasionnés par des sorts et par le porté et réduit de 10% les dégâts subis par le porteur. Il augmente également la portée des sorts du porté de 5. Les effets de l’état Porté restent identiques pour le sort Varrape du Bambou
L’état Saoul permet désormais d’utiliser des Armes
  • Karcham :  La ligne de vue se désactive désormais quand 4 entités sont au contact du Pandawa mais la portée est réduite de 2. Il n'est ainsi plus possible de bloquer complètement le Pandawa.
  • Poing Enflammé : La portée est augmentée de 2 à tous les rangs du sort
  • Gueule de bois : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 10%
  • Épouvante : Donne désormais 1 PM aux alliés
  • Consolation : La portée est réduite de 1
  • Schnaps : Les dégâts sont augmentés d'environ 10%
  • Ivresse : L'intervalle de relance est réduit de 1 à tous les rangs du sort
  • Ébriété : L’invocation n'augmente plus la puissance des ennemis. Le coût en PA est augmenté : 3 => 4
  • Distillation :
    • La durée des effets est désormais de 2 tours. Ils ne sont plus cumulables.
    • Le malus de portée est réduit : 5 => 4.
  • Vague à lame : Le taux de coup critique est réduit : 25 => 15%
  • Colère de Zatoischwan : Il est désormais possible de désenvouter le sort avec Picole ou Bombance.
  • Flasque explosive : Les dégâts sont réduits d'environ 10% à tous les rangs du sort
  • Vertige :
    • Inflige désormais des dégâts eau si l’entité portée est ennemie. Des dégâts sont appliqués à hauteur de 50% des dommages infligés à l'entité portée aux ennemis attirés.
    • Le coût en PA est augmenté : 2 => 3
  • Brancard : La portée est augmentée de 1.
  • Lien Spiritueux : L'invocation vole désormais de l'Agilité
  • Absinthe : Attire désormais le Pandawa d'une case.

Enutrof
  • Lancer de Pelle : Les dégâts sont augmentés d'environ 15% à tous les rangs du sort
  • Lancer de Bêche : Les dégâts sont augmentés d'environ 10%
  • Boîte de Pandore : Le soin est augmenté : 8 (10 en coup critique) => 10 (12 en coup critique) %
  • Boîte à Outils :
    • La portée minimale passe à 0.
    • Le coût en PA du sort est remboursé si lancé sur l'Enutrof.
    • L'intervalle de relance est augmenté de 1.
  • Tourbière : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 20%
  • Clé Réductrice :
    • Le coup critique est supprimé.
    • Le coût en PA passe à 2.
    • Donne désormais 1 PO au lanceur par tour d'effet sur la cible.
  • Pelle Animée : L'intervalle de relance est réduit de 1 à tous les rangs du sort.
  • Roulage de Bêche : La portée est augmentée de 2.
  • Maladresse : La portée est réduite de 3 à tous les rangs du sort.
  • Vivacité : Le soin est réduit : 12 => 10%
  • Maladresse de Masse :
    • Le coût en PA est réduit : 5 => 4.
    • L’intervalle de relance est réduit de 3.
    • La durée des effets est réduite de 1.
  • Pelle du Jugement : Les dégâts sont augmentés d'environ 10% à tous les rangs du sort
  • Bêche du Jugement : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 20%
  • Corruption : Le coût en PA passe à 4
  • Correction : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 20%

Sram
  • Sournoiserie : Le sort peut désormais être lancé sous Invisibilité
  • Piège Perfide : Le sort ne nécessite plus de lignes de vue.
  • Brume : Le coût en PA passe à 2.
  • Fourvoiement : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 15%
  • Piège de Masse :
    • Le sort retire désormais des PM.
    • Le sort n'est plus monocellule.
  • Injection Toxique : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 10%
  • PIège d’Immobilisation devient Guignon :
    • Le cout en PA passe à 2.
    • Le sort peut être lancé 3 fois par tour.
    • La zone d’effet est supprimée.
    • Le sort permet désormais de désactiver un piège pour un tour.
  • Piège de Dérive : Le nombre de lancers par tour passe à 1
  • Épidémie : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 15%

Xélor
  • Souvenir : Les dégâts sont augmentés d’environ 10%
  • Retour Spontané :
    • Ignore désormais l’état Pesanteur.
    • La portée maximale passe à 3.
    • Le nombre de lancers par cible par tour passe à 1
  • Rembobinage :
    • Le sort téléporte de nouveau les ennemis ciblés.
    • Le cout en PA passe à 3 à tous les rangs du sort.
  • Renvoi devient Retour Horaire :
    • Le sort permet désormais au lanceur de se désenvouter de 1 tour, de retirer les états Enraciné, Pesanteur et Indéplaçable et de générer sur lui-même un téléfrag.
    • Le nombre de tours entre deux lancers passe à 5.
    • La portée passe à 0.
  • Perturbation devient la variante de Frappe du Xélor
  • Engrenage devient la variante de Gelure
  • Pendule : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 15%
  • Engrenage : Le taux de coup critique est réduit : 25 => 15%
  • Rayon Obscur : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 20%
  • Rayon Ténébreux : Les dégâts occasionnés en zone aux cibles secondaires sont désormais en vol de vie.

Sacrieur
Le nombre de paliers de souffrance est réduit : -10/10 => -5/5
Souffrance Positive  : Augmente désormais uniquement les dégâts finaux des sorts de 3% par niveau. Donne 1 PA au niveau 5
Souffrance Négative : Réduit désormais les dégâts finaux subis de 3% par niveau. Augmente de 7% la Vitalité du Sacrieur à partir du niveau 4 inclus.
  • Furie : Les dégâts sont réduits d’environ 10% à tous les rangs du sort. Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 10%
  • Carnage : Le taux de coup critique est réduit : 25 => 25%
  • Absorption : Les dégâts sont réduits d’environ 10% à tous les rangs du sort
  • Perfusion : Le nombre de lancers par tour passe à 1
  • Stase : Le taux de coup critique est réduit : 25 => 10%
  • Dissolution : Le taux de coup critique est réduit : 25 => 15%
  • Cautérisation :
    • Les idoles n’augmentent plus anormalement les dégâts du sort sur le Sacrieur.
    • Les dommages critiques n’augmentent plus les dégâts sur le Sacrieur
  • Aversion : La portée est désormais modifiable
  • Coagulation devient la variante de Mutilation : N’augmente plus les soins subis
  • Mutilation : Augmente désormais la fuite.
  • Transposition devient la variante de Châtiment
  • Nervosité : Les dégâts sont augmentés d’environ 10%
  • Supplice : Les dégâts sont réduits d’environ 15%
  • Décimation : Le taux de coup critique est réduit : 25 => 15%
  • Saignée Rituelle : Les dégâts sont réduits d’environ 10%

Osamodas
  • Fusions : Les bonus de fusion sont modifiés : Les invocations de la famille de la fusion gagnent toujours 2PA
    • Fusion Tofu : Gain de PM
    • Fusion Crapaud : Gain de 10% de dégâts supplémentaires
    • Fusion Bouftou : Gain de 10% de réduction de dégâts subis
    • Fusion Dragon : Gain de 10% de soin supplémentaire via les sorts
    • La Puissance, les dommages, les pourcentage de critique et les dommages critiques sont désormais partagés avec les invocations à hauteur de 25%
  • Fossile :
    • Le retrait PM est réduit au rang 3 : 3 => 2.
    • Le taux de coup critique est réduit : 25 => 15%
  • Sédimentation :
    • Le taux de coup critique est augmenté : 15 => 20%.
    • Le sort retire désormais de la fuite si la cible est au contact d’un Bouftou.
    • Les dégâts sont réduits d’environ 10%
  • Crapaud Baveux devient la variante de Bouftou Blanc.
  • Relais devient la variante de Rappel
  • Dragonnet Rouge devient la Variante de Tofu Dodu
  • Envol devient la Variante de Fouet : Les dommages d’Envol dépendent désormais de la fusion du lanceur. Si celui-ci n’est pas fusionné, les dégâts dépendent de l’invocation. Si le lanceur n’est pas fusionné et que l’invocation n’est pas une invocation Osamodas, inflige des dégâts dans les 4 éléments.
  • Plumeau : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 15%
  • Onde Aquatique devient la variante de Geyser : Les dégâts sont augmentés d’environ 5%
  • Frappe du Craqueleur : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 15%
  • Constriction :
    • Le taux de coup critique est réduit : 25 => 15%.
    • Les dégâts sont réduits d’environ 10%.
    • La contrainte de lancer en ligne est supprimée.
  • Tourbillon : Les dégâts sont augmentés d’environ 10% à tous les rangs du sort
  • Cravache devient Corbeau. Corbeau est la variante de Tourbillon :
    • Le sort permet d’occasionner des faibles dégâts feu à longue portée sans ligne de vue et d’augmenter les soins reçus par les alliés par les sorts de l’Osamodas de 15%.
    • Le cout en PA passe à 3.
    • La portée est de 2 à 8 et est modifiable.
    • Le nombre de lancer par tour passe à 2.
    • Le cumul maximal des effets est de 1.
    • Les dégâts sont de 10 à 14 et 15 à 19 en coup critique.
    • Le taux de coup critique est de 10%
  • Cœur de Dragon :
    • La portée minimale passe à 1 et la portée maximale est réduite de 2.
    • Le sort possède désormais un effet en zone cercle de rayon de 2 cases.
    • L’effet est désormais déclenché pour les Bouftous, Crapauds, Dragonnets et Tofus présents dans la zone d’effet et divisé entre les alliés présents dans la zone.
    • L’effet dépend désormais du type de l’invocation (puissant pour une blanche, plus faible pour une noire et faible pour une albinos) et de sa Famille. Les soins sont réduits sur l’Osamodas.
  • Feu Sacrificiel devient la variante de Cœur de Dragon
  • Laisse Spirituelle : Le malus devient un malus de 30% de dégâts subis supplémentaires.
  • Baume Protecteur devient la variante de Résistance Naturelle :
    • La portée est désormais modifiable. La durée des effets du sort est désormais infinie mais devient non-cumulable.
    • Le sort ne peut plus être lancé sur les invocations statiques
    • Le sort passe désormais outre les points de bouclier de l’Osamodas
  • Favoritisme :
    • Les effets du sort ont désormais un cumul maximal de 5.
    • Le coût en PA est réduit : 4 => 3.
  • Remplacement :
    • Le sort possède désormais une portée infinie.
    • Le sort ne nécessite plus de ligne de vue.
  • Fouet : Les effets du sort sont modifiés :
    • Sur les Ennemis : Occasionne des dommages en fonction de l'invocation la plus proche de la cible et échange de position. Si le lanceur est fusionné, l'élément dépend de la famille d'invocation et un effet de déplacement supplémentaire est appliqué :
      • Crapaud = Avance de 3 cases
      • Bouftou = Attire de 3 cases
      • Dragonnet = Recule de 3 cases
      • Tofu = Repousse de 3 cases
    • Sur alliés : Occasionne des effets selon la transformation du lanceur :
      • Dragonnet = Soigne la cible
      • Tofu = Donne 2 PM
      • Crapaud = Donne 2 PA
      • Bouftou = Réduit les dommages subis de 20%.
    • Si le lanceur n’est pas fusionné, échange de position mais fixe l'intervalle de relance du sort à 1 tour.
    • La portée est réduite de 2 à tous les rangs du sort.

 
Score : 12525

"Trèfle : Le malus aux dégâts d'armes est supprimé."
Ca me semble un peu fort quand même, non .. ? 

Score : 371
  • Il n’est désormais plus possible d’équiper un muldo avant le niveau 100  /  genre , comment tu le up 100 si tu ne peu pas l'equiper mdrrr
Score : 14940

Avant le niveau 100 du joueur j'imagine. 

Score : 27449

Les modifications suivantes sont apportées:

Montures :

  • La courbe d'Expérience est adaptée aux changements effectués sur le niveau d'équipement (reprécision)

Xélor
  • Suspension Temporelle devient Suspension Pulsatile :
    • L'effet de désenvoutement est supprimé.
    • La portée est désormais modifiable.
    • Le sort possède désormais une zone en Croix Diagonale de deux cases.
    • Cette zone est augmentée de 1 si la cible est dans l'état Pesanteur. Elle est également augmentée de 1 si la cible est dans l'état Téléfrag ou que la zone comprend un allié dans l'état Téléfrag (les alliés ne sont pas affectés par les dégâts)
  • Bouclier Temporel devient Bouclier Périodique :
    • Si la Cible est dans l'état Téléfrag, retire 1 PA non-esquivable à chaque attaque portée.
    • L'intervalle de relance est augmenté de 1
Score : 1914

Un groupe de joueurs qui pond un contenu 10x meilleur que tout le staff ankama réuni. Bravo les gars, vous au moins vous répondez aux demandes de la commu, en ne vous laissant pas influencer par les trucs infondés.

Score : 591

Magique.

Score : 261

Pourquoi ne pas réellement postuler chez Ankama, c'est de ce genre de personnes qu'on a besoin ici ! 
Le staff actuel d'Ankama ne joue meme plus a son jeu, support etc
Quand un joueur comme nous tous donne son avis et propose des choses plus avisées et plus objectives que le staff d'Ankama lui meme, il y a vraiment des questions a se poser ! 
En tout cas excellent boulot je n'ai meme pas réussis a tout lire ! 
Continuez comme ca et peut être qu'il verront un jour plus loin que le bout de leur nez smile

Score : 27449

Ahah je doute qu'on ait vraiment besoin de moi là-bas, l'équipe s'en sort toute seule (quoiqu'on en dise) ! Même si le support est parfois un peu dans les choux, les devs jouent toujours au jeu (eh ui). Et puis niveau compétence... Je propose mais il faut derrière tout coder, tout penser en conditions, tout peser avec flash.

Merci sinon !

Score : 108466

 

Kestuvafaireu|04/03/2018 - 20:49:37
Pourquoi ne pas réellement postuler chez Ankama, c'est de ce genre de personnes qu'on a besoin ici ! 
Le staff actuel d'Ankama ne joue meme plus a son jeu, support etc
Quand un joueur comme nous tous donne son avis et propose des choses plus avisées et plus objectives que le staff d'Ankama lui meme, il y a vraiment des questions a se poser ! 
En tout cas excellent boulot je n'ai meme pas réussis a tout lire ! 
Continuez comme ca et peut être qu'il verront un jour plus loin que le bout de leur nez smile


T'es au courant que les propositions ne se codent pas eux même ?
Score : 261

Ca n’empêche pas que ce sont de bonnes idées 

Score : 6439

C'est triste que depuis le temps ils n'ont presque rien fait de cette looooonnnngue liste alors que la majorité des joueurs seraient d'accord pour la majorité de ce qui est proposé.

Score : 27449

En fait , pas mal de choses ont évolué depuis mon premier changelog il y a quasiment 1 an. Dans le bon sens. J'ai supprimé pas mal de lignes, même s'il en reste beaucoup. Et ça va continuer avec la réfonte d'Astrub et 2018 en général !

Score : 1175

Le travail de ouf que tu as fourni et juste impressionnant certaine chose dite sont plus qu'interressant j'espere qu'Ankama va voir certine chose qui serai que bénéfique sur le jeu 

Score : -320

Bonjour !

Je viens porter de bonnes nouvelles ! La BETA 2.46 est sortie et pas mal de points du Changelog ont été insérés dont :

- La réfonte d'Astrub
- L'agrandissement de la zone non-abonnée
- Une amélioration des hôtels de vente
- Une première révision des idoles
- De Nouveaux Équilibrages de classes notamment pour L'éliotrope (Paume Curative !) ou le sacrieur.
- Les ensembles offrant un semblant de pages de caractéristiques
- Le bug du chat remontant est fixé
- Une révision des objets de niveaux 1 à 100
- Une modification du comte Razoff

Même s'il y a encore beaucoup de choses à revoir (notamment au niveau des crafts), c'est un bon début !
Le changelog sera mis à jour dans les semaines à venir pour le mettre à jour et insérer de nouvelles parties. Je me remettrai également à plancher sur une refonte des équipements à la sortie de la 2.46 sur les serveurs officiels.

Bons tests en bêta !

Score : 27449
Bonjour !
Cela fait 1 an tout pile que le premier changelog est sorti ! https://www.dofus.com/fr/forum/1103-discussions-generales/2219622-fake-changelog-beta-maj-2-41-fusion-serveurs-community-patch-exclu
Pour l'occasion, ce changelog est mis à jour. La refonte des équipements arrive (elle viendra en plusieurs étapes : 200 => 150-199 => 150-100 => 100-50 => 50-1).
Mais en attendant, mise à jour du sujet avec notamment quelques des nombreuses très bonnes propositions de AmaHero


Les changements suivants sont appliqués :
  • Les changements apportés par la mise à jour 2.46 sont ajoutés.

Pages de Caractéristiques
  • Les pages de caractéristiques peuvent désormais être liées à des ensembles.

Familiers Et Montures
  • Un nouveau famille, Peupeul le Dopeul, est ajouté. Il se nourrit des âmes des Dopeuls de Cania
  • Les familiers sont désormais recyclables.

Succès
  • Un nouveau succès demandant de combattre les coffres sauvages est ajouté

Costumes
  • Des costumes de Nowel, de la Sain Patraque, de la Sain Ballotin, de Pwak et d'Halouine sont ajoutés

Quêtes
  • Les objets liés au personnage sont uniformisés et pèsent désormais tous 1 pod.
  • Il est désormais possible de détruire un objet de quête surnuméraire quand le succès relatif à la quête est accompli (ou que celle-ci est terminée si elle est indépendante)
  • Le Dofus Kalyptus est retiré des mains de Skeunk. Celui-ci s'obtient désormais dans une nouvelle série de quêtes de niveau 100, débutable auprès de Leca Lyptuss au Zaap de la Montagne des Koalaks

Dofus
  • La coquille Émeraude fait son grand retour ! Celle-ci s'obtient en ayant accompli une nouvelle série de quête indépendante auprès de Goultard.

Challenges
  • Le modificateur de Dimensions Divines change désormais toutes les 48h plutôt qu'à chaque fois que le donjon de niveau 200 est complété.

Monde des Douze
  • Les Monstre s'activent aux quatre coins du monde des Douze ! De nouvelles invasions sont proches avec au programme du défi, des gros boss et surtout du gros loot !
  • Le nombre de Givrefoux apparaissant de l'invasion du village Enseveli est réduit.
  • Feldz Paff ne fait plus retourner les aventuriers dans la mine de laquelle ils viennent de partir
  • Des salles de mariage ont été ajoutées à Otomai, Sufokia, Bonta, Brakmar, Pandala et Frigost.

Métiers
  • Les Parchemins de métiers désormais inexistants sont convertis. Les parchemins de Boucher et de Boulanger sont ainsi par exemple transformés en Parchemins de Chasseur et de Paysan.

Kolizeum
  • Il est désormais possible d'acheter en boutique les variantes Eau, Terre et Air du sort Flamiche au prix de 10.000 Kolizetons
  • Il est désormais possible d'acheter en boutique une variante de Libération repoussant une case de moins.

Almanax
  • Le prix des galets est augmenté :
    • Galet Lunaire : 15 => 20 Almatons
    • Galet Solaire : 75 => 100 Almatons

Donjons et Monstres
  • Les archimonstres de Vulkania voient leur temps de réapparition réduit de moitié.
  • Les Avis de recherche ne peuvent plus être accompagnés de plus de 4 monstres

Obtention de l’Expérience
  • L'expérience requise pour passer du niveau 1 à 20 est augmentée d'environ 33%
  • L'expérience requise pour passer du niveau 20 à 50 est augmentée d'environ 15%
  • Porter un Dofus Primordial augmente désormais de 5% l'expérience obtenue, non cumulable.

Boutique
  • La Panoplie de Kéké s'obtient désormais aléatoirement lors d'un achat en boutique. L'offre est limité à une fois par compte.

Divers
  • La section "Joutes de Rushu" est correctement affiché dans l'interface du Kolizeum
  • Les Figurines Krosmaster sont désormais recyclables.
Score : 1514

ya beaucoup de bonne idée on vas re Up ce post rolleyes

Score : 27449

Il y  beaucoup de bonnes idées  parce qu'une grande partie est tirée du forum et issue de longs débats :p

Score : 17285

Petit avis concernant les xels.

CLEPSYDRE -> le retrait de l'état tf s'applique avant les dommages. Parce que actuellement, si on tue avec le sort, il ne donne pas de PA

DÉSYNCHRONISATION -> Coûte 1 PA, se déclenche même si la case centrale n'est pas occupée. Ça permet plus de combos, et un vrai moyen de telefrag à distance. 

RETOUR SPONTANÉ, PENDULE, DESYNCHRONISATION -> permettent au Xelor de se Telefrag lui même. Sans Momif le xel ne peut pas s'auto tf, et ça craint. 

DESSÈCHEMENT -> renvoie les dommages '' par ricochet '' aux ennemis dans l'état telefrag dans un rayon de deux cases, comme la flèche fulminante. Le cadran/complice permet de faire ricocher le sort. 

Score : -320

Je note et je modifie ça au prochain changement smile (ce qui ne signifie pas que je prendrai tout au pied de la lettre)

Score : 27449

Les modifications suivantes sont apportées :

Obtention et destruction des ressources :

  • Le drop est désormais bridé si plus de 5 personnages partagent une même IP dans un combat. Ce malus est progressif et appliqué à tous personnages présents :
    • 5 Personnages : Aucun malus
    • 6 Personnages : -5% de génération de ressources
    • 7 Personnages : -10% de génération de ressources
    • 8 Personnages : -20% de génération de ressources
  • Le taux d'obtention des ressources 200 communes est augmenté (10=>20%).
  • Le taux d’obtention des ressources rares de Boss 200 est augmenté (1-2 => 2%).
  • Le taux d'obtention des ressources 200 rares hors boss est uniformisé : (1-2 => 1,5%).
  • La quantité de Doplons obtenus par les Dopeuls est augmentée.
Avec la Refonte des Équipements réduisant le nombre de ressources requises, le but est de créer un équilibre entre génération et obtention des ressources. Réduire la quantité de ressources obtenues avec les succès ne semblait pas être une des meilleurs solutions, impactant beaucoup trop l'environnement écnomique. Ces modifications ont été apportées en parallèle de la baisse de génération des runes et des autres modifications apportées dans ce changelog (dont une augmentation de la génération des Kolizetons par le système de Ligues et de Saisons)

Monstres
  • Les monstres possédant anciennement des résistances de poussée supérieur à 200 sont désormais considérés comme “Insensible à la poussée” (état précisé dans la liste d'effets du monstre). Les monstres possèdant des résistances de poussée possèdent désormais des résistances aux dégâts indirects.

Métiers
  • Les Chasseurs peuvent désormais confectionner des mélanges de Viandes. Ces mélanges nécessitent 25 Viandes de chaque niveau de métier.

Rafraichissement des équipements du niveau 1 à 200
  • Le remplacement des objets ayant des caractéristiques modifiées est automatique, via un jeu de % sur l’écart entre les jets maximum et minimum d’avant et celui d’après (Même méthode pour les objets exotiques, qui sont conservés)
  • Les objets supprimés ne sont plus confectionnables, mais restent conservables et dans l’inventaire équipables
  • Les taux de Brisage des objets cosmétiques possédant toujours un bonus sont augmentés (50 => 150%) pour favoriser leur destruction (seules leurs caractéristiques le sont, l'objet ressortira du concasseur sans ses bonus). Il n'est plus possible de concasser des objets cosmétiques sans bonus.
  • Une extension de la panoplie de classe de niveau 200 est ajoutée, avec de meilleures caractéristiques que celle de niveau inférieur mais les mêmes effets sur les sorts.
  • Les objets générés avant la 3.0 et ayant été modifiés ont un bonus permanent de génération de rune de 25%. Ces objets sont indiqués par une pastille dans leurs conditions.
  • Les quantités de Galets nécessaires à la création d'équipements de niveau 200 sont augmentées : 3 => 5
  • La quantité d'Ambres gros nécessaire à la création d'équipements de niveau 200 est augmentée : 3 => 5
  • La quantité des ressources ci-dessous nécessaire à la création d'équipements de niveau 200 est augmentée : 1 => 3
    • Culotte de Missiz Frizz
    • Bandelette du Comte Harebourg
    • Braguette de Nileza
    • Scalp de Klime
    • Incisive de Sylargh
  • La quantité des ressources ci-dessous nécessaire à la création d'équipements de niveau 200 est augmentée : 8 => 11
    • Peau de Trithon
    • Pierre Angulaire
    • Parasite Aquatique

Partie 1 : Équipements de niveau 200

Boucliers
  • Bouclier de Solar:
    • Les pépites requises sont remplacées par des Peaux de Pataugerme (34 requises).
    • Le nombre de Langues de Hacharné requis est réduit : 80 => 43.
    • Le malus de dégâts et le bonus de résistances sont réduits : 15 => 10.
    • Le bonus de vitalité est augmenté : 81 à 120 => 101 à 150.
    • Le bonus de résistances aux dommages de poussée est remplacé par un bonus de résistances aux dégâts indirects de 35 à 45.
  • Bouclier d'Ilyzaelle :
    • Les Malus et Bonus de dégâts sont réduits : 15 => 10.
    • Le nombre d'Yeux de Feutôme requis est réduit : 84 => 42
  • Bouclier Brâkmarien :
    • Les Bonus et Malus de résistance sont réduits : 15 => 10.
    • Les Bandelettes du Comte Harebourg requises sont remplacées par des Scalp de Klime
  • Bouclier Bontarien :
    • Le Malus de dégâts et le Bonus de résistance sont réduits : 15 => 10.
    • Les Bandelettes du Comte Harebourg requises sont remplacées par des Culottes de Missiz Frizz
  • Goulclier :
    • Les Malus et Bonus de résistance sont réduits : 15 => 10.
    • Le nombre d'ailes de Kerigoule requis est réduit : 79 => 49.
    • Le nombre de Cornes d'Ombre requis est augmenté : 8 => 12.
  • Bouclier d’Anerice :
    • Le Malus de dégâts et le Bonus de résistance sont réduits : 15 => 10.
    • Le nombre de Poils de Goultime requis est reduit : 85 => 45.
    • Le nombre d'ailes de Kerigoule requis est reduit : 78 => 42.
  • Bouclier du Cycloïde :
    • Le Malus de résistance et le Bonus de dégâts sont réduits : 15 => 10.
    • Le bonus de fuite est augmenté : 11 à 15 => 15 à 20.
  • Bouclier du Stalak :
    • Les Bonus et Malus de dégâts sont réduits : 15 => 10.
    • Le bonus de résistance critique est reduit : 26 à 35 => 26 à 30.
  • Jadis :
    • Les Bonus et Malus de résistance sont r"duits : 15 => 10.
    • Le bonus de résistance critique est réduit : 41 à 50 => 30 à 41
    • Le bonus de résistance de poussée est remplacé par un bonus de résistance aux dégâts indirects de 20 à 30.
    • Les galets Brasiliants requis sont remplacés par des Galets Acajou
  • Ambrouclier :
    • Les Bonus et Malus de résistance sont reduits : 15 => 10.
    • Le Bonus de retrait PM est augmente : 5 à 7 => 5 à 8.
    • Les galets Brasiliants requis sont remplacés par des Galets Annuels
  • Bouclier précieux :
    • Le Bonus de résistance et le malus de dégâts sont reduits : 15 => 10.
    • Le bonus de dommages de poussée est remplacé par un bonus de dommages indirects de 20 à 30.
  • Bouclier du Captain Amakna :
    • Le Malus de résistance et le Bonus de dégâts sont réduits : 15 => 10.
    • Le bonus de dommages critiques est remplacé par un bonus de vitalité de 125 à 150.
    • Les dents de Levitrof sont remplacés par 17 Étoffes Mystérieuses.
  • Bouclier alvéolé :
    • Le Bonus de dégâts en mêlée passe à 9.
    • Le Malus de dégâts aux sorts passe à 6.
    • Le bonus de tacle est augmenté : 7 à 10 => 12 à 15.
    • Le nombre de Crânes de Yokaï Givrefoux requis est augmenté : 5 => 10.
  • Les boucliers obtenus lors de Dungeon Rusher sont désormais des objets d’Apparats, mais nécessitent un mimibiote pour le devenir. Ce changement n’est pas rétroactif pour éviter la suppression de boucliers mimibiotés avec un bouclier Dungeon Rusher.

Équipements et Armes  
  • Bottes Honyme :
    • Le nombre d’Aquaraknes de Crânonier requis est réduit : 80 => 40.
    • Le nombre de sphénoïde de Kimbo requis est augmenté : 9 => 10.
  • Collier Rophante :
    • Le nombre de Pointes de Lance de Tournoyé requis est réduit : 80 => 40.
    • Le nombre de bouts d’Armure de Macrab requis est réduit : 80 => 40.
  • Anneau Toriété :
    • Le nombre de bouts d’Armure de Macrab requis est réduit : 83 => 43.
    • Le nombre de pointes de Lance de Tournoyé requis est réduit : 80 => 40.
    • Le nombre de Cheveux de Tal Kasha requis est augmenté : 8 => 10.
  • Cape Solution :
    • Le nombre d’Aquaraknes de Crânonier requis est réduit : 80 => 42.
    • Le nombre de Protections de Funespadon requis est réduit : 76 => 44.
    • Le nombre de Pics d’Anerice requis est augmenté : 7 => 12.
    • Les galets Brasiliants requis sont remplacés par des galets Annuels
    • Le bonus aux dommages de poussée est remplacé par un bonus de dommages indirects de 9 à 14.
  • Lance Horselé :
    • Le nombre de Pointes de lance de Tournoyé requis est réduit : 82 => 42.
    • Le nombre de protections de Funespadon requis est réduit : 76 => 42.
    • Le nombre de Poudres Glaciales requis est augmenté : 8 => 11.
    • Le nombre de Poils de Meno requis est augmenté : 7 => 12.
    • Le malus de résistances de poussée est remplacé par un malus de résistances indirectes de 20.
  • Baguette Heroclite :
    • Le nombre de Protections de Funespadon requis est réduit : 76 => 43.
    • Le bonus de résistances de poussée est remplacé par un bonus de résistances indirectes de 16 à 20.
  • Masque de Funespadon :
    • Le nombre de Protections de Funespadon requis est réduit : 86 => 50.
    • Le nombre de bouts d'Armure de Macrab requis est réduit : 74 => 34.
    • Le nombre de Moustaches d’Ush requis est augmenté : 8 => 12.
  • Chaussons de Macrab :
    • Le nombre de Pointes de Lance de Tournoyé requis est réduit : 86 => 43.
    • Le nombre d’Aquarakne de Crânonier requis est réduit : 83 => 43.
    • La Tourmaline requise est remplacée par des Ambres gris
    • Le nombre de Poils de Kanigroula requis est augmenté : 9 => 13.
    • Le nombre de Cheveux de Tal Kasha requis est augmenté : 8 => 10.
    • Les galets Brasiliants requis sont remplacés par des galets Annuels
  • Culotte de Béthel :
    • Le nombre de Protections de Funespadon requis est réduit : 86 => 43.
    • Le nombre de bouts d’Armure de Macrab requis est réduit : 78 => 38.
    • Le nombre de Queues de Béthel Akarna est augmenté : 7 => 10.
    • Les galets Brasiliants requis sont remplacés par des galets Acajou
    • Le bonus de résistances de poussée est remplacé par un bonus de résistances aux dégats indirects de 16 à 20
  • Cape de Crânonier :
    • Le nombre d'Aquaraknes de Crânonier requis est réduit : 85 => 43.
    • Le bonus de résistances aux dégâts de poussée est remplacé par un bonus de résistances aux dégâts indirects de 11 à 20.
  • Chapeau de Tournoyé : Le nombre de Pointes de Lance de Tournoyé requis est réduit : 72 => 43.
  • Sangle Oriole :
    • Le nombre de bouts d’Armure de Macrab requis est réduit : 85 => 38.
    • Le nombre d'Aquaraknes de Crânonier requis est réduit : 72 => 38.
    • La tourmaline requise est remplacée par des Cervelles de Peunch (33 requis).
    • Le nombre de Dentiers de Dantinéa requis est augmenté : 8 => 11.
    • Le nombre de cornes de XLII requis est augmenté : 7 => 12.
    • Les galets Brasiliants requis sont remplacés par des galets Annuels
  • Lavanneau :
    • Le nombre d’Yeux de Halbardent requis est réduit : 84 => 41.
    • Le nombre de Vertèbres de Trépavois requis est réduit : 75 => 38.
    • Les Yeux d’Ougah requis sont remplacés par des Étoffes de Pandore (17 requis).
  • Ceinture Gence :
    • Le nombre de Bombes de Moribombe requis est réduit : 89 => 50.
    • Les galets Brasiliants requis sont remplacés par des Galets Annuels
  • Heaume Oplate :
    • Le nombre de Langues de Hacharné requis est réduit : 90 => 45.
    • Le nombre d’Yeux de Halbardent requis est réduit : 83 => 39.
    • Les Ongles de Bworker requis sont remplacés par des Cuirs d’Eskoglyphe (33 requis).
    • Le bonus de résistances aux dommages de poussée est remplacé par un bonus de résistances aux dégâts indirects de 20 à 30.
  • Massier :
    • Le nombre de Grenades de Moribombe requis est réduit : 72 => 44.
    • Les galets Brasiliants requis sont remplacés par des galets Acajou
  • Lav’Hache :
    • Le nombre de Vertèbres de Trépavois requis est réduit : 85 => 43.
    • Le nombre d’Yeux d’Halbardent requis est réduit : 83 => 42.
    • La tourmaline requise est remplacée par des Planches de Salut (8 requis).
    • Le nombre d’Oreilles de Sphincter Cell requis est augmenté : 8 => 12.
    • Le nombre de Plumes d’Ilyzaelle requis est augmenté : 7 => 11.
    • Le bonus de dégâts de poussée est remplacé par un bonus de puissance aux dégâts indirects de 30 à 40.
  • Sabots Volcaniques :
    • Le nombre de Vertèbres de Trépavois requis est réduit : 73 => 43.
    • Le nombre de Langues de Hacharné requis est réduit : 72 => 42.
    • Le nombre de Pics d’Anerice requis est augmenté : 8 => 11.
  • Sac Volcanique : Le nombre d’Yeux d'Halbardent requis est réduit : 76 => 45.
  • Amulette Volcanique :
    • Le nombre de Vertèbres de Trépavois requis est réduit : 85 => 45.
    • Le nombre de Grenades de Moribombe requis est réduit : 77 => 42.
    • Le nombre de Poils de Comte Razoff requis est augmenté : 9 => 11.
    • Les galets Brasiliants requis sont remplacés par des Galets Annuels
  • Cape Ardente :
    • Le nombre de Langues de Hacharné requis est réduit : 78 => 42.
    • Le nombre d’Oeil d’Halbardent requis est réduit : 76 => 38.
    • La Tourmaline requise est remplacée par des Ailes de Kerigoule (34 requis).
  • Masque Ardent :
    • Le nombre de Grenades de Moribombe requis est réduit : 80 => 45.
    • Le nombre de Sang de Toxoliath requis est augmenté : 8 => 12.
    • Les galets Brasiliants requis sont remplacés par des Galets Annuels
    • Le bonus aux dégâts de poussée sont remplacés par un bonus de dommages indirects de 14 à 20.
  • Chaussures Ardentes :
    • Le nombre de Langues de Hacharné requis est réduit : 85 => 45.
    • Le nombre de Vertèbres de Trépavois requis est réduit : 82 => 41.
    • Le nombre de Cervelles de Solar requis est augmenté : 7 => 8.
  • Arc corrompu :
    • La ligne de dégâts feu passe de 41 à 55 -> 47 à 53.
    • Le bonus de dégâts en coup critique passe de 15 à 10.
    • Le nombre de Fragments d’Ectorche requis est réduit : 80 => 45.
  • Épée Brûlâme :
    • Les lignes de dégâts feu et eau passe de 25 à 30 -> 23 à 28.
    • Le bonus en coup critique passe de 10 à 7.
    • Le nombre de Restes d’Esprignés requis est réduit : 76 => 43.
    • La Tourmaline requise est remplacée par de la Bave de Nessil (33 requis).
  • Dagues d'Ilyzaelle :
    • Le bonus de dégâts en coup critique passe de 6 à 4.
    • Le bonus de résistance poussée est remplacé par un bonus de résistances aux dégâts indirects de 21 à 30.
    • Le nombre d’Yeux de Feutôme requis est réduit : 80 => 50.
  • Lance corrompue :
    • Le bonus de dégâts de poussée est remplacé par un bonus de dégâts indirects de 21 à 25.
    • Le nombre de Pinces de Crâme requis est réduit : 84 => 48.
  • Pompes Funèbres :
    • Le nombre de Fragments d’Ectorche requis est réduit : 76 => 46.
    • Les galets Acajou requis sont remplacés par des Galets Annuels
  • Alliance Brulâme :
    • Le nombre de Restes d’Esprignés requis est réduit : 84 => 44.
    • Le nombre de Cornes de XLII requis est augmenté : 9 => 12.
    • Le bonus aux Dommages Feu, Air, Terre, et Neutre est augmenté : 5 à 7 => 7 à 10
  • Casque d’Ilyzaelle :
    • Le nombre de Pinces de Crâme requis est reduit : 80 => 43.
    • Le nombre de Moustaches d’Ush requis est augmenté : 9 => 12.
  • Amulette d'Iyzaelle :
    • Le bonus aux Dommages Air et Eau est augmenté : 11 à 15 => 16 à 20.
    • Les Bandelettes du Comte Harebourg requises sont remplacées par des Ailes de Vortex (9 Requis)
  • Amulette de l'Œil Putride :
    • Le bonus aux Dommages Air, Feu et Eau est augmenté : 7 à 10 => 8 à 11.
    • Le nombre de Pince de Crâme requis est réduit : 84 => 46.
    • Le nombre de Poils de Kanigroula requis est augmenté : 9 => 12.
  • Capuche de l’Oeil Putride :
    • Le nombre de Restes d'Esprignés requis est réduit : 76 => 46.
    • Les galets Acajou requis sont remplacés par des Galets Annuels
  • Cape de l’Oeil Putride :
    • Le nombre d’Oeil de Feutôme requis est réduit : 80 => 50.
    • Le nombre de Noyau de Protozorreur requis est augmenté : 9 => 11.
  • Amulette de l’Oeil Attentif :
    • Le nombre de Pince de Crâme est réduit : 84 => 48.
    • Le nombre de Poils de Kanigroula requis est augmenté : 9 => 12.
  • Capuche de l’Oeil Attentif :
    • Le nombre de Restes d'Esprignés est réduit : 76 => 47..
  • Cape de l’Oeil Attentif :
    • Le nombre d’Oeil de Feutôme requis est réduit : 80 => 50.
    • Le nombre de Noyau de Protozorreur requis est augmenté : 9 => 11.
  • Masque de l'Esprit Malsain :
    • Le bonus de dégâts de poussée est remplacé par un bonus de dommages indirects de 11 à 15.
    • Le nombre de Fragments d’Ectorche est réduit : 80 => 48.
  • Bottes de l’esprit malsain : Les Yeux d’Ougah requis sont remplacés par des galets Brasiliants
  • Ceinture de l’Esprit malsain : Le nombre de Pinces de Crâme requis est réduit : 76 => 46.
  • Masque de l’Esprit Salvateur : Le nombre de Fragments d'Ectorche requis est réduit : 80 => 50.
  • Bottes de l’Esprit Salvateur : Le nombre d’Yeux d’Ougah requis est augmenté : 9 => 11.
  • Ceinture de l'Esprit Salvateur :
    • Le nombre de Pinces de Crâme est reduit : 76 => 46.
    • Les galets Brasiliants requis sont remplacés par des galets Annuels
  • Cape du Cœur saignant :
    • Le nombre d'Yeux de Feutôme est réduit : 76 => 47.
    • Le nombre de Scories d’Obsidiantre requis est augmenté : 10 => 13.
  • Bottes du Coeur Saignant :
    • Le nombre de Restes d’Esprignés est réduit 80 => 52.
    • Le nombre de Galets Brasiliants requis est augmenté : 3 => 5.
  • Amulette du Coeur Saignant : Le nombre de Fragments d'Ectorche est réduit : 84 => 48.
  • Cape du Cœur Vaillant :
    • Le bonus de dégâts de poussée est remplacé par un bonus de dégâts indirects de 16 à 20.
    • Le nombre d'Oeil de Feutôme est réduit : 76 => 46.
    • Le nombre de Scories d’Obsidiantre requis est augmenté : 10 => 14.
  • Bottes du Cœur Vaillant :
    • Le bonus de dégâts de poussée est remplacé par un bonus de dégâts indirects de 16 à 20.
    • Le nombre de Restes d'Esprignés est reduit : 80 => 50.
  • Amulette du Cœur Vaillant :
    • Le bonus de dégâts de poussée est remplacé par un bonus de dégâts indirects de 16 à 20.
    • Le nombre de Fragments d'Ectorche est reduit : 84 => 48.
    • Les galets Acajou requis sont remplacés par des galets Annuels
  • Goulbottes :
    • Le nombre de Poils de Goultime requis est réduit : 85 => 45.
    • Le nombre de Nezs de Pipisteuse requis est reduit : 82 => 42.
    • Les Tourmalines requises sont remplacées par des Chairs de Zombruth (31 requis).
  • Goulano :
    • Le bonus aux Dommages Feu, Eau, Terre, et Neutre est augmenté : 5 à 7 => 7 à 10.
    • Le nombre d’Yeux de Gouligane requis est réduit : 77 => 48.
  • Cape d'Anerice :
    • Le bonus de coup critique est réduit : 7 à 10 => 5 à 7.
    • Le nombre d'Oeil de Gouligane requis est réduit : 80 => 50.
    • Le nombre de Nezs de Pipisteuse requis est réduit : 72 => 45.
    • Le nombre de Moustaches d’Ush requis est augmenté : 7 => 10
    • Les galets Brasiliants requis sont remplacés par des Sternum de Mansordide (16 requis).
  • Masque d'Anerice :
    • Le nombre d’ailes de Kerigoule requis est reduit : 83 => 52.
    • Les Tourmalines requises sont remplacées par des Cornes de Mejaire (32 requis).
  • Marteau de Katrepat :
    • Le bonus de dégâts en coup critique est réduit : 8 => 6.
    • Le nombre d’Oeil de Gouligane requis est réduit : 87 => 47.
    • Le nom de Poils de Goultime requis est réduit : 70 => 43.
    • Les galets Brasiliants requis sont remplacés par des Galets Annuels
  • Pelle de Katrepat :
    • Les dégâts passe à 28 à 32 (par ligne).
    • Un bonus de 5 à 7 % de résistance terre est ajouté.
    • La chance et l'intelligence requises sont réduites : 499 => 400.
    • Le nombre de Nezs de Pipisteuse requis est réduit : 86 => 44.
    • Le nombre d'Yeux de Gouligane requis est réduit : 76 => 46.
    • La Tourmaline requise est remplacée par des Piques du Soldat (32 requis).
  • Nemes de Tal-Kasha :
    • Le nombre de Grenats de Momistik requis est réduit : 83 => 43.
    • Le nombre de dents de Bandleth requis est réduit : 70 => 45.
  • Chevelure de Tal Kasha :
    • Le bonus aux Dommages critique est réduit : 21 à 30 => 16 à 20.
    • Le bonus de chance et d’agilité est augmenté : 31 à 40 => 35 à 50.
    • Le nombre de Paupières Dorées de Rykaon requis est réduit : 95 => 50.
    • Le nombre de Fragments de Chakanoubis requis est reduit : 75 => 40.
    • Les galets Brasiliants requis sont remplacés par des Molaires de Nessil (15 requis).
  • Sandales de Tal Kasha :
    • Le nombre de Grenats de Momistik requis est réduit : 77 => 46.
    • La Tourmaline requise est remplacée par des Pièges Désamorcés de Machassin (30 requis).
  • Bottistik :
    • Le bonus aux Dommages Feu, Terre, et Neutre est augmenté : 7 à 10 => 9 à 12.
    • Le bonus de dégâts de poussée est remplacé par un bonus de dégâts indirects de 16 à 20.
    • Le bonus de résistance critique est réduit : 21 à 30 -> 16 à 20.
    • Le nombre de dents de Bandleth requis est reduit : 85 => 45.
    • Le nombre de Paupières de Rykaon requis est réduit : 73 => 43.
    • Les galets Brasiliants requis sont remplacés par des Galets Annuels
  • Baguistik :
    • Le bonus aux Dommages Feu, Terre, et Neutre est augmenté : 5 à 7 => 7 à 10.
    • Le nombre de Fragments de Chakanoubis requis est reduit : 90 => 50.
    • La Tourmaline requise est remplacée par des Dés du Chaloeil (9 requis).
  • Torquistik :
    • Le bonus aux Dommages Feu, Terre, et Neutre est augmenté : 7 à 10 => 9 à 12.
    • Le bonus de dégâts de poussée est remplacé par un bonus de dégâts indirects de 16 à 20.
    • Le nombre de Dents de Bandleth requis est reduit : 83 => 43.
    • Le nombre de Grenats de Momistik requis est reduit : 79 => 46.
    • Les galets Brasiliants requis sont remplacés par Goulobules Rouges (13 requis).
  • Capuche de Moum-Ra :
    • Le malus de fuite est réduit : 30 => 20.
    • Le bonus de résistance poussée est remplacé par un bonus de résistances aux dégâts indirects de 11 à 15.
    • Le nombre de Dents de Bandleth requis est réduit : 82 => 46.
  • Ankhape :
    • Le bonus de coup critique est supprimé.
    • Le nombre de Fragments de Chakanoubis requis est reduit : 77 => 47.
    • Le nombre de Paupières Dorées de Rykaon requis est reduit : 72 => 38.
    • Les galets Brasiliants requis sont remplacés par des Galets Annuels
    • Les Tourmalines requises sont remplacées par des Broderies de la Reine des Voleurs (9 requis).
    • Le nombre de Sphénoïde de Kimbo requis est augmenté : 8 => 11.
  • Pagne du Rykaon :
    • Le nombre de Grenats de Momistik requis est réduit : 80 => 50.
    • Les Ongles du Bworker requis sont remplacés par des Tanches Hantées en Matelote (2 requis).
  • Anneauræus :
    • Le bonus de coup critique est augmenté : 2 => 3 à 4.
    • Le bonus aux Dommages Feu est augmenté : 9 à 12 => 11 à 14.
    • Le nombre de Paupières Dorées de Rykaon requis est réduit : 80 => 44.
    • Le nombre de Fragments de Chakanoubis requis est reduit : 78 => 44.
  • Pyraguette :
    • Les dégâts feu passent à 15 à 25.
    • Les dégâts eau sont désormais en vol de vie.
    • La quantité de Grenats de Momistik requis est réduit : 81 => 41.
    • Le nombre de Fragments de Chakanoubis requis est reduit : 80 => 43.
    • Les galets Brasiliants requis sont remplacés par des Galets Annuels
  • Héqache :
    • Les dégâts neutre sont reduits : 20 à 25 => 20 à 23.
    • Les dégâts air et terre sont reduits : 10 à 15 => 10 à 13 (par ligne).
    • Le bonus de dégâts de poussée est remplacé par un bonus de dégâts indirects de 16 à 20.
    • Le nombre de dents de Bandleth requis est reduit : 80 => 49.
  • Le Dorado : Le bonus aux Dommages Feu, Terre, Air, Eau et Neutre est augmenté : 7 à 10 => 9 à 12.
  • Anneau Rifique :
    • Le nombre de Pattes de Li-Fo requis est réduit : 77 => 47.
    • Le nombre de Tentacules de Grofond requis est reduit : 71 => 41.
    • Les Scapulas du Comte Harebourg requises sont remplacées par des galets Acajou
  • Casque Cyclopeen :
    • Le nombre de d’Yeux de Shokkoth requis est réduit : 88 => 48.
    • Le nombre de Flûtes de Klûtiste requis est réduit : 73 => 38.
    • Les Noyaux de Protozorreur requis sont remplacés par des galets Brasiliants
  • Pendentif Mignon de Koutoulou :
    • Le nombre de Tentacules de N’yalg requis est reduit : 86 => 48.
    • Le nombre de Pattes de Li-Fo requis est reduit : 76 => 41.
    • Les Ailes de Vortex requises sont remplacées par des galets Acajou.
  • Cape Luminescente :
    • Le bonus de coup critique passe est augmenté : 2 => 3 à 4.
    • Le bonus de dégâts de poussée est remplacé par un bonus de dégâts indirects de 11 à 15.
    • Le nombre de baves de Mol Usk requis est reduit : 85 => 45.
    • Le nombre de Queues de Mantaze requis est réduit : 70 => 43.
    • Les noyaux de Protozorreur requis sont remplacés par des galets Brasiliants
  • Ceinture Luminescente :
    • Le bonus de dégâts de poussée est remplacé par un bonus de dégâts indirects de 11 à 15.
    • Le nombre de Dents de Tilamproie requis est réduit : 87 => 47.
    • Le nombre d’Ecailles de Gambaf est réduit : 74 => 44.
    • Les Ailes de Vortex requises sont remplacés par des galets Acajou
  • Amulette Luminescente :
    • Le bonus de dégâts de poussée est remplacé par un bonus de dégâts indirects de 11 à 15.
    • Le nombre de Queues de Mantaze requis est réduit : 88 => 44.
    • Le nombre de Pinces de Crabe Yoloniste requis est reduit : 85 => 43.
    • Le nombre de Dé du Chaloeil requis est augmenté : 6 => 10.
  • Masque Trithon :
    • Le bonus de dégâts de poussée est remplacé par un bonus de dégâts indirects de 21 à 25.
    • Le nombre de Moustaches de Rilur requis est réduit : 86 => 46.
    • Le nombre de Lanternes de Tourthon requis est réduit : 85 => 45.
    • Le nombre d’Aile de Vortex requis est augmenté : 3 => 9.
  • Bottes Trithon :
    • Le bonus de dégâts de poussée est remplacé par un bonus de dégâts indirects de 21 à 25.
    • Le nombre de Tridents de Tryde requis est réduit : 86 => 46.
    • Le nombre d'Epines de Diondin requis est réduit : 75 => 43.
    • Les dés du Chaloeil requis sont remplacés par des galets Brasiliants
  • Bague Trithon :
    • Le bonus de dégâts de poussée est remplacé par un bonus de dégâts indirects de 16 à 20.
    • Le nombre de Moustaches de Rilur requis est réduit : 86 => 46.
    • Le nombre d’Encres de Poulpée requis est réduit : 83 => 43.
    • Les broderies de la Reine des Voleurs requises sont remplacées par des galets Acajou
  • Bottes de l'Indicible :
    • Le bonus de vitalité est augmenté : 301 à 350 => 350 à 400.
    • Le nombre de Tentacules de Grofond requis est réduit : 84 => 46.
    • Le nombre d’Yeux de Shokkoth requis est réduit : 82 => 42.
    • Les Dés du Chaloeil requis sont remplacés par des Galets Acajou
  • Ceinture de l’Indicible :
    • Le nombre de Flûtes de Klûtiste requis est réduit : 93 => 53.
    • Le nombre de Tentacules de N’yalg requis est réduit : 86 => 43.
    • Le nombre de Broderie de la Reine des Voleurs requis est augmenté : 6 => 9.
  • Amulette de l'indicible :
    • Le nombre de Pattes de Li-Fo requis est réduit : 87 => 45.
    • Le nombre de Tentacules de Grofond requis est réduit : 72 => 42.
    • Les Ambres Gris requis sont remplacés par des Galets Annuels
  • Cape de Meno :
    • Le nombre de Pinces de Crabe Yoloniste requis est réduit : 87 => 46.
    • Le nombre de Dents de Tilamproie requis est réduit : 85 => 44.
    • Les Joyaux de la Couronne du Roi Nidas requis sont remplacés par de la Tourmaline (15 Requis).
  • Casquette de Meno :
    • Le nombre de Queues de Mantaze requis est réduit : 82 => 45.
    • Le nombre de Baves de Mol Usk requis est réduit : 72 => 42.
    • Le nombre de Barbes de Merkator requis est augmenté : 5 => 9.
  • Bottes de Meno :
    • Le nombre d'Ecaille de Gambaf requis est réduit : 92 => 48.
    • Le nombre de Baves de Mol Usk requis est réduit : 83 => 43.
    • Les Broderies de la Reine des Voleurs requises sont remplacées par des galets Brasiliants
  • Chapoulpe :
    • Le nombre de Lanternes de Tourthon requis est reduit : 85 => 47.
    • Le nombre de Tridents de Tryde requis est réduit : 72 => 42.
    • Le nombre de Joyaux de la Couronne du Roi Nidas requis est augmenté : 4 => 11.
  • Tentassons :
    • Le nombre d’Encres de Poulpée requis est réduit : 76 => 46.
    • Le nombre d’Epines de Diondin requis est réduit : 74 => 42.
    • Les Barbes de Merkator requises sont remplacées par des galets Brasiliants
  • Ceintouse :
    • Le nombre de Lanternes de Tourthon requis est réduit : 70 => 45.
    • Le nombre de Moustaches de Rilur requis est réduit : 68 => 44.
    • Les Scapulas du Comte Harebourg requises sont remplacées par des galets Acajou
  • Marteau R'ture :
    • La ligne de dégâts neutre est réduite : 52 à 60 => 50 à 58.
    • Le bonus de dégâts en coup critique est réduit : 20 => 15.
    • Le bonus de résistance poussée est remplacé par un bonus de résistances aux dégâts indirects de 16 à 20.
    • Les bonus de Dommages Neutre et Terre sont réduits : 16 à 20 => 14 à 18.
    • Le nombre de Pinces de Crabe Yoloniste requis est réduit : 80 => 48.
    • Le nombre de Queues de Mantaze requis est réduit : 74 => 44.
    • Le nombre de Scapulas du Comte Harebourg requis est augmenté : 6 => 12.
    • Les Ambres gris requis sont remplacés par des Galets Annuels
  • Dagoulinantes :
    • La ligne de dégâts est réduite : 26 à 32 => 24 à 30.
    • Le taux de coup critique passe de 20 à 10.
    • Le bonus de Dommages Eau est réduit : 16 à 20 => 14 à 18.
    • Le nombre d’Encres de Poulpée requis est réduit : 75 => 47.
    • Le nombre de Moustaches de Rilur requis est réduit : 70 => 42.
    • Le nombre de Noyaux de Protozorreur requis est augmenté : 8 => 12.
  • Epouvante :
    • Les lignes de dégâts eau et terre sont réduites : 23 à 28 => 20 à 25.
    • Le bonus de dégâts en coup critique est réduit : 7 => 5.
    • Le nombre de Tentacules de Grofond requis est réduit : 89 => 48.
    • Le nombre d’Yeux de Shokkoth requis est réduit : 75 => 45.
    • Les Scapulas du Comte Harebourg requises sont remplacées par des Galets Brasiliants.
  • Manthache :
    • Le bonus de Dommages Air est augmenté : 11 à 15 => 14 à 18.
    • Le bonus de résistances critique est réduit : 21 à 30 => 11 à 20.
    • Le nombre d’Ecailles de Gambaf requis est réduit : 80 => 48.
    • Le nombre de Baves de Mol Usk est réduit : 73 => 43.
    • Les Noyaux du Protozorreur requis sont remplacés par des Galets Brasiliants
  • Harpelle :
    • Les lignes de dégâts sont réduites : 21 à 25 => 20 à 24.
    • Le taux de coup critique est réduit : 20 => 10%.
    • Le nombre de Tridents de Tryde requis est augmenté : 80 => 45.
    • Le nombre de Lanternes de Tourthon requis est réduit : 76 => 46.
    • Le nombre d’Ailes de Vortex requis est augmenté : 5 => 12.
    • Les Ambres gris requis sont remplacés par des Galets Annuels
  • Arc de Koutoulou :
    • Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 10%.
    • Le nombre de Tentacules de N’yalg requis est réduit : 80 => 45.
    • Le nombre de Flûtes de Klûtiste requis est réduit : 77 => 43.
    • Les Noyaux de Protozorreur requis sont remplacés par des galets Acajou
  • Baguette Range :
    • Le nombre de Dents de Tilamproie requis est réduit : 80 => 46.
    • Le nombre de Pinces de Crabe Yoloniste requis est réduit : 74 => 44.
    • Les Ailes de Vortex requis sont remplacés par des Barbes de Merkator (12 Requis).
  • Bâthon :
    • Le nombre d’Encres de Poulpée requis est réduit : 85 => 48.
    • Le nombre d’Epines de Diondin requis est réduit : 80 => 45.
    • Le nombre de Dés du Chaloeil requis est augmenté : 2 => 12.
    • Les Ambres gris requis sont remplacés par des galets Brasiliants
  • Menoture :
    • Le bonus aux Dommages Air est réduit : 16 à 20 => 14 à 18.
    • Le bonus de retrait PA est réduit : 9 à 12 => 7 à 10.
    • Le nombre de Dents de Tilamproie requis est réduit : 76 => 46.
    • Le nombre de Baves de Mol Usk requis est réduit : 72 => 42.
    • Le nombre de Barbes de Merkator requis est augmenté : 5 => 10.
  • Cape Indescriptible :
    • Le nombre de Pattes de Li-Fo requis est réduit : 95 => 50.
    • Le nombre de Tentacules de N'yalg requis est réduit : 76 => 42.
    • Le nombre d’Ailes de Vortex requis est augmenté : 3 => 10.
    • Les Ambres Gris requis sont remplacés par des Galets Annuels
  • Palmes Trithon :
    • Le nombre de Lanternes de Tourthon requis est réduit : 92 => 48.
    • Le nombre d’Epines de Diondin requis est réduit : 74 => 46.
    • Le nombre de Broderies de la Reine des Voleurs requis est augmenté : 5 => 10.
  • Poulpagne :
    • Le bonus de dommages Eau est augmenté : 11 à 15 => 14 à 18.
    • Le nombre d’Epines de Diondin requis est réduit : 84 => 47.
    • Le nombre de Tridents de Tryde requis est réduit : 78 => 41.
    • Le nombre de Joyaux de la Couronne de Nidas requis est augmenté : 6 => 10.
    • Les Ambres gris requis sont remplacés par des galets Brasiliants
  • Cape de Mantaze :
    • Le bonus de Dommages Eau est réduit : 16 à 20 => 14 à 18.
    • Le nombre d’Ecailles de Gambaf requis est réduit : 77 => 44.
    • Le nombre de Dents de Tilamproie requis est réduit : 72 => 45.
    • Les Broderies de la Reine des Voleurs requises sont remplacées par des Galets Acajou
  • Amulette de Shokkoth :
    • Le bonus de Dommages Eau est réduit : 16 à 20 => 14 à 18.
    • Le nombre d’Yeux de Shokkoth requis est réduit : 85 => 49.
    • Le nombre de Flûtes de Klûtiste requis est réduit : 77 => 41.
    • Le nombre de Dés du Chaloeil requis est augmenté : 3 => 10.
    • Les Ambres gris requis sont remplacés par des Galets Annuels
  • Bottes Innommables :
    • Le nombre de Tentacules de N’yalg requis est réduit : 72 => 46.
    • Le nombre de Pattes de Li-Fo requis est réduit : 65 => 44.
    • Les Broderies de la Reine des Voleurs requises sont remplacées par des Galets Brasiliants
  • Cape de Diondin :
    • Le nombre de Moustaches de Rilur requis est réduit : 90 => 49.
    • Le nombre d’Encres de Poulpée requis est réduit : 81 => 44.
    • Le nombre de Poils de Meno requis est augmenté : 7 => 9.
    • Les Barbes de Merkator requises sont remplacées par des galets Brasiliants.
  • Pendentif Affamé :
    • Le nombre de Queues de Mantaze requis est réduit : 86 => 47.
    • Le nombre de Pinces de Crabe Yoloniste requis est réduit : 74 => 42.
    • Les Joyaux de la Couronne de Nidas sont remplacés par des Queues de Béthel (8 Requis).
  • Masque de Koutoulou :
    • Le nombre de Tentacules de Grofond requis est réduit : 84 => 48.
    • Le nombre d’Yeux de Shokkoth requis est réduit : 70 => 40.
    • Les Joyaux de la couronne du Roi Nidas sont remplacés par des Cervelles de Solar (8 Requis).
    • Les Ambres gris requis sont remplacés par des Galets Annuels
  • Anneau Crustique :
    • Le nombre de Baves de Mol Usk requis est réduit : 95 => 50.
    • Le nombre d’Ecailles de Gambaf requis est réduit : 77 => 43.
    • Le nombre de Barbes de Merkator requis est augmenté : 5 => 10.
  • Collier du Tourthon :
    • Le nombre de Tridents de Tryde requis est réduit : 85 => 45.
    • Le nombre de Lanternes de Tourthon requis est réduit : 72 => 45.
    • Le nombre de Scapulas du Comte Harebourg requis est augmenté : 3 => 10.
    • Les Ambres gris requis sont remplacés par des galets Annuels
  • Hache Chaloeil :
    • Les lignes de dégâts sont réduites : 16 à 20 => 14 à 18.
    • Le taux de coup critique est réduit : 15 => 10%.
  • Arc du Chalœil :
    • Le malus de tacle est réduit : 30 => 20.
    • Le bonus en coup critique est réduit : 6 => 5.
    • Le bonus de dégâts de poussée est remplacé par un bonus aux Dommages indirects de 16 à 20.
  • Cape du Valet Veinard : Le bonus de résistance poussée est remplacé par un bonus de résistances aux dégâts indirects de 11 à 16.
  • Gant du Valet Veinard :
    • Le bonus de vitalité est augmenté : 251 à 300 => 300 à 350.
    • Un malus de coup critique de 3 à 5 est ajouté.
    • Le bonus de résistance poussée est remplacé par un bonus de résistances aux dégâts indirects de 6 à 10.
    • La Tourmaline requise est remplacée par des Galets Brasiliants
  • Collier du Valet Veinard :
    • Le bonus de résistance poussée est remplacé par un bonus de résistances aux dégâts indirects de 11 à 16.
    • La Tourmaline requise est remplacée par des Galets Acajou.
  • Casque du Chaloeil : La Tourmaline requise est remplacée par des Galets Annuels
  • Collier de la Dame du Hasard :
    • Un bonus de 3 à 4 coup critique est ajouté.
    • Le bonus aux dommages critique est réduit : 16 à 25 => 11 à 20.
    • Les Yeux d'Ougah requis sont remplacés par des galets Brasiliants
  • Couronne du Roi Joueur : Les ethmoïdes du Kimbo requis sont remplacés par des galets Brasiliants
  • Ceinture de Kongoku : Un bonus de dommages simples de 3 à 5 est ajouté
  • Boucle d'oreille de Kongoku : Un bonus de dommages simples de 3 à 6 est ajouté
  • Cape de Kongoku : Un bonus de dommages simples de 3 à 6 est ajouté
  • Ceinture Voldelor :
    • Un bonus de 2 de coup critique est ajouté.
    • Le bonus aux Dommages Air et Eau est réduit : 11 à 15 => 9 à 12
  • Bottes Voldelor : Le bonus de résistance poussée est remplacé par un bonus de résistances aux dégâts indirects de 16 à 20.
  • Plumeau Bil : L’arme nécessite désormais 500 d’intelligence
  • Marteau des égarés : Les lignes de dégâts sont augmentées : 9 à 12 => 10 à 14
  • Baguette des Egarés :
    • Le taux de coup critique passe de 15 à 20.
    • Les dégâts passent de 24 à 30 à 22 à 28.
    • Le bonus de résistance poussée est remplacé par un bonus de résistances aux dégâts indirects de 16 à 20.
  • Bottes Owesli : Le bonus de dégâts de poussée est remplacé par un bonus de dégâts indirects de 11 à 15.
  • Ceintrigue :
    • Le bonus de dégâts de poussée est remplacé par un bonus de dégâts indirects de 11 à 15.
    • Les oreilles de Sphincter Cell requises sont remplacées par des galets Brasiliants
  • Talisman Igans : Un bonus de 11 à 15 dommages indirects est ajouté
  • Bottarpille : Un bonus de 1PA est ajouté
  • Harpendentif :
    • Un Bonus de 1PM est ajouté.
    • Les Ongles du Bworker requis sont remplacés par des galets Brasiliants
  • Sabot de Vortex : La Tourmaline requise est remplacée par des galets Brasiliants
  • Capibou : Le bonus de dégâts de poussée est remplacé par un bonus de dégâts indirects de 11 à 15.
  • Chapibou : Le bonus de dégâts de poussée est remplacé par un bonus de dégâts indirects de 11 à 15.
  • Amibou : Le bonus de dégâts de poussée est remplacé par un bonus de dégâts indirects de 11 à 15.
  • Protopagne : Le malus du tacle est supprimé
  • Ceintacé :
    • Le bonus de résistance poussée est remplacé par un bonus de résistances aux dégâts indirects de 11 à 15.
    • Les moustaches de Klime sont remplacées par des Galets Brasiliants.
  • Capchalot : Le bonus de résistance poussée est remplacé par un bonus de résistances aux dégâts indirects de 16 à 20.
  • Maskrobe :
    • Le malus d’esquive PA est supprimé.
    • Le bonus de résistance poussée est remplacé par un bonus de résistances aux dégâts indirects de 11 à 15.
    • La Tourmaline requise est remplacée par des galets Annuels.
  • Pataugastrique : Le malus de résistance poussée est remplacé par un malus de résistances aux dégâts indirects de 11 à 15.
  • Kidibonnet : Le nombre de Moustaches de Klime requis est augmenté : 9 => 12.
  • Epée de la reine des Voleurs :
    • Le Malus d’esquive passe à de 15 à 10 pour l’esquive pa et de 25 à 15 pour l’esquive pm.
    • La ligne de dégâts air passe de 7 à 12 à 5 à 10.
    • Un bonus de 3 à 4 de coup critique est ajouté
  • Pelle de la cour sombre :
    • Le bonus de dommages en coup critique passe de 10 à 7.
    • Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 15.
    • Les dégâts sont réduits : 61 à 70 => 60 à 66.
    • Le bonus de résistance poussée est remplacé par un bonus de résistances aux dégâts indirects de 21 à 25.
    • Les Ongles du Bworker requis sont remplacés par des galets Brasiliants
  • Anneau du Katcheur : Le malus de coup critique est supprimé
  • Cape des Malveilleurs : Le bonus de dégâts de poussée est remplacé par un bonus de dégâts indirects de 11 à 15.
  • Chapeau des Malveilleurs : Le bonus de dégâts de poussée est remplacé par un bonus de dégâts indirects de 11 à 15.
  • Bottes des Malveilleurs : Le bonus de dégâts de poussée est remplacé par un bonus de dégâts indirects de 11 à 15.
  • Chapeau de Gein : La ligne de résistance neutre devient une ligne de résistance Eau.
  • Ceinture de la Cour Sombre : Le bonus de résistance poussée est remplacé par un bonus de résistances aux dégâts indirects de 11 à 17.
  • Bottes de la cour sombre : Le nombre de Crâne Magique de Magouille requis est augmenté : 13 => 20
  • Pelle de Nidas : Le bonus de dommages en coup critique passe de 4 à 5.
  • Marteau Phossile :
    • Les lignes de dégâts feu et air sont réduites : 31 à 35 => 28 à 32.
    • Le bonus de dommages en coup critique est réduit : 7 => 5
  • Baguette de Mallefisk :
    • Le coup en PA passe de 4 à 3.
    • Le nombre de lancers par tour passe à 1.
    • Les dégâts en vol de vie sont réduits : 11 à 15 => 5 à 10.
    • Les soins sont réduits : 26 à 30 => 16 à 21.
    • Le malus de PO est supprimé.
    • Le bonus de résistance poussée est remplacé par un bonus de résistances aux dégâts indirects de 6 à 12.
  • Bottes du Kamasterisk : Le malus de résistance poussée est supprimé
  • Amulette du Kamasterisk : Le malus de résistance poussée est supprimé
  • Amulette du Piloztère : Le malus de résistance poussée est supprimé
  • Alliance du Levitrof : La Tourmaline requise est remplacée par des galets Brasiliants
  • Pantoufles du Pilotzere : Le nombre de Boules en or de Pilotzère requis est augmenté : 10 => 15
  • Bracelet du Pilotzère : Les Moustaches de Klime requis sont remplacées par des Galets Brasiliants
  • Amulette du Pilotzère :
    • Offre désormais 1 PA.
    • Le bonus de coup critique remplacé par un malus de coup critique de 3 à 5.
    • Le malus de résistance de poussée remplacé par un malus de résistances indirectes de 21 à 30.
  • Tongues de Nidas : Le bonus de résistance poussée est remplacé par un bonus de résistances aux dégâts indirects de 9 à 15.
  • Ceinture du Barbétoal : Des malus de 5 fuite et de 5 tacle sont ajoutés
  • Cape des Justiciers :
    • Le nombre de Plumes de Cycloïde requis est augmenté : 5 => 15.
    • Le nombre de Broderies d’Eskoglyphe requis est augmenté : 4 => 12.
  • Anneau Tique :
    • Le bonus de résistance poussée est remplacé par un bonus de résistances aux dégâts indirects de 16 à 21.
    • Les galets Acajou requis sont remplacés par des galets Brasiliants (5 requis).
    • Le nombre de Pics de Nocturlabe requis est augmenté : 2 => 8.
  • Talisman Glouti :
    • Le bonus de résistance poussée est remplacé par un bonus de résistances aux dégâts indirects de 16 à 21.
    • Le malus de résistance critique est réduit : 21 à 30 => 16 à 25.
    • Le nombre de Poudres glaciales requis est augmenté : 8 => 10.
    • Le nombre de Plumes de Granduk requis est augmenté : 38 => 44.
    • Le nombre de Queues de Sinistrofu requis est augmenté : 5 => 13.
    • Le nombre d’Yeux de Harpo requis est augmenté : 3 => 9.
  • Dorabysses :
    • Le bonus de résistance poussée est remplacé par un bonus de résistances aux dégâts indirects de 16 à 21.
    • Le nombre de Plume de Cycloïde requis est augmenté : 4 => 10.
  • Bottes Dogues :
    • Le bonus aux Dommages Feu et Terre est réduit : 10 à 14 => 8 à 12.
    • Un bonus aux Dommages Neutre est ajouté de 8 à 11.
    • Une ligne de résistance air de 5 à 7% est ajoutée.
    • Le nombre de Plumes de Cycloïde requis est augmenté : 3 => 11.
  • Bandeau Ktriné :
    • La ligne de résistance neutre fixe est supprimée.
    • Une ligne de résistance neutre de 5 à 10% est ajoutée.
    • Le nombre de Plumes de Dodox requis est augmenté : 31 => 42.
    • Le nombre d’Oreilles de Mecanofoux requis est augmenté : 5 => 12.
    • Le nombre de Becs de Strigide requis est augmenté : 1 => 3.
  • Talisman Songe :
    • Un bonus aux Dommages feu et eau est ajouté de 3 à 5.
    • Le nombre de Becs de Granduk requis est augmenté : 4 => 9.
    • Les Scalps de Klime requis sont remplacés par des Pics d’Anerice (7 requis).
  • Arc Honte :
    • Le malus de coup critique est réduit : 6 à 9 => 3 à 6.
    • L’intelligence requise pour équiper l’arme passe de 559 à 459.
    • Le nombre de Canines de Kanimate requis est augmenté : 32 => 42.
    • Le nombre de Pics de Nocturlabe requis est augmenté : 5 => 10.
    • Le nombre d’Etoffes de Godruche requis est augmenté : 4 => 8.
  • Sangle Ouare :
    • L'objet ne nécessite plus d’avoir en dessous de 12PA.
    • Le bonus aux Dommages critique est réduit : 16 à 25 => 10 à 15.
    • Le bonus de dégâts de poussée est remplacé par un bonus de dégâts indirects de 10 à 15.
    • Le nombre de Queues de Sinistrofu requis est augmenté : 5 => 11.
    • La culotte de Missiz Frizz requis est remplacée par des Plumes d’Ilyzaelle (7 Requis).
  • Cape Ovri :
    • Le nombre d’Ailes de Sinistrofu requis est augmenté : 32 => 45.
    • Le nombre de Culottes de Harrogant requis est augmenté : 8 => 12.
    • Le nombre de Moustaches de Frimar requis est augmenté : 1 => 5.
  • Cape Lati :
    • Le malus de résistance neutre est supprimé.
    • Le nombre de Griffes de Strigide requis est augmenté : 8 => 12.
    • Le nombre de Cuirs de Peunch requis est augmenté : 6 => 9.
    • Le nombre de Malleus de Karkanik requis est augmenté : 5 => 10.
    • La Bandelette du Comte Harebourg requis est remplacée par des Écorces du Tynril (15 Requises).
  • Hache Euvale :
    • La ligne de dégâts eau est réduite : 18 à 24 => 18 à 22.
    • Le bonus de dégâts de poussée est remplacé par un bonus de dégâts indirects de 11 à 16.
    • Le nombre de Griffes de Kanimate requis est augmenté : 5 => 8.
  • Dague Erhy :
    • La ligne de dégâts neutre est réduite : 16 à 22 => 14 à 20.
    • La ligne de dégâts feu est augmentée : 10 à 14 => 11 à 15.
    • Le nombre de Broderies de Nileza requis est augmenté : 7 => 10.
    • Le nombre de Plumes de Cycloïde requis est augmenté : 5 => 10.
    • Le nombre d’Ethmoîdes de Stalak requis est augmenté : 4 => 10.
    • Le nombre de Sternums de Mansordide requis est augmenté : 4 => 10.
    • Les galets Acajou requis sont remplacés par de la Tourmaline (15 requis).
    • Les Bandelettes du Comte Harebourg requises sont remplacées par des Testicules du Tanukouï San (16 Requises).
  • Sangle Aise :
    • Une ligne de résistance Eau est ajoutée de 5 à 7%.
    • Le nombre de Cervelles de Verglasseur requis est augmenté : 4 => 12.
  • Panoplie du Nocturlabe :
    • Le bonus de coup critique est augmenté à 3 objets : 7 => 10.
    • Le bonus de Dommages Critique est augmenté à 3 objets : 15 => 20.
  • Bottes du Nocturlabe :
    • Le nombre de Griffes de Strigide requis est augmenté : 6 => 12.
    • Le nombre de Becs de Strigide requis est augmenté : 3 => 6.
  • Ceinture du Nocturlabe :
    • Le bonus de dégâts de poussée est remplacé par un bonus de dégâts indirects de 11 à 20.
    • Le nombre de Becs de Granduk requis est augmenté : 4 => 10.
    • Le nombre de Carapaces de Termystique requis est augmenté : 3 => 6.
  • Amulette du Nocturlabe : Le nombre de Pics de Nocturlabe requis est augmenté : 3 => 7.
  • Bottes du Strigide :
    • Le nombre de Griffes de Kanimate requis est augmenté : 3 => 9.
    • Le nombre de Queues de Sinistrofu requis est augmenté : 3 => 9.
    • Le Scalps de Klime requis est remplacé par des Queues Magiques de Péki Péki (13 Requises).
  • Ceinture du Strigide : Le nombre de Becs de Strigide requis est augmenté : 2 => 8.
  • Amulette du Strigide :
    • Le nombre de Queues de Brikoglours requis est augmenté : 2 => 7.
    • Le nombre de Becs de Granduk requis est augmenté : 2 => 7..
  • Bottes du Cycloïde :
    • Le malus de dégâts de poussée est remplacé par un malus de dégâts indirects de 15 à 25.
    • Le nombre de Pics de Nocturlabe requis est augmenté : 5 => 10.
  • Anneau du Cycloïde :
    • Le nombre de Queues de Sinistrofu requis est augmenté : 5 => 11.
    • Le nombre d'Ethmoïdes de Stalak requis est augmenté : 2 => 7.
  • Amulette du Cycloïde :
    • Le nombre de Plumes de Cycloïde requis est augmenté : 3 => 10.
  • Amulette Cryochrone :
    • Le nombre de Becs de Granduk requis est augmenté : 6 => 9.
    • Le nombre de Dents de Cuirboule requis est augmenté : 3 => 8.
  • Anneau Cryochrone :
    • Une ligne de résistance terre est ajoutée de 5 à 8%.
    • Le bonus de soin est supprimé.
    • Le nombre de Pics de Nocturlabe requis est augmenté : 3 => 8.
  • Coiffe Cryochrone :
    • Le bonus de vitalité est augmenté : 301 à 350 => 351 à 400.
    • Le nombre de Cervelles de Peunch requis est augmenté : 3 => 8.
    • Le nombre de Queues de Sinistrofu requis est augmenté : 3 => 8.
  • Bottes de Sinistrofu :
    • Le nombre d’Ailes du Nocturlabe requis est augmenté : 34 => 43.
    • Le nombre de Maxillaires de Brikoglours requis est augmenté : 8 => 10.
    • Le nombre de Plumes de Cycloïde requis est augmenté : 5 => 8.
  • Amulette du Sinistrofu :
    • Le bonus de dégâts de poussée est remplacé par un bonus de dégâts indirects de 11 à 16.
    • Le nombre d’Ailes du Sinistrofu requis est augmenté : 35 => 42.
    • Les galets Acajou requis sont remplacés par de la Tourmaline (15 Requis).
    • Le nombre de Becs de Strigide requis est augmenté : 3 => 7.
    • Le nombre de Molaires de Ventrublion requis est augmenté : 2 => 7.
    • La Bandelette du Comte Harebourg requise est remplacée par des Harmatums de Glourceleste (6 Requis).
  • Cape du Sinistrofu : Le nombre de Pics de Nocturlabe requis est augmenté : 4 => 8.
  • Epée du Granduk :
    • La ligne de dégâts neutre est transformée en dommage en vol de vie neutre et est réduite : 30 à 37 => 10 à 16.
    • La ligne de dégâts air est augmentée : 9 à 14 => 22 à 28.
    • Le bonus de dommages en coup critique passe de 6 à 5.
    • Le taux de coup critique est réduit : 25 => 20%.
    • Une ligne de résistance feu est ajoutée de 5 à 7%.
    • Le nombre de Queues de Sinistrofu requis est augmenté : 5 => 11.
    • Le nombre d’Oreilles de Mecanofoux requis est augmenté : 3 => 9.
    • La Bandelette du Comte Harebourg requise est remplacée par de la Laine de Sylargh (10 Requis).
  • Amulette du Granduk :
    • Le nombre de Plumes de Granduk requis est augmenté : 38 => 44.
    • Le nombre de Plumes de Cycloïde requis est augmenté : 4 => 9.
    • La Bandelette du Compte Harebourg requise est remplacée par des Poils d’Aisselle de la Missiz Frizz (10 Requis).
  • Masque du Granduk :
    • Le jet maximal des lignes de Résistances Neutre et Terre passe à 10.
    • Le nombre d’Etoffes de Grodruche requis est augmenté : 4 => 12.
    • Le nombre de Becs de Strigide requis est augmenté : 2 => 7.
  • Panoplie Séculaire :
    • Le bonus de coup critique à 2 objets est réduit : 5 => 3%.
    • Le bonus de dommages critique à 2 objets est réduit : 10 => 7. Il est augmenté à 3 objets : 10 => 15.
  • Ceinture Séculaire :
    • Le nombre de Becs de Granduk requis est augmenté : 3 => 8.
    • La Bandelette du Comte Harebourg requise est remplacée par des Fémurs du Minotot (16 Requis).
  • Amulette Séculaire :
    • Le nombre d’Yeux de Granduk requis est augmenté : 30 => 40.
    • Le nombre de Pédoncules de Merulor requis est augmenté : 6 => 11.
    • Le nombre de Queues de Sinistrofu requis est augmenté : 3 => 9.
  • Coiffe Séculaire :
    • Le nombre de Cuirs de Grodruche requis est augmenté : 32 => 42.
    • Le nombre de Plumes du Cycloïde requis est augmenté : 4 => 9.
    • La Bandelette du Comte Harebourg requise est remplacée par une Coiffe du Tengu Givrefoux.
  • Bottes du Comte Harebourg :
    • Le malus d’esquive PM est supprimé.
    • Le bonus de résistance poussée est remplacé par un bonus de résistances aux dégâts indirects de 16 à 21.
    • Le nombre de Becs de Dodox requis est augmenté : 3 => 8.
    • Le nombre de Becs de Strigide requis est augmenté : 2 => 8.
  • Anneau du Comte Harebourg :
    • La Bandelette du Comte Harebourg requise est remplacée par des Œufs de Haute Truche (17 Requis).
    • Le nombre de Becs de Granduk requis est augmenté : 5 => 7.
  • Coiffe du Comte Harebourg :
    • Le malus de résistance est supprimé.
    • Le bonus de vitalité est réduit : 451 à 500 => 401 à 450.
    • Le nombre d’Ailes de Sinistrofu requis est augmenté : 30 => 40.
    • Le nombre de Culottes de Harrogant requis est augmenté : 5 => 12.
    • Le nombre de Pics de Nocturlabe requis est augmenté : 4 => 8.
    • Les galets Acajou requis sont remplacés par de la Tourmaline (15 Requises).
    • La Bandelette du Comte Harebourg requise est remplacée par des Braguettes de Nileza.
  • Coiffe Ranshi :
    • Le malus de dommages critique est supprimé.
    • Le nombre de Pattes de Termystique requis est augmenté : 7 => 11.
    • Le nombre de Plumes du Cycloïde requis est augmenté : 5 => 10.
    • Le nombre de Dents de Cuirboule requis est augmenté : 4 => 8.
  • Hache Ériphe :
    • Le bonus de dégâts de poussée est remplacé par un bonus de dégâts indirects de 11 à 16.
    • Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 10.
    • Le bonus de dégâts en coup critique est augmenté : 4 => 5.
    • Le nombre de Coeurs d’Empaillé requis est augmenté : 4 => 11.
    • Les Galets Acajou requis sont remplacés par des galets Annuels
    • L’Oeil de verre requis est remplacé par des Pattes de Soryo Givrefoux (42 Requis).
    • Le nombre de Becs de Dodox requis est augmenté : 3 => 12.
  • Epée Maudite du Saigneur Guerrier :
    • Possède désormais les caractéristiques (Coût en PA, Bonus, dégâts) de la Faux Maudite du Saigneur Guerrier. Le bonus de vitalité est cependant augmenté (40 => 150), un bonus de dommages simples est ajouté (de 2 à 5) et les dégâts des lignes de dégâts passent à 9 à 15 (9 à 18 auparavant).
    • Les réductions de PA sur Cawotte et Boomerang Perfide sont remplacés par des bonus de portée sur Flamiche (+2 PO) et Libération (+2PO).
    • Une réduction de 1 du coût en PA de l'Invocation du Chaferfu est ajoutée.
    • L'épée du Chevalier des Glaces requise est remplacée par une Épée du Dark Vlad.
  • Faux Maudite du Saigneur Guerrier :
    • Les modifications appliquées sur l’Epée sont aussi appliquées sur la faux (Dégâts, Augmentation du bonus de vitalité, Bonus de Dommages simples).
    • Les réductions du coût en PA de Marteau de Moon et Foudroiement sont remplacés par une réduction du coût en PA de Libération (-1) et une hausse de la portée de Foudroiement de 2.
    • Une réduction de 1 du coût en PA de l'Invocation de l’Arakne est ajoutée.

Nouveau Corps à Corps : Les Faux

Caractéristiques de lancer : En diagonale à 1 de portée (comme l’ancien Esprit Félin), dans une zone diagonale de 1 (Zone Espingole)
  • Faux’Tif, de niveau 200
    • Coût en Pa : 5
    • 35 à 45 dégâts neutre et 1 de vol de vie dans les éléments Terre, Feu, Eau, Air.
    • Ne possède pas de coup critique.
    • Recette 20x Tourmalines, 3x Substrats de Sylve, x9 Scapulas du Comte Harebourg, 7x Dés du Chaloeil, 10x Ongles du Bworker, x50 Fragments d’Ectorche, x5 Galets Brasiliants, x5 Ambres Gris.
    • Bonus : 301 à 350 de Vitalité, 50 à 60 de Puissance, 10 à 15 dommages Neutre, 9 à 12 dommages Terre, Feu, Eau et Air, 2 à 3 % de Coup critique, -15 d'Esquive PA, -15 d'Esquive PM, 1 PO, 10 à 20 de Résistances indirectes, 10 à 20 de Dommages indirects, 5 à 7 % de Résistances neutre et terre, 3 à 5 % de Résistances air et 10 à 15 de Prospection
    • Description : “Pour une fois dans votre vie, il se pourrait que vous puissiez prendre votre destin ne serait-ce qu'à une main. Ne vous en vantez pas pour autant, il reste beaucoup de choix à faire et trancher rapidement sera une nécessité”
  • Faux du Marin Aiguë, de niveau 200
    • Coût en PA : 4
    • 15 à 18 dégâts Eau et Air.
    • Taux de coup critique : 10%
    • Bonus de dégâts en coup critique : 5.
    • Recette : x5 Mélanges de Viandes Dévorantes, x5 Galets Annuels, x15 Tourmalines, x8 Ailes de Koutoulou, x7 Queue de Béthel, x25 Aigue-marine, x8 Broderies de la Reine des Voleurs, x45 Lances de Tournoyé
    • Bonus : 301 à 350 de Vitalité, 51 à 70 d'Agilité et de Chance, 3 à 5% de Coup critique 7 à 10 Dommages Air et Eau, 15 à 25 Dommages indirects, 10 à 15 d'Esquive PM. 10 à 15 de Résistances fixes Feu et Terre et 5 à 7% de Résistances neutre et feu
    • Description “Chanter est une activité presque innée chez les marins, mais Kastiflore à légèrement irrité les oreilles du Chouque. Aujourd'hui, ce dernier repose dans le fond de la Mer de Moon, une encre au pied et les coraux comme seule compagnie.
  • Fachs, de niveau 200
    • Coût en PA : 4
    • 18 à 22 Dégâts Neutre et 12 à 16 vol de vie Terre.
    • Taux de coup critique : 5%
    • Bonus de dégâts en coup critique : 6.
    • Recette : 5x Mélanges de Viandes Dévorantes, 5x Galets Annuels, 1x Coeur Gelé, 30x Biscuits de Chance, 30x Kamatrix, 30x Sablier Miniature, 30x Tête de Mort, x15 Trames Dimensionnelles
    • Bonus : 350 à 400 de Vitalité, 30 à 40 de Puissance, 5 à 7% de coup critique, 12 à 15 Dommages Neutre et Terre, 16 à 25 de Résistances Indirects, 16 à 25 de Résistances critique, 16 à 20 de Résistances fixes Neutre et Eau, 7 à 10% de résistances Air et Feu.
    • Description "À défaut de vous aider à communiquer avec vos alliés, cette arme permettra de se payer une bonne tranche de la plus tendre des viandes : Celle de vos ennemis"

Pandawa
  • Cercle Brulant : Les dégâts sont réduits d'environ 10%
  • Cascade : Le nombre de lancers par tour passe à 1


 
Score : -320

Les Valeurs ne sont surement pas les bonnes mais l'idée est là : Réduire la quantité de ressources demandées par certaines recettes, augmenter celles requises dans d'autres, adapter le nombre de galets dynamiquement par rapport à la demande, apporter des retouches sur les équipements, etc. avec les modifications sur la génération du butin.
Le but de cette modification est de ne pas pénaliser la majorité des Multicomptes n'abusant pas de leur condition et les Monocomptes.

Dites moi si je dois continuer à massacrer les recettes ou pas

EDIT : Pour améliorer la lecture, certaines lignes ont été fusionnées (sont concernés : Les galets, Ambres, Ressources des Boss de Frigost 3, les ressources rares des Abysses de Sufokia)

Score : -320

(les listes sont buguées, je vais essayer de corriger ça demain)

Les modifications suivantes sont apportées :

Tournois

  • Un nouvel outil de gestion des Tournois est disponible dans l’orée de la forêt des Abraknyde

Métiers :
  • Pour les Tailleurs, Cordonniers, Bijoutiers, Façonneur, Forgerons et Sculpteurs, confectionner un objet diminuera désormais son expérience procurée. Cette diminution est de 10% à chaque fabrication.
  • Des "Contrats de Récolte" sont ajoutés. Ils permettent pour un joueur de renseigner une quantité de ressource de métier de récolte à récupérer dans un temps donné. Ces contrats sont individuels et ne permettent de n'échanger que des kamas, avec une taxe de 0.05%. Ils s'obtiennent par une recette de niveau 1, spécifique à chaque métier.

Forgemagie
  • Des limitations sont ajoutées à bas-niveaux (1 à 100 uniquement)
    • Si un objet ne possède pas naturellement de bonus en Vitalité, il ne pourra donner plus de 50 de Vitalité par exotisme
    • Si un objet possède un bonus de vitalité, il ne pourra donner plus de 5 fois sa Vitalité par exotisme
    • Il n'est plus possible d'utiliser des runes PA, PM et PO sur des objets de niveau inférieur à 50
    • Les objets possédant des bonus supérieurs aux nouvelles limitations sont automatiquement réduits. Les objets à bonus PO, PM et PA anormaux deviennent liés au compte et ne pourront être échangés qu'après un retrait du bonus par Dédomaj

Sorts
  • Il est désormais possible, à partir du niveau 100, et ce tous les 5 niveaux, de choisir la variante à débloquer. Ce choix passe par des "Points de Variante" à répartir. Au niveau 199, toutes les variantes sont automatiquement débloquées.
  • Les messages d'annonce des Dieux sont modifiés.

Divers
  • Dans les Zaapis, le bouton affiche désormais “Se déplacer” plutôt que “Se téléporter"

Animations
  • Des animations d'entrée et de sortie de cartes et d'entrée en combat sont ajoutées. 3 formats sont proposées par défaut (dont un inspiré de Dofus Touch), mais sont désactivables.
  • Des animations "spéciales" sont disponibles en entrée de combat face à certains Boss de Donjon ou de quête (des Dofus Primordiaux notamment)

Retour sur les équipements 1-100
  • Les objets de niveau inférieur à 110 nécessitant des pépites demandent désormais des Galets et des Roses des Sables à la place
  • Les objets offrant des bonus aux dommages de poussée et aux pièges (ainsi que de la puissance aux pièges) donnent désormais un bonus de dommages indirects équivalent
  • Les Objets et Panoplies suivants voient leurs niveaux adaptés. Leurs recettes et bonus revus en conséquence :
    • Ceinture du Kwab : 7 => 42
    • Panoplie Boufcool : 55 => 90
    • Crystal’O’Boule : 24 => 54
    • Amulette en Crabe : 24 => 44
    • Panoplie du Glutin : 25 => 40
    • Panoplie d’Elya Wood : La Cape d’Elya Wood passe au niveau 115. Un bonus de 1 PM est ajouté à 4 Objets.
    • Panoplie Vassale : Le niveau de la Cape de la Ouassingue est augmenté : 81 => 101.
    • Panoplie Larvesque : Le Larvasac et la Larvamulette gagnent 10 niveaux. Un bonus de 1 PM est ajouté à 5 Objets.
    • Panoplie de Frakacia : 32 => 62
    • Minotokorno : 33 => 103
    • Panoplie Vegetatif : La Vegacoiffe et la Vegamu gagnent 16 Niveaux.
    • Panoplie Terrdala ; Ceinture Terrdala : 49 => 79
    • Panoplie Feudala : Les niveaux des objets de la panoplie sont uniformisés aux alentours du niveau 100.
    • Panoplie du Dragon Cochon : Les niveaux des objets de la panoplie sont uniformisés aux alentours du niveau 105.
    • Panoplie du Kanniboul Ebil : 47 => 60. Certains bonus sont revus (Bonus aux Dommages Feu notamment) pour mieux correspondre à une panoplie bi-elementaire Eau-Air.
    • Panoplie de Fouduglen : Le niveau de la panoplie est augmenté : 10 => 30. Avec 3 Objets, la panoplie offre désormais 1 PM.
    • Pierre d’Aigue-Marine : 150 => 105
    • Le Bec de Tofu devient le Bec Luisant de Tofu Malade pour éviter les confusions avec le monstre de niveau supérieur
  • Les objets suivants sont supprimés :
    • Bottes de Force
    • Ceinture de chance
    • Bottes de Chance
    • Hache Hémal
    • Anneau Rexik
    • Tailladeuse de Manche
    • Anneau Vitalesque
    • Einekeneux
    • Bottes Agilesque
    • Bottes de Nexus
    • Mangeuse de Châtaigner
    • Bâton Kouyu
    • Collier de l’Arc en ciel
    • Anneau d'agilité
    • Anneau de chance
    • Anneau fortifiant
    • Anneau du mental
    • Lame du Chevaucheur de Karne
    • Marteau Pickeur
    • Trancheuse de Noyer
    • La Triste Lame
    • Marteau Teau
    • L’Arc à Hik
    • Mangeuse d'érable
    • Pelle du Craqueleur
    • Fecaliseur du Magicien
    • Bâton en Racine d’abraknyde
    • La Ceinture Banisation Sauvage
    • Les Lames en Table
    • Tueuse de Chêne
    • Marteau Toh’Lo
    • Bâton de Fausse Magie
    • Coupeuse de Bombu
    • Cape du Corbac
    • Élagueuse de Charme
    • Bâton Boule de Voyante
    • Découpeuse de Kralamoure
    • Trancheuse de Partie
    • Bâton d’Aga Dou
    • (Ressource) Bois envoûté (est retiré de l’essence d’Abraknyde Ancestral et remplacé dans les quêtes liées)

Ligne directrice : https://www.dofus.com/fr/forum/1003-divers/2275695-retour-changements-recette-bas-niveaux-2-46

Objets:
  • Bouclier du Bûcheron : Le Bronze requis est remplacé par 10 Fer
  • Arc de chasse :
    • Le coût en PA passe à 4.
    • Un bonus de 1 à 5 vitalité est ajouté.
    • Le nombre de bois de Frêne requis est augmenté : 3 => 7.
  • Couteau de Chasse : Un bonus de à 1 à 2 Dommages est ajouté.
  • Marteau Martel :
    • Le coût en PA passe à 3.
    • Le nombre de Bois de Frêne requis est augmenté : 3 => 7
  • Le S’mesme : Le nombre de Bois de frêne requis est augmenté : 2 => 5.
  • Le Plussain : La quantité de Fer requise est augmentée : 1 => 4.
  • La Spamette : Le nombre d’Orties requis est augmenté : 2 => 5.
  • Les Incrustes : Les bois de Frêne requis sont remplacés par du Goujon (5 Requis)
  • Le Floude : Le nombre de Fer requis est augmenté : 1 => 4
  • Hachette du bucheron :
    • Le coût en PA passe à 4.
    • La quantité de fer requise est augmentée : 1 => 3
  • Petit Sac en Laine de Bouftou : Le nombre d’Orties requis est augmenté : 3 => 7.
  • Louffeur : Un bonus de 3 à 5 de vitalité est ajouté
  • Koliet à Clou :
    • Les dommages élémentaires sont remplacés par une ligne unique de dommages égale à 2.
    • Le nombre de Fer requis est augmenté : 1 => 4.
  • Fecaflip : Un bonus de 7 à 10 Vitalité est ajouté.
  • Marteau du Forgeur de Grattoir :
    • Le bonus de chance est augmenté : 6 à 8 => 8 à 10.
    • Les dégâts de l'arme sont augmentés : 5 à 7 => 12 à 16.
    • Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 15.
    • Le nombre d’Orties requis est augmenté : 3 => 7.
  • Lisseur : Un bonus de 3 à 5 de vitalité est ajouté
  • Anneau Agilesque :
    • Le bonus d'agilité est augmenté : 3 à 5 => 6 à 10.
    • Un bonus de 4 à 7 Vitalité est ajouté.
  • Anneau Forcesque :
    • Le bonus de Force est augmenté : 3 à 5 => 6 à 10.
    • Un bonus de 4 à 7 Vitalité est ajouté.
  • Bandeau de Vitalité :
    • Le bonus de vitalité est augmenté : 11 à 15 => 15 à 20.
    • Le nombre d’Eau Potable requis est augmenté : 3 => 6.
  • Bandeau Komintot :
    • Le bonus de sagesse est augmenté : 3 à 5 => 7 à 10.
    • Un bonus de 2 à 4 fuite est ajouté.
    • Le nombre de Bois de Frêne requis est augmenté : 3 => 6.
  • Pendentif du Hibou Chetif : Un bonus de 1 Dommage feu est ajouté.
  • Sandales Tofuesques :
    • Un bonus d'agilité de 4 à 6 est ajouté.
    • Le bonus de chance est augmenté : 4 à 5 => 4 à 6.
  • Baguette de Boisaille :
    • Le fer requis est remplacé par une Ferrite.
    • Les dégâts sont augmentés : 4 à 8 => 7 à 10.
    • Le bonus d'Intelligence est augmenté : 3 à 5 => 7 à 10.
    • Un bonus de 2% de résistance feu est ajouté.
  • Les Bottes du Bouftou sont renommés Bottes du Chat Buté :
    • Le bonus de d'agilité est augmenté : 5 à 7 => 7 à 10.
    • Un bonus de 2 de Tacle est ajouté.
    • Un bonus de 3 à 5 vitalité est ajouté
  • Camaïneux :
    • Un bonus de 3 à 5 Dommages indirects est ajouté.
    • Le fer requis est remplacé par une Planche Agglomérée
  • Bouclier du Tournesol sauvage : Le nombre de Feuilles de Tournesol Sauvage requis est augmenté : 1 => 3.
  • Hache Hévlalav : Le coût en PA passe à 3.
  • Arc Hade :
    • Le coût en PA passe à 2.
    • Le nombre d'Orties requis est augmenté : 3 => 7.
    • Le nombre de Baves de Bouftou requis est augmenté : 3 => 5.
    • Un bonus de 1 à 2 dommages feu est ajouté.
    • Un bonus de 3 à 5 soin est ajouté.
  • La Larme du Bouftou :
    • Un bonus de 11 à 15 Vitalité est ajouté.
    • Une Ferrite est désormais requise.
  • Pelle de Boisaille :
    • Le coût en PA passe à 3.
    • Un bonus de 5 à 7 Vitalité est ajouté.
    • Un bonus de 1 à 2 dommages simple est ajouté.
  • Mauvaise Pioche :
    • Le coût en PA passe à 2.
    • Un malus de 3 à 6 Dommages Simple est ajouté.
    • Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 25%.
    • Le nombre de lancers par tour passe à 2.
  • Sac du petit Récolteur : Le bonus de Pods est augmenté : 151 à 200 => 201 à 250.
  • Sandales d'Intelligence : Un bonus de 7 à 10 Vitalité est ajouté.
  • Gantie Royal :
    • Un bonus de 7 à 10 Puissance est ajouté.
    • Le nombre de Fer requis est augmenté : 1 => 5.
  • Marteau de Boisaille :
    • Les dégâts sont augmentés d'environ 100%.
    • Un bonus de 7 à 10 Vitalité est ajouté.
    • Le fer requis est remplacé par une planche Agglomérée.
  • Animulette : Un bonus de 5 à 7 Vitalité est ajouté.
  • Anneau du Piou Rose : Le bonus de soin est augmenté : 1 => 3 à 4.
  • Panoplie de l’Aventurier : Ne s'obtient plus sur les monstres d’Incarnam.
  • Cape Bleutée : Le bonus de chance est modifié : 5 à 7 => 10 à 12.
  • Bottes de Kluh :
    • Un bonus de 7 à 12 Vitalité est ajouté.
    • Le nombre de Fer requis est augmenté : 1 => 7.
  • Amulette du Sram : Un bonus de 3 à 5 Dommages indirects est ajouté
  • Dagues de Boisaille :
    • Inflige désormais des dégâts airs en vol de vie.
    • Les dégâts sont augmentés d'environ 33%.
    • Le nombre de lancers par tour passe à 1.
    • Un bonus de 2 résistances fixes air est ajouté.
  • Arc de Boisaille :
    • Inflige désormais des dégâts neutre.
    • Le coût en PA passe à 3.
    • Un bonus de 2 fuite est ajouté.
    • Les Orties requis sont remplacés par du Goujon (6 Requis).
    • 5 Bois de Frêne sont désormais requis.
  • Épée de Boisaille :
    • Inflige désormais des dégâts Terre.
    • Un bonus de 8 à 12 Vitalité est ajouté.
    • Le nombre de Bois de Frêne requis est augmenté : 3 => 7.
  • Marteau de Hargnok : Le coût en PA passe à 3.
  • Chapeau du Piou Violet, Ceinture du Piou Jaune, Cape du Piou Rouge, Sandales du Piou Bleu, Cape du Piou Vert, Chapeau du Piou Jaune, Ceinture du Piou Rouge, Cape du Piou Bleu, Sandales du Piou Violet, Amulette du Piou Vert, Sandales du Piou Jaune, Anneau du Piou Rouge, Amulette du Piou Bleu : Le bonus de vitalité est réduit : 16 à 20 => 8 à 12
  • Anneau de satisfaction :
    • Le niveau de l'objet est augmenté : 8 => 15.
    • Le malus de caractéristiques passe à 100 pour tous les éléments.
    • Nécessite désormais 2 Ferrite et 2 Planches Agglomérées.
    • Le nombre d'Orties requis est augmenté : 3 => 10.
    • Les Plumes Chimériques sont remplacées par des Yeux d’Arakmuté (3 Requis).
  • Mangeuse de Frêne :
    • Le coût en PA passe à 3.
    • Un bonus de 2% résistances eau est ajouté
  • Ceinture Agilesque : Le bonus est augmenté : 9 à 12 => 15 à 20
  • Ceinture Forcesque :
    • Le bonus est augmenté : 9 à 12 => 15 à 20.
    • Le nombre de Bois de Frêne requis est augmenté : 3 => 7.
  • Amulette du Loup :
    • Un bonus de 3 à 4 Dommages indirects est ajouté.
    • Le nombre de Bois de Frêne requis est augmenté : 3 => 7.
  • Amulette de l’Ours : Un bonus de 11 à 15 Vitalité est ajouté.
  • Amulette du Hibou : Un bonus de 11 à 15 Vitalité est ajouté.
  • Slip du Cap'tain Chafer :
    • Le Malus de vitalité est remplacé par un bonus de vitalité de 16 à 20.
    • Une ferrite est désormais requise.
  • Chapeau du Piou rose : Un bonus de 1 à 3 Dommages critique est ajouté.
  • Ceinture du Piou Vert, Cape du Piou Jaune, Sandales du Piou Rouge, Anneau du Piou Bleu, Cape du Piou Vert, Sandales du Piou Jaune, Anneau du Piou Rouge, Amulette du Piou Bleu, Chapeau du Piou Bleu, Sandales du Piou Vert, Anneau du Piou Jaune, Amulette du Piou Rouge : Le bonus de caractéristiques est réduit : 16 à 20 => 11 à 15.
  • Anneau du Piou Violet : Le bonus de vitalité est réduit : 16 à 20 => 8 à 12
  • Araknoton : Un bonus de 2% de coup critique est ajouté.
  • Amulette de Krokette : Un bonus de 16 à 20 Vitalité est ajouté.
  • Bâton de Boisaille :
    • Le coût en PA passe à 3.
    • Un bonus de 11 à 15 Vitalité est ajouté.
  • Anneau de Sagesse : Le bonus est augmenté : 4 à 6 => 10 à 20
  • Ceinture du Piou Rose : Le bonus de soin est augmenté : 1 => 3 à 4.
  • Araknocoiffe : Un bonus de vitalité de 11 à 15 est ajouté.
  • Baguette de Feu Follesque : Le bonus d'Intelligence est augmenté : 5 à 7 => 14 à 20.
  • Cape Pandawushu : Un bonus de 3 à 5 résistances indirectes est ajouté
  • Panoplie du Champ Champ : La panoplie offre désormais 1 PM quand elle est complète
  • La Trancheuse d’Arakne : Les dégâts sont augmentés : 7 à 11 => 14 à 22.
  • Là Veaux Doux : Un bonus de 3 à 5 Dommages indirects est ajouté.
  • Arc Sifflant :
    • Le bonus de dégâts en coup critique est augmenté : 3 => 6.
    • Un bonus de 10 à 15 Vitalité est ajouté.
  • Baguette de Glace :
    • Le coût en PA passe à 4.
    • Un bonus de 8 à 14 Vitalité est ajouté.
  • Panoplie de Kardorim : La panoplie offre désormais 1 PO quand elle est complète
  • Panoplie du Paysan : Un bonus de 1 PA est ajouté lorsque la Panoplie est complète
    • Mitaines Mitées du Paysan : Le malus de vitalité est remplacé par un bonus de chance de 5 à 12.
    • Faux Usée du Paysan : Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 25. Le bonus de dégâts en coup critique est augmenté : 5  => 10.
  • Panoplie du bandit : Un bonus de 1 PM est ajouté lorsque la Panoplie est complète
  • Dagues du bandit : La ligne de dégâts air est remplacée par une ligne de vol de vie neutre de 6 à 9.
  • Hache Vo’rôm : Le coût en PA passe à 3.
  • Amulette Itby : Un bonus de 1 à 2 Dommages air est ajouté.
  • Bâton de Bouftier :
    • Les bonus de Force et de sont augmentés : 5 à 7 => 7 à 10.
    • Les dégâts sont augmentés : 6 à 10 => 14 à 20.
  • Leurnettes : Les dégâts sont augmentés : 1 à 3 => 4 à 8.
  • Bâton Feuillu :
    • Les dégâts sont augmentés : 13 à 17 => 43 à 47.
    • Un bonus de 11 à 15 Vitalité est ajouté.
  • La Chaîne Nanhorr Kibrill : Un bonus de 11 à 15 Vitalité est ajouté.
  • Arc Holic : Le coût en PA passe à 3.
  • La Queue :
    • Le coût en PA passe à 4.
    • Les dégâts sont modifiés et désormais dans l'élément Air : 1 à 25 => 1 à 35.
  • Dagues de Fouraille :
    • Les dégâts passent en vol de vie.
    • Un bonus de 6 à 10 Vitalité est ajouté
  • Panoplie du Moskito : Un bonus de 1 PM est ajouté lorsque la Panoplie est complète
  • La Lou Ptiote : Un bonus de 4 à 5 de soin est ajouté.
  • Le Bagueur : Deux bonus de 1 à 2 Résistances fixes et 1 à 2% de résistances Eau sont ajoutés.
  • Blessure du Sacrieur : Un bonus de 11 à 30 Initiative est ajouté.
  • Marteau à Clou :
    • La ligne de dégâts Feu devient 5 Lignes de vol de vie dans tous les éléments de 2 à 4.
    • Un bonus de 5 à 10 Puissance est ajouté.
  • Hache Térophyle : Un bonus de 1 à 3 Dommages Terre est ajouté.
  • Pelle des Champs : Un bonus de 1 à 3 Résistances fixes Neutre est ajouté.
  • Marteau de Raclage :
    • Les dégâts passent dans l'élément Feu.
    • Le bonus de dégâts en coup critique est augmenté : 2 => 6.
  • Épée de Fouraille : Les dégâts sont augmentés : 14 à 18 => 20 à 24.
  • Cape de Rougeur : Un bonus de 1 Résistance fixe air est ajouté.
  • Cerberus :
    • Une ligne de dégâts Air en vol de vie de 1 à 5 est ajouté.
    • Le coût en PA passe à 4.
    • Un bonus de dommages neutre de 1 à 2 est ajouté
  • Omelette Amulette : Le bonus de Vitalité est augmenté : 6 à 10 => 12 à 20.
  • Épée Sacrée :
    • Le coût en PA passe à 3.
    • Les dégâts sont réduits et passent en vol de vie : 14 à 18 => 10 à 14
  • Cape Abilite : Un bonus aux dommages critiques de 1 à 2 est ajouté.
  • Trancheuse d’If :
    • Le coût en PA passe à 3.
    • Un bonus de 3 à 4 de Soin est ajouté.
  • Épée d’Hâ : Les dégâts sont augmentés : 6 à 10 => 12 à 15
  • Panoplie du Sanglier : Un bonus aux dommages critiques est ajouté aux bonus de panoplie.
  • Koupe-Koupe :
    • Le coût en PA passe à 3.
    • Un bonus de 2% de résistances eau est ajouté.
  • Cape de Nowel : L’objet n'apparait plus dans la liste des recettes quand l'île de Nowel n'est pas accessible, mais reste affiché dans les recettes conditionnés et fabricable.
  • Amulette du Chafer : Un bonus de 5 à 12 Vitalité est ajouté.
  • Arc Déroutant :
    • Le bonus de dégâts en coup critique passe à 10.
    • Le taux de coup critique passe à 50%.
  • Pelle de Rapage : La ligne de dégâts neutre est supprimée et remplacée par 3 lignes de dégâts Air, Eau et Feu de 5 à 7 chacune.
  • Marteau d’Ivoire : Le coût en PA passe à 3.
  • Panoplie en Mousse : Un bonus de 1 PA est ajouté lorsque la panoplie est complète
  • Panoplie de l’Homme Ours : Un bonus de 1 PA est ajouté à 5 Objets.
    • Bottes de l’Homme Ours : Un bonus de 10 à 15 Vitalité est ajouté.
    • Amulette de l’Homme Ours : Le malus de résistance est supprimé.
    • Bâton de L’Homme Ours : Le bonus de dégâts en coup critique est augmenté : 5 => 10. Le bonus d’Intelligence est augmenté : 5 à 7 => 15 à 18.
  • Marteau du Bouftou :
    • Le coût en PA passe à 4.
    • Les dégâts sont augmentés : 4 à 8 => 8 à 12.
  • Chance d’Ecaflip :
    • Le bonus de coup critique est augmenté : 2 => 3 à 5.
    • Un bonus de vitalité est ajouté de 11 à 15.
  • L’ergot Mina: Le nombre de lancers par tour passe à 1.
  • La Canne Hête :
    • Le coût en PA passe à 3.
    • Le bonus de dégâts en coup critique est réduit : 8 => 4.
  • Coiffe du Ploukosse : Un bonus de vitalité de 11 à 15 ajouté
  • Arc du Bwork Archer :
    • Les dégâts de la ligne neutre sont augmentés : 8 à 12 => 12 à 16.
    • Un bonus de 3 à 5 Fuite est ajouté.
  • Baguette de Liriel :
    • Le coût en PA est réduit de 1.
    • Un bonus de 11 à 15 Vitalité est ajouté.
  • Panoplie du Tofu : Un bonus de 1 PA est ajouté lorsque la panoplie est complète
    • Anneau du Tofu : Un bonus de 1 à 2 dommages air est ajouté.
    • Baguette du Tofu : Le bonus d'agilité est supprimé. Un bonus de puissance de 10 à 15 est ajouté. Un bonus de vitalité de 10 à 15 est ajouté. Un bonus de résistances fixe neutre de 1 est ajouté.
    • Cape du Tofu : Un bonus de 5 à 10 de Vitalité est ajouté.
  • Pelle Houze :
    • Le malus de Vitalité est supprimé.
    • Le coût en PA passe à 3.
  • Cape Itsou Lascione : Un bonus de 1 à 2 Dommages simple est ajouté.
  • La queue Infernale :
    • Le coût en PA passe à 4.
    • Les dégâts sont désormais dans l'élément Air.
    • Le bonus de Dommages de Poussée est remplacé par un bonus aux dommages indirects de 3 à 7.
  • Marteau de Chafer :
    • Les dégâts passent en vol de vie.
    • Le bonus de coup critique est augmenté : 1 => 3 à 5.
    • Un bonus de Dommages critique de 3 à 5 est ajouté.
    • Un bonus aux dommages Neutre de 2 à 4 est ajouté.
  • Chapeau du Papa Nowel : L’objet n'apparait plus dans la liste des recettes quand l'île de Nowel n'est pas accessible, mais reste affiché dans les recettes conditionnés et fabricable.
  • Bottes d'anticipation : Un bonus de 5 à 10 Vitalité est ajouté.
  • Bottes de maîtrise : Un bonus de 5 à 10 Vitalité est ajouté.
  • La reinette : Un bonus de Vitalité de 5 à 10 est ajouté.
  • Hache Urée :
    • Le bois requis est remplacé par 2 planches Contreplaquées.
    • Le minerai requis est remplacé par 2 Aluminites.
    • Nécessite désormais 5 Laines de Boufton Noir et 5 Bouillons de Chair.
  • Amulette du Bucheron : Un bonus de 11 à 15 Vitalité est ajouté.
  • Nomoon :
    • Les dégâts passent en vol de vie.
    • Le nombre de lancers par tour passe à 1.
  • Le Tranchant Infernal : La ligne de dégâts passe dans l'élément Air.
  • Entente : Un bonus de 5 à 15 Vitalité est ajouté.
  • Barabas : Les dégâts sont augmentés : 6 à 10 => 12 à 16.
  • Pelle à Thart’ : Les dégâts sont augmentés : 11 à 15 => 17 à 25.
  • Arc Buse : Le coût en PA passe à 3.
  • Masse d’Ha : Les dégâts sont augmentés : 16 à 19 => 31 à 39.
  • Bottes de Faillettes : Un bonus de puissance de 7 à 12 est ajouté.
  • Bottes de concentration :
    • Un bonus de vitalité de 11 à 20 est ajouté.
    • Le bonus d'intelligence est augmenté : 10 => 20 à 30
  • Queues de Chaton :
    • Le malus de vitalité est supprimé.
    • L’objet nécessite désormais un poil de Kerubim.
    • Le coût en PA passe à 3.
  • Arc en Racine d’Abraknyde :
    • L’arme n'occasionne plus de dégâts, mais retire désormais 1 PA.
    • Les malus de Tacle et se Fuite sont supprimés.
    • Le malus d'initiative est augmenté : 100 => 250.
  • La Klebik :
    • Le coût en PA passe à 3.
    • Le bonus de dégâts en coup critique est réduit : 12 => 6.
  • La trancheuse de bambou :
    • Les dégâts passent en vol de vie.
    • Le bois de Bambou requis est remplacé par 5 Bois de Châtaignier.
    • La Bakélite requise est remplacée par de la Pierre de Granit (5 Requis).
  • Ceinture piquante :
    • Un bonus de 3 à 5 résistances indirectes est ajoutées.
    • Un bonus de 2 à 3 résistances critiques est ajouté.
  • Fecaliseur du guerrier => Fecaliseur portable :
    • Le bonus de Vitalité est réduit : 16 à 20 => 11 à 15.
    • Un bonus de 3 à 5 résistances fixes eau, feu, air est ajouté.
  • Lame du Bworker : Le malus de Vitalité est supprimé.
  • Epée du chevalier : Un bonus de 1 à 2 dommages simples est ajouté
  • Jouik Krank :
    • Le malus d’agilité est supprimé.
    • Le prérequis de classe est supprimé.
  • Épée d’Alle :
    • Le malus de vitalité est supprimé.
    • Un bonus de 3 à 5 résistances indirectes est ajouté.
  • Ceinture de célérité : Un bonus de 11 à 15 de Vitalité est ajouté.
  • Bottes de Concentration : Un bonus de 1 à 2 Dommages Feu est ajouté.
  • Baguette de Sagesse : Les dégâts passent en vol de vie
  • Agride :
    • Le bois de chêne requis est remplacé par 3 bois de Noyer.
    • Les dégâts passent en vol de vie.
  • Lame du Chafer :
    • Les dégâts sont augmentés : 16 à 20 => 22 à 28.
    • Le bonus de dégâts en coup critique est réduit : 20 => 12.
  • Arc du Triomphe :
    • Un bonus de 11 à 15. Vitalite est ajouté.
    • La ligne de dégâts neutre est remplacé par une ligne de dégâts air de 5 à 7 et une ligne de dégâts eau de 5 à 7.
    • Le coût en PA passe à 3.
    • Le bonus de dégâts en coup critique est réduit : 10 => 5.
  • Sargasse :
    • Les pré-requis sont supprimés.
    • Le bonus de dégâts en coup critique est augmenté : 5 => 20
  • La célébrité : Le bonus de vitalité est augmenté : 4 => 11 à 15
  • La croqueuse : Le malus de résistances neutre est supprimé
  • Francisque à Brêles :
    • Le charme est remplacé par 5 bois de Noyer.
    • Le coût en PA passe à 3.
  • Ceinture banisation : Un bonus de 3 à 10 Vitalité est ajouté.
  • La lance à un 110 : Un bonus de 2 à 3 Dommages critique est ajouté.
  • Bâton Cornu :
    • Le bonus de dégâts en coup critique est augmenté : 2 => 7.
    • Un bonus de 50 à 100 Initiative est ajouté.
  • Bouquet de Roses Démoniaques :
    • Le taux de coup critique est augmenté : 5 => 50.
    • Le bonus de dégâts en coup critique passe à 7.
    • L’objet se brise désormais à la fin du combat.
  • Panoplie de Toady : Le bonus d'agilité de la panoplie est remplacé par un bonus de vitalité de 30.
  • Today :
    • Le bonus d'agilité est réduit : 41 à 50 => 31 à 40.
    • Un bonus de 2 à 3 Dommages indirects est ajouté.
  • Bâton carnivore : Le coût en pa passe à 3.
  • Dagues O’bert :
    • Le bonus de vitalité est augmenté : 11 à 20 => 20 à 30.
    • Le bonus d'agilité est remplacé par un bonus de force.
    • Un bonus de 1 à 2 Dommages Neutre est ajouté.
  • Les Dagues Tylo deviennent la Pelle O’Moa
  • Bâton D'oubli : Le coup critique est supprimé
  • Arc du Xueluom :
    • Le coût en PA passe à 4.
    • Les dégâts passent en vol de vie.
  • Baguette Heure : Un bonus de 20 à 30 vitalité est ajouté.
  • Marteau R’Unique : Les dégâts sont augmentés : 14 à 16 => 28 à 32.
  • Arc de Jeanne :
    • Un bonus de dommages simples de 2 à 4 est ajouté.
    • Un bonus de 1 à 3% de coup critique est ajouté.
    • Le coût en PA passe a 3.
  • Anneau Solo : Un bonus de 11 à 15 Vitalité est ajouté.
  • Pelle Theuze :
    • Une ligne de dégâts air en vol de vie de 3 à 5 est ajoutée.
    • Un bonus de 1 à 2 Dommages Air est ajouté.
  • La corde de Yamoto : Les dégâts passent en vol de vie.
  • La Ceinture de Puissance devient la Ceinture Gontranne
  • La bourgeonette : Le malus d'agilité est supprimé.
  • Cape Rice : Le malus de coup critique est remplacé par un malus de 5 Résistances fixes dans tous les éléments.
  • Fendeuse de Merisier :
    • Les dégâts sont augmentés : 18 à 22 => 30 à 34.
    • Les bois requis sont remplacés par 2 Planches Contreplaquées.
    • Les Minerais requis sont remplacés par 2 Aluminite.
    • L’objet requiert désormais 5 Queues de Prespic et 3 Crèmes à Bronzer.
  • Panoplie du Prespic : Un bonus de 1 PM est ajouté à 4 objets.
  • Arc Écologique :
    • Le nombre de Cuirs de Bouftou Noir requis est augmenté : 2 => 5.
    • La ligne de dégâts est divisée en deux lignes Air et Feu de 8 à 12.
    • Le bonus de dégâts en coup critique est réduit : 10 => 5.
  • Baguette en racine d’Abraknyde : Le coût en PA passe à 3.
  • Amulette Deulegarnouille : Le bonus de vitalité est augmenté : 11 à 15 => 21 à 35.
  • Ceinture du ToT : Un bonus de 11 à 15 Puissance est ajouté.
  • Dagues Ancestrales : Les dégâts passent en vol de vie.
  • Abraknydi Vivitus :
    • La ligne de dégâts est divisée en deux lignes Eau et Feu de 1 à 3 en vol de vie.
    • Le bonus de dégâts en coup critique est augmenté : 5 => 7.
  • Panoplie Akwadala :
    • Ceinture Akwadala : Le bonus de Pods est remplacé par un bonus aux dommages eau de 3 à 4.
    • Geta Akwadala : Le bonus d’Agilité est remplacé par un bonus de Vitalité.
  • La Griffe : Le malus de Vitalité est supprimé.
  • LE SCROUNNCHHH :
    • Les dégâts passent dans l'élément Air.
    • Le coût en PA passe à 4.
  • Hache Heuvante :
    • La ligne de dégâts est divisée en deux lignes Terre et Eau de 10 à 14.
    • Le coût en PA passe à 4.
    • Les minerais requis sont remplacés par 2 Aluminites.
    • Les bois requis sont remplacés par 2 Planches Contreplaquées et 3 bois de Noyer.
    • L’objet requiert désormais des gants de Martoa (5).
  • Daguette : Les dégâts passent en vol de vie.
  • Épée Cassée du Chevalier malchanceux :
    • Les dégâts sont augmentés : 12 à 26 => 20 à 36.
    • Le malus est désormais de Chance.
    • Le bonus de force est augmenté : 20 => 30 à 35.
    • Un bonus de 2 à 3 Résistances fixes Eau est ajouté
  • Amulette du Pêcheur de Somoon : Le bonus de chance est augmenté : 12 à 41 => 31 à 50
  • Cape Lumette : Les malus sont supprimés.
  • Hache du Shodanwa : Le coût en Pa passe a 4.
  • L’Anneau Dynh : Les malus sont supprimés.
  • Cape du Tofu Fou :
    • Le bonus d'Agilité est réduit : 71 à 100 => 41 à 70.
    • Le nombre de Plumes de Tofu requis est triplé.
  • Dora : Les malus sont supprimés
  • Corde d’Iwan Nowé :
    • Le coût en PA passe à 3.
    • Une ligne de dégâts neutre en vol de vie de 1 est ajoutée.
  • Panoplie du Craqueleur :
    • Un bonus de 1 PA est ajouté pour la panoplie complète.
    • Le bonus de % résistances neutre est désormais de 10% au maximum.
    • Les bonus de résistances fixes élémentaires sont désormais de 5 au maximum.
    • Bottes du Craqueleur : Le bonus de vitalité est revu ; 1 à 30 => 21 à 30.
    • Lame du Craqueleur : Le coût en PA passe à 4.
  • Bâton Dakn : Les dégâts sont augmentés : 17 à 21 => 27 à 32.
  • Amulette de Silicate devient Amulette de Kobaltite : Le malus de Vitalité est supprimé
  • Bottes Tarsy :
    • Le malus de Portée est supprimé.
    • Le bonus aux dommages neutre est supprimé
  • Arc en Corne de Bouftou : Le coût en PA passe a 3.
  • Arbrarc : Les dégâts passent en vol de vie et sont augmentés : 11 à 15 => 16 à 25.
  • Bottes de Poursuite : Le bonus de chance est remplacé par un bonus de puissance
  • Baguette Rikiki : Le bonus de dégâts en coup critique est augmenté : 3 => 6.
  • Caponion : Les peaux de Roukouto requises sont remplacées par des Pattes de Villinsekt (7 Requises)
  • Sabre Shodanwa :
    • Deux lignes de dégâts en vol de vie Terre et Air de 3 à 5 sont ajoutées.
    • Le coup critique est supprimé.
  • Anneau de l'invocateur satisfait : Les malus de caractéristiques passent à 100.
  • Bâton de Dina, dit “Le Mythe” :
    • Une ligne de dégâts Feu en vol de vie de 3 à 6 est ajoutée.
    • Le coût en PA passe à 3.
    • Le bonus de dégâts en coup critique est réduit : 12 => 7.
  • Bâton Ton’Tata : Le coût en PA passe à 4
  • Arc Hidsad :
    • Le bonus de soin est supprimé.
    • Un bonus de vitalité de 11 à 20 est ajouté.
  •  Abracape : Les malus de caractéristiques sont réduits : -1 à 300 => -1 à 150.
  • Rhizome doré : Les dégâts passent dans l'élément eau et sont augmentés : 16 à 20 => 20 à 24.
  • La Broche céleste : Le malus d’initiative est supprimé
  • Goultard : Les dégâts sont augmentés : 26 à 30 => 35 à 39.
  • Marteau du Chafer Draugr :
    • Le cout en PA passe à 3.
    • Le bonus de dégâts en coup critique est réduit : 6 => 3.
  • Là Veget Hatif :
    • Le Malus de résistances eau est supprimé.
    • Les Edelweiss requises sont remplacées par des Trèfles à cinq feuilles (20 Requis).
  • Bottes Volatiles : Le malus de portée est réduit : 3 => 1.
  • Arc à Poulie Sciée :
    • Le coût en PA passe a 3.
    • Les dégâts sont réduits : 9 à 18 => 10 à 15.
  • Couteau À Stek :
    • Les dégâts passent en vol de vie.
    • Le bonus de dégâts en coup critique est réduit : 15 => 9.
  • Bottes de Klime : Un bonus de 2 à 3 Dommages simples est ajouté
  • Élagueuse d’Oliviolet :
    • Les minerais requis sont remplacés par 5 Ébonite.
    • Les bois requis sont remplacés par 5 planches à Griller.
    • L’objet requiert désormais 5 Roulades de Carne et 5 Cuirs de Boostache Prépubère.
  • Esprit de Crocoburio : Un bonus de 3 à 5 Dommages feu est ajouté.
  • Panoplie du Scarafeuille Noir : Un bonus de 1 PM est ajouté à 4 objets
    • Scarature Noir : Un bonus de 11 à 20 Vitalité est ajouté
    • Scarature Noir : Le bonus de Puissance aux pièges est remplacé par un bonus de dommages indirects de 4 à 10.
  • Panoplie Scaraboss doré : Un bonus de 1 PA est ajouté à 7 Objets
  • Baguette Cetera :
    • Le cout en PA passe à 3.
    • Les prérequis sont supprimés
  • Baguette Sylvien :
    • Les dégâts passent dans l'élément eau, sont désormais en vol et vie et augmentés : 8 à 14 => 30 à 40.
    • Le prérequis demande désormais 75 de chance
  • Marteau Tmosfer : Les dégâts sont augmentés : 16 à 20 => 28 à 32.
  • Pelle de Bois Dormant :
    • Le bonus de résistances de poussée devient un bonus de résistances aux dégâts indirects de 7 à 10.
    • Les prérequis sont supprimés.
    • Une ligne de vol de vie neutre de 6 à 12 est ajouté.
  • La Feuille d’Été : Les malus de % de résistances sont remplacés par des malus de résistances fixes de 15.
  • Panoplie du Corbac :
    • Les bonus de PM et de PO sont supprimés.
    • Le Vilain Petit Corbac est retiré de la panoplie.
    • Corbalame : Le bonus de Dommages de Poussée est remplacé par un bonus aux dommages indirects de 5 à 7.
    • Corbottes : Le nombre de Substrats de Bocage requis est doublé
  • Chaîne de Liche : Le malus est supprimé.
  • Baguette à Pans :
    • Les dégâts sont augmentés : 10 à 16 => 22 à 32.
    • Une ligne de dommages feu en vol de vie de 3 à 7 est ajouté.
    • Le bonus de dégâts en coup critique est réduit : 10 => 5
  • Lame d’Ogralimde :
    • Les dégâts sont augmentés : 11 à 28 => 26 à 32.
    • Un bonus de 11 à 15 Vitalité est ajouté.
  • Bâton du Shodanwa : Le coût en PA passe a 3.
  • Pendule du Gudule : Le nombre de Croquettes requis est triplé.
  • Abranneau Mou : Les malus de caractéristiques sont remplacés par un malus de Puissance de 15.
  • Le Twote en carton : Les dégâts passent en vol de vie.
  • Arc des Rivages :
    • Les dégâts sont modifiés : 1 à 15 => 10 à 15.
    • Une ligne de vol de vie air de 3 à 5 est ajouté.
    • Le bonus de dégâts en coup critique est réduit : 10 => 5
  • Dagues Eurfolle :
    • Les dégâts passent en vol de vie.
    • Le nombre de Crânes de Chafer Requis est triplé.
    • Le nombre de Viscères de Scaraboss Doré Requis est triplé
  • Ceinture Noire de Frank Lee Bruce : Un bonus de 11 à 15 Vitalité est ajouté.
  • Harmonie : Les nombres de Duvets de Tofoune et de Moustaches de Boostache requis sont triplés.
  • Arc dit Keha, Version Standard => Arc dit Keha, version Kniutée :
    • Les prérequis sont supprimés.
    • La ligne de dégâts neutre est remplacée par 3 lignes de dégâts Terre, Feu et Air de 9 à 12.
    • Le bonus de dégâts en coup critique est réduit : 15 => 5.
  • Abranneau Sombre : Un bonus de 11 à 15 Vitalité est ajouté.
  • L’Hyldegarde :
    • Le malus de Vitalité est divisé par 2.
    • Le coût en PA passe à 3.
  • Marteau Outar : Les dégâts sont augmentés : 21 à 30 => 55 à 65.
  • Panoplie du Mulou :
    • Un bonus de 1 PA est ajouté à 7 Objets.
    • Hache du Mulou : Le coût en PA passe à 4.
  • Marteau Tape Doigt :
    • Le coût en PA passe à 4.
    • Les dégâts sont augmentés : 16 à 25 => 26 à 35.
  • Amulette de la Boule : Un bonus de 11 à 20 Vitalité est ajouté
  • Cape Sanguine : Le prérequis est désormais d’avoir plus de 50 de sagesse.
  • Trophées : Les ressources de monstres requises en 10 exemplaires sont désormais requises en 15 exemplaires. Les ressources de monstres requises en un seul exemplaire sont désormais requises en 2 exemplaires. Les ressources de monstres requises en 5 exemplaires sont désormais requises en 10 exemplaires. Les ressources de monstres requises en 3 exemplaires sont désormais requises en 10 exemplaires
    • Murailles Mineurs : Les malus de % de résistances sont remplacés par des malus de Dommages élémentaires de 2.
    • Saccageurs Mineurs : Les malus de % de résistances sont remplacés par des malus de résistances fixes élémentaires de 5.
  • Panoplie du Vulkain : Un bonus de 1 PA est ajouté à 5 Objets.
  • Panoplies Blops : Le nombre Global de ressources requis est doublé
  • Marteau Pinambour : Les dégâts en vol de vie sont réduits : 3 à 7 => 1 à 3.
  • Cape Ouginak : Le nombre Global de ressources de monstres requis est doublé
  • Pelle Ikan :
    • Le malus de vitalité est supprimé.
    • Le bonus de dégâts en coup critique est augmenté : 5 => 15
  • Baguette Ni’Ninnin : Le coût en PA passe à 2.
  • Pelle Melle : Le coût en PA passe à 3.
  • Baguette deuh-pain :
    • Les dégâts passent dans l'élément Eau.
    • Le coût en PA passe à 2.
    • Le bonus de dégâts en coup critique est réduit : 10 => 5.
  • Anneau Tribal : Un bonus de 11 à 20 Vitalité est ajouté.
  • Hache de Pierre :
    • Les bois requis sont remplacés par des Planches à Griller (5 Requises) et du bois de Chêne (5 Requis).
    • Le nombre de Pierres de Granit requis est doublé.
    • Les dégâts sont augmentés : 16 à 25 => 26 à 35.
  • Masse Aj Taye :
    • Les dégâts passent dans l'élément Feu et sont augmentés : 11 à 21 => 27 à 31.
    • Une ligne de dégâts neutre en vol de vie de 1 à 3 est ajoutée.
  • Baguette des cieux :
    • Les dégâts passent dans l'élément Air et sont augmentés : 11 à 15 => 26 à 30.
    • Une ligne de dégâts Air de 3 à 7 est ajoutée.
  • Panoplie du KwaKwa :
    • Le bonus de PO est supprimé.
    • Kwakwalame : Le coût en PA passe à 3. La ligne de dégâts neutre est divisée en 5 lignes de dégâts Neutre, Terre, Feu, Eau et Air de 1 en vol de vie.
  • Pelle Musicale : La ligne de dégâts Neutre est divisée en 3 lignes de dégâts Neutre de 20 à 30, Eau de 11 à 20 et Feu de 11 à 15.
  • Pelle Doudesque :
    • Les dégâts passent dans l'élément Eau.
    • Le bonus de dégâts en coup critique est augmenté : 10 => 15.
  • Etoile du Soir : Les dégâts passent dans l'élément Air et sont désormais en vol de vie.
  • Arc de Boo : Les dégâts sont augmentés : 3 à 10 => 7 à 15.
  • Baguette d’Eglise : Les dégâts passent en vol de vie.
  • Razielle : Les dégâts sont augmentés : 26 à 40 => 32 à 45.
  • Panoplie du Koalak :
    • Le familier Koalak sanguin est retiré de la panoplie.
    • Arc du Koalak : Les dégâts sont augmentés : 6 à 15 => 14 à 20. La portée est augmentée de 2.
  • Ceinture Brakmarienne : Les pré-requis sont supprimés
  • La Guenille : Le nombre de Miroirs de Dopeul requis est doublé.
  • Bâton de Kanigrou : Le coût en PA passe à 3.
  • Cruelle Pelle-Truelle :
    • Le bonus de d’agilité est remplacé par un bonus de puissance de 30 à 40.
    • Le bonus de Dommages Air est remplacé par un bonus de Dommages simples de 1.
    • Les malus sont remplacés par des malus de Fuite et de Tacle de 20 à 30.
    • Les dégâts passent en vol de vie.
  • Bottes de Celeri-Thé : Le nombre de Miroirs de Dopeul requis est doublé.
  • Anneau Karina : Le malus est supprimé
  • Racine Sauvageonne : Le coût en PA passe a 2.
  • Hache de Brèche :
    • Les minerais requis sont remplacés par de l’Ebonite (2 Requis) et 5 Kobaltes.
    • Les bois requis sont remplacés par des planches à Griller (2 Requis) et 5 Bois de Chêne.
    • Un Émeraude est désormais nécessaire.
  • Cape de Jules Yanos : Le malus de Vitalité est supprimé. Le malus de Sagesse est doublé.
  • Le Matronome : Une ligne de dégâts feu de 3 à 5 est ajouté.
  • Arc de Kuri : La ligne de Points de Vie Rendus passe à 1.
  • Talisman du Faucheur D'avoine :
    • Le malus est supprimé.
    • 30 Avoines sont désormais requises.
    • 1 Avoine Aurifère est désormais requise
  • Marteau Réfacteur : Le bonus de dégâts en coup critique est augmenté : 6 => 10
  • Pelle Zebuth :
    • Les dégâts sont augmentés : 16 à 35 => 56 à 66.
    • Le bonus de dégâts en coup critique passe à 6.
    • Le taux de coup critique passe à 66.
  • Cape Fulgurante : Le bonus de Sagesse est supprimé
  • Hook : Les dégâts passent dans l'élément Eau
  • Anneau Piaume : Un bonus de 20 à 40 de vitalité est ajouté.
  • Bâton du Maître des Tofus : Les dégâts passent en vol de vie.
  • Marteau Polpoulette : Les dégâts sont augmentés : 5 à 9 => 16 à 20.
  • Hache Darson :
    • Deux lignes de dégâts Eau et Air sont ajoutées de 3 à 5.
    • Le bonus de dégâts en coup critique est réduit : 10 => 4.
    • Les minerais requis sont remplacés par de l’Ebonite (2 Requis) et du Kobalte (5 Requis).
    • Les bois requis sont remplacés par des Planches à Griller (2 Requis) et du Bombu (5 Requis).
    • Un Saphir est désormais requis.
  • Bâton du Bwork Mage :
    • Le coup critique est supprimé.
    • Les dégâts passent dans l'élément Eau.
  • Xaveur :
    • Les dégâts passent dans l'élément Air.
    • Le bonus de dégâts en coup critique est augmenté : 5 => 10
  • Alliance Apaisante : Les Couteaux de Roukouto requis sont remplacés par 1 Émeraude.
  • Pendentif Curatif : Les malus et le bonus d'invocation sont supprimés.
  • Hache du Nidanwa :
    • Le coût en PA passe à 4.
    • Le bois de Bambou Sombre requis est remplacé par des Peaux de Cooleuvre (10 Requis)
  • Caracoiffe : Le bonus de vitalité est réduit : 1 à 80 => 20 à 50.
  • Découpeuse de Yench : Le coût en PA passe a 4
  • La Zulie Lame :
    • Deux lignes de dégâts eau et air en vol de vie de 3 à 5 sont ajoutées.
    • Le coup critique est supprimé
  • Pelle Secutrice : L’objet est supprimé
  • Pelle Mechba :
    • Une ligne de dégâts feu de 7 à 10 est ajoutée.
    • Le bonus de dégâts en coup critique est réduit : 10 => 5
  • Bâton des Rois : Les dégâts passent dans l'élément Feu.
  • Bâton du Wa Wabbit :
    • Les dégâts sont augmentés : 25 à 30 => 39 à 46.
    • Le bonus de dégâts en coup critique est augmenté : 5 => 10
  • Hache Ebbah : Les dégâts sont augmentés : 23 à 28 => 30 à 35.
  • Boulgourde des clairières : Le coût en PA passe à 5.
  • Baguette Hylique : Le coût en PA passe à 3
  • Boulgourde des clairettes : Le coût en PA passe à 3
  • Pelle Woukuis :
    • Le malus de vitalité est réduit : 50 => 25.
    • Les dégâts sont augmentés : 16 à 31 => 26 à 36.
  • Pieu Vampirique : Le coût en PA passe à 3.
  • Pelle Ripe :
    • Les dégâts sont augmentés : 6 à 12 => 12 à 18.
    • Le bonus de dégâts en coup critique est réduit : 8 => 6.
  • Coupeuse de Sifflet :
    • Une ligne de dégâts en vol de vie Terre est ajoutée de 4 à 7.
    • Le bonus de dégâts en coup critique est réduit : 10 => 7.
    • Les bois requis sont remplacés par des Planches de Surf (2 Requis).
    • Les minerais requis sont remplacés par de la Magnésite (2 Requis).
    • L'objet requiert désormais 5 Fritures Amaknéennes.
  • Ragnarok :
    • Le bonus de vitalité est augmenté : 11 à 20 => 35 à 45.
    • Les dégâts passent en vol de vie et dans l'élément feu et sont augmentés : 16 à 23 => 20 à 27.
    • Le coup critique est supprimé.
  • Dagues Ruyère : Une ligne de dégâts Air en vol de vie de 3 à 4 est ajoutée.
  • Badgette Café : La ligne de dégâts Neutre passe en vol de vie.
  • Lame du Chef Crocodaille : Le coût en PA passe a 5.
  • Marteau Pospodrol : Le coût en PA passe à 4.
  • Panoplie de Nelween :
    • Le bonus de Sagesse est réduit de moitié.
    • Un bonus de puissance de 10/20/30 est ajouté.
  • Baguette Meneuse : Les dégâts sont augmentés : 13 à 23 => 23 à 33.
  • Arc du Roi des Borins : Les dégâts sont augmentés : 14 à 25 => 34 à 45.
  • Ares : Le bonus d'invocation est supprimé.
  • Épée Zevartif :
    • Le coup critique est supprimé.
    • Le coût en PA passe à 4.
    • Le nombre de Babines de Macien requis est triplé.
  • Bâton de Shika : Le coût en PA passe à 4.
  • Chakra Style : Offre désormais des bonus dans l'élément Terre.
  • La Bidjiz : Le coût en PA passe à 4
  • Bâton de Farle : Le coût en PA passe à 4.
  • Kidorteau : Le coût en PA passe à 4.
  • Bâton du Sandawa :
    • Les dégâts sont augmentés : 9 à 13 => 13 à 17.
    • La ligne de dégâts Neutre passe dans l'élément Feu.
  • Barbiche du Milicien : Le coût en PA passe à 4
  • Le Kikoularc : Le coût en PA passe a 4.
  • Marteau des Falistos : Le coût en PA passe a 4.
  • Hache du Mantiscore :
    • Les dégâts sont désormais en vol de vie.
    • Le bonus de dégâts en coup critique est réduit : 15 => 10
  • Panoplies Blop Royales : Nécessitent de nouveau les équipements Blop.
  • Hache Eulouh :
    • La ligne de dégâts neutre passe dans l'élément Air.
    • Le bonus de dégâts en coup critique est augmenté : 4 => 7
  • Dagues Hischantes :
    • Le nombre de Papattes de Croc Gland et de Pics de Dragodinde requis est doublé.
    • Le bonus de soin est supprimé
  • Puissante ceinture Fulgurante :
    • Le nombre de Champignons requis est augmenté : 7 => 20.
    • Le nombre de Babines de Macien requis est triplé
    • Le bonus de Dommages est supprimé
  • Geish’Arc :
    • Le bonus de dégâts en coup critique est augmenté : 5 => 7.
    • La ligne de dégâts Air passe en vol de vie.
  • Baguette Hincelle :
    • Le coût en PA passe à 3.
    • Le coup critique est supprimé.
  • Marteau Fantal : Les dégâts sont augmentés : 21 à 38 => 35 à 48.
  • Hachette Savante :
    • Le nombre de Bois de Frêne requis est augmenté : 10 => 100.
    • Le fer requis est remplacé par du Manganèse (5 Requis).
    • Le nombre de Bois de Châtaignier requis est augmenté : 10 => 50.
    • Le nombre de Bois de Chêne requis est augmenté : 10 => 25.
    • La Pierre de Cristal requise est remplacée par du Cristal (1 Requis).
    • La Pierre d'Émeraude requise est remplacée par 5 Carpettes Vapeur.
    • Les dégâts passent en vol de vie.
  • Marteau à Torts :
    • Le nombre de Boulons Wabbit Requis est triplé.
    • Le malus de vitalité est supprimé
  • Bâton de Daïgoro : Le coût en PA passe à 4.
  • Arc Ange :
    • La ligne de dégâts neutre est divisée en une ligne de dégâts Feu en vol de vie de 10 à 15 et une ligne de dégâts Eau de 25 à 30.
    • Le bonus de dégâts en coup critique est réduit : 10 => 7
  • Amulette Argie : Le nombre de Poils de Kitsou Nere requis est triplé
  • Kaiser :
    • La Pierre de Diamant requise est remplacée par du Diamant (1 Requis).
    • Les Bois d’If et de Merisier requis sont remplacés par des Planches à Repasser (4 Requises).
    • Les minerais requis sont remplacés par du Kobalte (15 Requis) et du Manganèse (10 Requis).
  • Panoplie du Blanc Pa Wabbit :
    • Le bonus de PM à 3 Objets est remplacé par un bonus de PO.
    • Le nombre de Boulons Wabbit Requis est globalement triplé.
  • Marteau Mato : Les dégâts sont augmentés : 7 à 14 => 11 à 18.
  • Hache du Sandawa :
    • Le coût critique est supprimé.
    • Le cout en PA passe à 4.
  • Sabre Sandawa :
    • Les dégâts sont modifiés : 28 à 41 => 28 à 36.
    • Le bonus de dégâts en coup critique est réduit : 12 => 6.
    • Le coût en PA passe a 4.
  • Bottes du Gardien des Égouts : Se drop désormais à très bas taux (0.01%) sur tous les monstres des Égouts de Bonta et Brakmar.
  • Pelle Vaidiaire :
    • Le coût en PA passe à 3.
    • Le bonus de dégâts en coup critique est réduit : 10 => 5.
    • Le nombre de Boules de Boulépik requis est triplé.
  • Anneau du Mineur Gogorifiant : Le prérequis de classe est remplacé par un prérequis de Métier : Avoir un métier de Mineur de niveau supérieur ou égal à 60 ou un métier de Pêcheur de niveau supérieur ou égal à 100.
  • Francique Basquaise : Le nombre de Pierres de Saphir requis est triplé.
  • Panoplie de Redolphe :
    • Sacoche de Redolphe : Le nombre d’Etoffes de Dok Alako et de Poils de Koalak Indigo requis est doublé.
    • Coiffe de Redolphe : Le nombre de Poils de Barbe de Dragodinde requis est augmenté : 1 => 4. Le nombre de Poils de Koalak Griotte requis est doublé.
    • Licol de Redolphe : Le nombre de Peau de Koalak Immature requis est augmenté : 1 => 4. Le nombre de Poils de Koalak Reinette requis est doublé.
    • Sabots de Redolphe : Le nombre de Poils de Koalak Coco requis est doublé.
  • Masse du Corailleur :
    • Le coup critique est supprimé.
    • Les dégâts passent en vol de vie.
  • La Bastonneuze : Les dégâts sont augmentés : 14 à 28 => 24 à 36.
  • Pic à Glace : Retire désormais 1 PM esquivable.
  • Baton du Maître des Bouftous :
    • Nécessite désormais une Épée Royale du Bouftou.
    • Le nombre de Boules de Boulépik requis est doublé.
    • Le malus de Force est supprimé.
    • Les dégâts passent en vol de vie.
  • Racine Histre : La ligne de dégâts Neutre est divisée en deux lignes de dégâts neutre en vol de vie de 13.
  • Racine Horodon : Le nombre de Boules de Boulépik requis est doublé
  • Capes de Classe :
    • Les nombres de Foulards de Sparo et de Maillots de Corps de Barbroussa requis passent à 10.
    • Le nombre d’Etoffes du Gourlo requis passe à 3.
    • Le nombre de Queues de Sanglier des Plaines requis est doublé.
  • La pelle Hélabète : Le coût en PA passe à 4.
  • Panoplie Sombre :
    • Un bonus de 20 de vitalité est ajouté à 2 Objets.
    • Le bonus de vitalité à 3 objets passe à 50.
    • Branche de l’Abrakleur sombre : Les dégâts sont modifiés : 6 à 30 et 1 à 6 => 15 à 30 et 3 à 6.
    • Ceinture sombre en Abrakleur : Le nombre de Talons d’Achille de l’Abrakleur Sombre requis est augmenté : 1 => 3. Le nombre de Galets Cramoisis requis est réduit : 8 => 5.
  • L’Alliance de Farle devient L’Alliance Secrète de Farle (pour éviter les confusions avec la Panoplie de même niveau)
  • Abraton Sombre : Les nombres d’Ambres d’Abraknyde sombre et d’Ecorces d’Abraknyde vénérables requis sont doublés
  • Vouge à Poisson :
    • Le nombre de Tridents cassés requis est augmenté : 1 => 10.
    • Les Requins Marteau-Faucille requis sont remplacés par de la Sardine Brillante (30 Requis), du Brochet (20 Requis) et du Kralamoure (10 Requis).
    • Les pierres de Cristal requises sont remplacées par du Cristal (1 Requis).
    • Les minerais Requis sont remplacés par de la Bakélite (4 Requis).
    • Le nombre de Bois d’Oliviolet requis est doublé. Le coût en PA passe à 4.
    • Le bonus de dégâts en coup critique est réduit : 15 => 4.
  • Panoplie Riktus :
    • Masque Riktus : Le nombre de Peaux de Roukouto requis est augmenté : 1 => 3.
    • Cape Riktus : Le nombre de Bandelettes requis est augmenté : 3 => 7. Le nombre de Peaux de Tivelo requis est doublé.
  • Masque de Choudini :
    • Le nombre de Bandelettes requis est triplé.
    • Le nombre d’Avoines Magiques requis est doublé.
  • Racine Huzoïde :
    • Une ligne de dégâts Feu en vol de vie de 2 à 7 est ajoutée.
    • Le bonus de dégâts en coup critique est réduit : 10 => 5
  • Pelle Mairhe : Le nombre de Casques de Wobot requis est doublé.
  • Pelle Rinage : Le nombre de Casques de Tiwobot requis est doublé.
  • La Brouteuse : Le nombre de Poils de Tiwabbit Kiafin requis est triplé.
  • Arc du Sram Archer :
    • Le coup en PA passe à 3.
    • Les dégâts sont réduits : 16 à 23 => 13 à 17.
  • Hache de Dame Oise :
    • Nécessite désormais de l'Avoine Magique (3 Requis).
    • La pierre de Rubis requise est remplacée par du Rubis (1 Requis).
  • La Feuille d’Automne : Les nombres de Poils de Kitsou Nere et de Couches de Daïgoro requis sont augmentés : 1 => 3
  • Anneau Tissé : Le nombre de Chélicères d’Arapex requis est triplé.
  • Anneau Sylvestre : Le malus de Tacle est supprimé
  • Panoplie de La pondeuse : Les nombres globaux de Globules de Nyée et de Chélicères d’Arapex requis sont doublés.
  • Marteau de la Terps : Les dégâts de la première ligne Neutre sont augmentés : 6 à 10 => 10 à 14.
  • Dagues Lumination : Le nombre de Poils de Kitsou Nakwa requis est doublé.
  • Panoplie du Capitaine Pirate : Le nombre Global de Bwaks Squelettiques requis est doublé.
  • Sabre Yondawa :
    • Les dégâts sont augmentés : 21 à 40 et 3 à 4 => 31 à 40 et 2 à 5.
    • Le nombre de Rhums de Qualité requis est augmenté : 3 => 7.
  • Bâton du Yondawa :
    • Le coût en PA passe à 4.
    • Le nombre de Bourgeons de l’Abraknyde Ancestral requis est doublé.
  • Dragocoiffe noire : Le nombre de Bourgeons de l'Abraknyde Ancestral requis es doublé.
  • Fendeuse d’Abraknyde Ancestral :
    • L’Or requis est remplacé par 25 Silicates et 25 Étains.
    • Le nombre de Bois Ancestraux requis est doublé.
  • La Resinette : Le nombre de Laits de Porsalu requis est triplé.
  • Pelle Hebuse :
    • Le nombre de Globules de Nyée requis est doublé.
    • Le nombre de Tranches Magiques de Krambwork requis est augmenté : 2 => 3.
  • Bâton du Feca :
    • Le coup critique est supprimé.
    • Le coût en PA passe à 4.
    • Le nombre de Scalps de Bizabwork requis est augmenté : 2 => 3
  • La Feuille d’Hiver : Le nombre de Dents de Gargantul requis est doublé
  • Baguette Velue :
    • Le nombre d’Etoffes de Choudini requis est doublé.
    • Le nombre de Laines de Dardalaine requis est augmenté : 2 => 3.
  • Bottes Dorées d’Hogmeiser : L’Or requis est remplacé par du Kouartz (3 Requis)
  • Panoplie de Gorgouille : Les nombres globaux d’Ivoires, de Queues de Dragon Cochon et de Slips en Cuir de Cochon de Lait requis sont doublés.
  • Arc Anum : Les dégâts sont augmentés : 6 à 15 => 15 à 20.
  • Hache de Lookabeer :
    • Le coût en PA passe a 4.
    • Le bonus de dégâts en coup critique est réduit : 10 => 3.
    • Les minerais requis sont remplacés par 2 Kouartz.
    • Les bois requis sont remplacés par 2 Planches de Toilette.
    • Requiert désormais 1 Agathe, 2 Coeurs de Craqueleur Poli, 3 Potions de Vieillesse, 3 Galets Lunaires et 3 Poêlées Paysannes.
  • Panoplie Talienne :
    • Brighellaniere : Le nombre de Dents de Molette requis est réduit : 28 => 20. Les nombres de Pics de Dragodinde Dorée et de Langues de Tiwabbit Kiafin requis sont doublés.
    • Scaramouchapeau : Le nombre d’Oreilles de Rhinoféroce requis est réduit : 35 => 25.
    • Arc Lequin : Le nombre de Pattes de Bouledogre requis est réduit : 32 => 22. Le nombre de Courroies en Cuir requis est augmenté : 1 => 5. Le nombre de Galets Boucanés requis est augmenté : 1 => 3
  • Epée Doncule :
    • Deux bonus de 2 à 4 Dommages Terre et Neutre sont ajoutés.
    • Le coût en PA passe à 7.
    • Les dégâts sont augmentés : 46 à 65 => 56 à 65.
  • Panoplie de Maître Nabur :
    • Casque de Maître Nabur : Nécessite désormais 10 Poils de Kerubim
    • Ceinture de Maître Nabur : Le nombre de Poils de Kerubim requis est réduit : 24 => 12.
  • Panoplie du Rat Noir :
    • Masque du Rat Noir : Le nombre de Duvets de Tofoune requis est augmenté : 2 => 5.
    • Cape du Rat Noir : Le nombre de Duvets de Tofoune requis est augmenté : 1 => 4.
    • Dagues du Rat Noir : Le nombre de Pierres de Rubis requis est triplé.
    • Collier du Rat Noir : La Pierre de Rubis requis est remplacée par 1 Topaze
    • Bottes du Rat Noir : Le nombre de Charnières Cassées requis est augmenté : 2 => 10
  • Hache du Yondawa :
    • Le nombre de Bambous dorés requis est augmenté : 3 => 7.
    • Le bois de Bambou sacré requis est remplacé par des galets Lunaires (2 Requis).
  • Canne de Mamie Bonbon :
    • Le nombre de galets Cramoisis requis est divisé par 2.
    • Le nombre de Bandelettes requis est augmenté : 2 => 12.
    • Le nombre d’Yeux de Saltik requis est augmenté : 2 => 5.
  • Panoplie du Rat Blanc :
    • Épée du Rat Blanc : Le nombre de Canines de Mergranlou requis est divisé par 2. La Rutile requise est remplacée par des Substrats de Bosquet (2 Requis).
    • Coiffe du Rat Blanc : Le nombre de Duvets de Tofoune requis est augmenté : 1 => 4.
    • Cape du Rat Blanc : Le nombre de Poils de Vetauran requis est réduit : 35 => 25. Le nombre de Queues de Sanglier des Plaines requis est augmenté : 1 => 4
    • Gantelet du Rat Blanc : Le nombre de Dents de Dragodinde requis est réduit : 50 => 30. Le nombre d’Os de Chafer Requis est augmenté : 10 => 30. L'aluminite requise est remplacée par des Substrats de Bosquet (2 Requis). La Kobalite requise est remplacée par de la Kriptonite (1 Requis)
    • Ceinture du Rat Blanc : La Pyrute et la Rutile requises sont remplacées par des Substrats de Bosquet (2 Requis). Du sable fin est désormais requis (4 Requis). Le nombre de Peaux de Rat requis est augmenté : 2 => 10
    • Bottes du Rat Blanc : Le nombre de Cuirs de Porkass requis est réduit : 32 => 25. Le nombre de Slips en cuir moulant de Garglyphe requis est augmenté : 1 => 7. Le nombre de Cuirs Noirs requis est augmenté : 1 => 3. Le nombre de Peaux de Rat requis est augmenté : 1 => 7.
  • Halle de Barde :
    • La ligne de dégâts est divisée en 5 lignes de dégâts neutre de 7 à 10.
    • Le coût en PA passe à 5.
    • Le bonus de dégâts en coup critique est réduit : 12 => 2.
    • Les Pierres sont remplacées par du Rubis et du Cristal (1 respectivement)
    • 2 Pierres à Aiguiser sont désormais requises.
  • Trophées de niveau 100 :
    • 3ème génération :  Les nombres Globaux de Braises de Tofuflamme, d’Estomac de Black Wo Wabbit, de Boîtes de Vetauran, de Sueurs Froides de Fantôme, de Coco de Butouf des Plaines, de Toiles d’Abraknes Sombres, d’Araknes Ecrabouillées, d’Ecorces d'Abraknyde Vénérable et de Mojo de Mergranlou requis sont doublés.
    • 2ème génération : Féroce : Le nombre de Nœuds de Marin requis est augmenté : 2 => 10.
    • Voyageur : Le nombre de Noeuds de Marin requis est doublé. Le nombre d’Ailes de Dragodinde Dorée requis est réduit : 30 => 25.
    • Muraille Eau : Le nombre de Reliques Familiales requis est doublé.
    • Muraille Feu : Le nombre de Peaux de Larve Saphir requis est augmenté : 2 => 10
    • Muraille Terre : Les nombres de Nœuds de Marins et de Peaux de Larve Saphir sont augmentés : 2 => 10.
    • Précurseur : Le nombre de Reliques Familiales requis est doublé. Le nombre de Peaux de Larve Rubis requis est augmenté : 2 => 10.
    • Inflexible : Le nombre de Reliques Familiales requis est doublé. Le nombre de Nœuds de Marins requis est augmenté : 2 => 10.
    • Bousculeur : Le nombre de Nœuds de Marins requis est augmenté : 2 => 10.
    • Évanescent : Le nombre de Peaux de Larve Saphir requis est augmenté : 2 => 10
    • Imprenable : Le nombre de Peaux de Larve Rubis requis est augmenté : 2 => 10
    • Entraveur : Le nombre de Reliques Familiales requis est doublé.
    • Saccageur Air : Le nombre de Peaux de Larve Saphir requis est augmenté : 2 => 10. Le nombre de Reliques Familiales requis est doublé.
    • Saccageur Feu : Le nombre de Peaux de Larve Rubis requis est augmenté : 2 => 10
    • Saccageur Neutre : Le nombre de Peaux de Larve Saphir requis est augmenté : 2 => 10
    • Saccageur Terre : Le nombre de Reliques Familiales requis est doublé.
    • Bastion : Le nombre de Peaux de Larve Rubis requis est augmenté : 2 => 10
    • Taquin : Les Peaux de Larve Rubis sont remplacées par des Peaux de Larve Émeraude (10 Requis)
    • Astucieux : Les Peaux de Larve Saphir sont remplacées par des Peaux de Larve Dorée (8 Requis)
    • Forcené : Le nombre de Peaux de Larves requis est augmenté : 4 => 20.
    • Docteur : Les reliques Familiales requises sont remplacées par des Sueurs Froides de Fantôme (10 Requis)
    • Vagabond : Le nombre de Noeuds de Marin requis est augmenté : 2 => 10
    • Bloqueur : Les Noeuds de Marin requis sont remplacés par des Dents de Larve Dorée (15 Requis). Le nombre de Peaux de Larve Rubis requis est augmenté : 2 => 10.
    • 1ère Génération : Le nombre Global de Pierres de Granit requis est multiplié par 15. Le nombre Global d’Ambre requis est multiplié par 5.
    • Acrobate : Le nombre de Pattes d’Arakne des Égouts requis est doublé.
    • Insaisissable : Le nombre de Rondelles de Milirat Strubien requis est doublé.
  • Bottes de Classe : Une ressource ne peut plus être demandée en plus de 40 exemplaires.
  • Panoplie du Bersekroffe : Le nombre global requis de Kamatrix est doublé.
  • Dagues Maydhyn China : Le bonus d'initiative est supprimé. Le nombre de Duvets de Dardalaine requis est doublé.
  • Panoplie Précieuse : Le nombre Global de Kamatrix requis est doublé.
  • Capuche de la Ouassingue : Le nombre d’Etoffes de Ouassingue requis est réduit : 101 => 50
  • Bottes Horchon : Le nombre d’Etoffes de Ouassingue requis est réduit : 90 => 45.
  • Ouassulette :
    • Le nombre d’Etoffes de Ouassingue requis est réduit : 71 => 42.
    • Les nombres de GloutoRhum et de Jus de Ouassingue requis sont doublés

Mot de conclusion

Après la refonte des recettes de niveau 100-199, il ne me restera plus grand chose à couvrir à propos de Dofus. Donc, welp, ce changelog sera enfin "fini". Je ne sais pas si j'en referai, peut-être avec de la motivation pour une maj attendue. Je me suis enfermé dans ce format et c'est assez pénalisant pour expliquer des propositions, les mettre en avant et globalement tout le monde sait que je fais des changelogs donc le côté troll est passé.
Mais surtout, le forum est infernal. J'en ai ras le bol de travailler avec un outil qui ne fonctionne pas. Qui fonctionne un jour et pas le lendemain. De toutes ces listes qui n'en finissent pas, qui s'effacent, qui fusionnent. Je commençais à écrire cette entrée quand j'ai remarqué le sujet d'origine avait vu ses balises complétement être décalées. Je dois. Tout. Refaire. J'adore Dofus et m'investir, mais là c'est vraiment juste perdre mon temps. Et on ne risque pas d'avoir de réponses avant des années au vu de l'avancée de la refonte.
Enfin bref, tout ce qui a été proposé ici va évoluer vers un autre format, plus explicite et "clean", apte pour le débat. Certains vont aussi passer par des Devblogs, plus pratiques, plus courts, plus trolls.

A bientot sur le forum !




 
Score : 27449

Qu'est ce que je disais...
Les balises sont censées être organisées, et là, elles sont toutes alignées.
Au final ça m'arrange, j'ai pas à corriger le sujet vu que c'est impossible.

Pour la fin de la retouche des équipements, tout sera assemblé (Aveng...) dans un seul message organisé en parties pour limiter l'impact de bugs de balises. Les précédentes entrées seront revues pour supprimer quelques points (Galets d'Almanax, Galets de Dopeuls, etc).
Et puis ce sera tout, ce sujet cessera d'être en vie et ne remontera plus dans la section générale smile

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