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Score : 809

Renseignement sur Klime

Par JASONBOURNEDEAD - ABONNÉ - 14 Février 2018 - 19:11:09
Salut,

Actuellement j'ai réussi Sylargh Missiz et Nileza sans presque aucune difficulté avec une team cra multi, enu eau full ret pm et un iop air feu (seulement stuff tengu) + lumino

Mais là klime je comprend rien

Son poison me fait parfois du 150 de dégâts et parfois du 800...
Ses dégâts sont axés en fonction de sa vie, ok, mais il passe de 200 à 700 de dégâts dès que je le tape...

Il est constamment en train de m'attirer + me tacler et je peux même pas me libé, il est tout le temps contre un mur

Que ce soit sortir de l'état pacifiste ou lui enlever son invulnérabilité, je galère à fond

Déjà j'aimerais savoir si quelqu'un a des infos sur sa portée, aucun site ne le précise, et de toutes façons ils ne sont pas à jour

Et si quelqu'un à une technique ou un setup pour réussir, je pourrai le connaître svp?

Sur youtube y'a une vidéo cra/enu mais le boss fait nimp, le mien à 200 de qi, il reste dans les coins et contre les murs c'est impossible...
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Réactions 7
Score : 5306
Deja un placeur ( panda - sram ) ne serait pas du luxe pour ce donjon

Son poison tape du 150 oui, mais 1t sur 3 ( je crois ) il se boost de 300 de dommage.. A savoir que si il fini dans une glyphe il gagne 300 de dommage pour 2t

Ensuite pour le placement du klime, essaye de faire en sorte d'etre centré sur la maap pour le t3 ( tu passes les 2 premiers tour en bas ou sinon juste le 1er tour )

Derniere chose, essaye de changer le stuff du iop, la pano Tengu n'est pas forcement adapté pour ce genre de donjon ou tu prends des degats en continue
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Score : -17
S'il finit sur un de ses glyphes ils gagnent (oui les mobs aussi) des dommages pour je sais plus combien de tour
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Score : 1098
garder le klime au centre de la map, et le coller avec un tacleur, histoire qu'il utilise 2 PM ; et un placeur peu importe lequel.
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Score : 3341
met ton iop full air ça ira mieux, il te permettra de finir le godruche le plus vite possible ainsi que tacler le klime.

Tu dois être préparé pour encore plus de galère, le klime et le comte sont les pires dj pour une compo distance, mon pote a géré les djs abysses et dimensions en moins de 10 tentas alors qu'il avait besoin des dizaines de tentas pour gérer le klime et le comte (je parle des bosses avant le nerf).

Le lumino ne suffira pas pour garder tes persos en vie, te faut au moins un zobal ou un nini, les mobs rox trop sans parler du boss qui rox encore plus.
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Score : 873
Le klime peut être boosté de 300 dommages de deux façons différentes:
- si il termine son tour sur une glyphe il gagne 300 domages pour 3 tours
- lorsqu'il se fait debuff il lance un sort qui lui donne 300 dommages pour un tour et relançable tous les 3 tours
(les durées sont de mémoire donc il n'est pas improbable qu'il y aie une coquille)
le poison ou son coup de rapière tape peu de base mais avec ces boosts il tapote un peu plus.

je ne connais pas exactement sa portée, je dirais beaucoup dans le doute.
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Score : 809
Malheureusement j'ai pas trop le choix de la team

A mon 1er try j'avais kill tout le monde, et j'avais réussi à isoler klime en healant au max tous mes persos, y'a plus qu'à espérer réussir à le tuer en le mettant en milieu de map cette fois je suppose
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Score : 338
Avec ton enu tu arrives à le mettre à combien de pm ?
N'hésites pas à laisser ton enu en pacifiste, met de l'érosion et ça doit passer si tu le laisse à genre deux pm tu le pousse à chaque tour et tu tape une fois tout les deux tours.
Je le trouve tellement facile depuis le nerf
smile

Mais bon si t'y vas en bouftou royal aussi..
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