En poursuivant votre navigation sur ce site ou en cliquant sur la croix, vous acceptez le dépôt de cookies destinés à réaliser des statistiques de visites ainsi qu'à vous proposer des vidéos, des boutons de partage, des publicités personnalisées et un service de chat. Pour en savoir plus et paramétrer les cookies X

FR EN DE ES IT PT
Naviguer dans les forums 
Trackers Ankama

Avoir fini 4/6 pour faire le vulbis (WTF ?)

Par verifiaaqs - ABONNÉ - 30 Juin 2019 - 12:36:25
AnkaTracker
Réactions 421
Score : 7

Vous êtes mignons les gens changez pas!

0 -9
Score : 416

Le 4/6 devrait simplement être l'équivalent de 4 Dofus sur 6, et pas 4 Dofus en particulier sur 6.
Ca rendrait la chose plus accessible pour tout le monde, même si ça resterai chiant au final, mais au moins les quêtes seraient réalisables. J'ai juste fais un test aujourd'hui, j'ai farmé la quasitotalité des zones où il est susceptible de rencontrer des archis, résultats : j'ai croisé 1 archi, soit 1/280ème de la quête.
Tout ça en 5h30 de jeu, soit je ne suis pas chanceux, soit ce n'est pas normal, mais imaginez que maintenant la recherche d'archi soit surtout plus prisée qu'avant... Tout le monde n'a pas autant de temps de jeu a passer par jour sur une quête et ce sans se faire le moindre kamas !
C'est juste pas normal de mettre autant d'aléatoire sur cette quête.
Comme dit plus haut, il y a plus ou moins 2 ocres générés par jour par serveurs, sur les serveurs peuplés c'est encore un soucis plus important.. Tout comme l'émeraude..
Personnellement j'ai deux ocres sur ma team, et je tente de faire la quête, mais quand je vois que je suis a un archi/jour en jouant 5h uniquement sur ça, c'est désespérant et ça ne donne vraiment pas envie de continuer..
Quand j'ai vu la nouvelle maj j'étais super hype, dès cette nouvelle de succès 4/6 tombée, j'ai pris un sale couteau dans le dos qui m'a dit "Non, tu n'aurais pas accès a cette quête désolé".

Quel dommage.

8 -4
Score : 301

Voilà. T'as tout dit. Y'a aucune raison de rendre l'ocre obligatoire pour avoir accès au nouveau contenu. Les joueurs qui n'ont pas déjà réalisé l'éternelle moisson n'y arriveront jamais, à moins de débourser plus de 70m en pack d'archi ou d'y mettre des centaines d'heures. C'est simplement inadmissible qu'Ankama empêche tous les joueurs qui n'ont pas déjà fait la quête la plus chiante du jeu (qui date d'ailleurs d'il y a plus d'une douzaine d'années et qui n'a à peu près pas été modifiée) d'accéder au nouveau contenu.

C'est pas par mauvaise volonté que l'on se plaint. C'est simplement parce qu'on ne pourra jamais accéder aux nouvelles quêtes que l'on a envie de faire autant que vous. Je n'ai aucun problème à passer des dizaines d'heures sur des quêtes de combat solo et de galérer à faire les quêtes Vulbis. Mais de grâce! ne nous forcez pas à faire la quête la plus pénible du jeu!

1 -1
Score : 685

Il faut un minimum de difficulté dans la quête du vuvu même pas pour le background mais juste pour son passif qu'est sévèrement cheater si tout le monde aurais accès a +10% do sa serait du grands n'importe quoi après pour les serv mono-compte on peut comprendre que c'est différents mais c'est vous qui avez choisis de joué mono-compte et sur ce serveur vous savez que sa allez être plus difficile

3 -2
Score : 416

Le dofus est moins puissant qu'un ivoire ou un ébène pour ton information..

2 0
Score : 7

''le vulbis est useless pourquoi il est si dur'' si vous pensez vraiment qu'il est useless et vous avez la flemme de faire les quête faite le pas wtf. Au moins les gens qui disent qu'il est indispensable dans un build et que donc il devrait être accessible a tous je peux comprendre leur point, je suis pas d'accord avec eux, mais ils ont au moins des arguments... x)

1 -1
Score : -20

 Mon ressentis c'est que comme tout le monde voulais que ce soit dur, bah ils ont mis des truc dur, sans vraiment de logique. Et par ailleur, si les gens le voulais en quete, c'etait pas pour se tapé un drop de ressource de quete a 0.3% hein. Au final les quetes auront peu d'importance; ils ont sortis l'eliocalypse, ils aurais pu integré "vraiment" ( et pas juste les 3 quetes d'introduction)  ce nouveau contenu dans l'acquisition du vulbis. Mais non , on recycle un contenu de 12 ans d'âge, le moins interessant et fun a faire, on y ajoute un pti drop a taux tres bas et hop c'est dur .

0 0
Score : 4560

Ankama n'a pas su mettre la quete  à la hauteur de la valeur de ce dofus, c'est une grosse erreur de game design. Tout le monde est d'accord la dessus ( Ankama le 1er, confirme t-il ?) Ils ont donc dû mettre des prérequis de folie afin d'éviter qu'il ne chute comme le pourpre ( 80m-->4m)

La question est : comment ils auraient pu faire sans ces prérequis ? J'ai pas le réponse, je sais juste que je déteste les dofus en quetes et que je suis triste de voir le prix des dofus chutés..ddg 7m, nebu/abyssal 14m, etc...

0 0
Score : 346

Mettre en condition un score élevé de succès ? Ainsi ça t'oblige à avoir fait une grosse partie du jeu (que ça soit pvm, métiers etc) sans pour autant faire l'ocre. Un prérequis difficile mais qui te laisse le choix de te concentrer sur tel ou tel élément (et bien évidemment des combats tactiques bien hardcore en quête principale). 

0 -1
Score : 1097

Mia miam je me délecte de votre sel.
Je vous rappelle que le Dofus Vulbis représente pour grand nombre d'entre nous l'achèvement ultime d'un objectif vieux d'une dizaine d'année (réunir tout les dofus primordiaux ou non).
Il est en jeu depuis presque les prémices de ce dernier et octroît un bonus presque indispensable à qui cherche l'optimisation parfaite.
Cela me paraît donc normal que celui qui n'a pas parcouru le jeu en long en large et en travers ne puisse y accéder.
Le succès 4/4, si vous prétendez à l'aquisition du Vulbis, devrait naturellement être déjà en votre possession. Le drop 0.3% ; il faut bien une épreuve digne d'un tel item. On est bien loin du drop à plusieurs zéro après la virgule. Qui s'y préparera bien surmontera vite l'épreuve.
Et pour le métier lvl 200, c'est là une bien maigre contrepartie sachant que les métiers en question sont loin d'être les plus durs et/ou les plus chers à monter.
Comme l'ont dit certains de mes VDD, un prérequis en terme de score de succès aurait été bien venu, mais ca aussi vous aurait fait vomir tout le sel de la mer dans ces contrées binaires.

Rangez donc votre mauvaise foie et attelez vous à vous préparer à cette épreuve si vous souhaitez l'accomplir le plus vite possible, comme c'est apparement votre objectif.
Investissez vous un peu plus.
Pour ma part je suis satisfait de ce qui est annoncé.
Par ailleurs, des combats difficiles ne suffise pas en soit à corser une suite de quête, de gros prérequis doivent aussi être de mise.
Enfin, pour les joueurs PvP, il s'agit de contenu PvM dont on parle, donc arrêtez de pleurer.

10 -8
Score : -21

tu a tout dit ^^

0 -2
Score : 72

4/6, c'est pas non plus incroyable...tout le monde parle d'acheter des packs, mais sortez un peu les doigts du fion et allez cherche les archis directement, et dans le pir des cas acheter les plus cher ou échangez les. 
Apres pour le taux de drop, il est quasi equivalent au taux de drop en donjon, mais en soit, ils vont pas nous donner un dofus que tout le monde veut, en faisant de la facilités.

Sadida monocompte, full quete, full dofus par quete smile 

2 -3
Score : 1097

Enfin quelqu'un avec un discour censé !

1 -4
Score : 740

4/6 c'est kdo faut pas poussé, quand tu compare le temps de tapé des millier de croca et le temps de faire quelque quete en vrai, vous etes toujours dans l'exces. c'est tres bien et meme sur monocompte c'est accésible si vous vous en donnez les moyen, elsza, Ily

1 -3
Score : 1857
Pour les 3 personnes juste au dessus, qui visiblement répondent aux sujet sans avoir lu les messages d'avant :

Qu'avez vous à répondre aux joueurs qui vous prouvent que sur Ilyzaelle, plus de 90% des joueurs ne PEUVENT pas faire le succès 4/6 ?

Car mathématiquement, il y a infiniment moins d'Ocre pouvant être générés que de joueurs à sa poursuite (temps de réaparition des archimonstres à l'appui).

Il n'y a aucun manque de volonté de la part des joueurs derrière ça, seulement une impossibilité technique.

On peut tous avoir ses opinions sur tel ou tel choix d'Ankama, mais on ne peut pas nier une réalité mathématique.

Pour les sceptiques, le détail du calcul est à la page d'avant.
7 -1
Score : 6697

A partir du moment ou y'a du stock en HDV on peut pas dire que les gens courent après le dofus ocre, certes ces deux derniers jours on a vu des gens se ruer mais il reste beaucoup de stock, c'est bien que ça n'intéresse pas tout le monde non ? Et me parle pas de manque de kamas parce que c'est pas un problème de kamas, c'est juste une question de flemme, j'ai l'intention de faire 18 ocre sur Ilyzaelle (Objectif personnel qui n'a aucun rapport avec le vulbis) J'en ai déjà 1 sur 18 sur mon personnage principal, je ne peux jouer que quelques heures par jour et pourtant j'arrive à croiser sans forcer une dizaine d'archi par jour. 
Vendre ses archis en double et acheter ceux qu'il manque n'est pas impossible à faire, d'ailleurs aujourd'hui ce n'est même plus obligatoire de vendre puisqu'il existe "Métamob" un site spécialisé dans l'échange d'archi monstre.

1 -5
Score : 416

 

Kreaxing|02/07/2019 - 07:29:52
A partir du moment ou y'a du stock en HDV on peut pas dire que les gens courent après le dofus ocre, certes ces deux derniers jours on a vu des gens se ruer mais il reste beaucoup de stock, c'est bien que ça n'intéresse pas tout le monde non ? Et me parle pas de manque de kamas parce que c'est pas un problème de kamas, c'est juste une question de flemme, j'ai l'intention de faire 18 ocre sur Ilyzaelle (Objectif personnel qui n'a aucun rapport avec le vulbis) J'en ai déjà 1 sur 18 sur mon personnage principal, je ne peux jouer que quelques heures par jour et pourtant j'arrive à croiser sans forcer une dizaine d'archi par jour. 
Vendre ses archis en double et acheter ceux qu'il manque n'est pas impossible à faire, d'ailleurs aujourd'hui ce n'est même plus obligatoire de vendre puisqu'il existe "Métamob" un site spécialisé dans l'échange d'archi monstre.

Qu'il y ai des archis ou pas en hdv, ce n'est pas normal que mathématiquement parlant, seul une minorité de la communauté peut avoir accès à ce contenu. 
Je ne pense pas que le staff d'ankama se pose les bonnes questions.. 
1 0
Score : 6697

Donc le dokille tout est normal mais pas le ocre, revoyez vos problématiques je vous en prie et par pitié sortez vous les mains des poches pour rester poli (je ne parle pas à toi mais généralement, ceux qui disent "c'est impossible")

0 -1
Score : -143

Les pauvres qui rage hey si vous pouvez pas faire la quete faite la pas et économisé smile

1 -4
Score : 7981

Le but c'est que le dofus reste rare donc tous ceux qui ragent que c'est impossible, ilyzaelle on peut pas sad((( ben c'est le but en fait

2 -2
Score : 747

C'est clairement la réponse la plus simple au problème posé. 

Il y a une volonté pour que le vulbis conserve son aspect rare en jeu. La réponse d'Ankama est donc de limiter la génération de ce dofus dans le temps avec le pop des archi-monstres. 

Oui c'est injuste, c'est mal foutu, mais je pense vraiment qu'Ankama n'a pas voulu chercher plus loin dans l'élaboration de ces quêtes. 

De toute façon, ils ne reviendront pas dessus, selon eux c'est la bonne solution, les joueurs continueront de payer pour jouer. Ils ont déjà prévu les offres marketing liées à la maj 2.52 et celles liées au Temporis III, tout roule ! 

C'est quand même dommage de voir la mise en place d'une "difficulté artificielle", parce que oui, chercher des archis pendant plusieurs mois n'a rien de difficile, c'est comme taper X croca sur des mois, pour préserver une pseudo valeur du dofus. 

Surtout que le système des archi-monstres n'est pas équitable et que c'est, encore une fois, ceux qui passent le plus de temps en jeu qui pourront monopoliser le marché. 

Ce qui est drôle c'est qu'on va se retrouver avec une quête des bandits de Cania v2 ! 

Bref, je pense qu'une des solution auraient été de proposer des quêtes étalées sur plusieurs semaines, histoire que certains ne rush pas trop les quêtes et qu'une génération massive de vulbis arrive en jeu. Un système comparable aux quêtes des justiciers pour la formation des recrues. 

Mais bon, c'est plus simple de mettre des pré-requis inaccessible plutôt que de créer 10-20 quêtes étalées sur un même nombre de semaine. 

5 -2
Score : 210

Arrêtez de vous plaindre, toujours les casu' qui se plaignent "gneuh gneuh cé tro dur" déjà ils ont simplifié la chose pour ceux qui n'avaient ni la possibilité de drop ni celle de l'acheter et vous arrivez encore à vous plaindre. Le dofus Ocre est difficile? Bah ouais logique. Si vous arrivez à vous plaindre de tout et de rien à attendre qu'on vous serve sur un plateau d'argent les dofus vous arriverez à rien dans la vie. Je trouve même la quête vulbis trop simple personnellement de ce que j'ai vu, avec un drop à faire dedans 300x supérieur à l'obtention du vulbis mais bon là encore, des petit noobs vont trouver le moyen de se plaindre. Jouez pas à des MMO si vous ne savez pas y jouer. 

1 -6
Score : 4420

J'ai fini 6/6 sans problème, j'ai rien à dire concernant les prérequis du vulbis. JUSTE...0.3% sur tout les boss 200 du jeu... Non quoi.

Si vous voulez de l'argumentation de ce coté la, allez sur les deux sujets initiaux... Après tout ce sujet n'est qu'un triplon.

1 -2
Score : 1857

 

Shogenn|02/07/2019 - 10:46:36
Qu’est-ce que tu entends par « ils ne peuvent pas » ? Il est certain que la quête devient de plus en plus dur car prisé par beaucoup, mais c’est mentir de dire qu’elle est impossible
Je suis exactement en train de l’a faire sur Ily, c’est dur et long mais c’est effectivement possible


Qu'est-ce que j'entend par : "il ne peuvent pas" ?

Ca fait 3 fois que je l'explique. Le Dofus n'est mathématiquement pas obtenable par tout le monde.

Donc oui, c'est peut-être possible pour un joueur ça et là, mais c'est IMPOSSIBLE d'avoir plus de Dofus Ocre que ceux générés avec les archi-monstres.

Dire que tous les joueurs s'investissant dans le jeu peuvent avoir une Dofus Ocre. C'est FAUX.

Il faut arrêter de sortir l'argument de la volonté.

Si la moitié des joueurs d'un serveur cherchait les archi 24/24h, 7/7j pendant 2 ans, ils ne seraient quand même que 5% à compléter leur Ocre. C'est une réalité mathématique.

Donc on parlerait encore d'un manque de volonté ? Ce n'est pas le cas.
Kreaxing|02/07/2019 - 10:35:43
Techniquement c'est pas possible, mais techniquement le dokille est 6 fois moins faisable et pourtant qui se plaint ? 
Ils ne peuvent pas, mais est ce qu'il essayent ? Le truc c'est que si ils essayent pas évidement qu'il peuvent pas.


Personne ne se plaint du Dokille par ce que c'est un Dofus très optionnel, qui ne bloque pas la progression du jeu et l'accès à un nouveau contenu.

"Si ils n'essayent pas, évidement qu'il ne peuvent pas", en fait ce que tu n'as pas l'air de comprendre, c'est qu'il faut prendre le problème à l'échelle d'un serveur, et pas à l'échelle individuelle.

Je vais schématisé très simplement.

Que 100 personnes cherchent à l'obtenir, ou 10.000 personnes. Au bout du compte. Exactement le même nombre d'archi-monstre seront apparus, et exactement le même nombre d'Ocre auront été générés.

Donc non, il ne suffit pas d'essayer pour y arriver.

Je vais le répéter encore une fois, le Dofus Ocre n'est pas difficile. Il n'est tout simplement pas obtenable par tout le monde, quel que soit la volonté de chacun. 


Ca devient fatiguant de voir "Si tu te bouges un peu, ton Dofus Ocre tu l'as".
Alors oui, si UNE personne se bouge, elle l'aura certainement.
Si 5000 personnes se bougent, bah elles ne l'auront pas, par ce que la génération est limité dans le temps.
C'est quand même dingue de pas réussir à comprendre ça.

Donc ceux qui croient que le Dofus est obtenable par quiconque s'en donne les moyens, c'est faux, et c'est prouvé.

Essayez de rester objectif au lieu de ne penser qu'à travers votre propre expérience de jeu, et en la transposant à l'échelle d'un serveur. Ca ne fonctionne pas comme ça.

Donc moins de 10% (cf: calcul puls haut dans le sujet) d'un serveur peut avoir accès à l'ocre. Maintenant que ce fait est établi, on peut se poser les VRAIES questions :

Est-ce qu'Ankama en a conscience ?

Est-ce un choix délibéré de leur part de nous offrir un contenu qui, quoi qu'il arrive ne sera accessible que par un taux FIXE des joueurs, avoisinant les 10% de la population des serveurs.

Si la réponse à ces question est "oui", il est donc légitime que les joueurs s'en plaignent.

En effet, n'est-ce pas dommage d'investir du temps et de l'argent dans le développement pour une niche de joueurs ?

Est-ce normal d'interdire purement et simplement le nouveau contenu à 90% de ses joueurs ?

(Je vous vois venir les "faut s'en donner les moyens". Non. Celui qui fait son ocre, prive un autre joueur de son ocre, c'est une réalité, et si vous maintenez le contraire, j'attend votre démonstration mathématique).
8 -3
Score : 6697

C'est pas parce que tu écris en gras la même chose que ça te donne raison, j'ai expliqué moi aussi plusieurs fois pourquoi ta théorie est fausse
d'ailleurs "interdire" la quête a 90% des joueurs non. Ce qu'il interdisent c'est une des dernières quête du succès, ce qui veut donc dire que si tu veux drop ton parangon et faire tes songes en parallèle de finir ton ocre tu peux puisque ces étapes là ne te sont pas bloquées, tu finiras juste plus tard quand tu seras moins faible

1 -6

Bonjour,

S'il est conseillé d'accomplir la quête Le dragon des forêts pour avancer dans la quête Les raisons de la colère, cela n'est pas obligatoire : une alternative est proposée.
La quête de l'éternelle moisson n'est donc pas un prérequis nécessaire pour l'obtention du Dofus Vulbis.

Score : 5847

^^

1 -3
Score : 1857

Merci de la réponse.

1 -1
Score : 519

.

0 -3
Score : 1857

Désolé pour toi si des gens décident de rester logique face à certaines situations, et d’expliquer leur point de vue avec de réels arguments.

A croire que faire remonter un problème de cohérence de mécanique est quelque chose de mal.

Mais du coup comme Ankama décide de modifier le prerequis, c’est peut être que l’intervention que tu critiques était nécessaire non ?

2 -1
Score : 1857

On dirait que nos arguments structurés et appuyés par des réalités mathématiques on fait mouche.

Ça fait plaisir.

Dans un soucis d’accessibilité, ce choix me paraît bien plus cohérent.

Merci Ankama d’avoir pris le temps d’étudier la question.

Deso les Jean-DonnezVousLesMoyens, malgré vos efforts sur le fofo, vous aurez pas l’exclusivité de la quête Vulbis

13 -7
Score : -32

Que ça ait été mal comprit ou changé à la dernière minute ça fait plaisir de voir qu'ils tiennent compte des retours et fassent preuve de logique

2 -1
Score : 4943

Cimer chef.

0 -5
Réagir à ce sujet