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NERF LE SACRI

Par maxou797 - ABONNÉ - 15 Juillet 2019 - 14:03:19
AnkaTracker ReplyTracker
Réactions 174
Score : 3464

 

Memory-Slayer|02/08/2019 - 21:54:02
Et bien vas-y, propose tes idées de nerf équilibré ..?

Avant que tu m'insultes, je joue PvM, mon jeu a été massacré au profit du PvP smile

je le repete encore une fois....ankama n'équilibre pas les classes en fonction du pvm mais bien du pvm,regarde même du iop tumulte...

hormis en perco ce iop ne posait aucun probleme en koli ou en pvm et pourtant il a était nerf.

j'ai reroll sacri il y a peu juste pour voir les degats je te le dis 

sacri terre et iop terre avec le meme stuff sur un poutch(donc pas d'excuse et un stuff assez optimisé)

accumulation+puissance+divine au tour 3 (avec nébu ) je fais du 1400 accumulation
le sacrieur tour 3 avec mutilation et je sais plus trop le nom de l'autre sort de boost+entaille je fais du 2200.

sachant qu'a coté le sacri a le tanking possible/ du vol de vie la ou le iop n'a rien!!

bref je pense que le sacrieur a des degats trop elevé au debut il faut que ces degats soit conséquent en fonction de la vitalité (mettre un % je ne sais pas) et oui si a la fin il tape un peu plus que le iop ce sera normal...mais la aujourd'hui il est devant le iop en terme de degats (sans compté les a coté) et ce n'est pas normal...

bien sur on critique le sacrieur mais il y a aussi l'enu air qui pour 4 pa fais du 48 a 55 c'est juste n'importe quoi alors que l'enu n'est meme pas catégorisé dans la classe degats...la aussi a revoir par exemple.
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Score : 364

juste pour info les sacris peuvent toujours se boostent tour 1 lacher une coop tour 2 et defoncer la cervelle de quelqun tour 2  tout en envoyant un ennemi a ses teamates..... a cote les boosts sont rigides ils ne s'actualisent pas quand relancé sur soi meme, et dure que 1 tour quoi
comme quoi ankama nerf toujours de maniere débile , ce nerf ne plait ni aux joueurs sacris ni a leur 'ennemis' XD
je compte toujours sur ankama pour ne satisfaire personne , et ils font toujours un bon job pour ne pas me décevoir .....

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Score : 1492

Le problème c'est la valeur de base des sorts à boost et/ou la valeur du boost. Il faudrait les nerfer (divisé par 2 limite j'dirais) et augmenter le %de dégâts gagner par le passif.

Ainsi, on aurait pas des sorts qui font 28 à 30 au lvl 25 pour 3Pa en Zone déjà. Et puis, si Carnage/Entaille ne faisait pas 66 a 70 une fois boostée, ce serait pas aussi fort. Il faut baisser les dégâts de base des sorts, voir même retirer le principe de "je me tape et le sort est meilleur" au profit du passif uniquement, avec un meilleur %age au dommage finaux.

Cela permettrait à bas level de ne pas avoir un abus de la classe (coucou temporis) avec des plages de dégats débilement élevé, mais aussi à THL de voir la différence entre un Sacri avec une opti dégueulasse qui frappe du 500 et celui qui au même %age hp, avec une vraie opti, tape du 850 sur le même sort.

Cependant, il faudrait revoir la valeur de base des dégâts de tout les sorts sacrieurs si l'on part sur ce genre d'équilibrage (puisque sinon fulgurance tape aussi fort que furie limite, pareil pour hemmoragie, etc) pour qu'ils ne deviennent pas trop fort. Et il faudrait trouver un nouvel intérêt à Furie/Carnage, Décimation/Entaille, Douleur Motivante/Immolation, Nervosité/Déchainement.

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Score : -57

Ce qu'il faut faire c'est très simple, les DO bonus des sorts styles carnage etc doivent dépendre de notre état de souffrance. 

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Score : -35

Un autre nerf est-il prévu ? C'est complètement injouable sur temporis on voit clairement la domination du sacrieur qui est ingérable en 1v1. Cette classe rox beaucoup trop sans même prendre de dommages pour se boost. A la base un rôle de tank ne doit pas envoyé du -400 avec une furie lvl 85 c'est aberrant.

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Score : 9236

un berserk c'est un rox et un tank 

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Score : 35

Full vita à stuff égal un sacri tape au moins autant qu'un iop, voir plus dans beaucoup de cas... Je suis d'accord avec le fait qu'il roxx plus que le iop en vita faible mais pas full... Après vita faible = mort dans la méta aujourd'hui... Donc pourquoi pas trouver une alternative (la souffrance ?) 

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Score : 3464

ecoute niveau 200 j'ai reroll iop en sacri pour tester vu que la beta étais fermé et le constat était simple .

accumulation + puissance t3 +divine je montais a 1400 avec accumulation au cac

le sacrieur terre t3 avec berserk+mutilation avec entaille je monte a 2200 t3 (full vita)

alors je veux bien croire tes propos mais la xD

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Score : 2638

Bonjour,

je voulais savoir si un autre nerf était possible car la classe est encore bcp trop abusé, ça gache le plaisir de koli à plusieurs d'autant plus que la classe pullule 

cdt

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Score : 1009

Bonjour, je suis sacrieur je vais vous apporter mon point de vue OBJECTIF sur le sacri smile

Donc les gens se plaignent des sorts a stack comme carnage, et que ça se cumule avec le fait que le sacri est ultra tanky.Alors en vrai, carnage ça demande 4Pa de stack où on ne fait rien, c'est conséquent, et notre seule source de dégats ( vous avez fait quoi a la puni ? xD J'y reviendrai ). En fait,  désolation n'est pas cheaté en soi bien que rudement fort,car jpeux vous citer 1 sort sur au moins 10classes bien, bien plus fort que ça : mais ce que les gens critiquent, c'est ces dégats CUMULÉS au tank.

Et en fait c'est un problème mentionné par tout le monde depuis plusieures années, c'est que les classes n'ont plus d'identité, tout le monde se heal, tout le monde met des boubou, tape ( meme les éni).

Le problème du sacri actuel, c'est qu'il fait des dégats trop rapidement , et n'en gagne pas assez a la fin. En 2.0, on avait jusqu'a 1000carac de boost en en prenant plein la gueule x'). La le chatiment c'est un passif a la fois tank et dégats?   Et en 2.0, un sacri dans les premiers tours, il faisait mais RIEN. Et en fait c'est un truc dans le genre qu'il faut.

Le sacri ne devrait pas pouvoir faire du 1000 x2 tour 2 après une transpo, mais devrait pouvoir faire du 1200x2 après une transpo au tour 6 quand on a plus que 20% de point de vie, vous voyez ce que je veux dire? L"'identité de la classe , c'est etre calme au début , et quand t'en a pris plein la gueule t'as l'adrénaline du combat qui t'enflamme wink
Il faudrait donc un nerf de la désolation et de l'autre sort la , qui fonctionne pareil, mais accentuer le chatiment en terme de dégats en contrepartie, ce qui rendrait le sacrieur moins puissant en early, plus puissant en late game.

De plus, depuis toujours le sacri était THE classe point de vie , avec des stuff 7000hp. Pour que les joueurs ne ressentent pas qu'ils ne tapent rien , il faudrait virer la réduction de dégats, honnetement jtrouve ça un peu abus, j'ai deja tanker des iops sous préci avec 1100hp, ça serait mieux que le joueur sente qu'il tape bien fort, mais sur + de point de vie comme avant. Il faudrait un retour aux sources du 1carac = 2HP , et supprimer le passif de réduction de dégats, et remplacer totalement les sorts de réductions de dégats ( cote épineuse , pilori ) et vraiment axer le fait que le sacri a plein de point de vie et qu'il doit en prendre plein la gueule avant de pouvoir taper.

Ah et pour en revenir a la puni, ça c'est insultant d'avoir pondu un truc pareil, sort utilisable UNIQUEMENT en PVP UNIQUEMENT si on te joue full éro UNIQUEMENT si t'as 500PV max , mais wtf , c'est notre sort signature depuis la 1.29 , c'est quoi l'objectif ? Honettement y a 2possibilité, soit vous supprimez le sort, car la clairement il prend juste un slot pour rien , soit vous mettez le sort qui gagne 1dégats de base supplémentaire par 2% de point de vie perdus, ça accuente le coté moins t'as de pv , plus tu tape. On aurait une vraie classe berserk qui réduit pas les dégats, mais qui tape quand elle est low HP .

PS : ça me fait vraiment chier que le sacri prenne 1refonte par MAJ car les game designer font , désolé, mais n'importe quoi. Je veux dire, dans LoL, quand une classe est refontée, y a des réajustement, des buff/nerf , mais elle est jamais rerefonté......

Le sacri il est passé de chatiment agi/eau/force/intel ( mon mode épée maudite du seigneur guerrier 12Pa 4chati ahhh ) , a chatiment postitif / négatif / heal , a chatiment en passif avec sort de réduction de dégats, un moment va falloir faire quelquechoise, y a pas que le sacri qu'il faut gérer....... Et je reste poli pour pas me faire ban rolleyes

3 0
Score : 9236

deja tu sais pas le nom du sort c'est carnage pas desolation et la puni est tres forte wink  donc si ils font ce que tu dis pour avoir plus de vita j'sais pas si tu sais mais si tu te fais ero rendu a 2000 pv max tu va os quelquun avec la puni  deja que la quelquun avec a peine de res tu lui fais du 2000 facile avec une puni ( avec un stuff a 4600 vita) donc si tu rajoute plus de vita ca va encore pleurer rolleyes

0 -2
Score : 768

Bonjour je joue elio 166 et c'est très fréquent de tomber contre des sacri en koli 3V3 et solo.

Je sais pas à THL mais lvl 120 180 il y a un fort déséquilibre par rapport aux autres classes.

Je veut bien qu'un sacri 171 bien stuff tape du 1050 x2 pour 8pa au tour 2, avec entaille sans crit sur un enu 200 avec 24% de res terre ( et qui jouait avec un cadran de terre ).

Ce que je ne comprend par contre absolument pas, c'est tout ce qui vient avec et en plus, le tanking qui fait qu'un focus sacri n'est quasiment jamais envisageable pour gagner un 3V3, une capacité de placement absolument insane, une entrave au tacle excellente, une insensibilité aux classe que le sacri affronte si elles n'érode pas ( Soit plus de la moitié des classes, et encore en choisissant les bonnes variantes).

Tout ça en ne demandant aucunes réelles stratégie ni skill particulier.

Le koli a perdu beaucoup d'intérêt quand un sacri pop dans un combat, surtout si il est un minimum opti, c'est vraiment dommage

Cdt 

3 0
Score : 2485

Personnellement j'ai implémenté un sacri terre dans ma team, et pour la première fois je pense arrêter de le jouer après 2 semaines, il est terre et ne fait absolument pas la différence en pvm, le boost obligatoire est hyper contraignant et rigide, les dommages sont pas mauvais mais pas dingues non plus (le full burst tous les 2 tours ça me plait absolument pas), et je vois pas ce que ça m'apporte pour du pvm endgame.

1 -1
Score : -209

joue sacri eau ou feu déjà. jvais rien dire de plus car vrmt ce que tu dis n'a aucun sens. perso jfais du pvm thl trk et en dj thl je suis tj trk
 

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