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Trackers Ankama

NERF LA RETRAI PA

Par XX--Sk-ZoHIr--XX - ABONNÉ - 24 Juillet 2019 - 16:54:07

Regardez moi ce beaux Gameplay, GG ankama en tout cas

Chaque tour cette xelor commencer a 15PA spam 6574674 Sort et me lassie a -13PA 

je perdre vs un 192 avec 3800 et no resis
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Réactions 22
Score : 524

Et vive les trophées esquive PA

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Score : 7979

Il met du 600 par tour et t'es un Eliotrope... Comme dit au-dessus un peu d'esquive PA sur le stuff et en plus de la Sagesse et même avec 3-4PA de libres tu pourrais le battre non ?

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Score : 7972

Vu ses dégats très faibles il est complètment investi en retrait PA. Si toi tu fais pas l'effort de mettre des trophées ou quoi il n'y a rien de surprenant... :/

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Score : -207

Pourrais tu nous montrer tes stats ?

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Score : 11

Je ne pense pas que 1 seule trophée peut faire l'affaire là. Après, faut choisir tapé fort ou esquiver des pa. On pas peut tout faire!
 

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"Choisir entre taper fort ou esquiver"
Du coup, on doit choisir entre se faire défoncer par les xélor retrait ou par les xélor full roxx?

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lantillaisxx|24/07/2019 - 17:14:00
Pourrais tu nous montrer tes stats ?

Parce que c'est bien beau de se plaindre, mais si nous n'avons pas à disposition tous les éléments afin de pencher à ta faveur, ça ne servirait à rien de se "plaindre" justement wink

Peace
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Score : 1010

Et dire qu'Ankama voulait arrêter les xelor qui gogolisent le ret PA... C'est raté

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Score : 6762
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Score : 16

Apres vu la meta, si tu t'amuses à mettre un stuff esquive PA avec genre 150 esquives et que en face c'est un xel feu t'es content. Et puis le VRAI débat c'est pas de nerf le ret PA ou PM, c'est juste de modifier l'algorithme des esquives qui est complétement aléatoire.

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Score : 16

En même temps, faut juste être logique 5 min si faut avoir un stuff pour chaque supposée tactique d'un joueur en fonction de sa classe on s'en sort plus.
C'est facile de dire, fallait faire ceci ou celui une fois le combat terminée.

au passage, ça fait longtemps que quelqu'un ne s'était pas plaint d'un xelor.... cool

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Score : 7972

Bah dans tous les jeux de stratégie c'est plus ou moins comme ça. Des choix à faire en amont d'un combat, des anticipations, etc.

Et pour rester sur Dofus, c'est comme quand tu te fais un stuff et que t'as le choix entre des résistances uniformes a 25% partout ou bien 50% dans des éléments et 10% dans les autres. Selon les classes et leur tendance, tu vas alterner d'un stuff à l'autre. Soit tu vas etre un grand gagnant en faisant un bon focus, soit tu es perdant en te trompant, ou tu prends un compromis.

pareil pour l'initiative : tu peux y investir beaucoup, si l'autre a plus investis que toi, tous ces sacrifices seront inutiles.

Oui c'est un coup de poker mais ca s'applique pour littéralement tout dans le jeu. Du coup si tu tentes ce coup là en ne mettant aucune esquive, dans le cas du xelor, tu es soit grand gagnant soit grand perdant. Si il s'avère qu'il est retrait PA, alors tu ne peux t'en prendre qu'a toi meme... par contre si au contraire tu investis en esquive et qu'il est retrait tu devrais gagner haut la main

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Score : 672

Bonjour,
Comme expliqué depuis bien longtemps, le problème des différents retraits c'est que:
1) C'est complètement aléatoire, donc les trophées ne donne pas de certitude.
2) C'est beaucoup plus facile de s'équiper de retrait que d'esquive, il faut aussi s'optimiser %de résistances, résistances critiques, résistances poussées. Une refonte du Dofus Cawotte ferait pas de mal à mon humble avis smile.
3) L'entrave de Points d'actions ou de Points de mouvements est extrêmement forte ! Il suffit de retirer 1/2 Pa ou Pm pour empêcher de subir un gros combo.
4) Ne demande aucune stratégie et pourtant empêche l'adversaire d'en mettre une à l'oeuvre.

C'est pas pour rien si les premières équipes avaient volontairement enlevé le Xelor Leguminator , hein biggrin.

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Score : 704

Dans Magic The Gathering, ils ont rapidement nerfé les contre-sorts (il y a maintenant 20 ans) car ça frustrait les joueurs de ne tout simplement pas pouvoir jouer.

Là c'est pareil, il faut un nerf. C'est juste de l'anti-jeu, personne ne s'amuse.

L'autre fois, j'ai testé Steamer Ret PM (cancer) contre un Xel ret PA, le mec a afk après 2 tours où il s'est retrouvé à 0PM... C'est l'hopital qui se fout de la charité... Après, c'était pour l'énerver le Ret PM, je ne trouve pas ça drôle.

Je suis pour un gros nerf des Ret PA/PM anti-jeu.

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Score : 6762

Tu veux parler des des decks Simic qui polluent le standard en ce moment même ? 

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Le ral, c'est bien. Trop de ral c'est cancer. Le rox, pareil.
Il manque des entre-deux sur ce jeu <_<

Et puis bon, les gros stuffs rall/semi rox 200 montent a 220 de retrait, autant dire qu'un simple trophé 32 ça ne suffit pas. Les stuffs full rall ça doit monter encore plus haut, autant dire que le fun en prend un coup.

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Score : 7972

Pour avoir 220 de retrait et de bonnes res, alors de gros sacrifices sont fait sur le rox. Et notamment, c'est dur a atteindre sans double trophée donc l'entraveur fait bien de gros sacrifices.

A coté tu peux mettre un trophée (32) + familier (50) par exemple. Avec ta sagesse de base et les éventuels stuffs à esquive PA tu dépasses déjà très facilement les 100 d'esquive. Et déjà avec 100 d'esquive tu pourras esquiver pas mal. Et avec les PA que le mec arrivera pas a t'enlever, tu feras plus de dégats que lui puisqu'encore une foisn pour 220 de retrait, tu fais de grooos sacrifices de partout.

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