FR EN DE ES IT PT
Naviguer dans les forums 
Trackers Ankama

Et si, DOFUS Unity (3.0) partait de DOFUS 1.29/30 Retro en terme de contenu ?

Par Neodd - ANCIEN ABONNÉ - 02 Octobre 2019 - 21:22:40
AnkaTracker
Réactions 308
Score : 63

Peu importe le résultat, hâte de savoir vers quoi on se dirige 

0 0
Score : 998

Hum, non merci

3 -1
Score : 4296

Je ne vois pas l'intérêt très honnêtement. Effectivement, la 1.29 est dans le coeur d'énormément de monde, moi le premier, mais objectivement c'est dofus en beaucoup moins bien. Ce qui faisait le charme de la 1.29 à l'époque c'est le monde qui peuplait les serveurs et la rareté du multicompte. 

Alors effectivement la 2.5x à ses défauts (le lissage des classes pour le pvp, l'AvA, le multicompte, les drops) mais soyons honnête un moment, le jeu est des milliards de fois plus intéressant aujourd'hui qu'avant. Ce serait un énorme gâchis de jeter tout ce qu'il y a eu après. Il serait plus intéressant de porter l'intégralité de Dofus 2.5x en retirant tout les éléments néfastes ou avec une refonte des points négatifs actuels qui ne sont pas si nombreux que ça au final.

8 0
Score : 109

Je joue sur Dofus Rétro à titre personnel en ce moment (c'est même pas une hype ou quoi, c'est dofus de l'époque, je considère ça comme une version X du jeu, comme Dofus touch; c'est sympa de rejouer dessus, pour combien de temps on verra); mais au delà de ça, je suis également contre l'idée de m'asseoir sur mes 14 ans de jeu et repartir sans rien. Si ça devait se produire, ce sera également la fin pour moi. Dofus 2 doit être porté sur Unity. Ankama a plutôt intérêt à communiquer sur le sujet prochainement avec toutes ces questions sans réponse pour la suite du jeu

6 -2
Score : 2558

Repartir de la 1.29/1.30 comme ça sans rien c'est non.
En revanche, s'inspirer de sa simplicité et y coller tous les concepts de la 2.0 qui sont fantastiques c'est oui.
(Et par pitié... il faut pas qu'il veulent étendre le futur dofus sur mobile, on connait le triste destin d'un jeu qui se veut multiplateforme)

0 0
Score : 1521

C'est quoi le problème avec les jeux multiplateforme ?

0 0
Score : 2844

Des nouvelles de Tot : 
https://tot-prod.blog/2019/10/06/dofus-unity/

3 0
Score : 4707

Wow beaucoup d'infos

0 0
Score : 756

Des nouvelles des anciens employés suite à l'article de Tot : https://twitter.com/Sylfaen/status/1180886854377394176

https://twitter.com/_Konala_/status/1180882870040174593

Comment dire que la pilule est mal passée, que ce soit au niveau des ex-employée et des joueurs.

Après il a le mérite d'avoir dit ce qu'il pense. C'est une question de confiance maintenant, mais quand un PDG dit qu'il ne bosse plus sur le jeu depuis plus d'un an et qu'à priori même avant ce n'était pas le cas, ça fait peur pour la suite.

4 0
Score : 9904

Avoir craché sur le travail des employés qui ont fait vivre le jeu, tout en caressant les joueurs dans le sens du poil pour éviter de te prendre une avalanche de critiques, c'est pas "dire ce que tu penses" . C'est te comporter comme un ingrat, à mon sens.

4 0
Score : 3620

 

Neodd|06/10/2019 - 21:54:22
Je comprends Sylfaen et Konala, un moment, tu portes tes couilles, c'est toi le Patron, c'est de TA responsabilité, c'est à toi de délégué à la bonne personne ! Les salariés, développeurs et CM, exécutent les ordres. Si tu choisis un mauvais Game Designer c'est de ta faute.
Alors le coup du "ouin ouin, ils ont mal fait, snif, je suis parti sur un autre projet et c'est la catastrophe" NON !

De plus qui a les chiffres ? Qui peut dire, tiens on a besoin de tune, faisons un micro-paiement, tiens une potion de changement de classe ? Le développeur ? NON !

Le faite que DOFUS Retro marche bien c'est que DOFUS 2 ne marche pas bien ! C'est le même jeu, avec un contenu différent, si l'un marche l'autre beaucoup moins bien forcément puisque les gens choisissent, même si une partie jouent aux deux de manière équivalente, mais ce n'est clairement pas la majorité ! 

Dire que tout va bien et après dire qu'après tel maj on a perdu 30% et puis après tel autre 20% ? Non, c'est qu'il y a un problème et que les gens oui veulent taper au cac quand ils veulent, sur des gelées et droper un gelano sans avoir tous les ressources pour le crafter en faisant le challenge et débloquant le succès ! 
1 -6
Score : 2692

Pathétique le message de Konala, elle avance des arguments totalement débile pour discréditer un max la boite. 
Sauf qu'il faut savoir qu'Ankama est une entreprise avant tout. Tot est en charge de plusieurs projets en même temps, il a dû déléguer pour pouvoir être sur plusieurs fronts alors qu'elle vienne dire " un coup qu'il était bel et bien en charge, un coup elle dit qu'il y connait rien au jeu.." non mais sérieux quoi. 
Allez demander aux grands patrons de Blizzards ce que sont les traits azérithique sur WoW on verra bien ce qu'ils penseront. 

C'est pas parce qu'Ankama est plus petite que Blizzard qu'on peut se permettre de dire de telles conneries juste par vengeance. Et bon commencer son argumentaire avec un message bien bien féministe totalement hors sujet vu que c'est à la mode pour pouvoir retourner  l'opinion publique.. sans déconner quoi.. (je précise que je ne suis pas en désaccord avec le fait qu'il l'a payait moins bien que les autres mais ça n'a rien à faire la, que ce soit bien clair).

3 -10
Score : 350

oui enfin on s'ecarte du sujet.
laissons les ressourdre leur probleme, on est ni a l'interieur de l'entreprise, ni ancien de l'entreprise.
Donc perso osef leur combat par tweet ici

Je pense ce que j'ai dit dans mes premiers messages en disant peut etre un soucis d'organisation chez eux, mais ca en restera la.

Pour ma part, je suis en attente de voir ce que cela donnera : d'un cote on nous parle de unity (qui a priori est une obligation pour l'avenir de dofus suite a flash ; et de mon point de vue personnel, pour peut etre qu'ankama reparte, a ne pas louper le demarrage mais bon a priori c'est rate pour cela), d'un autre cote quelqu'un d'autre annonce ici qu'il y a des majs pour dofus 2. Donc en gros, ca reste desorganise (comme je l'ai déjà dit plus haut) et on en est la. Que va faire ankama pour la suite ? 
en tant que joueur, je suis en attente de cela et je pense le reste des joueurs aussi.

On est pas la pour etre pris en otage dans leur reglement de compte entre salaries et patrons ou ex salaries et ex patron. Mais maintenant, des annonces du patron ont été faite sur son blog concernant l'avenir de dofus, donc c'est a cela qu'on aimerait des reponses. Surtout qu'un salarie nous annonce autre chose en postant ici qu'il y aura des majs alors que flash va disparaitre. Les joueurs n'ont pas lance le sujet, c'est venu du blog de tot, alors on peut dire ce n'est pas officiel car non mis sur dofus. mais je pense que c'est volontaire et une action politique, au sens on lance une idee et on voit les retomber.

Donc serait interessant maintenant de nous dire vers quoi vous compter aller car suite a une autre discussion sur le forum (des joueurs demandaient si c'était encore interessant de depenser) il y a eu la reponse qu'il y a des choses de prevu sur dofus2. Donc je pense pour ne pas faire fuir tout le monde, pour que paiement continue mais bon si unity devient obligatoire (car flash arrete), les majs pour dofus 2 seront les bienvenus pour 2020 mais apres ?
Donc vu que Tot a lance cela (alors que les joueurs n'en parlaient pas), qu'ici on a un discours different (on parle de maj), je pense que pour maintenant il serait sympa d'avoir une decision officielle. Je sais que une grande partie des joueurs attentent une decision pour le portage, mais hors cela (desole), ca serait interessant de savoir maintenant vers quoi vous compter aller, sans forcement entrer dans les details du jeu. Car la on a des discours dans 2 directions et ca fait comme je les déjà mentionne desordonner et on se pose des questions
déjà mentionne aussi : vous avez une richesse (le jeu mais aussi votre communaute qui tient a dofus, et il n'y a pas une telle communaute sur tous les jeux) donc vu les choses annoncee, il est temps de communiquer pour menager votre second atout (la communaute)

3 0
Score : 138

a

0 -1
Score : 127

Supprimer l'AvA, remettez nous les traques PVP et les aggros. Remettez nous le bon systeme Bonta vs Brakmar et le plus important poursuivez en justice celui qui l'a fait remplacer par l'AvA. Apres cela Dofus 2 *is good to go* to unity.

ps: Remettez nous le drop d'item aussi wink

8 -3
Score : -27

Pour ceux qui ne sont pas favorables a l'idée que dofus unity commence en gros de dofus 1.29,je vois pas le soucis dans le sens ou les serveur 2.53 ne seront pas fermés et vous pourrez toujours y jouer. Ils ne feront pas la meme erreur qu'autrefois lors du passage 1.29 a 2.0 

2 -8
Score : 8663

Bah le but du portage c'était de continuer à jouer sur au Dofus de maintenant mais sans bug et sur un code qui n'est plus obselète. 

Mais non là le message qu'on a eu c'est 'Ne vous inquiétez pas le jeu au code obselète existera toujours, et on fait (encore) un nouveau jeu'... Oui encore un 

6 0
Score : -200

Perso je comprend pas les gens qui parlent des succès machin pour moi des succès ça donne pas de récompenses hormis certains comme sur wow et encore on parle de vrai truc chaud à faire... 

​​​​​

Les donjons sur 1.29 pas de challenge ? Si ta pas vraiement de stuff et de classes spécifiques certains donjon sont un calvaire voir impossible je parle pas de donjon blop ou autres... 

Et moi le seul truc qui me rebute dans le rétro c'est les métiers vraiment ils sont horriblement penser... Sauf la forgemagie qui est parfaite. 

Encore dofus 2.0 à la sortie de frigost c'était bien mais franchement faut être 200 pour profiter, un jeu ou on s'amuse à tout les niveaux c'est beaucoup plus fun. 


 

0 -4
Score : 1338

Je préfère un dofus unity partant de 2.53 TOUT EN enlevant tout ce qui déplait plutôt qu'un unity qui commence à 1.29 PUIS en ajoutant au fur et à mesure seulement les choses qui plaisent. 

Dans le premier cas on part d'un bon jeu en enelevant ses défauts 
Dans le second on part d'un brouillon de farmeur chinois dans lequel on ajoute du nouveau 

6 -4
Score : 318

Sauf que le premier cas est immensément plus compliqué a faire.
Et qu'il repose sur le fait de prendre pour base une version de laquelle tu vas enlever au moins la moitié des mécaniques.

Ce serait le truc le plus casse gueule et hasardeux a faire

0 0
Score : 318

 

Whiskey-Aces|04/10/2019 - 17:39:09

La maj cac est une très bonne chose, les sorts ont par la suite été améliorés pour les rendre bien plus viable. 
 

Tot a indiqué que cette maj leur a fait perdre 30% de leur playerbase, je dis ça je dis rien
0 -3
Score : 1453

Le problème n'etais pas la maj cac qui en soit est une très bonne chose et qui etait très bien pensée dans son concept, mais plutot l'équilibrage des sorts en lui même qui est survenu au même moment.
Je parle en connaissance de cause pour l'avoir vécu, les sorts on été up à la pelle et sans modérations sur certaines classes et beaucoup moins sur d'autre, en gros ils se sont servi de ce pretexte pour nous enfiler discrètement un gros équilibrage des classes mal fait. 
​​​​​C'est en grosse partie cette mise a jour qui par exemple a fait perdre son rôle de damage dealer principal au iop car le up de ses dommages des sort à été nettement inférieur à celui des autre classes car sinon me up aurait été trop "important" s'il était fait proportionnellement. 

De plus il a fallu passer d'une meta spam cac à une meta spam sort et du coup il faut bien imaginer qu'equilibrer tout ça a du prendre du temps et des classes etaient à l'epoque uniquement viable grace à leur capaciter à spamer un certain type de cac en supplement de leur sorts. J'ai personnellement failli arrêter le jeu moi aussi suite à cette mise à jour mais j'ai pris mon mal en patience et je ne regrette en rien ce choix car dofus me plais beaucoup maintenant qu'a l'époque et le fait de spamer un cac d'avait rien de stratégique. 

3 0
Score : 781

Est-il prévu de faire une news officielle sur ce sujet sur le site Dofus ?

Parce de ce que je vois, Tot a surtout l'air de suivre l​​​es propositions de son blog, blog qui est en grande partie commenté par des fans de retro ayant lâché la 2.0 d'après les commentaires.

Et je pense qu'actuellement les 3/4 de la communauté Dofus 2.0 ne sont pas au courant de ce qui se trame alors que c'est eux les principaux intéressés, c'est eux qui risquent d'y perdre des plumes, pas les joueurs de retro ^^'

Et ce serait dommage que ce soit à nous joueurs, d'informer tout le monde de ce qui ce tient en ce moment en canal recrutement.

4 0
Score : 2844

Après globalement, si des décisions doivent être prises, un sondage sera surement proposé. 
Et on parle d'un jeu pas près de sortir aussi 

0 0
Score : 1338

 

numerodislaca|07/10/2019 - 10:06:16
Sans parler du fait que si Dofus est passé de 4 millions à 600 000 joueurs, c'est pas pour rien...

numerodislaca|07/10/2019 - 10:05:35
Sauf que le premier cas est immensément plus compliqué a faire.
Et qu'il repose sur le fait de prendre pour base une version de laquelle tu vas enlever au moins la moitié des mécaniques.

Ce serait le truc le plus casse gueule et hasardeux a faire

On peut s'amuser à dire qu'il y a plus de joueurs sur 2.53 que sur retro ... Donc 2.53 est forcément mieux ? Tu vois pas qu'il y a un problème dans le raisonnement ? 
Et oui d'après ToT c'est plus difficile à faire, et alors ? On va pas choisir la facilité même si cela donne un jeu bidon ? 
Et pour finir, une 2.53, même avec 90% de contenu en moins, sa reste infiniment plus complet que retro hein. Alors 50% ...

 
numerodislaca|07/10/2019 - 10:03:59
 
Whiskey-Aces|04/10/2019 - 17:39:09

La maj cac est une très bonne chose, les sorts ont par la suite été améliorés pour les rendre bien plus viable. 
 


Tot a indiqué que cette maj leur a fait perdre 30% de leur playerbase, je dis ça je dis rien

Source Evian ? 
1 -2
Score : 2326

Perso, non, mais pas pour les même raisons.

Il y a de bonnes choses dans la 2.0 qu'il faudrait à mon sens garder dès le départ : les nouvelles classes, les nouvelles zones, le kolizéum.

Ce sont des contenus qui sont juste trop important pour être oublier comme ça. Ah, j'oubliais aussi le restat et les variantes, c'est du plus en gameplay non négligeable.

Mais il faut faire coexister tout ça dans l'univers 1.29, et ce que ça veut dire, c'est s'assumer.
Avoir un sort qui a une chance sur deux de te taper, en 2.0, c'est inconcevable à cause du côté """"""compétitif"""""" de cette version. Mais le fait que ça n'existe plus ascéptise complètement le gameplay du pvm, qui, désolé de le dire, mais n'a rien de difficile, ça ne demande que du temps.
Ce que je veux dire par là, c'est qu'en 1.29, tu joue un Eca, tu pars sur de la RNG, tu joue un Eni, tu pars sur du soin. En 2.0, rien ne s'assume. Même pas le pvp.

Autrement dit, partir de la 1.29... Non, un melting-pot de ce qui marche en 2.0 et en 1.29 ? Carrément.

Ca demande beaucoup de réflexion, une bonne idée mêlé à une autre n'abouti pas nécessairement à deux bonnes idées. Mais je pense qu'Ankama, ou même les joueurs en tant que masse, peuvent avoir la sagesse de trouver un concept qui plaît à tout le monde en se basant sur des années d'expérience de Dofus.

Si j'ai bien compris, on a du temps, autant le mettre à profit pour créer une architecture la plus solide possible.

Ce que je veux dire, c'est que dans tous projets de devs, partir sur un truc plus ou moins pensé et fix au fur et à mesur, ça peut marcher, c'est pas pour autant que c'est une bonne idée, et ça finira forcément par porter préjudice. Qui plus est, ça bridera forcément la qualité du produit.
Conceptualiser, et avoir une idée précise d'où on va, en revanche, offre d'énormes possiblitées sur le long terme.

2 0
Score : 187

J'ai hâte d'avoir dofus unity basé sur 1.29 qui évolue afin de reprendre le jeux car ceux qui sont contre ne voient pas le potentiel d'un tel serveur ( garder le système de traque et rivalité bonta brakmare et dégager les alliances qui monopolise et détruisent le jcj et les perco non punissable), l'arrêt de tous les Mertier sur 1 personnage et permettre au joueur d'être réellement un spécialiste ( comme sur touch) le fait qu'on aura le même contenu frigost, kanig ect les maj qui ont marcher et qu'on sera débarrasser d'un jeux qui est devenu justement tellement lourd et compliquer avec des classes qui sont devenu juste chiante à jouer comparer à avant le jeux était plus amusant justement car plus simple comme le disait tôt le jeux est devenu élitiste et bien trop compliquer et sa fait perdre son charme les alliances sont ce qui m'a dégoûter du jeux puis les variante et refonte systématique qui mon fait partir et j'ai hâte qu'il y ai un dofus unity qui sera satisfaire une communauté plus élevé que celle actuel puisqu'elle sera plus accessible au nouveau joueur puisqu'il ont pas 30 000 maj à rattraper et le contenu sera pas trop lourd mais aussi éviter ses alliances ect qui brisent un peu l'esprit de guilde et de pvp s'orie
​​​​​​nter vers du bonta brakmare me semble bien mieux !! 

1 -1
Score : 2844

Les métiers je n'y avaient jamais vraiment pensé. C'est juste super d'avoir tout les métiers disponibles sur un seul et même personnage. Mais c'est vrai que ça a juste tué leur intérêt. 
Il me semble avoir lu dans l'article de Tot qu'ils comptaient retoucher ça et ajouter des craft "spéciaux" un peu plus fort réservé à l'artisan si j'ai bien compris. Cela donnerait des choix intéréssant pour nos personnages 

0 0
Réagir à ce sujet