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The last fight : Culte 9 d’Helsephine !

Par FromageCouic-Couic - ABONNÉ - 18 Mars 2017 - 01:46:49

The last fight : Culte 9 d’Helsephine !

Après 8 éditions du culte d’Helsephine ou les différents joueurs sont venus défendre leur notoriété, leurs amis et leur guilde à travers des combats plus intenses les uns les autres, il revient.
Ce tournoi propre à notre serveur a toujours motivé les plus valeureux d’entre nous.

C’est pourquoi, avant qu’Helsephine ne fusionne avec d’autres serveurs, nous vous proposons une dernière bataille, afin qu’une fois de plus une jeune équipe reparte vainqueur de cette guerre.
Que vous soyez novice en terme de PVP ou que vous soyez des plus aguéris, venez tenter votre chance pour ce dernier culte d’helsephine.

1. Dates, lieu, horaires

→ La soirée d’ouverture sera le dimanche 26 mars avec un évènement RolePlay proposé par le clan de Lyre Ehel (plus d'infos à venir)
→ EDIT : Le tournoi se déroulera entre le 5 avril et le 23 avril .
→ Les matchs auront lieu les mercredis, vendredis et dimanches
→ Les matchs auront lieu entre 20h et 23h.
→ Les matchs ne pourront être reportés qu’en cas d’accord des deux équipes et en prévenant l’équipe organisatrice, au moins 24h avant la date initiale.
→ Un match ne peut-être que décalé que au sein de sa phase initiale (ex : un match de la ronde 1 ne peut être décalé que dans la ronde 1
→ Un match ne peut être reporté qu’une seule fois.
→ Les matchs auront lieu sur les maps 1 à 12 du Goultarminator.

Pour rester dans le bain de l'information, nous vous invitons à consulter régulièrement le site de Tie-Phon (planning des matchs, calendriers, etc) : ici

2. Fonctionnement du tournoi

→ Le tournoi sera séparé en deux phases. Les phases de sélection et les phases finales.
→ Les phases de sélection se dérouleront en plusieurs rondes, définies selon le nombre d’équipe inscrites.
→ Les rondes adapteront le modèle suisse.
→ Les maps des rondes seront tirées aléatoirement dès le début du tournoi
→ La phase finale s’ouvrira en quart de finales.
→ Le premier affrontera le dernier, le second l’avant dernier, et ainsi de suite.
→ Les demis-finales, la finale et la petite finale se dérouleront en Bo3. C’est à dire en 3 manches.
→ Le choix des maps des matchs en Bo3 se déroulera ainsi :

L'équipe A est celle classée le plus haut en phase de qualification. L'équipe B la seconde.

Pour le premier match, l'équipe B ban une map, l'équipe A choisi sa map.
Pour le second match, l'équipe A ban une map, l'équipe B choisi sa map.
Pour le troisième match, la map est tirée aléatoirement. -> Chaque match doit être lancé en présence d’un arbitre.
→ Les incarnations sont interdites.
→ En cas de bug pendant le match, le match n'est pas relancé

3. Points, classement, égalité

→ Le classement sera mis à jour après chaque ronde.
→ Le classement sera constitué de points suisses et de points goultas.
→ Les points suisses sont calculés ainsi :
victoire : 3 points
défaite : 0 points
forfait : 0 points

→ Les points goultas sont calculés ainsi :

Victoire Parfaite : 60 points pour l'équipe gagnante et 5 pour la perdante
Victoire à Trois : 50 points pour l'équipe gagnante et 15 pour la perdante
Victoire à Deux : 45 points pour l'équipe gagnante et 20 pour la perdante
Victoire sur le fil : 40 points pour l'équipe gagnante et 25 pour la perdante
Victoire par forfait : 60 points pour l'équipe gagnante et -20 pour la perdante

Si le combat se termine en moins de 9 tours, un bonus de victoire écrasante de 20 points pour l'équipe victorieuse

→ Au classement général, les points suisses priment sur les points goulta.
→ En cas d’égalité totale (points suisses, points goultas), le départage se fait aux SPA.
→ Les 8 premières équipes au classement général sont qualifiées pour les phases finales.

4. Règles internes, discipline, forfait, sanctions

→ Chacun se doit de respecter l’adversaire. Chaque insulte, trash, ou comportement jugé déplacé par l’organisation se verra sanctionné, sur appréciation de l’organisation.
→ Il existe plusieurs types de sanctions.
- L’avertissement : simple rappel aux règles à l’équipe, mentionné sur le forum.
- Le retrait des récompenses : l’équipe ne recevra aucune récompense.
- L’exclusion : l’équipe est exclue du tournoi.
→ Si une équipe déclare forfait deux fois, elle se verra subir un retrait de récompense.
→ Si une équipe déclare forfait trois fois, elle se verra subir une exclusion du tournoi.
→ Le port de bouclier est interdit. En cas de non-respect de cette règle, l’équipe se verra avertie. En cas de récidive, elle se verra retirée ses récompenses.
→ L’abandon est interdit.
→ Le retard maximum est de 10 minutes.
→ Plus de trois retards occasionnent un retrait des récompenses.

5. Inscriptions, composition des équipes

→ Chaque équipe doit être composée de 4 joueurs de classe différente.
→ Le multicompte est autorisé. Nous vous invitons fortement à jouer avec de vrais gens !
→ Chaque joueur doit jouer son personnage. Il est interdit de prêter son compte à un joueur en dehors de son équipe pour qu'il joue un match.
→ Chaque joueur doit être de niveau 199 minimum.
→ L’inscription doit se faire via module conçu par Tie-Phon à ce sujet, sur le site du tournoi.
→ Les frais d’inscriptions sont de 1 000 000k par personnage et par remplaçant.
→ L’Osamodas vaut 7 points
→ Le Xelor, le Sacrieur et l’Eniripsa valent 6 points
→ Le Feca vaut 5 points
→ L’Enutrof vaut 4 points
→ Le Sadida vaut 3 points
→ L’Eliotrope, le Steamer, l'Huppermage et le Zobal valent 2 points
→ Le Pandawa, l’Ouginak, l’Ecaflip, le Iop et le Sram valent 1 point
→ Le Cra et le Roublard valent 0 point
→ Le duo éliotrope/énutrof est interdit
→ Chaque équipe ne doit pas dépasser la valeur de 10 points.

Lien vers la page d'inscription sur le site

6. Récompenses, cagnotte

→ La cagnotte est composée des frais d’inscriptions et des dons.
→ Un google doc traçant la cagnotte est disponible et librement accessible. Chaque entrée dans la cagnotte est screen.
→100% de la cagnotte sera attribuée aux deux équipes ayant participé à la finale et à l’équipe ayant gagné la petite finale, sur le modèle suivant :
- 1er : 50%
- 2nd : 35%
- 3ème : 15%

7. Équipe organisationnelle, arbitrale, partenaires

→ L’équipe organisatrice est composée de : Su-cette, Mendeleiev, Tirann et Tie-Phon
→ L’équipe organisatrice est composée de façon à représenter le plus fidèlement possible les joueurs du serveur.
→ Les prises de décisions (sanctions, règles…) sont votées par l’équipe organisatrice. Une fois prises, elles ne peuvent être révoquées.
→ Le site web du Culte est réalisé par Tie-Phon, qui s’occupe de toute la partie technique du Culte. Merci à lui.
→ Le tournoi est retransmis par (à voir)
Présence d'un batailleur si + de 8 équipes

PS: nous cherchons des arbitres pour le tournoi veuillez me mp !

Réactions 22
Score : 503

pourquoi y'a écrit que ton main est sur hécate ?

Score : 124
geey2|2017-03-18 02:39:19
pourquoi y'a écrit que ton main est sur hécate ?
j'suis un agent double smile

Sinon c'est corrigé pour plus de visibilité et reconnaissance.
Score : 227

ouginak 1 point ^^^^^^

Score : 1414
pivot1|2017-03-18 07:15:32
ouginak 1 point ^^^^^^

L'ouginak n'a pas encore de place en 4v4, très fort en 3v3 et 1v1 mais je pense qu'il perd vraiment de sa puissance et de synergie en 4v4, c'est un des premiers voir le premier tournoi ou des joueurs de dofus ne l'interdise pas, il faut bien tester (surtout que le nombre d'ouginak sur le serveur est restreint) !
Bien sur ou reste ouvert à n'importe quelle proposition, si les joueurs débattent sur ce point et que cela revient à up les points de l'ouginak on y réfléchira !
Score : 10960

Il ne va pas y avoir un problème de participants? Ça se passe en même temps que la cup non? ._.

Score : 213

Soyez béni, pas de matchs le samedi soir wub

Pour l'ouginak, franchement je le joue non stop depuis que je l'ai c'est moins intéressant qu'un eca ou qu'un sram dans les compos 4v4.

Au pire si l'ouginak pèse trop peu de points tant mieux ça facilitera les compos ouginaks c'est un mal pour un bien !

Bref à voir comment on fait nos compos dans Velvet mais je serai de la partie !!

Score : 1414
maniaaaaaa|2017-03-18 11:19:46
Il ne va pas y avoir un problème de participants? Ça se passe en même temps que la cup non? ._.

Yo, c'est un format 4v4 donc je pense que plus de gens sont intéressés, de plus on a calé les matchs le soir, et hors (a part le dimanche de la dofus cup), niveau timing on est réduit car la fusion des serveurs approchent à grand pas !
Score : 3

Sacrieur plus fort que xelor en 4v4 nice bien vu

Ouginak 1 point ca me choque pas

Panda 1 point des bonnes barres

Slt xel panda zobalt erodeur c marrant , sachant que les compo sacrieur sont injouable qu'il n'y aura pas d'elio gg les seules team coop sont les teams xelor ? hhhhh

bref je crois pas avoir vu un tournoi en 6 mois ou le xel valait moins que sacrieur surtout vu le nerf que le sacrieur va prendre , on parle de compo 4v4 pas de tournoi 3v3

Et bon mettre l'hupper a 2 et laisse le panda a 1? le panda est juste super fort en v4 en 4eme classe bref

sinon le tournoi à l'air sympa dommage

Score : 124
azertymedifashion|2017-03-18 15:38:34
Sacrieur plus fort que xelor en 4v4 nice bien vu

Ouginak 1 point ca me choque pas

Panda 1 point des bonnes barres

Slt xel panda zobalt erodeur c marrant , sachant que les compo sacrieur sont injouable qu'il n'y aura pas d'elio gg les seules team coop sont les teams xelor ? hhhhh

bref je crois pas avoir vu un tournoi en 6 mois ou le xel valait moins que sacrieur surtout vu le nerf que le sacrieur va prendre , on parle de compo 4v4 pas de tournoi 3v3

Et bon mettre l'hupper a 2 et laisse le panda a 1? le panda est juste super fort en v4 en 4eme classe bref

sinon le tournoi à l'air sympa dommage
Bonjour, pour faire bref on va résumer le pourquoi de nos points :
xelor = coop + retrait ou dégâts
sacrieur = coop + dégâts + fulgurance + tank (sacrifice, transfert) + spam conva

On est conscient que la limite est faible mais on voulait néanmoins marquer une différence.

Concernant l'huppermage et le panda :
On a eu un gros débat. L'huppermage nous semble être une énorme classe de burst (+débuff, protection) et 2 points nous semble justifier. Personnellement je le trouve au même niveau que le steamer. Le panda est peut être un peu trop fort pour valoir qu'un seul point mais pas assez pour en valoir deux. Selon nous il ne vaut pas un huppermage ou un elio.

Bien entendu nous prenons en compte vos remarques mais nous avons essayer d'établir un système de points équitables pour l'ensemble des classes. Si jamais vous voulez d'avantages d'explications ou d'informations sur le tournoi vous pouvez toujours nous contacter par message privé ou sur le Teamspeak du serveur.

Mendeleiev
Score : 1414

.

Score : 3

Bonjour, pour faire bref on va résumer le pourquoi de nos points :
xelor = coop + retrait ou dégâts
sacrieur = coop + dégâts + fulgurance + tank (sacrifice, transfert) + spam conv

y'a le nerf sacrieur et t'as juste oublié le don pa dans xelor le rembo la synchro avec zobalt + le placement + le counter sacrieur complet + le contre mais bon vu qu'on compte la fulgurance on peut compter le contre ^^

et pour le panda c'est un des meilleurs placeur du jeu , on va le placer derriere sacrieur xelor elio bien sur mais a le plus gros counter a la coop du jeu avec stab porté , le wasta et la chance coop , mais effectivement c'est un choix que reste compréhensible meme que l'huppermage à 1 point

Le principal problème c'est que niveau compo et synergie , xel zob panda ero est au dessus sachant qu'en dehors de sacrieur roub zobalt panda rien n'est bien fou en sacrieur

Et bon le xelor au niveau de l'eni , tu penses donc qu'un xelor vaut un eni en capacité de pillier ?

Score : 14

Au pire les règles c'est les règles non ? On fait avec qu'elles nous plaisent ou non de toute façon on est tous sur le même pied d'égalité vu qu'on subit tous les mêmes restrictions.

Fin bref go faire une compo y'a largement de quoi faire !

Score : 71

.

Score : 124

Suite à la future maj, nous avons décidé de mettre le sacri à 6 points et décaler d'une semaine la date de début de tournoi.

Score : 6

l'interdiction de bouclier reste comme elle est ? la maj n'est pas prévu pour cet semaine ou la première semaine d'avril si c'est pour ça que tu décales le tournoi ^^

le stream est il prévu ou toujours pas ?

Monster

Score : 1286

Souvenirs, souvenirs !






C'est cool de faire un dernier Culte sur le serveur les gars, j'espère qu'il sera réussi !
Score : 124

La ronde 1 débute ce soir, vous pourrez suivre les combats sur la chaîne twitch : cliquez ici 

Score : 2

.

Score : 124

Félicitations à l'équipe "Tu coner Aron", qui remporte 50% de la cagnotte, composée de :
-Joy-Healop a.k.a. Kirsa
-Joy-Alcoolop plus connu sous le pseudo Joy-Archop
-Izaiah
-Erased aussi connu sous le pseudo de Lodz (un des gagnants de l'édition précédente).

Petit récap' facile et mignon :
Amor-blanca (Kirsa)
Dilstor-team (Joy-Archop)
haveyougotprobleme (Izaiah)
Kimmler (Lodz) coiffe batailleur

Un grand bravo à l'équipe "Malena > Marion" qui a permis une finale de qualité et se hisse donc à la seconde place, par ailleurs la petite finale a été remporté par l'équipe "RPXI".

Nous pouvons les remercier pour les beaux moments de jeu qu'ils nous ont proposé.

L'équipe d'organisation tient à remercier tous les participants, les spectateurs, le stream et tous ceux qui ont aidé à l'élaboration du tournoi. Nous tenons aussi à faire un clin d'oeil au clan de Lyre Ehel qui nous a proposé une belle animation pour débuter le tournoi.

Pour tous ceux qui voudraient revoir quelques matches, vous pouvez les consulter sur la chaîne twitch suivante : cliquez ici

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