Naviguer dans les forums
Trackers Ankama
Ankama, ou l’héritage de Dofus contre l’ambition du Krosmoz
Par terranite#4651 - ANCIEN ABONNÉ - 19 Novembre 2022 - 23:51:35Salut à tous !
Je vous partage ici un petit projet personnel intitulé Ankama, ou l’héritage de Dofus contre l’ambition du Krosmoz.
Pour résumer
Il s'agit d'une vidéo parlant de l'histoire d'Ankama et s'inscrivant dans ma web série. J'espère que ce travail vous plaira.
lien vers la vidéo: https://www.youtube.com/watch?v=2CvBfxVnGi8
Contexte
Depuis plusieurs années, je travaille sur un projet personnel intitulé "UNAI". C’est une web-série qui officiellement me permet de présenter mon évolution en enrichissant mon portfolio, et officieusement qui me permet de créer. Mêlant images de synthèses et prises de vues réelles, la série dénombre aujourd’hui une demi-dizaine d’épisodes disponibles sur Youtube.
J’ai réalisé ces courts métrages en alliant prise de vue réelles sur fond vert, puis j’ai incrusté mon personnage dans l’environnement 3D créé avec le logiciel Blender et rendu avec le moteur Cycles.
Incipit
Nous sommes en 2001, lorsque Anthony ROUX, Camille CHAFER et Emmanuelle DARRAS, anciens salariés de l'agence web iPuzzle, fondent une jeune compagnie à laquelle ils offrent leurs noms respectifs : Ankama. La jeune équipe s'acharne à évoluer dans ce nouveau milieu qu'on appelle internet. Elle s'applique alors à créer des sites web pour des clients tels que La Redoute, mais aussi de maintenir des intranets d'entreprises ou bien de créer et de gérer les systèmes d'informations de leurs clients.Pourtant, dans l'esprit de ses fondateurs, Ankama n'est pas vouée à rester qu'une simple agence web. Non, secrètement, ils rêvent de faire de leur entreprise un studio de divertissement.
Conclusion
Ce travail a été inspiré par la chronique Nexus VI, et est pour moi l’opportunité de conter ma passion pour les univers du Krosmoz. J'ai adoré travailler dessus, mais c'est surtout un gros prétexte pour parler d'Ankama et de ma passion pour leurs univers.
Dites m'en des nouvelles !
Je vous partage ici un petit projet personnel intitulé Ankama, ou l’héritage de Dofus contre l’ambition du Krosmoz.
Pour résumer
Il s'agit d'une vidéo parlant de l'histoire d'Ankama et s'inscrivant dans ma web série. J'espère que ce travail vous plaira.
lien vers la vidéo: https://www.youtube.com/watch?v=2CvBfxVnGi8
Contexte
Depuis plusieurs années, je travaille sur un projet personnel intitulé "UNAI". C’est une web-série qui officiellement me permet de présenter mon évolution en enrichissant mon portfolio, et officieusement qui me permet de créer. Mêlant images de synthèses et prises de vues réelles, la série dénombre aujourd’hui une demi-dizaine d’épisodes disponibles sur Youtube.
J’ai réalisé ces courts métrages en alliant prise de vue réelles sur fond vert, puis j’ai incrusté mon personnage dans l’environnement 3D créé avec le logiciel Blender et rendu avec le moteur Cycles.
Incipit
Nous sommes en 2001, lorsque Anthony ROUX, Camille CHAFER et Emmanuelle DARRAS, anciens salariés de l'agence web iPuzzle, fondent une jeune compagnie à laquelle ils offrent leurs noms respectifs : Ankama. La jeune équipe s'acharne à évoluer dans ce nouveau milieu qu'on appelle internet. Elle s'applique alors à créer des sites web pour des clients tels que La Redoute, mais aussi de maintenir des intranets d'entreprises ou bien de créer et de gérer les systèmes d'informations de leurs clients.Pourtant, dans l'esprit de ses fondateurs, Ankama n'est pas vouée à rester qu'une simple agence web. Non, secrètement, ils rêvent de faire de leur entreprise un studio de divertissement.
Conclusion
Ce travail a été inspiré par la chronique Nexus VI, et est pour moi l’opportunité de conter ma passion pour les univers du Krosmoz. J'ai adoré travailler dessus, mais c'est surtout un gros prétexte pour parler d'Ankama et de ma passion pour leurs univers.
Dites m'en des nouvelles !
Réagir à ce sujet