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Serveur Monocompte : Problèmes de connexion.

Par [Wimkote] - COMMUNITY MANAGER - 17 Octobre 2017 - 16:18:03
Réactions 3061
Score : -78

ce qui est sur cest que vous venez de perdre un abonner de 8 compte !! car plus jamais je ne reaborais mes compte pour un jeu instable toute les semaine depuis plus de 4 ans 

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reabo 8 compte ... hum 3 jour de farm ig ? stop de parler gamin ...

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Qui c'est qui a bien fait de pas s'abo aujourd'hui ? smile Mdr

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GRhrmrhrmrhr sad

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Super ! J'adore Ankama ! j'adore Dofus ! Tu t'abonne et tu peux pas jouer sur les serveurs normaux ! Les nouveaux serveurs partent en cacahuète dès le début et cerise sur le gâteau pour y accéder il faut forcement lier un numéro de téléphone à ton compte... Numéro de téléphone que tu ne peux pas donner parce que je cite "votre pays(ou région) n'est pas couvert par nos envois de sms bla bla bla ..." BREF j'adoooooooore !!!!

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allez niquez vous ankarton et bonne soirée

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Niquez vous. Rien d'autre à ajouter

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Je me rappelle du jeune homme que j'étais en primaire, tout le monde me doublait a la cantine. 
La c'est pareil mais virtuellement.

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Score : 493

bouh la victime ! moi c'étais moi qui doublait tout le monde, mais virtuellement on choisi pas, c'est dommage ^^'

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Voila ce que Lichen a déclaré sur un autres forum de jeux en ligne :

lichen

Game Designer,
Ankama Games
Alpha & Oméga

Citation:
Envoyé par Pugz Voir le message
Incroyable
Et essayez pas de me faire croire que 3 serveurs ça coûte moins cher à gérer qu'un gros serveur sur-dimensionné pour être sûr
Ce n'est pas une question de coût, les serveurs physiques ont des performances maximales et donc des capacités d'accueil maximales.
Il n'est pas possible actuellement de pouvoir faire des plus gros serveurs de jeu DOFUS qui accueilleraient plus de joueurs.
La partie serveur de jeu de DOFUS utilise des technologies qui profitent assez peu de la parallélisation (utiliser plusieurs serveurs physiques pour répartir une charge importante).
Les serveurs de jeu DOFUS ont surtout besoin de processeurs avec des cœurs extrêmement performants mais profitent peu d'un très grand nombre de cœurs ou de machines supplémentaires en parallèle.
Nos serveurs physiques sont déjà très proches de ce qu'il y a de plus performant sur ce point.

Nous n'avons donc pas d'autres choix que d'augmenter le nombre de serveurs de jeu pour répartir le nombre de joueurs.

C'est la seule solution que nous avons pour accueillir plus de joueurs.


Citation:
Envoyé par Hazes Voir le message
Comment fermer ses serveurs en les fusionnant pour ré-ouvrir (probablement) 4-5 serveurs derrière?? Ankama vous êtes des génies.
Nous avons désormais la possibilité de fusionner des serveurs de jeu, si les serveurs classiques deviennent moins fréquentés, nous lancerons d'autres fusions.

Si les joueurs se déplacent durablement des serveurs classiques vers des serveurs monocomptes, nous fusionnerons ces serveurs classiques et nous continuerons d'ouvrir des serveurs monocomptes tant que la demande est présente.

S'il faut fusionner des serveurs monocomptes dans 1 mois, 6 mois ou 3 ans nous le ferons.
Nous essayons via ces ouvertures et fusions de serveurs, de répondre à une demande de la communauté.
Il n'y a rien d'illogique à fusionner des serveurs de jeu d'un type pour en ouvrir d'autres d'un autre type si la demande existe.

Citation:
Envoyé par FreeeD Voir le message
le problème c'est pas les serveurs de jeu
Nous ouvrons des serveurs de jeu monocompte supplémentaires car les actuels sont pleins et ne peuvent pas accueillir de nouveaux joueurs.

Citation:
Envoyé par Maniae Voir le message
Je ne sais pas ce qui est le pire.
Le fait qu'Ankama ne soit pas fichu de prévoir que la sortie de ce serveur aboutirait à un tel pic de connexion.
Le fait qu'Ankama réitère EXACTMENT la même erreur que pour la sortie des serveurs 2.0, à savoir sortir de nouveau serveur à la va-vite alors que c'est évident qu'ils vont se vider.
Le fait que la dernière erreur se produise une semaine après la dernière étape d'un processus attendu depuis des années et qui a duré de longs mois, conséquence de l'erreur commise au lancement des serveurs 2.0.
Le fait que sortir des serveurs ne réglera bien évidemment aucun problème puisque c'est un enfer de se connecter à n'importe quel serveur de jeu.
Le fait que quand bien même ce serait une bonne idée, ils les sortent un par un de façon à enchaîner les goulots d'étranglement alors qu'ils auraient pu tous les sortir en même temps.
Il est en effet très probable que la population sur ces serveurs monocompte baisse progressivement après quelques semaines.
Nous les fusionnerons si cela s'avère nécessaire.
En attendant nous pensons qu'il est préférable d'ajouter plus de serveurs monocomptes car ceux en place ne suffisent pas pour répondre à la demande.

L'anticipation de l'affluence pour ce nouveau mode de jeu est complexe, nous suivons depuis l'annonce de ce mode jeu l'effervescence qui anime la communauté, nous avons prévu plusieurs serveurs supplémentaires (déjà mis à profit) en cas d'affluence importante.
Ces serveurs de jeu sont dimensionnés pour accueillir le maximum de joueurs possible, mais ça ne suffit pas (d'où la nécessité d'ouvrir de nouveaux serveurs monocompte).

Nous n'avons pas souhaité ouvrir plusieurs monocompte en même temps car nous voulions nous assurer de les ouvrir uniquement si la demande était réelle.
Nous n'avons pas su estimer en avance s'il serait nécessaire de prévoir 1/2/3/10/20 serveurs monocomptes.
C'est clairement un point sur lequel nous devrions nous améliorer, je vous le concède.

L'infrastructure des serveurs de connexion a été améliorée au fil des années, notamment avec une parallélisation de ces serveurs, mais ça ne suffit pas encore. Nos équipes travaillent sur ce point en ce moment pour essayer de mettre en place de nouvelles optimisations.

Il est clair que ce lancement n'est absolument pas satisfaisant (pour vous comme pour nous) mais je tenais à apporter quelques précisions sur des points d'incompréhension.

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trop long a lire

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j'ai pu créer mon pers a 13h30 j'ai parlé a Jorris, puis déco et depuis j'ai pas pu me reco lol

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la meme

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Vous m'avez souler ankama
 

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Dit wallah !

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ce qui est sur cest que vous venez de perdre un abonner de 8 compte !! car plus jamais je ne reaborais mes compte pour un jeu instable toute les semaine depuis plus de 4 ans .

on en reparle dans 1 semaine lol

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De toute maniere tu t'abonne avec tes kamas ! <3 ( si tu le fais pas t'es cheulou ) 

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yoyo78dam|17/10/2017 - 20:40:52
SORTEZ VOUS LES DOIGTS ANAKMA PLUS VOUS METAIS DU TEMPS PLUS CA VA ETRE LA GUERRE!!!!

METAIS METAIS METAIS METAIS METAIS METAIS METAIS METAIS
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Score : -119

MAYTAY

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Ils ont réussi à faire pire comme lancement qu'un serveur privé 1.29 :3

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Sacré community manager dis donc wink

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ankama de communique même pas sur la situation, et se que qui je pense énerve de plus en plus de personne!

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Score : 33

si ça communique pas c'est que rien n'a changé CEST PAS ASSEZ LOGIQUE????????????

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Score : 36

Ce mardi 17 octobre 2017 il y a eut une ouverture de serveur mono-compte mais en vérité les serveurs principaux sont fermés...ainsi que les mono-compte je vous conseille de plus sortir de serveurs, sa sert à rien du tout si c'est pour repousser au mercredi 18 octobre 2017.

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Score : 289

Ankama en sueur encore une mise a jour foiré 14h sans pouvoir se co bravo ! 
 

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Score : 20

20h44 si j'essayer de me co a bah sa sert a rien

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deja apprend t'as conjugaison bon pardon mais m'en fout de t'as vie

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honteux !

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Go fermer vos serveur monocompte jusqu'à ce que des mesures soit prises.

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ça changerais rien au nombre de personne qui se connecterais en boucle après la fermeture des serveurs ! 

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Score : 7

Quoi SERIEUX !!! --'

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Qui c'est qui comme moi ne lis pas les romans envoyé ici de plus de 3phrases? smile lol

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G pa lu non plus lol

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