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[Sujet Unique] L'ecaflip multi-éléments

Par fourchetteetcouteau 21 Février 2009 - 17:55:13
Réactions 1515
Score : 5459

En PVP 200, l'éca quadri est valable selon vous ?

Je suis là dessus en ce moment, mais j'entends beaucoup + parler d'éca mono agi...

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Score : -8618

C'est même le plus représenté.

L'eca full ou agi, ou full terre d'ailleurs est un perso niche, qui dépend beaucoup de la compo dans laquelle il joue. Si tu n'as pas de compo définie qui pourrait exploiter au maximum ces spés, joue multi.

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Score : 5459
-Seele-|2016-09-26 11:15:04
C'est même le plus représenté.

L'eca full ou agi, ou full terre d'ailleurs est un perso niche, qui dépend beaucoup de la compo dans laquelle il joue. Si tu n'as pas de compo définie qui pourrait exploiter au maximum ces spés, joue multi.
Le quadri, à mon sens, est le plus "logique" quand on regarde le panel de sort. C'est pour ça qu'actuellement je suis dans ce mode de jeu, après être passé depuis 2007 à terre, feu, terre, feu, air/eau, terre, air/eau etc... Je cherche continuellement à trouver comment utiliser mon écaflip dans son potentiel maximum en optique PVP et je n'avais jamais pensé une seule seconde à m'orienter vers du mono agi. Et voilà que je tombe sur un, et qui m'a paru redoutable, du coup je me remets en question, et je viens récolter aussi divers avis.

Je ne suis pas certain que le mono agi réclame forcément une compo spéciale, cet élément à lui seul est très très fort : grosse mobilité esquive/tacle, ça applique de l'érosion associé directement à de lourds dégats bruts de mono-élément spécialisé, sous état veinard possède du vol de vie en zone, et bien évidemment le retrait PA de Cengeal couplé à un petit pilou même level1 voir tout simplement à une coopération avec un dopeul pas trop bête qui ne se mettrait pas à vouloir spam Bluff.
Sans compter évidemment tout le panel de sorts annexes de l'éca, contrecoup, chance, roulette, et même les effets annexes des autres sorts qui peuvent alors même éventuellement rester level 1 et ne servir que pour leur à côté utilitaire, je pense à la repousse de Destin ou Félintion par exemple, ou le modificateur PO de langue rapeuse (dans ce cas là sur les alliés ou les ennemis, pour soi même en mono agi j'en vois pas l’intérêt)
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Score : 4493

Ben disons que si t'as une compo harass, incapable de te soutenir, tu risques de pas faire long feu en jouant full air. L'intérêt de ce build ça reste quand même de rester le plus longtemps possible à proximité des ennemis pour leur caler un max d'érosion et de dégâts là où un multi se permettra plus facilement des tours de poke pour temporiser si besoin sans trop perdre de dégâts.

Basiquement un eca full agi est encore plus exposé qu'un terre au retrait pm et à l'isolement mais avec tous les avantages que t'as cité, c'est effectivement le plus rentable dans beaucoup de situations quand il s'agit de compo opti. (Basiquement si t'es la seule source de dégâts et que tes alliés sont là pour soutenir.)

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Score : 225

Yop les gars, je reprend Dofus après avoir arrêté il y a longtemps (juste après l'arrivée de Frigost), je ne comprend pas le système des trophées/pano et pour l'Eca que je montais (lvl75, Terre), je ne sais pas du tout vers quelle voie l'axé, à lire les derniers commentaires ont diré que Air/Eau et Multi sont les meilleurs. Mais je suis encore bas lvl... Je compte faire du PvP plus tard mais pour reprendre je me concentre sur le PvM. Pouvez vous m'aider ?

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Score : -8618
Quent-x|2016-09-27 11:01:18
Yop les gars, je reprend Dofus après avoir arrêté il y a longtemps (juste après l'arrivée de Frigost), je ne comprend pas le système des trophées/pano et pour l'Eca que je montais (lvl75, Terre), je ne sais pas du tout vers quelle voie l'axé, à lire les derniers commentaires ont diré que Air/Eau et Multi sont les meilleurs. Mais je suis encore bas lvl... Je compte faire du PvP plus tard mais pour reprendre je me concentre sur le PvM. Pouvez vous m'aider ?
Déjà va dans la section appropriée ou crée un sujet.
Mais pour le lvling je conseille de rester terre un bon moment.
Pour les trophées c'est simple. À partir de 2 items d'une meme pano, tu as un bonus de pano. Si tu veux un nouveau trophées tu ne peux avoir qu'un bonus de pano, réduit à 2 items (donc pas 2 panos de 2 items chacune, et pas 1 pano avec 3 items)
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Score : 5

Vous pensez quoi se stuff 200 axé terre/eau. Vrm opti niveau rox mais je sais pas si le manque de po est si grave que cela?:unsure:
Cliquez ici 

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Score : 39

Bonjour !

En attendant la fin de la maintenance hebdomadaire, j'ai essayé de trouver un stuff multi vraiment optimisé pour lvl 200. Je me doute bien que celui-ci est cher, mais avec pas mal d'acharnement, il est possible de le réaliser.
Dans les grosses lignes, c'est du 30% all (40% agi/neutre), 11/6/6, 4400 vita, 560 pui (sous roue de la fortune) et 60/50 (fui/tac)
Qu'en pensez vous et que modifieriez vous dessus ?

Lien Dofus-Book

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Score : -8618

Le cac est injouable.

Perso je mettrais marteau des anciens steamers, je changerai la ceinture par une ceintacé, et les anneaux par les 2 glours. Ca fait : 11/6/4 (si tu exo po, sinon 3), plus de res (44/32/39/35/42), tu gagnes un slot trophée.
Fuite/tacle c'est la même, j'ai plus d'esq que toi, mais ça reste TRÈS faible, 1000ini en plus. Je changerais ta manière de mettre les points en carac aussi, j'ai mis 395 vita, 100 force/intell et 150 pour agi et chance.

Mets jamais les buffs quand tu donnes un DB, ça a tendance à grossir les chiffres pour rien. Dans les deux stuffs y'a une turquoise, mais avec 0 et 20 do crit (pour mon stuff) ça reste faible, t'es pas obligé de le mettre (quoique le cac fait mal en cc, ça dépendra des combats j'suppose)

J'ai fait ça en 10min, y'a probablement mieux

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Score : 4493

Dégage les buffs quand tu proposes un stuff, oui. ça fausse la vision du truc.

Après pour reprendre les propos de Seele. C'est très exagéré ce qu'il dit. Le cac est loin d'être injouable et ça peut même être un excellent choix dans certains situations mais c'est clairement pas un truc qui passe partout. Globalement si on donne toujours les deux mêmes stuff à faire (double stri/chaloeil, voile, ceintacé, alliance glours et marteau steam/dagues erhy) c'est justement parce-que c'est les premiers à faire quand on entre au niveau 200 dans la mesure où c'est les plus équilibrés. Après ça s'optimise généralement tout seul en changeant un item par-ci par là en fonction des situations. (Jusqu'à changer l'intégralité du stuff parfois.)
Je suis aussi d'accord concernant les stats. Si tu veux jouer multi, alors autant mettre 100 points en stats vu que ça coûte rien. (Dans mon cas j'ai aussi casé 300 points en sagesse mais c'est un choix personnel.)

Maintenant pour ce qui est de ton stuff en particulier. Je vois pas comment ça pourrait être viable en pvp. La seule source de dégâts c'est le cac et outre le fait que faudrait au moins un osa pour le rendre efficace (et idéalement un iop ou un cra mais en koli c'est pas possible quoi). y-a aussi le problème de la fuite trop médiocre et des esquives PA/PM qui pénalisent vachement sont usage. Après quitte à jouer avec ce cac; c'est effectivement un bon point de maxer les cc, mais autant le faire à fond et en faire autant pour les do cri. La ceintacée est donc d'autant plus intéressante pour ce stuff. Et du coup, quitte à virer la ceinture indicible; autant faire de même pour les bottes qui n'ont déjà rien à foutre dans un stuff avec ce cac. (Quitte à pousser le vice jusqu'au bout avec l'épée; j'aurai foutu les bottes trithon que, d'ordinaire j'aurai tendance à trouver pourries, mais qui pour le coup collent plutôt bien au gameplay recherché.)
Pour ce qui est du bonus pano: vu que t'as l'air d'accorder plus d'importance à la résistance qu'aux dégâts et que j'aime bien l'idée de la coiffe kongoku; j'aurai tendance à foutre la cape en plus à la place de la dofusteuse. Rien qu'avec ces deux items t'as de bonnes résistances, un bon pull de pvs et vu que les cc sont limites aussi efficaces que des stats pures avec l'épée; c'est aussi un très bon choix sur ce point.
Pour le reste: J'aurai été tenté d'ajouter un muldo cc+puissance mais on va rester réaliste et garder le kramkram à la place. Toujours dans l'optique de jouer sur le cac; une strigide semble plus pertinente que l'amu émentaire. Reste les anneaux avec un Piloztère déjà pour la po et après soit une Alliance Glours, soit un Anneau Tique suivant l'envie je dirais.

Si j'ai pas dit de connerie. Logiquement ça devrait être à peu près le même stuff que celui que t'as proposé avec beaucoup plus de puissance et de cc pour pas être trop bidon avec les sorts; Juste assez d'esquive (en prenant en compte les 300 points que j'ai l'habitude de caser, sinon c'est nase) pour pas être totalement dépourvu si besoin. (Sous-entendu; faudra quand même mettre des trophées esquives mais au moins ils auront une utilité là où avec ton stuff, c'est même pas la peine de les mettre tellement c'est lacunaire.) Beaucoup de tacle et de bonnes res même si c'est pas super équilibré.
Le seul truc qui me dérange vraiment avec ce stuff, c'est la fuite qui est bien en dessous du minimum acceptable. Les autres défauts comme la po dégageront à la fm.

Après j'ai fait ce stuff pour ressembler au tiens, mais même si ça me parait viable dans certaines situations; sans autres dd à côté pour compenser la perte de dégâts, ça va galérer sec. (à moins de sacrifier totalement la vita pour tout foutre en stat. Ce qui devrait pas être trop grave avec les bottes trithon et les items kongoku je pense.)

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Score : 7

Bonjour,

Je viens de reprendre, le jeu après plusieurs années d’arrêt (3/4 ans) et j'ai été assez surprise par les changement fait sur les ecaflip. J'ai actuellement mon ancien stuff terre/air mais je me dit que multi peut être vraiment intéressant. Très polyvalent en tout cas avec la possibilité de switch dps/heal,soutient grace à trefle (à défaut d'avoir des cc :'D ).

Du coup j'ai quelques question. Le multi pour quoi? J'imagine qu'en pvp, ça doit être intéressant mais en pve est-ce vraiment rentable. Je veux dire quant on a un "vrai" heal dans sa team est-ce que ça ne revient pas à sacrifier de la puissance pour un bénéfice assez relatif? Après j'ai du mal à me rendre compte des dégâts brut que peut faire un eca multi aujourd'hui donc je dis peut être une connerie surtout qu'avoir la possibilité de taper dans plusieurs éléments est toujours un plus.
En résumé me conseillerait vous de rester terre/air jusqu'au lvl 200 et de voir ça à ce moment là ou de changer tout de suite?

J'en profite pour vous link mon stuff actuel, ça vous semble toujours viable aujourd'hui malgré toutes les nouveautés qui sont arrivées depuis que je l'ai fait? si vous avez des suggestion je suis preneuse!

Cliquez ici

Merci !

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Score : 225

Salut.

Perso je te conseille de passer multi élément. Ne serait ce que pour la polyvalence que tu pourras exploiter au maximum. Ça te permettra toujours de bien taper ainsi que de pouvoir du heal quand le besoin s'en fait sentir.

Pour le level 200, je te conseille donc le multi. Avant d'y arriver soit tu décides de rester terre/air en revoyant un peu ton stuff (rien que pour les nouveaux trophées) soit tu vois pour déjà passer multi mais là il y aura sûrement quelqu'un plus à même de te donner un stuff pour ça.

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Score : 39

Bonsoir,

Tout d'abord, un grand merci Seele et Mavelot pour votre précieuse aide, j'y voit beaucoup plus clair maintenant.
Après quelques réflexions, j'ai décider de perdre quelques CC pour mettre plus de dommages. Et j'ai un peu actualisé mes dofus en fonctions de ceux que j'ai.
Le résultat est là, si vous avez encore quelques critiques et idées pour l'améliorer, je suis chaud : Cliquez ici

Akwamiso, le multi est en effet très intéressant en pvp, en pvm je ne sais pas trop. La voie multi offre énormément de possibilité que ce soit au niveau du stuff que de la façon de jouer le personnage.

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Score : -8618

Salut !

As tu pensé à l'anneau chevelu ? dans l'ensemble le stuff est bon, après 30% terre/feu c'est le minimum, faudra jouer safe en koli.

J'ai un peu chipoté en partant de ton stuff et j'ai fini sur un stuff avec des anneaux différents (chevelu/Et alliance glours) et une dofusteuse. J'ai également mis 200 en agi, et avec un fm de 2 de fuite (sur ceintacé, assez simple surtout qu'on a des %neutre en trop), tu economises un slot trophée pour le ddg.
Bon tu as moins de vita, et 1 po seulement, mais plus de res, et tu tapes mieux, je pense que c'est un stuff équivalent au tien, comme tu préfères

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Score : 39

Merci Seele pour tes conseils, si je les applique j'oobtiens quelque chose comme celà :Cliquez ici

Le problème à mes yeux c'est le trop peu de fuite et de po (malgré le fait d'atteindre le minimum de 31 de fuite obligatoire )
Après quelques réflexions je me rend compte que mon cac est juste carrément useless
Si on part du principe que je change totalement d'angle et que jabandonne ce cac, tu connais des stuffs qui suivraient niveaux res ?

Bonne journée !

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Score : -8618

Hey !

Je peux t'en proposer deux, qui répondent, je crois, à ta demande en po/fuite ;

Cliquez ici (full multi)

Cliquez ici (c'est plus un triélém, en général les 100 que j'ai mis en feu seront plutôt investis en chance/agi notamment pour les prérequis du cac, dont on remplit les conditions de justesse)

Attention aux exos de la première, pour la deuxième si tu n'as pas les kamas tu peux changer l'amu par une ouatnos (tu perds beaucoup de dommages, c'est regrettable vis à vis du cac, mais tu gagnes de la vita et un slot trophée, ou une amu indicible - dans les deux cas faudra fm pour combler certaines res).

Doit y avoir aussi des stuffs en Atcham mais j'aime pas me séparer en partie de la voie terre pour la feu.

Bonne journée smile

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Score : -48

Bonjour tout le monde voila je poste ce message pour vous demandez si c'était possible que vous modifier la "roue de la fortune" car effectivement avant le cout de se sort était justifier car il y avait très peu de classe qui pouvez ce mettre de la puissance mais maintenant que presque toutes les classe peuvent s'en rajouter le -15% de resistance all n'est plus justifier perdre 60% de resistance et un cout bien trop élever pour l'ecaflip qui doit choisir de jouer sans car contre des classe telle que eniripsa ou bien osamodas ce n'est juste plus possible ou meme en kolizèum... merci
Cordialement

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Score : 414

YO tout le monde ! biggrin

Je viens vers vous car j'ai besoin de vous !

Je suis actuellement en train de reprendre dofus après un arrêt de 2 ans environ (ça fait un bails) je joue un écaflip de niveau 127 je compte m'orienté vers le PVP koli et pourquoi pas en même temps faire du PVM, niveau stuff je suis bon ... le problème étant que TOUT a changer ! les sorts, mes stats, les caractéristiques enfin bref TOUT ...

Je voulais donc savoir si vous pouvez m'éclairer sur divers choses :

- Quels sont les sorts que je dois impérativement monter ?
- Quels sont les trophées que je dois prendre ?
- Quels sont les stats que je dois augmenter ?

Honnêtement je comprends vraiment rien a leur nouveau système de points... J'ai 1899 pts à répartir et je comprends rien ^^' j'ai l'impression de recommencer carrément dofus pour vous dire :wacko:

Voilà tout en espérant qu'une personne vienne a mon secours wub merci d'avance ^^

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Score : 230

Bonjour amis chatons,
je viens vous demander votre aide pour un petit stuff lvl 170 plus orienté pvm que pvp, je suis all parchos 100, j'ai déjà pourpre et dolmanax.
Au niveau des carac je pense rajouter 100 partout et le reste en vita.
Merci d'avance pour vos réponses wink

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Score : 1968

Bonsoir à tous , j'ai créer ce petit stuff eca multi lv 130 pvpm , il m'a l'air pas mal mais je voudrais quelque retour vant de me lancer smile
Cliquez ici

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