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[Sujet unique] Le Sadida Feu / Eau

Par 19 Août 2013 - 01:12:02

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Sadida

Sadida

[/html]

(Il suffit de cliquer dans la catégorie de votre choix pour aller directement à la partie qui vous intéresse)



  1. Où mettre ses points de caractéristiques
  2. Les sorts à monter




  1. Les équipements et les panoplies
  2. Les Dofus et les trophées
  3. Les familiers, les montiliers et les dragodindes




  1. Les équipements et les panoplies
  2. Les Dofus et les trophées
  3. Les familiers, les montiliers et les dragodindes




  1. Les équipements et les panoplies
  2. Les Dofus et les trophées
  3. Les familiers, les montiliers et les dragodindes




  1. Les équipements et les panoplies
  2. Les Dofus et les trophées
  3. Les familiers, les montiliers et les dragodindes


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[size=12]> Si vous ne trouvez pas votre bonheur, je vous invite à répondre au sujet en posant votre question.
[/size][size=12]> Pour toute proposition d’amélioration/ajout sur ce sujet, je vous invite à contacter un modérateur de la rubrique ([Dikaiosune]).
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Merci à Mc-Jinzow et -Stazya- pour avoir aidé à l'élaboration de ce sujet.


Ce sujet est créé à titre informatif, tiré de l'expérience des joueurs (source : l'ancien sujet unique). Ce sujet n'a donc aucun caractère officiel et ne provient pas d'Ankama ou de l'équipe de modération.
 
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Réactions 191
Score : 15364
[size=25]Partie I : Comment monter son Sadida Feu / Eau[/size]


[size=16]1. Où mettre ses points de caractéristiques[/size]



Coût en point(s) pour chaque Caractéristique 1 pour 1 2 pour 1 3 pour 1 4 pour 1 5 pour 1
Intelligence de 0 à 100 de 101 à 200 de 201 à 300 de 301 à 400 à partir de 401
Chance de 0 à 100 de 101 à 200 de 201 à 300 de 301 à 400 à partir de 401

Il est conseillé de mettre 200 points en intelligence, 200 en chance et le reste en vitalité.

[size=16]2. Les sorts à monter[/size]



Les sorts à monter impérativement :

  • Larme : Sort eau, à monter obligatoirement donc.
  • Sacrifice Poupesque : Sort eau qui permet également de voler de la vie aux alliés et aux invocations.
  • Feu de brousse : Sort feu et eau, que demander de plus.
  • Ronce insolente : Sort de désenvoûtement indispensable.
  • Herbe folle : Sort feu, retire des PMs.
  • Libération : Le Sadida doit jouer de loin, ce sort est donc indispensable pour reculer vos ennemis.
  • La Sacrifiée : Invocation faisant d'assez grots dégâts, à monter donc.
  • Ronce apaisante : Son retrait de 4 PM est indispensable.
  • La Surpuissante : Cette invocation est indispensable pour garder vos ennemis à distance.
  • La Bloqueuse : Permet de bloquer vos ennemis, à distance par exemple.
  • Poison Paralysant : Poison feu.
  • La Gonflable : Les soins et les bonus PM de cette invocation sont indispensables au Sadida.
  • Maîtrise d'arme : Son bonus en puissance n'est pas négligeable, à monter quellle que soit votre arme.

    Les sorts à monter dans un second temps :

    • La Folle : Son retrait PA peut être utile.
    • Arbre : Utile pour se cacher ou pour bloquer un ennemi.
    • Connaissance des poupées : Utile si votre équipement ne donne pas énormément d'invocations suplémentaires.
    • Arbre de vie : Utile pour vous soigner.
    • Cawotte : Utile pour vous soigner avec Sacrifice poupesque ou pour bloquer un ennemi.
    • Foudroiement : Sort feu, toujours utile malgré ses dégâts assez faibles.
    • Flamiche : Sort feu, toujours utile malgré ses dégâts assez faibles.
    • Invocation de Dopeul Sadida : Cette invocation peut toujours être utile grâce à ses sorts Larme, Ronce et Herbe folle.
    • Tremblement : Sort feu.

        Les sorts à monter en dernier :

        • Ronce : Sort terre, aucune utilité.
        • Invocation d'Arakné : Sort qui peut être utile pour reprendre sa vie avec Sacrifice poupesque mais à monter en dernier.
        • Invocation de Chaferfu : Sort qui peut être utile pour reprendre sa vie avec Sacrifice poupesque mais à monter en dernier.
        • Puissance Sylvestre : Peut être utile pour éviter de mourrir mais son utilité reste faible.
        • Ronces Multiples : Sort terre, aucune utilité.
        • Vent empoisonné : Sort neutre, aucune utilité.
        • Ronces agressives : Sort terre, aucune utilité.


        Cette liste est non-exhaustive, vous pouvez bien entendu monter vos sorts autrement.

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        Score : 15364
        [size=25]Partie II : Comment s'équiper du niveau 1 à 49[/size]


        Il suffit de cliquer sur le nom des panoplies ou des équipements pour accéder aux bonus.

        [size=16]1. Les équipements et les panoplies[/size]


        Niveau 1 : Panoplie du débutant (accessible depuis le mode tutoriel) puis Panoplie du jeune aventurier.

        Niveau 10 : Combiner le Panoplie Bouftou avec un Anneau du Bandit.

        Niveau 42 : Panoplie du Kwak de Glace sauf la cape, pour mettre la Cape du Tofu Fou).

        Equipements également possibles :


        [size=16]2. Les Dofus et les trophées[/size]



        A votre niveau les trophées ne sont pas accessibles, il vous faudra donc gagner des niveaux pour pouvoir les équiper !

        Le seul Dofus ayant un prix abordable est le Dofawa (+1 vitalité) qui s'obtient grâce à une quête.

        [size=16]3. Les familiers, les montiliers et les dragodindes [/size]



        A votre niveau les dragodindes et les montiliers ne sont pas accessibles, il vous faudra donc gagner des niveaux pour pouvoir les équiper !

        Par contre vous avez accès à certains familiers, vous pourrez vous équiper d'un Chacha.

        Cette liste est non-exhaustive, vous pouvez bien entendu équiper d'autres équipements et panoplies.

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        Score : 15364
        [size=25]Partie III : Comment s'équiper du niveau 50 à 99[/size]


        Il suffit de cliquer sur le nom des panoplies ou des équipements pour accéder aux bonus.

        [size=16]1. Les équipements et les panoplies[/size]



        Niveau 50 : Panoplie Blop Indigo accompagnée d'une Houde et d'une Cape du Coq Hû.

        Niveau 60 : Panoplie Tortue et Gélano.

        Niveau 80 : Completez la Panoplie Tortue avec une Panoplie de Shika Ingalsse (Anneau, amulette, bâton et ceinture).

        Equipements également possibles :


        [size=16]2. Les Dofus et les trophées[/size]


        Vous avez désormais accès à certains trophées.

        Niveau 50 :

        • Joueur mineur (+15 chance)
        • Savant mineur (+15 intelligence)
        • Robuste mineur (+20 puissances)
        • Féroce mineur (+3 dommages feu/terre/air/eau/neutre)
        • Saccageur feu mineur (+5 dommages feu)
        • Saccageur eau mineur (+5 dommages eau)
        • Ravageur feu mineur (+3 dommages feu)
        • Ravageur eau mineur (+3 dommages eau)
        • Astucieux mineur (+25 intelligence)
        • Taquin mineur (+25 chance)

        [size=16]3. Les familiers, les montiliers et les dragodindes [/size]


        Niveau 50 :


        Niveau 60 :

        Vous avez désormais accès aux dragodindes et aux montiliers.

        • Dragodindes donnant de l'intelligence : Toutes les dragodindes orchidée (+40 à 80).
        • Dragodindes donnant de la chance : Toutes les dragodindes indigo (+40 à 80)
        • Dragodindes donnant des PM : Toutes les dragodindes emeraude (+1).
        • Dragodindes donnant des PO : Toutes les dragodindes prune (+1 à 2).
        • Montiliers +140 intelligence/-100 vitalité : Brûlih.
        • Montiliers +140 chance/-100 vitalité : Dehluge.
        • Montiliers +50 puissance : Dragouf.
        • Montiliers +1 PA/-100 vitalité : kwaltess.

        Niveau 80 :



        Cette liste est non-exhaustive, vous pouvez bien entendu équiper d'autres équipements et panoplies.

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        Score : 15364
        [size=25]Partie IV : Comment s'équiper du niveau 100 à 149[/size]


        Il suffit de cliquer sur le nom des panoplies ou des équipements pour accéder aux bonus.

        [size=16]1. Les équipements et les panoplies[/size]



        Niveau 107 : Panoplitrouille, Mules du Dragon Cochon, Anneau du Dragon Cochon, Amulette Feudala et Gélano.

        Niveau 130 : Panoplie Royalmouth, Cape Mouthante, Alliance d'Elya Wood, Bâton Shamansot et Gélano.

        Niveau 148 : Remplacez l'Alliance d'Elya Wood par un Anneau Frage.

        Equipements également possibles :


        [size=16]2. Les Dofus et les trophées[/size]



        Niveau 100 :


        • Joueur (+30 chance)
        • Savant (+30 intelligence)
        • Robuste (+40 puissance)
        • Féroce (+6 dommages feu/terre/air/eau/neutre)
        • Saccageur feu (+10 dommages feu)
        • Saccageur eau (+10 dommages eau)
        • Ravageur feu (+6 dommages feu)
        • Ravageur eau (+6 dommages eau)
        • Astucieux (+50 intelligence)
        • Taquin (+50 chance)

        Niveau Dofus vous devrez commencer à avoir les moyens pour un Dofus Cawotte (+60 sagesse) et un Dofus Kaliptus(+6 à 30 prospection).

        [size=16]3. Les familiers et les dragodindes [/size]



        Familiers :


        Montiliers :

        • Montiliers +140 intelligence/-100 vitalité : Brûlih.
        • Montiliers +140 chance/-100 vitalité : Dehluge.
        • Montiliers +50 puissance : Dragouf.
        • Montiliers +1 PA/-100 vitalité : kwaltess.


        Dragodindes :

        • Dragodindes donnant de l'intelligence : Toutes les dragodindes orchidée (+40 à 80).
        • Dragodindes donnant de la chance : Toutes les dragodindes indigo (+40 à 80)
        • Dragodindes donnant des PM : Toutes les dragodindes emeraude (+1).
        • Dragodindes donnant des PO : Toutes les dragodindes prune (+1 à 2).


        Cette liste est non-exhaustive, vous pouvez bien entendu équiper d'autres équipements et panoplies.

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        Score : 15364
        [size=25]Partie V : Comment s'équiper du niveau 150 à 200[/size]


        Il suffit de cliquer sur le nom des panoplies ou des équipements pour accéder aux bonus.

        [size=16]1. Les équipements et les panoplies[/size]



        Niveau 163 : Equipement de la Baguette Hernuement et de la Panoplie du Minotot.

        Niveau 169 : Panoplie des Prophétes, Chapeau Stapokaliptik, Collier du Minotot, Les Maidartes, Gelano.

        Niveau 189 : Panoplie du Bworker Gladiateur, Cape Peupret, Racine Hueuse et toujours le Gélano.

        Niveau 193 : Baguette Hique.

        Niveau 199 : Panoplie de Théodoran Ax, Masque du Glourséleste, Ougature, Anneau Aimgéroks, Anneau du professeur Xa et Cape de Léthaline.

        Exemples de panoplies complétes sans limites de niveaux (les objets étant sans caractéristique exotique, sans Dofus/trophées et sans familiers/dragodindes) :



        Equipements également possibles :



        [size=16]2. Les Dofus et les trophées[/size]



        Niveau 150 :

        • Ravageur feu majeur (+12 dommages feu)
        • Saccageur feu majeur (+20 dommages feu)
        • Ravageur eau majeur (+12 dommages eau)
        • Saccageur eau majeu (+20 dommages eau)
        • Féroce majeur (+12 dommages terre/eau/feu/air/neutre)
        • Joueur majeur (+60 chance)
        • Savant majeur (+60 intelligence)
        • Robuste majeur (+80 puissance)
        • Astucieux majeur (+100 intelligence)
        • Taquin majeur (+100 chance)
        • Voyageur (+1 PM)
        • Entraveur majeur (+24 retrait PM)
        • Ralentisseur majeur (+12 retrait PM)

        Dés que vous avez les moyens il est conseillé d'équiper un Dofus Ocre (+1 PA), un Dofus Vulbis (+1 PM) et un Dofus Turquoise (+11 à 20 coups critiques) si vous souhaitez jouer en 1/2 aux coups critiques.

        [size=16]3. Les familiers et les dragodindes [/size]



        Familiers :


        Montiliers :

        • Montiliers +140 intelligence/-100 vitalité : Brûlih.
        • Montiliers +140 chance/-100 vitalité : Dehluge.
        • Montiliers +50 puissance : Dragouf.
        • Montiliers +1 PA/-100 vitalité : kwaltess.

        Dragodindes :

        • Dragodindes donnant de l'intelligence : Toutes les dragodindes orchidée (+40 à 80).
        • Dragodindes donnant de la chance : Toutes les dragodindes indigo (+40 à 80).
        • Dragodindes donnant des PM : Toutes les dragodindes emeraude (+1).
        • Dragodindes donnant des PO : Toutes les dragodindes prune (+1 à 2).


        Cette liste est non-exhaustive, vous pouvez bien entendu équiper d'autres équipements et panoplies.

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        Score : 15364
        Ouverture du sujet unique !

        Si vous avez des remarques à faire sur le sujet je vous invite à me contacter par Ankabox.


        Cordialement,

        [Dikaiosune] 
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        Score : 620
        Merci à Mc-Jinzow et -Stazya- pour avoir aidé à l'élaboration de ce sujet.
        Si c'est pas la classe ça !

        De mon point de vue, un sadida doit toujours avoir des invocations (3-4), de la po (5-6) du retrait pm (60-100) et tout ira bien !
        Pour les caractéristiques, il est aussi possible de mettre 300 en sagesse et le reste en vitalité, si on a plus un jeu entrave prioritaire aux dommages. Cela dépend des compagnons de route qu'on a avec nous.
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        Score : 3139

        quelle bonne initiative, c'est vrai qu'il n'y avait pas encore de sujet là dessus, et puis c'est tellement bien présenté

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        Score : 356

        Pour une panoplie End Game, je pensais aussi a coupler la panoplie Otomai avec la panoplie Glaciale, ce qui permet d'obtenir un mode 10/6 sans se casser la tête, on monte jusqu'à 5PO avec un Examinateur et une Prune-Emeraude, la sagesse et le reste des stats sont sympathique et l'épée Oto fait mal ^^. Pour la coiffe je reste sur une Ruskauff, certes c'est une coiffe de niveau 151, mais pour 300 de vita et 5 invocations, je mets ma fierté de coté (a).
        Le principal soucis, c'est que cette pano n'apporte aucun bonus en agi/fuite, mais ça peut en partie se compenser avec un pachotage + trophées (Acrobate et Fuyard).
        L'autre soucis, c'est de passer le Missiz Frizz pour équiper la Glaciale...
        Cette panoplie n'a pas été testée ce n'est qu'une idée de ma part, des avis ?

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        Score : 1766
        Dikaiosune|2013-08-19 01:12:49


        Niveau 42 : Panoplie du Kwak de Glace sauf la cape, pour mettre la Cape du Tofu Fou).


        Petite erreur je pense :*
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        Score : 182

        Bonjour à tous,
        Je suis actuellement un Sadida Terre/feu de niveau 190 et j'hésite à changer de voie pour être à orientation Eau/feu.
        Je ne joue pas fréquemment et donc j''apercois de nouvelles tendances à chaque fois que je me connecte la nouvelle étant d'avoir un maximum de vitalité au dépriment si puis-je dire des caractéristiques élémentaire.

        Coté stuff j'envisage:

        coiffe: boréale
        cape: peupret
        anneau: gelano PA/PM
        amulette: ougamulette
        anneau: boréale
        botte: boréale
        familier: DD prune/ emeraude
        Cac: marteau ougah

        Coté caractéristiques:


        vitalité 250 (dont 50 parcho)
        force 101 (dont 101 parcho)
        intel 200 (dont 101 parcho)
        chance 300 (dont 50 parchos)
        agilité 50 (dont 50 parchos)

        POUVEZ VOUS ME DONNER VOTRE AVIS


        Cordialement Sadiromain sadida niveau 189 sur le serveur Pouchecot.

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        Score : 4155

        Bonjour à toi,

        J'ai essayé sur dofus book le personnage que tu as décri et voilà ce que ça te donne :

        Pdv : 3450
        Pa : 9
        Pm : 6
        Po : 5

        Sag : 330
        Intel : 430
        Chance : 510
        Force : 331
        Agi : 260

        Dommages : 76
        Invocation : 3

        Res : pas terrible.

        J'ai ajouté des bottes boréales j'imagine que c'était implicite et que tu l'as oublié.
        Alors plusieurs problèmes dans ce stuff à mon avis : en mode tri-élément tu peux te permettre de rester en 9 pa (double feu de brousse + herbe folle/ Ronce+Herbe+Sacrifice poupesque...) ce ne sont pas les sorts à 3pa qui manquent. En revanche 3 invocations pour un sadida c'est vraiment très très léger voir insuffisant.
        Deuxième problème le manque de resistance/vita au final tu n'en a pas énormément de la vita (en jets parfaits là) et très peu de résistance.

        Points positifs : le mode 6pm/5po te donnera beaucoup de mobilité, en plus d'avoir pas mal d'agilité ! Ton rox dans l'élément eau n'est pas mauvais je pense.

        Voici ce que je te propose pour harmoniser tout ça : (j'ai conservé les mêmes stats)

        Panoplie Ougah complète (pour le fun d'avoir vita+res+invocations+sagesse)
        Anneau de boreal
        Gelano Pa/pm
        Cape peupret
        Bottes répané
        dd emeuraude/prune

        Ce qui te donne :

        Pdv : 3600
        Pa : 9
        Pm : 6
        Po : 5

        Sag : 340
        Intel : 250
        Chance : 410
        Force : 101
        Agi : 50
        Puissance : 220 !!!

        Dommages : +60
        Invocations : 7 !!!

        Res : Toujours pas top mais un peu mieux.

        Voilà voilà j'espère t'avoir aidé un peu !!

        Iru' sadida de lvl 197, intelligent depuis le lvl 1.

        .

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        Score : 182

        Merci à toi Irumi-Zoldik smile
        Entre temps je m'étais concocté une seconde panoplie je te laisse la regarder (point négatif: fuite/tacle/agi).
        Pour la panoplie nouvelle 10PA 6PM, je met lien sur dofus book ca vous évitera de le faire alors que le mien est déjà fait.
        J'avais choisi une base boréale car je suis actuellement full boré mais ca ne me convient plus et le mode tri élément (terre/feu/eau) ne me permet pas d'être jouable.

        " Cliquez ici " stuff envisagé smile
        " Cliquez ici " stuff que tu me propose

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        Score : 4155

        C'est à peu de choses prêts (j'avais une amu et un cac différent) ce que je portait à ton lvl jusqu'à ce que j'ai pu troquer la Gladia pour une Otomai/Ombre.

        C'est une bonne pano, niveau vita, invo, dégats et pour les 10 pa.
        Le petit soucis quand tu fais beaucoup de kolizeum (comme moi) ce sont les res archi dégeulasses.. Je n'en pouvais plus.

        Sinon effectivement être en 10 pa ça reste une amélioration.

        Petit conseil tout de même, pour ton choix de trophées :
        Je te conseil de prendre un ralentisseur majeur (je ne sais plus si il s'appelle comme ça, la tortue quoi x) ) pour éviter le malus d'esquive pa ! D'abord parce que les pa ça vaut cher surtout quand on en a 10 et ensuite parce que bien souvent le ralentisseur majeur est suffisant niveau retrait pm (surtout combiné avec la cape peupret).
        Après si c'est pour pvm pourquoi pas garder ce trophée malus...

        Concernant le feroce majeur, j'ai très longtemps joué avec lui, c'est pas mal. Mais tu devras vite t'en débarrasser vers les lvl 196-198 car le rox à la FDB lorsque l'on crit est vraiment vraiment appréciable ! biggrin

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        Score : 677

        J'ai un conseil pour un stuff aux environs du lvl 197 : prendre un mix panoplie otomai / glaciale (bonus PA/bonus PM) qui permet d'atteindre un 10/5 assez facilement avec de bonne stats. Aprés il y a le choix de la coiffe et de l'anneau restant, a faire varier selon les envies.

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        Score : 433

        Yo,

        Je reprend DOFUS aujourd’hui (après 3 mois d'absence) et je voudrais savoir si il y a des nouveaux stuff comptabile pour sadida eau/feu (je suis 199 à 94%).

        Merci

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        Score : 1766

        Arrivé au niveau 200, la panoplie Crychrone est intéressante. La toute récente panoplie panoplie Lévitrof est terriblement adaptée aux Sadidas, et convient même à un jeu tri-éléments! Jette un coup du côté du sujet sadida multi, y'a pas mal de stuffs eau/feu proposé.

        Bon courage.

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        Score : 3942

        Salut à tous je viens vous donner mon stuff pour avoir vos impression et avis même si je ne pense pas vraiment avoir un stuff optimal

        Pano théodoran Ax + Pano gloursonne + Coiffe et ceinture glourseleste
        Investissement 200 chance/intel 150 sagesse + Reste en vitalité (soit 601)
        Trophée dofus Astucieux/taquin/robuste (majeur) Dofus dolmanax/emeraude/cawotte
        Familier Chachyène 1PM/22fuite (que je remplace par Kramkram ou DD armure lorsque je me retrouve sur des petites maps)

        Total 4100 de vie
        521 sasa
        200 force
        660 Intel/chance
        280 Agi

        10/5/5 2invoc
        60 retrait Pm (sans trophée)
        65 fuite (sans trophée
        103 puissance
        80 do feu/eau
        Entre 7 et 15% resistance all
        15 à 30 résistance fixe all

        Pour mes dommages. Je fais environ 200 à 300 herbe folle
        350 à 450 sacrifice poupesque
        250 à 350 à larme
        300 à 400 à feu de brousse

        Ah et pour prouver l'efficacité des sadidas feu/eau. Je traque depuis quelques jours un groupe frigost 3 pour un donjon !
        QUEDAL. Y'a que des multicompteurs qui font payer 5M le donjon 10M le compte ou 7M avec succès et 12M compte avec succès.

        Alors je fais quoi ? Je fais du multicomte ? Y'a rien de possible autrement !
        Faut avoir des amis. j'en ait. Des multicompteurs qui me font des prix ! 3M le donjon ! SUPER !
        Nan c'est relou la sérieux ! Oui c'est pas l'endroit pour parler de ca. MAIS SI ! On parle du sadida feu/eau, L'une des rares classe qu'on ne recrute pas !

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        Score : 331

        Quitte a jouer avec un cac a boost, j'ai préféré jouer full glourcéleste avec anneau et pelle du prof xa (bonus 2 items simpa), une bague boré en guise de second anneau (pour les +2invo), un turbulent et une prune/amande pour atteindre les 11/5/6 et 5 invo, avec un peu de plus de 100 ret PM (avec juste un ralentisseur majeur et stats 200 cha/int le reste full sasa), un peu plus de 100 fuite (avec le vagabond) et pour les 3 slots qui reste: cawote, robuste /robuste majeur.

        Stuff vraiment low cost mais qui reste tout de même agréable a jouer (au final 530 cha/ 470int/ 170 puis /650 sa pour 3750pv avec des over un peu partout +96do eau et +76do feu) avec en prime des res fixes vraiment simpa (mais 0 res %).

        Stuff dofus book ou page perso.

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