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sadida trop cheat

Par Xwhite-nohack - ABONNÉ - 24 Mai 2020 - 11:27:29

il y a un tres tres tres gros probleme avec les sadida (surtout en pvp 3v3) ...
deja je trouve pas sa normal que le retrait ne soit pas en fonction des caract , le faite d'etre full rox et pouvoir faire du -4pm -3pa est cheat , d'ailleur le rep pa qui infecte ok et en plus du treant qui fait du rep pm EN ZONE + ENCORE L ETAT INFECTER .. MAIS LE REP PM vous avez fumez ... -4pm + sans ldv +cumulable + encore du rep pm si a 2 case d'un arbre vous etes des mongoles et je ne parle pas du soin gratuit de la classe mais ya un truc qui est pas normal avec tous sa ... LA CLASSE A LE SORT DE DEBUFF LE PLUS PUISSANT DU JEU car avec tout sa vous devez mettre du debuff dans une classe deja pete mais du debuff de " -4 tour au effet "c'est juste trop et dailleur debuff les boost ok ... mais autant rendre les malus debuffable aussi , je comprend que c'est pas une classe rush et qui doit pose son jeu avant de rox mais (je fais du koli 130/160) et perdre en 1v3 car on ne peut rien faire (a cause du rep + les etat infec gratuit) et mettre des force de la nature a 1200 x2 sur 3 personnes c'est peut etre normale bah j'ai presque en envie de dire oui mais avec tout les pb de la classe cite plus haut ... non c'est pas normal il y a rien qui va la dedans et j'espere que vous ne trouvez pas ca normal non plus

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Réactions 28
Score : 205

Hello, pour une meilleure compréhension de tes griefs essaye des faire des espaces dans ce que tu écrit, c'est assez peu lisible.

Pour commencer, le retrait est bien en fonction des caractéristiques, il n'y a que les invocations qui ont leurs propre retrait ( surpuissante/folle).

Il y a évidemment un soucis avec le système de retrait qui est en partie basé sur de la chance, du random pur.
Pour te donner un exemple, le chaloeil peut avoir facilement 300 esquive PM et il est parfaitement possible de lui retirer des PM avec 50 de retrait.
Mais il y a la position inverse aussi, un ennemis avec 10 esquive PM peut perdre 1PM sur les -6 possible a l'apaisante même avec 150 de retrait.

Il faut demander au GD de repenser le système de retrait, et non juste le retrait sadida.

Plus généralement, un sadida full rox, ne te fera jamais de retrait, ce sont les poupées qui t'en ferons. Il faut les tuer, c'est aussi simple que ça.
Par exemple si tu prends la surpuissante, elle a entre 5 et 6 tours de relance au niveau 200, si tu la tue rapidement tu auras 5 tours sans retait PM, utiliser même un tour entier pour la tuer est toujours rentable.
La folle a une relance plus courte (3-4 tours au niveau 200) mais l'infection qu'elle pose disparait a sa mort, comme pour la surpuissante la tuer est toujours rentable.

Il ne faut pas laisser le sadida poser son jeu, sinon il gagne, c'est le principe même de la classe.

Le ret PM a besoin d'une ligne de vue contrairement a ce que tu affirme, la surpuissante ne lancera jamais son sort dans le vide, elle visera toujours une cible pour rall. Je pense que tu dis "sans ldv" car la surpuissante rall pm en zone, donc si elle vise un allié proche de toi, et que tu es caché derrière un mur, oui elle te touchera. Mais il y a besoin d'une ligne de vue.

Pour le ret PM autour des arbres, si le sadida joue full rox comme tu dis il prendra la ronce agressive, qui est un des meilleurs sort de dégats par PA du jeu, plutôt que les ronces autour des arbres.
Au dela de ça, si le sadida joue cette variante, il faut qu'il est du ret PM, car encore une fois si il joue roxx il n'en aura pas, et tu n'aura pas de retraits, juste des dégats.

Soin gratis ? Je ne vois pas a quel moment? le sadida n'est pas un bon soigneur ( a moins de jouer feu), la gonflable soigne du 350 au cac uniquement, et un arbre au cac donne 250 de soin en plus. 600 de soin au maximum SI le sadida ou l'allié est au cac de la gonflable et d'un arbre.
Et dans ce cas il suffit d'utiliser un sort de zone pour tuer la gonflable ( 5tours de relance), faire des dégats au joueur ( plus de 600 probablement) et des dégats a l'arbre.

Le débuff: rien a redire dessus, oui la classe possède le plus puissant sort de débuff. (attention la ronce insolente a une relance de trois tours, si tu te boost après sont lancé tu es tranquille).

Pour finir les dégats x3:

Si le sadida en face de vous a bien posé son jeu et qu'il vous a tous infectés... Vous avez mal joué, il n'y a pas d'autres termes. Soit: Vous n'avez pas tué la folle/Vous êtes tous au cac d'un arbre/Vous jouez tous sans débuff.
Car l'infection du sadida n'est pas gratuite non plus et il doit la maintenir.

Prenons ton exemple de X3 joueur pour X2 force de la nature a 1200.

Pour ça le sadida a du placer 5 arbres pour charger la force de la nature, ce qui prends au minimum 3 tours. Donc en trois tours vous n'avez pas tuer d'abres pour commencer.
Ensuite le sadida a du tous vous infecter, la encore il y a un soucis dans votre combat, si il a joué avec une folle il fallait la tuer, si il a joué avec le tréant il fallait ne pas faire de zone de 2 PO ( finir a plus de trois cases de son allié ce n'est pas spécialement compliqué), si il a joué avec le poison de proximité vous étiez aussi trop proche des arbres car la zone est de 2po autour de ceux ci et des invocations.
Dans tout ces cas, si vous aviez tuer les arbres ou invocation vous n'auriez pas été infecté. Et en dernier il reste le débuff, l'infection sadida dure 2 tours en moyenne ( 3 avec le poison paralysant). Débuffer un tour d'infection suffit pour que le sadida ne l'est plus le tour suivant.

Et enfin, si le sadida vous a tous infecté, avec 5 arbres placés, et deux joueurs a proximité de lui ( car force de la nature ne ce lance uniquement a faible porté) Et vous a mis 1200 dans les dents, c'est a vous de vous remettre en question, et non le sadida.

Bisous au rageux qui viennent ici après une défaite sans arguments.

 

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Score : 2278

Sadida c'est cheaté parce que si tu les tape en eau, ils l'absorbe pour grossir...

Essaye de contrer cette argument wicked

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elder-futhark|24/05/2020 - 15:53:28
Sadida c'est cheaté parce que si tu les tape en eau, ils l'absorbe pour grossir...

Essaye de contrer cette argument wicked

" Sadida c'est cheaté parce que si tu les tape en eau, " " Essaye de contrer cette argument wicked " je suis ou do pou ou air ou do crit deja c'est contrer alors tg
 
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Score : 58

cette classe est clairement trop forte en 3v3, au bout d'un moment faut se rendre à l'évidence

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Score : 205

classe clairement faible en 3v3, au bout d'un moment faut argumenter, et pas juste dire que si ou ça est fort au pif.

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Score : -6

honetement sadida est équilibré dans tous les aspect du jeux ptetre en pvm god tier car meilleur ral pm du jeux, je comprend que cette classe soit "forte" pour les personnes non opti ne pouvant pas faire de variante de stuff et donc jouer un match avec 130/150 esquive pm

mais a partir du moment ou un stuff adapté est équipé bas la classe seras moins problématique évidemment c'est frustrant mais elle a quand meme des point faible,  le seul probleme sur le sadida aujourd'hui sont les petit **** ** **** qui utilise le bug mangrove mais appart ca les classes est qéquilibré je trouve ni trop faible

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Score : 58

bah oui faire un stuff totalement orienté esquive pm pour finir par ne plus rien taper tout ça pour une classe en face, et pour que ça soit efficace il faudrait que les 2 autres joueurs soit aussi à ce niveau d'esquive, inutile d'avoir 150 si les deux autres à côté ont 40

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Score : 575

l'équilibrage des classes sera toujours fait a la pisse sur ce jeu vu que aucun dev na lancé un koli de sa vie 
pourtant 2h de jeu tu te rend compte que le koli 1v1 cest 50% de no match (cc Xelor lvl 170, cra eau 199) et 25% de mec qui suicide pour baisser leur cote
aprés ca rêve de faire de dofus un jeu esport ^^ ya plus de stratégie dans une partie de bataille corse

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+1 pour viky-x

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Score : 3401

Bon déjà pour placer des forces de la nature à 1200 faut qu'en face il n'y a pas énormément de résistances , avoir 5 arbres placé et que le Sadida soit assez proche ou alors lui avoir laissé des infectés

Beaucoup de variantes , T3 mini pour sortir ça , soit une flèche punitive sans la PO et sans compter les PA pour placer son jeu par exemple 

Le problème c'est l'entrave ok ça on l'aura compris après 10 000 plaintes a ce sujet. Alors les débiles qui jouent avec 20 d'esquive / ceux avec une crocobur ou un Fallanster face à un Sadida faut pas se plaindre. Puis personne ne reproche a un Osamodas d'invoquer , à un crâ de taper d'archi loin, à un Eniripsa de soigner, à un Feca de mettre des protections... C'est la base de la classe, quand tu affrontes un Sadida tu sais que tu risques de prendre du retrait.

Venez jamais faire de 5v5 mes pauvres pleureuses, quand T1 l'Eni va vous mettre -7PA sur 80 d'esquive vous allez vous foutre en l'air

4 -2
Score : 221

 

Targaryen-rev|07/06/2020 - 18:48:31
Sadida en PvM c'est vraiment pas ouf, la classe n'a pas assez de sorts utilité pour partir sur un build retrait PM, et un build dégâts ca fait pas de retrait. Le seul contenu pour lequel la classe est adaptée c'est quand il faut beaucoup de dégâts multi cible à distance, donc clairement la minorité du contenu. Je joue ma Sadida seulement pour farm distance et pour certains donjons genre Chaloeil.

Alors pas du tout, tu peux tout à fait partir en sadida roxx/retrait pm, ça s'appelle le sadida air wink
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Score : 279

Je joue justement ma Sadida air, mais tu vas pas enlever beaucoup de PM si tu te penches sur un build dégâts.

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Score : 1424

On dit que le sadi a le sort de debuff le plus puissant du jeu ? Et bien non. La ronce insolente ne se lance que en ligne sans ldv(comme beaucoup de sort du sadi ce qui fait parti d'une de ses grosse faiblesses et ce dans toutes les voies élémentaire : herbe folle/larme/ronce agressive/contagion/etc.. ) de plus il synergise tres mal avec la classe. En effet il est conreproductif de debuff si une infection est posé au risque de perdre plusieurs tour de mise en place. de plus le cd de la ronce insolente est élevé. Il n'est absolument pas rare que les sadis joue sa variante ronce paralysante qui est un sort bien plus flexible et qu'on peut rellement utilisé facilement en combat sans se tirer une balle dans le pied. 

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Score : -17

Vous dite la classe et forte ? je trouve justement qu'il on trop nerf le sadida biggrin 
un sadida en principe ne rox pas beaucoup si il doit ret pm ou pa car il doit ce concentré sur une des item ret et force avec minumum des resistance, 

si un sadi vous ret des pa pm et vous tape fort 

il vous manque de la resistance 
vos esquive pm pa sont pas top
et votre pano et pas faite pour vivre a un sadida, 

un sadida doit posé sont jeu ce qui et pas facile surtout quand vous tuer les arbres et invocations ce qui et le but wink mes le plus dur c'est de savoir jouer le sadida pour posé un jeu au top 
si ta un cra en face le sadida et pas avantageux car le cra ou autre personnage a distance ( toute classe on des sort a distance je trouve ) seul leur effet de degas et different du cra et donc largement facile de tuer nos invocations et arbres biggrin 

 

Elyonar|24/05/2020 - 14:22:55
Hello, pour une meilleure compréhension de tes griefs essaye des faire des espaces dans ce que tu écrit, c'est assez peu lisible.

Pour commencer, le retrait est bien en fonction des caractéristiques, il n'y a que les invocations qui ont leurs propre retrait ( surpuissante/folle).

Il y a évidemment un soucis avec le système de retrait qui est en partie basé sur de la chance, du random pur.
Pour te donner un exemple, le chaloeil peut avoir facilement 300 esquive PM et il est parfaitement possible de lui retirer des PM avec 50 de retrait.
Mais il y a la position inverse aussi, un ennemis avec 10 esquive PM peut perdre 1PM sur les -6 possible a l'apaisante même avec 150 de retrait.

Il faut demander au GD de repenser le système de retrait, et non juste le retrait sadida.

Plus généralement, un sadida full rox, ne te fera jamais de retrait, ce sont les poupées qui t'en ferons. Il faut les tuer, c'est aussi simple que ça.
Par exemple si tu prends la surpuissante, elle a entre 5 et 6 tours de relance au niveau 200, si tu la tue rapidement tu auras 5 tours sans retait PM, utiliser même un tour entier pour la tuer est toujours rentable.
La folle a une relance plus courte (3-4 tours au niveau 200) mais l'infection qu'elle pose disparait a sa mort, comme pour la surpuissante la tuer est toujours rentable.

Il ne faut pas laisser le sadida poser son jeu, sinon il gagne, c'est le principe même de la classe.

Le ret PM a besoin d'une ligne de vue contrairement a ce que tu affirme, la surpuissante ne lancera jamais son sort dans le vide, elle visera toujours une cible pour rall. Je pense que tu dis "sans ldv" car la surpuissante rall pm en zone, donc si elle vise un allié proche de toi, et que tu es caché derrière un mur, oui elle te touchera. Mais il y a besoin d'une ligne de vue.

Pour le ret PM autour des arbres, si le sadida joue full rox comme tu dis il prendra la ronce agressive, qui est un des meilleurs sort de dégats par PA du jeu, plutôt que les ronces autour des arbres.
Au dela de ça, si le sadida joue cette variante, il faut qu'il est du ret PM, car encore une fois si il joue roxx il n'en aura pas, et tu n'aura pas de retraits, juste des dégats.

Soin gratis ? Je ne vois pas a quel moment? le sadida n'est pas un bon soigneur ( a moins de jouer feu), la gonflable soigne du 350 au cac uniquement, et un arbre au cac donne 250 de soin en plus. 600 de soin au maximum SI le sadida ou l'allié est au cac de la gonflable et d'un arbre.
Et dans ce cas il suffit d'utiliser un sort de zone pour tuer la gonflable ( 5tours de relance), faire des dégats au joueur ( plus de 600 probablement) et des dégats a l'arbre.

Le débuff: rien a redire dessus, oui la classe possède le plus puissant sort de débuff. (attention la ronce insolente a une relance de trois tours, si tu te boost après sont lancé tu es tranquille).

Pour finir les dégats x3:

Si le sadida en face de vous a bien posé son jeu et qu'il vous a tous infectés... Vous avez mal joué, il n'y a pas d'autres termes. Soit: Vous n'avez pas tué la folle/Vous êtes tous au cac d'un arbre/Vous jouez tous sans débuff.
Car l'infection du sadida n'est pas gratuite non plus et il doit la maintenir.

Prenons ton exemple de X3 joueur pour X2 force de la nature a 1200.

Pour ça le sadida a du placer 5 arbres pour charger la force de la nature, ce qui prends au minimum 3 tours. Donc en trois tours vous n'avez pas tuer d'abres pour commencer.
Ensuite le sadida a du tous vous infecter, la encore il y a un soucis dans votre combat, si il a joué avec une folle il fallait la tuer, si il a joué avec le tréant il fallait ne pas faire de zone de 2 PO ( finir a plus de trois cases de son allié ce n'est pas spécialement compliqué), si il a joué avec le poison de proximité vous étiez aussi trop proche des arbres car la zone est de 2po autour de ceux ci et des invocations.
Dans tout ces cas, si vous aviez tuer les arbres ou invocation vous n'auriez pas été infecté. Et en dernier il reste le débuff, l'infection sadida dure 2 tours en moyenne ( 3 avec le poison paralysant). Débuffer un tour d'infection suffit pour que le sadida ne l'est plus le tour suivant.

Et enfin, si le sadida vous a tous infecté, avec 5 arbres placés, et deux joueurs a proximité de lui ( car force de la nature ne ce lance uniquement a faible porté) Et vous a mis 1200 dans les dents, c'est a vous de vous remettre en question, et non le sadida.

Bisous au rageux qui viennent ici après une défaite sans arguments.

 



j'ai lu les 2 message chapeaux ! totalement bien expliqué je pense qu'il aura compris, 

en gros les mec joue le rush laisse le sadida posé sont jeu et pense cas allez taper sadida, biggrin 

temps qu'il a de invocations sadida aura une chance de gagné et en 3v3 c'est trés trés rare que je gagne contre des classe de fou ( cra eni xel ) les classe qui me rend malade 
le cra il tape a distance tue les invocations ( si tu bouge pas il va te laché une harcelante ) 
le xel lui tkt il s'occupe de te récupéré en tp biggrin et eni lui s'occupe de soin 

meme les panda sont abuser pour ldv du cra biggrin 

y'a pire que le sadida wink 
1 -3
Score : 58

je propose de supprimer la classe perso

2 -5
Score : 221

Pourquoi supprimer une des meilleures classes du jeu?

1 -3
Score : 49

franchement je comprend pas les gens le sadida est spécialisé dans l'entrave mais a coté de ça il est super moyen en dps donc ç'est vachement équilibré je trouve 

et c'est un super counter a certaine classe qui serrait vraiment trop forte sans ça présence en koli 

l'énu est jouer full dodo agi maintenant il reste plus beaucoup de classe pour faire barrage au sacri ou sram 

de plus le sadida c'est une classe un peux comme l'éni tu est perma focus par toute la team enemie 

les gens sur dofus comprenne pas que c'est un jeux de stratégie il veule jouer des classe NO BRAIN full ROX  

si les gens prenais en compte l'entrave dans leur stuf le sadida serrais nul a chier

les gens ont 13 de res PM et vienne pleuré .... 

stop vouloir faire du 4000 tour et go ce stuf correctement avec des res PM etc etc 

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