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[Sujet unique] Comment monter son Sadida Atypique (Agi ou Eau par exemple) ?

Par Layke - ABONNÉ - 15 Mai 2009 - 06:25:29
Réactions 269
Score : 2

Bonjour. Je suis un sadida eau lvl 51 et en attendent le lvl 60 pour le gelano, j ai pris la pano akwadala avec :
Anneau Forain fm eau +38 chance

Amulette du Kam Assutra remplaçant l'amulette akwadala et fm eau +6
et quelque objet de la pano fm eau. J'ai augmenter que la chance sans parchotage et ça me donne :

Stats

Vitalité : 0 (+127)
Sagesse : 0 (+54)
Force : 0
Intelligence : 0
Chance : 175 (+175)
Agilité : 0 (+35)

8pa/3pm

Sorts

Larme lvl 5
La folle lvl 5
Ronce apaisante lvl 5
La sacrifié lvl 5
connaissance des poupées lvl 5
l'arbre j' hésite à l'améliorer car ça ne sert à rein contre les cra ou autre. ohmy
la bloqueuse j'hésite aussi car pas assez de pm pour bloquer et ne tacle jamais l'adversaire. sad

Je tape du 2x 80 à 120 eau et je me demandais si ceci était bien.

Merci de votre coopération. smile

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Score : 1471

Je m'excuse de l'inutilité de mon post mais cela n'empêche pas que j'aurais bien aimé qu'on réponde à mon questionnement... Sivoplé.

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Score : 255

*

sadi air lvl 137 (equipement + sorts + carasteristique) bonjour,
voila je voudrais savoir comment me stuff au lvl 137 en air et quel sort monter et est ce que monter que agi ou monter vita? merci d'avance
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Score : 2629
CrimsonFF|2009-12-20 14:43:57
Bonjour, j'ai une petite hésitation concernant mon Sadi, en effet j'ai passé ses stats full chance en full sagesse, avec ajout d'une pano picpic pour mieux xp, je suis maintenant au level 39 avec 134sagesse et 45 chance... Je ne peux pas vraiment m'occuper seul des gros groupes de mobs maintenant... Un ami m'a dit qu'une bonne solution serait de xp en groupe au donjon blop, mais je n'ai ni groupe ni clef, il me faudra donc, durant un petit moment, une autre alternative...

Ma stratégie a un peu changé après cette grosse modification de stats, et je me suis retrouvé à:
- Taper à 40 (seulement) avec larme
- Utiliser très fréquemment tremblement et poison paralysant (20 dégats en moyenne)
Mes stratégies principales en combat (dépend des fois):
larme+tremblement, ronce apaisante+sacrifiée; sacrifiée puis connaissance des poupées puis attaque au pif puis sacrifiée (pour en invoc 2); coup de baton sur monstres alignés (tape à 24 seulement --').
Le tout sachant qu'avec poison+tremblement+renvois dommage pano prespic je peux faire du -20 voire -30 par tour...

à la base j'avais monté mon sadi full eau avec ronce apaisante 3, larme 5, sacrifiée 5, arbre de vie 5 mais en changeant de stats bon larme tape plus trop et je me sers beaucoup des avantages dégats offerts par pano picpic!
Maintenant, j'ai mis tremblement 3 et poison paralysant 3, et je compte peut-être mettre vent empoisonné 3 puis gonflable 5 avant de reset stats+sorts

donc je voudrais savoir si du level 40 au level 54 ma tactique peut marcher en sadi sagesse/invoc/dégats et si je peux faire face à des mobs de mon niveau (pour le moment je suis pas abo donc je roxx tous les mobs, normal)
parce qu'en fait je voudrais avoir sadi eau/feu d'ici le niveau 100 tout en gardant ma petite sacrifiée aux dégats air appréciables

bon bien sûr, les attaques à faibles dégâts reviendront niveau 1 après m'être reset stats chance (tremblement, poison paralysant), et je ferai encore un reset stats pour me mettre intell/chance vers les niveau 70 avec, si le Grand Sadida, veut, quelques parchos.
Merci d'avance


Essaie d'avoir une panoplie aquadala, la panoplie donne pas mal de sagesse grace a la coiffe et les dégats infligés sont intéressants. Ou sinon arrange toi pour t'orienter vers une spécialisation comme j'ai proposé plus haut.
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Score : 1348
Sage-mage|2010-01-05 18:25:00
*

sadi air lvl 137 (equipement + sorts + carasteristique) bonjour,
voila je voudrais savoir comment me stuff au lvl 137 en air et quel sort monter et est ce que monter que agi ou monter vita? merci d'avance


Franchement, sadi agi, t'es obligé de parchoter ton agi à 101. Sinon tu as du soucis à te faire: regardes les paliers: à partir de 80 tu prends 5 points de carac pour 1 agi ! alors parchotage obligatoire, et ensuite, je te souhaite d'avoir un excellent stuff pour rattraper le fait que tu n'ai aucun sort à ta disposition pour cogner. Ensuite, ben la vie pourquoi pas je te fais le calcul pour ton niveau puisque tu sembles venir ici pour qu'on te le fasse ^^

alors on disait donc, parchoter agi à 101, si tu montes QUE agi, tu arrives à 101+137 (un point d'agi par lvl) = 238 agilité de base. pas mal pour un sadi! j'espère dépasser ça (avec mes stuff force-agi) au lvl 180 seulement.

Si on te met des équipements en plus tu dépasseras bien les 600 je pense. De quoi faire un véritable tacleur, qui cc comme toute bonne classe agi.

Si tu ne montes que la vie, tu te retrouves à ton lvl avec les 101 d'agi parchoté, ta vie à 42 de base +10/niveau (5 bons + 5 carac) ce qui nous fait 42+10xx137=1079pv sans stuff. Avec un bon stuff agi pour combler ça tu dépasseras sans doutes les 2000 de vie mais avec une agi assez médiocre.

Bon, moi je pencherais plutôt pour l'agilité (parchoter la vie aussi bien sûr ) mais je me demande ce que tu vas devenir sans sorts. certes tu te soigneras bien sur ton arbre pour 5PA, mais pour ce qui est de faire mal à tes adversaires... Et je ne parle pas du PVM.
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Score : 2629

Je pense que le sadidas n'a pas a être air, tout comme le iop ne peu pas être eau.

Point de vue sorts de classe...un seul, sacrifice poupesque, inutile face aux monstres. A ça s'ajoute le marteau de moon, sort intéressant mais pas lançable a tous les tours, c'est limité...de plus l'élément air est assez peu compatible avec les armes de prédilection des sadi.
La sacrifiée tape air, c'est intéressant pour les sadidas terre, feu ou eau mais moins pour ceux qui tapent air.

Si tu compte jouer sadidas air, concentre toi sur les invocations pour te soigner facilement. Booste au moins 3 des poupées au maximum ou l'arbre de vie.

Sinon joue un sadidas double type, tu gagnera en versatilité. Air/feu peu être une association intéressante avec une panoplie cérémoniale.

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Score : 128

Je voulais savoir si ca valait la peine de mettre le Chapeau Tyron (+30cc sur larme) pour etre cc/2 avec la feuille d'automne(10cc) et ceinture des vents (8cc).

J'ai présentement une sadi dom/sagesse lvl 82 (que je vais restat) mais est-ce mieux de se mettre 1/2 (très facilement comme on voit) ou de mettre un chapeau à bonus chance/po/dom/sagesse comme Doro le Blak,etc.

Parce que, comme on le sait, le cc de larme est destructeur (lvl5:24à25; lvl6:26à27).

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Score : 1348

Au vu des dégâts de base sans CC, ne gaspille pas trop de cases d'équipement qui pourraient t'offrir des bonus en chance intéressants, non négligeables (parce que 1/2CC ça veut aussi dire 1/2 pas CC ne l'oublions pas) je te recommande de calculer approximativement les dommages que tu ferais en comparant les 2 équipements.

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Score : 45

Bonjours, atteingant le level 160 de mon sadida, et ayant vu une vidéo de sadida air/dommage cela m'a donné envie.
Je voudrai faire ce sadida dans une optique pvp (Investissement total dans la vitalité donc)
Mais je ne sais pas quoi comme stuff prendre.
Sa se jouerai avec une '' masse de dommage'', Avec environ 450 en agi .
Il ira au cac pour se régénerer, (exemple avec la racine de floriblonde)
Ce sadida tapera avec des sort booster par les dommage exemple feu de brousse, herbe folle flamiche.
J'ai connaissance poupesque 6 si besoin.
Mais vu qu'il n'y a pas beaucoup de tuto sur le sadida air, et je n'en ai jamais vu IG, je m'en remet a vous.
Pourriez vous m'aider ?
Merci
Sadikikeur

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Score : 498

La video du sadi air dom, c'est sur une beta test, donc avec tutu ocre, et tout le bazar.

A ton level, vu les stuff agi qu'il existe et leur utilité, je te conseille de renoncer.

Cependant, a partir du level 199 (full tuze), je pense que la voie agi peut etre importante.

Exemple de stuff THL très correct :
Full ventouze, ceinture rasboulaire, bottines des sous bois, voile, épée loponeze.
Sa te fait du +300 en agi / eau, du 200 intel force, et surtout, la masse de dom.
Ce sadida était, au level 199, G10 sans aucun super dofus.


Je ne pense pas que sadi agi soit viable au level 160.
A ce level, je te conseille full CM, marteau xiko, dinde prune emeraude, gelano 300ini.
Avec ce stuff, tu arrive facilement au grade 8. (64 de bonus dmg, 9 pa, 7pm)

De plus, on ne peut pas dire que avec un stuff comme le gas de la video (je l'ai vu), qu'il soit agi.
Il est dommages, avant d'etre agi, et que un sadida dommage, c'est le seul qui est potable a HL et THL.

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Score : 221

bonjour j ai un sadida eau lvl 84 mes je ne ses pas quelle cac prendre voila mes eki (dsl je ses pas comment on les met encore )
Caracoiffe
Carabottes
Caracape
Amublop Indigo Royale
Alliance Ethnique X2
Ceinture des Vents
cac ??
voila que pouraige prendre ?

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Score : 279

Bonjour, je suis sadie lvl 90, et j'aimerai passer eau : je suis lasse du sadi terre classique, j'ai envie de changement, d'un perso original, tactique, mais qui tape pas mal et je pense que le sadi eau est parfait pour ça wink Cependant je me pose des questions au niveau des caractéristiques.
Est-on obligé de parchotter la chance ??? Sinon, jusqu'à combien faut-il monter la chance, avant de monter une autre carac (sag, vita ou autre) ?

Sinon pour les sorts, je suis à peu près fixée : larme, la folle, la sacrifiée, la gonflable, herbes folles, fdb, ronce inso, apaisante, puis la surpui. Je compte aussi monter libération. Par contre, j'hésite entre la bloqueuse et arbre. Lequel est le mieux à votre avis ? (Je vais passer du temps à restat mes sorts avec les dj d'otomai, donc autant être sûre ^^)

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Score : 446
watchme-watchmu|2010-02-17 12:18:33
Bonjour, je suis sadie lvl 90, et j'aimerai passer eau : je suis lasse du sadi terre classique, j'ai envie de changement, d'un perso original, tactique, mais qui tape pas mal et je pense que le sadi eau est parfait pour ça wink Cependant je me pose des questions au niveau des caractéristiques.
Est-on obligé de parchotter la chance ??? Sinon, jusqu'à combien faut-il monter la chance, avant de monter une autre carac (sag, vita ou autre) ?

Sinon pour les sorts, je suis à peu près fixée : larme, la folle, la sacrifiée, la gonflable, herbes folles, fdb, ronce inso, apaisante, puis la surpui. Je compte aussi monter libération. Par contre, j'hésite entre la bloqueuse et arbre. Lequel est le mieux à votre avis ? (Je vais passer du temps à restat mes sorts avec les dj d'otomai, donc autant être sûre ^^)


Bonjour, je vais te dire ce que j'en pense d'un point de vue externe purement théorique donc. Alors dans l'ordre: oui le parchottage chance apparait comme une nécessité(surtout pour monter les dommages de larme, puisque feu de brousse se base surtout sur les +dommages).
Après je vais te dire de faire comme pour un sadi d'un autre élément: monte un élément de base à 300(avec les parchemins, donc vers le lvl 100 tu devrais les avoir si tu es parchotté), puis de monter une autre caractéristiques annexe(je te conseillerais la sagesse afin de pouvoir rentabiliser herbe folle, et puis ça te permettra de passer assez vite des fourchettes de lvl où les équipements se font rares) mais cela nécessite donc un double parchottages. Donc sois tu peux parchotter les deux, soit tu parchottes rien sinon tu seras perdant sur de nombreux points.

Pour ce qui est des sorts, tu dis vouloir monter certains sorts qui vu le stuff vers lequel tu devras t'orienter m'apparaissent comme peu utiles au niveau maximum(ronce apaisante, ronce insolente surtout) puisque les niveaux n'apportent que de la portée en plus tu devrais aisément pouvoir t'en passer(ronce insolente lvl4 suffit largement).
Je te conseillerais de quand même monter les sorts du combo fourbe(les 3) puisque ton stuff t'apportera une masse non négligeable de +do cela te permettra d'occasionner une bonne masse de dégats annexes.
Après pour les invocations je ne trouve que peu d'utilité à la folle et à la gonflable. Je préfère l'arbre et le sacrifice poupesque, qui à leur lvl 6 sont très avantageux : arbre à 3pa, et sacrifice à 2pa; donc si tu es stuff 9pa ça fait une larme, feu de brousse plus l'arbre et le sacrifice poupesque(donc du soin sympathique et une ligne de vue bloquée).

J'espère t'avoir suffisamment renseigné, sinon n'hésite pas à poser toutes les questions que tu as en tête.

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Score : 279

Merci beaucoup smile

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Score : 23
watchme-watchmu|2010-02-17 12:18:33
Bonjour, je suis sadie lvl 90, et j'aimerai passer eau : je suis lasse du sadi terre classique, j'ai envie de changement, d'un perso original, tactique, mais qui tape pas mal et je pense que le sadi eau est parfait pour ça wink Cependant je me pose des questions au niveau des caractéristiques.
Est-on obligé de parchotter la chance ??? Sinon, jusqu'à combien faut-il monter la chance, avant de monter une autre carac (sag, vita ou autre) ?

Sinon pour les sorts, je suis à peu près fixée : larme, la folle, la sacrifiée, la gonflable, herbes folles, fdb, ronce inso, apaisante, puis la surpui. Je compte aussi monter libération. Par contre, j'hésite entre la bloqueuse et arbre. Lequel est le mieux à votre avis ? (Je vais passer du temps à restat mes sorts avec les dj d'otomai, donc autant être sûre ^^)


Salut
Moi je trouve qu'il n'est pas obligatoire de ce parchoté au debut . Par la suite oui
Mais il faut partir dans un stuff +Dommage +Po et +Pm et joue un peu Fourbe pour le pvp

Rewin

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Score : 85

Bonjour,moi enfaite chu sadi air de niveau 79.

Je suis actuellement mode Full Airdalla+gelano et Dd ébène...

Je tape actuellement a Marteau de moon ...

Je tape environ 2XX a 3XX...

Est-ce bien a mon lvl ?(même si ia presque aucun sadi air....)

Sadiquement Zaratuila

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Score : 88

Je viens apporter ma pierre a l'édifice en ajoutant mon début d'expérience en tant que sadi terre/agi. Déja une petite présentation, ma sadidette se prénome Alynoa a est du cercle 109.

Pour ce qui est stats j'ai encore beaucoup de boulot en parchotage et ma drago est encore loin du lvl 100 ( je sors d'une pause d'environ 1 an)

Vita : 25 (+495) : 520
Sagesse : 26 (+92) : 118 ( je ne la maximise pas pour l'instant, contrairement a beaucoup de monde j'aime prendre mon temps pour xp^^)
Force : 270 (+285) : 555 ( pas de parchotage au commencement et drago loin du lvl 100^^)
Intel : 14 (+0) 14 : ( jeparchoterait surement a 101 quand j'aurais plus que ca a faire)
Chance : 26 (+18) : 44 ( parchotage non urgent mais sera fait)
Agi : 51 (+323) : 374 (parchotage en cours et drago loin du lvl 100 encore une fois)
PA :9
PM : 4
Portée : +1
Invocations : 1 (OUCH!!^^)
Bonus dégats : +18
Bonus domages : 13%
Bonus CC : 15
Initiative : 1417
Prospection :145

C'est pas optimal je vous l'accorde mais je me suis vite habitué du passage terre/invoc au passage terre/agi en pvp ca vaut pas grand chose pour l'instant, j'ai pas vraiment pu tester, 20 traques 20 cras... un vrais massacre....XD

Mes sorts, y a encore du boulot en parchotage aussi, je vais taper du craqueleure pendant encore un petit moment^^

Ronce rang 6
Bloqueuse rang 5 ( passage au rang 6 plus tard comme pour toutes les poupées)
Sacrifice poupesque rang 6 ( se heal de plus de 100 sur un arbre pour 2 pa ca fait toujours plaisir, et les osa invoc en pvp ne seront plus un probléme)
la folle rang 5 ( peu fiable mais beaucoup la préfererons morte que vivante et la shooteront en priorité)
ronce apaisante rang 2 ( a monter plus haut plus tard)
la sacrifiée rang 5( j'ésite a la dégrader pour investir mes points autrepart, autant bas lvl elle est énorme, HL un peu moins)
connaissance des poupées rang 4 ( passage au rang 6 dés que possible pour ma part, il faut bien palier le manque de + invoc pour se healer sur ses poupées)
ronce multiples rang 5 ( passage au rang 6 dés que possible)
arbre rang 5 ( l'un des pillier de votre heal et beaucoup plus simple a utiliser que arbre de vie)
la gonflable rang 5 ( passage au rang 6 dés que possible, mais trop peu résistante... elle poura toujours prendre un coup a votre place^^)
herbe folle rang 1 ( je sais la honte, sera parchotée méme si les dégats sont feu elle est géniale pour gerer les pm)
ronce insolante rang 2 ( montée pour un peu plus de portée, je pense la monter encore un peu)
la surpuissante rang 1( .... pareil , la honte mais j'avais d'autres sorts a monter)
libération rang 5 ( pas obligatoire en étant agi, mais toujours utile)

Sorts montables:
cawotte( bah un arbre en plus pour vous healer et bloquer les lignes de vues)
maitrise de xxx ( beh oui, en terre agi on a des belles armes de barbare, c'est méme la dessus que repose mon prochain stuff)
arakne et chaferfu ( avec un assez haut taux de cc et la connaissance des poupées, les 2 sorties en cc peuvent faire trés mal)
boomrang perfide ( multi elem dit plus de chances de tomber sur un des éléments que l'on utilise)
marteau de moon ( gros sort d'air)

Mon stuf actuel est assez simple, une pano rat blanc et un anneau DC accompagnés d'und dragodinde ébene et pourpre.

mon probléme commence au niveau du prochain stuff... je suis tombé amoureux de
Branche de l'Abrakleur clair(cc de base 1/10)
seul hic, j'hésite pour le reste...
soit la pano abrackleur claire entiére:
Masque de l'Abrakleur clair
Ceinture Claire en Abrakleur
Bottines en bois d'abrakleur
Pour ceux qui ne les connaissent pas et qui fourni un bonus de pano de+80 Vitalité / +6 Dommages / +5 CC / + 1 Portée / +20 sagesse
+ de la pano meulou soit la cape, l'amu et l'aneau le tout accompagé d'un gelano FM force... (bonus 3 items meulou +40 vita +4 dommages)
beaucoup de force de frappe, mais gros inconvéniant un mode 9pa pour un CAC a 5 pa le lancer...

l'autre stuff auquel j'ai pensé est totalement différant :
Branche de l'abrakleur clair
solomonk
puissante cape fulgurante
gelano fm terre
anneau meulou
ceinture des vents
feuille de primpemps
bottes harry

beaucoup moins de puissance pure mais un mode 10 pa... plus de CC aussi ( quoi que le premier permet aussi le jeu en 1/2 cc a la baguette il me semble) et trés gros inconvéniant : le prix, ceinture des vents, bottes harry et cape fulgu^^'''

Voila tout, désolé du trés gros pavé que je vient de vous jetter, en espérant qu'il ne vous assome pas^^ Bon jeux

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Score : 123

Bonjours !

Personnellement

Je joue sadi full eau de lvl 178

Stuff


Coiffe roissingue
Cape roissingue
hache a lamelles
anneau minitot
anneau roissingue
collier minotot
ceinture sous bois
botte sous bois
Drago dinde indigo



Les prochain stuff que je prendrais sont marto ougah fm eau et la panoplie gladiateur.

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Score : 273

Bonjour à tous,

Je suis actuellement un sadida Eau 94 qui en a marre de boucler le Donjon Bouftou. :s

Je voudrai donc savoir à quel endroit je pourrai xp vers 60 000 d'xp avec un combat qui dure pas plus de 3min.

Merci de vos réponses.

Cordialement
Oly

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Score : 9
[Edit Layke : Le langage sms est interdit.]
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