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Trackers Ankama

Monocompte, quel élément pour un eni

Par T0M2002 - ABONNÉ - 18 Août 2017 - 00:35:08

Bonsoir a tous, 

J'ai recommencé il y a peu sur Agride en me créant une petite nini qui est maintenant level 60 
Le probléme est que je suis actuellement feu et je le serai jusqu'au niveau 90 ( j'ai déjà ma pano ) 
Je joue le plus'souvent seul et je me suis donc dit que l'élément eau était peut être mieu que feu, plus de drop, plus de dégats mais beaucoup moins de soin
Je vous demande donc votre avis sachznt que je joue le plus souvent avec un compagnon et des fois avec un ami 

Merci de vos réponses 

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Réactions 13
Score : 110

Up , le sujet minterresse également =)

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A bas level j'aurais  tendance à dire full feu mais cela fait quand même un moment que je n'ai plus joué à ce niveau.

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Le mode feu est plus intéressant en solo si tu fais majoritairement du PvE, les soins sont tellement efficaces. En PvP, la voie eau est légèrement au-dessus grâce à son retrait PA notamment.
Vu que tu joues souvent seul, la voie eau me semble mieux juste pour ses dégâts. La voie feu ne tape pas si bien (elle a une frappe correcte mais sans plus, contrairement à la voie eau qui tape très bien), elle sert surtout pour ses soins dont tu ne tires vraiment avantage qu'en équipe.

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Score : 659

ça dépend à quel niveau..

Je suis lvl 200 et je joue un mode full air en ahique, ça tape TRES fort, une tuerie en 1v1.
Si tu préfère le pvpm rien de mieu que le feu mais c'est TRES redondant..

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Score : 719

Malsoir à vous,

Tout d'abord, cela dépend comment tu veux jouer... En effet, les trois éléments sont très différents les uns des autres! 

Pour ma part, je joue en full feu/soin avec ma team. Pourquoi? Car mon éniripsa (qui est également mon personnage principale) ne fait presque que soigner. Comme mon VDD a pu le dire, la frappe reste également correcte surtout avec l'Arc Corrompu qui vient de sortir ( Environ 1000 par déroutant et 1600 à l'arc ). Résultat, j'ai un soin plus que correct pour mes alliés mais de plus j'arrive a taper du 3 600 par tour avec un soin plus que correct quand le moment s'en impose. 

Si par contre, tu joues en solo, je ne prendrai pas du tout l'élément feu. En effet, le seul personnage a soigner reste toi. Les différents sorts des autres éléments peuvent te le permettre et en envoyant de gros dégats derrières. 

L'élément eau t'avantage sur la PO que tu souhaites garder avec les mobs. Tu peux taper à distance comme à mi-distance ou au CAC. Bien entendu, ici, le soucis c'est que si tu souhaites te soigner, tu dois être au CAC. 

L'élément air à le même avantage, cependant, le sort qui te permet de te soigner est le Mot Turbulent que j'apprécie/ai tout particulièrement pour le heal et les dégats qu'il porte. La PO est vraiment pas mal ainsi que le sort Mot Blessant ! 
De surplus, à ton niveau, le chapeau de classe peut-être très très avantageux! 
- Augmente la portée du sort Mot Sélectif de 2
- Augmente la portée du sort Mot de Frayeur de 1
- Désactive la ligne de vue du sort Mot Turbulent
- 25% Critique sur le sort Mot Blessant 

Donc si tu pars sur du mono-élément, je te dirigerai vers l'élément air et si tu souhaites jouer en bi-élément, j'ajouterai l'élément feu. Je ne vois pas trop l'utilité de l'élément eau si tu joues en solo et si tu ne rush pas les mobs. 

Bien à toi, Tep!

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Score : 693

Up, j'aimerais bien plus d'avis

Sachant que même si ça sera un serveur mono compte je jouerais un maximum en groupe.

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Score : 25968

En solo, j'ai toujours tendance à conseiller le multi-elements (bielements au minimum, certaines résistances de mobs pouvant poser problème comme les scarafeuilles)
- Voie Air-Eau : Relativement viable, mais avec peu d'équipements (hors boufcool). Mot fracassant est plutôt fort mais avec un cout en pa élevé, partiellement compensé par mot turbulent à 2 Pa
- Voir Feu-Eau : Viable grâce aux zones de la voie feu, mais contrairement à la voie eau-air, nécessite 8PA pour être efficace (Mot fracassant + sélectif), donc d'avoir le lapino en vie constamment
- Voie Feu Air : Tu bénéficie de la zone de la voie feu et un très bon vol de vie à distance. La meilleure des voies élémentaires à bas niveau, avec un coût pa faible.
- Eau-air-Feu : Possible au niveau 60 notamment par la panoplie de la Dragodinde à plumes. Tu auras les avantages de toutes les voies mais sans le soin offert par l'intelligence, ce qui peut poser problème (même s'il te reste des sorts de soins indirects, ton lapino et mot de jouvence)

Si tu veux vraiment être mono-element, suis les conseils de XxGris-MauvexX

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Score : 25968

Le mieux reste d'avoir plusieurs équipements et une répartition des stats en multi-elements (150 en agi/chance/intell + 395 en vitalité)

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Score : 355

Je suis aussi intéressé, principalement par le bi-élémentaire Feu-Air.

Est-ce que quelque'un aurait une idée approximative des panoplies à prévoir pour ce mode entre les niveaux 1 et 100, sachant que j'aimerais le jouer le plus rapidement possible ?

Je connais très peu le stuff bas niveau...

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Score : 221

Hello, je up ce topic car la classe m'intéresse de plus en plus.

Etant un énorme noob, disons le clairement, j'ai du mal à déterminer quelle spé me permettrait de me démerder en solo. Je dis bien en solo car, bien que je compte jouer beaucoup en groupe (c'est un peu le principe du mon compte ^^) j'ai un temps de jeu qui fait que je me retrouverai parfois tout seul et puis même, j'aime bien jouer solo de temps en temps et pouvoir être autonome.

Donc un peu de heal et un bon roxx pour la débrouillardise, des idées?

La spé air a l'air de bien roxx tout en donnant un peu de self heal mais la spé feu a l'air de tout autant roxxer, je peux taper en croix tout en me healant, je peux également healer mes potes ou les gens avec qui je joue donc être doublement utile... je suis pas un expert et le choix est vraiment cornélien !

Merci d'avance !

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Au pire, tu peux avoir les deux ! C'est même plutôt conseillé, si tu te retrouves avec un ennemi aux résistances dignes d'un mob élémentaire ^^

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Je pense que la voie feu est intéressante jusqu'au niveau 100 (peu de pv à ce niveau, on visera la survie plus que le bourrinage) - par la suite on va choisir sa spécialisation en fonction de notre objectif principal

En équipe : le mode feu / soin qui sera évidemment la voie royale si vous souhaitez procurer un maximum de soutien à votre groupe

En solo : je recommande fortement le mode eau qui permettra d'enquiller de très gros dommages et des soins non négligeables, sans pour autant être trop cher à gérer

En équipe en tant que damage dealer : là par contre un mode agilité serait sympathique, offrant pas mal de tacle et surtout un très bon potentiel de frappe. 

Pour ce qui est du bi élément, je le conseille à partir du niveau 130 voire 150 pour des panoplies intéressantes et un jeu plus riche, dans ce cas on se tournera sur un mode feu/eau pour un type soutien/survival très pratique en kolizéum 3v3, ou un mode eau/air qui va dépoter en solo.

Le mode air/feu me semble trop hasardeux, mais ce n'est que mon avis, j'attends encore de voir un Eniripsa se débrouiller correctement sur cette voie.

Le multi n'est pas une voie à envisager si le budget ne suit pas, il coûte beaucoup trop cher pour un joueur lambda. A voir avec la màj de décembre qui semble ouvrir beaucoup de portes au multi élément à haut niveau.

Les avis divergents sont les bienvenus, je serais ravi de lire votre point de vue !
 

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