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Besoin d'aide pour eniripsa 199 !

Par exokileur - ABONNÉ - 05 Juillet 2018 - 22:51:24

Bonjour ! Je poste ce sujet car j'ai grand besoin de votre aide concernant mon eniripsa, j'ai besoin de conseils de joueurs expérimentés concernant le contenu THL 199/200 en pvm
 Alors que je vous explique la situation, Je joue actuellement une equipe de 5 personnage tous lvl 199:
Zobal Terre & eau / cra air & feu / iop Terre / Pandawa feu et ce fameux eniripsa feu.

Pour ma part l'eniripsa est indispensable de part son don de PA et ses soins qui plus d'une fois m'ont sauvés la vie dans les donjon fri3 , cependant je trouve la voie feu trop redondante et elle manque cruellement de PO !!

Je suis plutot interressé par la voie air qui redynamiserais mon style de jeu car bien souvent l'eniripsa est bien trop loin pour frapper et n'a pas nécessairement besoin de soigner car il y a les shields du zobal. Ce qui me plait dans la voie air c'est le fait de pouvoir taper et soigner encore mieux que la voie feu ! Du 2 en 1 j'ai enviede vous dire.

Alors j'aimerais savoir si c'etait viable dans le contenu THL de jouer un eniripsa Full air ou du coup passer Feu/air. J'ai fais quelques stuff sur dofus book qui me plaisent pas trop mal mais je trouve que ça manque encore cruellement de bon rox. ( je vous link les lien DB stuff 199 pour le moment)
 Stuff feu => lien
Stuff air =>  lien
Stuff air/feu =>  lien
 Si toutefois vous avez d'autre proposition de classe qui pourrait remplacer l'eni je suis preneur et expliquez moi pourquoi ! smile
Je vous remercie d'avoir pris le temps de lire ce poste je vous souhaite une excellente soirée !

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Score : 8017

Salut ! Oui, éni full air est tout a fait viable ! Aucun problème là-dessus. La stat de critique est plutôt primordiale pour la voie air, étant donné que les sorts tapent bien plus fort en crit dans cette voie spécialement, et ton stuff respecte ce critère. Pour un stuff de lvl 199, c'est pas mal du tout ! 

La voie air, en mono élément, est probablement plus intéressante que les 3 autres, par le changement de gameplay qu'offre les variantes. Tu peux donc t'adapter a pas mal de situations.

Ton stuff feu air est pas mal non plus, et te permettrait d'être plus versatile. Le bi élément en PvM est vraiment très avantageux. Je dirais même que dans le cas du PvM, c'est presque vital de jouer 2 éléments ou plus. Tu peux très bien tomber sur un ennemi avec 60% res air, et galérer, juste à cause de ça.

Mais étant donné que tu es en team, tu n'es pas vraiment obligé de conserver la voie feu. Un mono-élémentaire suffit.

Attention par contre : Le soin est peut être plus important, mais avec la voie air, la flexibilité est assez restreinte. Ton éniripsa doit toujours avoir le moyen de rejoindre ses alliés. C'est une des difficultés de la voie air. De plus, dans certains donjons, ce type de soin est soit très avantageux (Méno/Ilyzaelle : L'augmentation des dégats influe sur le soin, qui peut devenir plus que colossal), soit embêtant (Koutoulou : Frapper un ennemi entraine une téléportation. Le soin agira après la téléportation. Et les états de folie, si trop cumulés, font des dégats, ce qui annule le soin lors de la téléportation). 

En bref : Oui, c'est viable, mais ca peut te compliquer la tache (ce qui rend d'ailleurs le gameplay air plutôt interessant).



 

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Salut ! Merci beaucoup pour ton commentaire constructif, ne connaissant pas les mécaniques des derniers dj 200 c'est vrai que le Mono air peut être contraignant ! Après Mûr réflexion je pense que je vais opter pour le bi element feu/air , ton expérience m'a permis de comprendre comment optimiser le potentiel de l'eniripsa dans mon équipe.

Avec le double element j'augmente considérablement mon potentiel de soin et de rox , plus besoin de choisir entre soigner ou taper puisque l'a voie air me permet de faire les deux en même temps et grâce a la voie feu je pourrais offrir une capacité de soin en tout temps et ne pas dépendre du placement des ennemies ainsi que de ma team pour soigner.

Etant donné que je joue une team distance, mes personnages restent la plupart du temps groupés quelque part sur la map, ave l'eniripsa au milieu de tout se beau monde je taperais en soignant surement sans réellement m'en rendre compte !  

Le seul bémol sur le stuff feu/air est son manque de vita qui me derrangait, mais que jpense qu'avec quelques over sa devrait être largement suffisant puisque mon zobal à 5000 pdv offre des shields qui sont en general plus que suffisant. Au moins ce petit nini aura un double role qu'il na pas actuellement en mode full feu. 

De plus je vais enfin pouvoir choisir de meilleurs variantes:

  • Mot impartial a la place de mot sélectif : Grace à mes sort qui vont me permettre de soigner en sone tout autour de moi , plus besoin du sélectif vu qu'aucun de mes personnages vont en mélée et en plus je gagne un sort à po modifiable, certes couteux mais qui a bon ratio dommage/pa et peut permettre de soigner un alliée au cac de la cible!
  • Mot espiegle : sort à 3 pa , po modifiable et soigne autour de moi => sort parfait qui en plus grace aux épée divine du iop seront encore plus puissants
  •  Mot Tournoyant: CHEAT !! Rox sur plusieurs cible ce qui veut dire plusieurs dire plusieurs ligne de soin en 1 coup.. voila pourquoi je voulais également me spécialisé air !

 
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