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Trackers Ankama

Nerf iop terre BL

Par Zamourak - ABONNÉ - 11 Août 2019 - 14:35:43

C'est assez insupportable les iop bond coco en 1v1 vers le niveau 100-150 quand beaucoup de classes ont pas vraiment de contre, mettre à 8 pa le sort jusqu'au lvl 160-190 où toutes les classes puissent un minimum empêcher de se faire oneshot sans pouvoir rien faire ce serait pas mal.

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Réactions 5
Score : 8141

C'est vrai qu'Ankama a toujours dit qu'ils voulaient équilibrer le 1v1. C'est vrai que t'as pas 4 tours pour le voir venir, le rall PA (un seul suffit)/PM, te mettre dans un coin avec des invocs devant toi, le mettre pesanteur pour qu'il puisse pas bond... Et puis de toutes façons le PvM ça existe pas donc bon...

Pourquoi pas mettre coco à 10PA plutôt ?

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Score : 1021

8 PA :rire:
Pourquoi pas 12 ? Histoire d'être sûr et certain d'enterrer le Iop ?

+ Baser l'équilibrage sur du 1v1 :rire:
+ Baser l'équilibrage sur du 1v1 BL :rire: :rore: :rure:

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Score : 821

J'ai dit 8 PA avant un lvl où toutes les classes puissent contrer ça. Puisque vous êtes des pgm vous contrez ça comment en Panda (Avant brassage 160) ? Ougi (Avant acharnement) ?
C'est littéralement un gameplay toxique qui n'apporte rien au joueurs qui jouent le iop et contre le iop niveau skill en pvp, en 3v3 encore ça va mais en 1v1 c'est juste totalement idiot !
Enterrer le iop, tu m'as bien fait rire.. Elle est totalement fumée cette classe en 1v1 avant le lvl 150, avant de parler test noob.

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Score : 1021

On contre pas. Car l'équilibrage ne se fait pas sur le 1v1. Encore moins le 1v1 BL.
+ Ton langage donne pas envie de te filer des conseils.

PS : C'est plutôt toi, le noob, a rager pour du 1v1 que tu es incapable de gérer (:

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Score : 479

allez dis nous quelle classe tu joues qu'on rigole

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