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[Sujet Unique] Sort Spécial des Srams

Par --Gaara-Kazekage-- - ANCIEN ABONNÉ - 22 Octobre 2008 - 20:38:01
Réactions 504
Score : 523

Je crois que se qui serais bien sa serait un sort qui n'avantage pas les sram (air,terre,eau ou feu) mais qui avantage tout les sram en general
j'aurais l'idée:

Déplacement spectral
Ce sort permet au tram de traverser un objet une sorte de bond mais a travers d'un objet.

  • Niv.1/1 à 3 PO/6PA
  • Niv.2/1 à 3 PO/5PA
  • Niv.3/1 à 3 PO/4PA
  • Niv.4/1 à 3 PO/3PA
  • Niv.5/1 à 4 PO/3PA
  • Niv.6/1 à 5 PO/3PA
0 0
Score : 3

moi j pense que la plupart des sram sont terre pas agile mais c b1 de met la force en plein et l'agile l'orsque en vas etre lvl 70 ou 80 comme sa aide de faire une panoplie agile si tu veux b1 sur mais si nn c a toi le choix .

0 0
Score : 336

moi je voudrai bien un sort qui tape comme dans le cas suivant

sort lvl 1

1 a 10 terre---ou-------1 a 3 terre vole de vie
1 a 10 aire-----ou ------1 a 3 aire vole de vie
1 a 10 eau-----ou-------1 a 3 eau vole de vie
1 a 10 feu------ou------1 a 3 feu vole de vie

vole 1 a 100 k----------vole 1 a 100 k

pa utilise 7, 1a2 po et ne peut être utilise que tout les 10 touer 1/90 cc et 1/100 echque certique le cc double l'attaque du sort et les kamas bien sure qui devin 2 a 200 k

sort lvl 2

1 a 15 terre----ou------1 a 5 terre vole de vie
1 a 15 aire-----ou------1 a 5 aire vole de vie
1 a 15 eau-----ou-------1 a 5 eau vole de vie
1 a 15 feu------ou-------1 a 5 feu vole de vie

vole 1 a 200 k-----------vole 1 a 200 k

pa utilise 7 , 1a2 po , ne peut être utilise tout les 10 touer 1/80 cc et 1/100 echque certique le cc double l'attaque du sort et les kamas bien sure qui devin 2 a 400 k

sort lvl 3

1 a 20 terre--ou -----1 a 7 terre vole de vie
1 a 20 aire----ou-----1 a 7 aire vole de vie
1 a 20 eau----ou-----1 a 7 eau vole de vie
1 a 20 feu-----ou-----1 a 7 feu vole de vie

vole 1 a 300 k--------vole 1 a 300 k

pa utilise 7 , 1 a 2 po , ne peut être utilise tout les 8 touer 1/75 cc et 1/100 echque certique le cc double l'attaque du sort et les kamas bien sure qui devin 2 a 600 k

sort lvl 4

1 a 25 terre----ou------1 a 9 terre vole de vie
1 a 25 aire-----ou-------1 a 9 aire vole de vie
1 a 25 eau-----ou-------1 a 9 eau vole de vie
1 a 25 feu-----ou-------1 a 9 feu vole de vie

vole 1 a 400 k----------vole 1 a 400 k

pa utilise 7 , 1 a 3 po , ne peut être utilise que les 8 touer 1/70 cc et 1/100 echque certique le cc double l'attaque du sort et les kamas bien sure qui devin 2 a 800 k

sort lvl 5

1 a 30 terre---ou------1 a 12 terre vole de vie
1 a 30 aire----ou------1 a 12 aire vole de vie
1 a 30 eau----ou------1 a 12 eau vole de vie
1 a 30 feu-----ou-----1 a 12 feu vole de vie

vole 1 a 500 k---------vole 1 a 500 k

pa utilise 6 , 1 a 3 , ne peut être utilise que les 8 touer 1/65 cc et 1/100 echque certique le cc double l'attaque du sort et les kamas bien sure qui devin 2 a 1000 k

sort lvl 6

1 a 35 terre---ou-------1 a 15 terre vole de vie
1 a 35 aire----ou-------1 a 15 aire vole de vie
1 a 35 eau-----ou------1 a 15 eau vole de vie
1 a 35 feu------ou-----1 a 15 feu vole de vie

vole 1 a 600 k----------vole 1 a 600 k

pa utilise 5 , 1 a 4 po , ne peut être utilise que les 7 touer et 1/50 cc et 1/100 echque certique le cc double l'attaque du sort et les kamas bien sure qui devin 2 a 1200 k

voila merci biggrin ou = multi souffrance plusieure souffrance

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Score : 93

moi je suis pour l'idée du genre de marteau du moon
serai le marteau du sram (le perso lancerai un de ces os puis taperai la tête de l'attaquer puis reviendrai taper
dans la tête du sram biggrin)

l'attaque taperai dans tous les élément mais a chaque fois que l'on lance le sort il y aura un élément favoriser (mais il y aurai plus de chance que l'élément favoriser sera souvent celui ou l'on a les caracteriste les plus haute ( un sort qui pourait lancer les sram multi élément ! ))
sa serai une attaque de tres longue distance ( les sram n'ont pas beaucoup d'attaque de portée
et on resterai en état d'invisibiliter si l'on est invisible)

lvl 1 6 Pa
lvl 2 6 Pa
lvl 3 5 Pa
lvl 4 5 Pa
lvl 5 4 Pa
lvl 6 3 Pa
[size="2"][/size]
Silvernight sur Kuri LVL 39 Sram biensur wink
Mineur lvl 31
Bijoutier lvl 27

Et Merci

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Score : 319
Xx-Tofus-Master-xX|2008-10-26 11:42:00
Oh, je viens d'avoir plusieurs idées:

-Ombre de masse: Rend tous les joueurs présents dans la zone (3c) deviendrait invisible pendant 2 tours au lvl 1, 5 tours au lvl 6 (4c) ... Mais cela rendrait invisibilité d'Autrui inutile mellow

-Sinon en lisant un peu de tous les posts j'ai eu une autre idée !!! Piège Volatile: Un piège qui taperait air (Allez, pour faire plaisir aux Srams air ^^) qui aurait une zone assez importante (piège de masse on va dire) mais dont on verra le vol de vie (air, 5à9 par exemple) augmenter de +1 (6à10) à chaque tour =)

-Ou alors un boost de piège: Piège destructeur, ce serait un sort lancable de 1 à 63 PO sans ligne de vue et qui doit etre lancé sur le milieu d'un piège et ce sort augmenterais les dommages en %, cette idée me semblant etre la meillleur, je vais un peu mieux la développer:

lvl 1: +35% de dommages au piège (lancable uniquement sur un piège de zone 1 maximum)/ 1 à 15 Po, pas de ligne de vue, Cc: +40% (1/50) Ec: (1/50) / 6 Pa
lvl 2: +50% de dommages au piège (lancable uniquement sur un piège de zone 1 maximum)/ 1 à 25 Po, pas de ligne de vue, Cc: +55% (1/50) Ec: (1/50) / 5 Pa
lvl 3: +60% de dommages au piège (lancable uniquement sur un piège de zone 2 maximum)/ 1 à 40 Po, pas de ligne de vue, Cc: +65% (1/45) Ec: (1/50) / 5 Pa
lvl 4: +75% de dommages au piège (lancable uniquement sur un piège de zone 2 maximum)/ 1 à 50 Po, pas de ligne de vue, Cc: +90% (1/40) Ec: (1/50) / 5 Pa
lvl 5: +85% de dommages au piège (lancable uniquement sur un piège de zone 3 maximum)/ 1 à 63 Po, pas de ligne de vue, Cc: +100%(1/30)Ec: (1/100)/ 4 Pa
lvl 6: +100% de dommages au piège (lancable uniquement sur un piège de zone 3 maximum)/ 1 à 63 Po, pas de ligne de vue, Cc: +120%(1/30)Ec: (1/100)/ 3 Pa
Relancable tout les 10 tours, les effets lancés sur le piège on une durée infinie

Sinon on pourrai aussi faire le meme mais qu'au lvl 1 ca donne +20% de domm. au piège et que ca augmente de 10% a chaque tour smile

(*Je crois que cette idée rendrait enfin le piège mortel ... Vraiment mortel :blink: *)

Enfin voila un peu mon/mes idée(s) wink


Hum, si je peux me permettre, je modifierais mon idée:

Au lieu du lancer sur le piège (avec les conditions de zone de piège); Le sort fonctionnerait comme une maitrise normal et appliquerait l'état sur tout les pièges qui ont été lancés (et pas sur les pièges qui seront lancés) Et cela pourrait egalement apporter un bonus individuel au Sram comme: +20 en agilité et/ou +10% de dommages au lvl 1

Sram lance piège de masse.
------(passe son tour)-------
Sram lance piège mortel.
------(passe son tour)-------
Sram lance piège empisonné.
Sram lance Maîtrise des Pièges.
Sram: +45 (air)
Piège de masse: +85% de dommages
Piège mortel: +85% de dommages
Piège empoisonné: +85% de dommages

L'Animation serait du genre: -Les Pièges et le Sram feront la meme action que quand le Sram lance: Repérage
-Un voile d'ombre s'eleverait autour du Sram accompagné de quelques bulles pourpres


(PS: Pour eviter les floods de canal avec cette attaque comme: )
-Sram: +45 (air)
-piège de masse:+85% de dommages
-piège de masse:+85% de dommages
-piège sournois:+85% de dommages
-piège sournois:+85% de dommages
-piège sournois:+85% de dommages
-piège sournois:+85% de dommages
-piège sournois:+85% de dommages
-piège sournois:+85% de dommages
-piège sournois:+85% de dommages
-piège sournois:+85% de dommages

Cela se transformerait en:
-Sram: +45 (air)
-piège de masse (2): +85% de dommages
-piège sournois (9): +85% de dommages

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Score : 2

bonjour a tous

moi je soutien lidée du piege desenvouteur a fond car en effet peu de classe peuvent debuff.l'idée du sort pour se teleporter nest pas mal non plus mais on voit pa trop le raprochement avec un sram.sinon je pense a un sort d illusion genre le sram defini grace au sort une case (disons de 1 a 3 voire 4po) et quan un adversaire le touche il atteri sur cette case.apres pour le nombre d'attente avant pour le nom je pense a illusion spectrale

les debats sont ouverts

zerses sram 107

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Score : 336

moi je peroposse un sort de vole de vie ou de soin (car les sram n'ont pas de moyen de soin) un sort qui s'aplle piage de soin ou piage de vole

lvl 1

200 pdv coute 7 pa po 0 1/50 cc et 1/50 echque cc = 300 pdv

lvl2

350 pdv coute 7 pa po 0 1/50 cc et 1/50 echque cc = 450

lvl 3

450 pdv coute 6 pa po 0 1/50 cc et 1/50 echque cc = 550

lvl 4

500 pdv coute 6 pa po 0 1/50 cc et 1/50 echque cc = 700

lvl 5

650 pdv coute 6 pa po 0 1/50 cc et 1/50 echque cc = 800

lvl 6

900 pdv coute 5 pa po 0 1/50 cc et 1/60 echque cc = 1500

ou soit un sort comeca

lvl 1

vole de 1 a 200 pdv feu coute 7 pa po 1 1/50 cc et 1/50 echque cc = 1 a 350

lvl 2

vole de 1 a 300 pdv feu coute 7 pa po 1 1/50 cc et 1/50 echque cc = 2 a 450

lvl 3

vole de 1 a 400 pdv feu coute 7 pa po 1a 2 1/50 cc et 1/50 echque cc= 2 a 550

lvl 4

vole de 1 a 450 pdv feu coute 7 pa po 1 A 2 1/50 cc et 1/50 echque cc = 2 a 650

lvl 5

vole de 1 a 600 pdv feu coute 6 pa po 0 1/50 cc et 1/50 echque cc = 2 a 750

lvl 6

vole de 1 a 750 pdv feu coute 5 pa po 1 A 2 1/40 cc et 1/50 echque cc = 2 a 1000

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Score : 4
kqsdfte|2008-10-24 13:43:00
Un piége air tongue


Je pense que c'est une tres bonne idée car les srams air n'ont pa de pieges air (ce qui est bien dommage)
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Score : 335
oOoO-link-oOoO|2008-11-09 10:35:00
Je pense que c'est une tres bonne idée car les srams air n'ont pa de pieges air (ce qui est bien dommage)


En fait, c'est une très mauvaise idée. J'ai déjà expliquer une petite dizaine de fois pourquoi sur l'ancien forum. En gros j'avais 2 arguments:

1) Avec l'équipement HL un sram air frappe limite plus fort au piege de masse qu'un sram terre. Prenons la pano rat noir par exemple: un bonus de quasi 300 agi (pour un tacle et CaC monstrueux) +76 dommage pur en piege et 200% dommage piege (équivaut à 200 en force). Alors qu'un sram terre pourra s'équiper +300 force, un peu d'agi et puis basta ~~

2) Quand on commence un sram air, on part du principe que les pieges, avant un certain level, vont etre carrément bof. Pourquoi venir "pleurer" apres pour un piege air? Parce que si les sram air peuvent pieger, moi j'trouve qu'un sram terre puisse alors au moins tacler autant et avoir un bonus de CC.

Sinon pour revenir dans le vif du sujet; Je n'ai pas de propositions à vous faire, mais je trouve completement idiot de proposer un sort qui n'a d'interet que pour un type de sram (c't'adire air ou terre). Innover, et faites nous un sort utile pour tous les srams et sramettes smile
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Score : 523

ouais comme moi ^^ avec deplacement spectral ou poison

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Score : 5

Bon voila ma proposition

un piège pouvant occasionner des dégât est un vol de kamas serai ptete utile

lvl 1 dommage de 5 a 10 vole 150k

lvl 2 dommage de 7 a 12 vole 200k

lvl 3 dommage de 10 a 15 vole 250k

lvl 4 dommage de 13 a 18 vole 300k

lvl 5 dommage de 15 a 20 vole 350k

lvl 6 dommage de 20 a 25 vole 400k

voila nécessiter pas a critiquer ou a complimenter celons se que vous en penser

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Score : 144
hubertcube|2008-11-07 00:10:00
Je crois que se qui serais bien sa serait un sort qui n'avantage pas les sram (air,terre,eau ou feu) mais qui avantage tout les sram en general
j'aurais l'idée:

Déplacement spectral
Ce sort permet au tram de traverser un objet une sorte de bond mais a travers d'un objet.

  • Niv.1/1 à 3 PO/6PA
  • Niv.2/1 à 3 PO/5PA
  • Niv.3/1 à 3 PO/4PA
  • Niv.4/1 à 3 PO/3PA
  • Niv.5/1 à 4 PO/3PA
  • Niv.6/1 à 5 PO/3PA


WOOW!!!! Ça j'adore!! +1!!!
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Score : 144

Le sort du genre bond serait eXcellent !! Sauf que, sram sont fourbe... L'animation ferait genre Batman , il se cache sous sa cape et apparaît a 1a4po pour 3pa lvl 5 utilisable une fois par tour!! Ne rend pas visible

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Score : 3

Je suis pour aussi, l'idée me semble bien : ca pourrait nous aider a aller au Cac contre les fu***** classes qui tapent QUE de loin, & puis ca permettrais de réparer les betises qu'on peut faire avec des gros pieges, je pense pas etre le seul, hein! hein!.... OK c'pas grave.
Ensuite fudrait quand meme trouver un sort de soutien je pense, ou au moins de boost collectif

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Score : 8
Citation
Bon voila ma proposition

un piège pouvant occasionner des dégât est un vol de kamas serai ptete utile

lvl 1 dommage de 5 a 10 vole 150k

lvl 2 dommage de 7 a 12 vole 200k

lvl 3 dommage de 10 a 15 vole 250k

lvl 4 dommage de 13 a 18 vole 300k

lvl 5 dommage de 15 a 20 vole 350k

lvl 6 dommage de 20 a 25 vole 400k

voila nécessiter pas a critiquer ou a complimenter celons se que vous en penser


sa sert a rien on a deja arnaque pour les sort de vol de kamas
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Score : 54

Moi, je pense qu'un sort permettant de rester invisible lorsqu'on tape aux dagues serait un gros plus pour les srams qu'en pensez vous ?

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Score : 44

Après avoir lu quelques propositions, je me suis amuser à réfléchir moi aussi sur une idée de sort, qui serait la suivante :

L'attaque du clone : (petite référence dirons nous, mais bref passons ^^)

-Le sram invoque un double, grâce a son sort de classe. Et comme je l'ai souvent fait étant sram, invisibilité + peur (peur en option, pas toujours)

Interviens alors l'effet du sort cité :

-Aprés lancement du sort "L'attaque du clone", celui-ci se met à copier les sorts des deux tours (tours du lancement du sort : donc invisiblilité par exemple + ceux du tours suivant, CaC compris, si celui-ci est direct dés le deuxième tour).

L'effet du sort est en gros, celui d'un doppelganger (pardonnez moi pour l'écriture du nom) de la part du clone, et par traduction, du fait de la réaparition des deux srams (perso + double en même temps dans le cas d'un CaC), le vrai perso ne pourrai plus être identifiable par le joueur en face, et donc facilement attaquable sur le coup, par un effet de confusion sur 1 tour uniquement.

Le coup du sort serai de 5 ou 6pa pour tous les lvl (faut bien un peu corser le tout), ne peut être lancé qu'une fois par combat, sauf au lvl 6, une fois tous les dix-quinze tours.

Certains dirons que cela rendrai buzay, un perso déjà fort buzay, mais si on y regarde bien de près, cela ne serai possible qu'en aillant 8 ou 9 pa, soit un stuff pouvant perdre un peu de puissance a partir du lvl 60 (ou 70).

Cela respecterai les traits de la races Sram, qu'est la sournoiserie, la fourberie et autres nom la qualifiant, mais resterai plutôt compliqué à appliquer, dans la mesure où le clone, ne disposant pas de tous les sorts ou aillant une marge d'application restreinte, du fait de la posibilité de ne copier qu'un nombre limité d'action, ne pourrai pas avoir de piège à ajouter en plus de ceux du lanceurs (et heureusement, parce que l'on se retrouverai vite en terrain miné ^^).

Le sort à de bons et mauvais côtés, restant aussi plutôt limité.

Sa ne reste pour le moment qu'une idée.

On me dira aussi que cela ressemble un peu trop à l'invisibilité d'autrui, mais l'invisibilité d'autrui étant limité dans le temps et laissant le plus souvent le joueur à découvert si celui-ci réapparait avant le clone (chose fortement probable), reste limité aussi sur se points, et n'a donc rien d'identique, hormis l'effet de base de l'invisibilité.

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Score : 548

Un sort Visage spectrale serait bienvenue pour les srams. Bon en gros on peut traverser tout les personnges et pieges dans jeu (pas de map) on ne peut pas être attaquer mais on ne peut pas attaquer. Une sorte d'immunité en traversant ami/ennemis. La flemme de faire le sort biggrin

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Score : 59
oOoO-link-oOoO|2008-11-09 10:35:00
Je pense que c'est une tres bonne idée car les srams air n'ont pa de pieges air (ce qui est bien dommage)


La plupart des stuffs agi donnent des dommages aux pieges, je tape a 180/ 190 en etant sram agi... Imagine ce que sa donnerai avec un piege agi, trop buzay...
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Score : 104

Moi je suis satisfait du Sram franchement

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