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Quelle voie pour un xelor

Par Barahmin 02 Mars 2015 - 03:14:38

Bonjour tout le monde, je m'excuse si un sujet existe déja pour ma question mais en recherchant j'ai rien trouvé qui me convenait vraiment

Alors voila, ayant arrêté dofus début 2.0, j'ai recommencé il y a une semaine pour me créer un xelor auquel je n'ai absolument rien compris. Après quelques prises de têtes j'ai maintenant compris le fonctionnement de ce nouveau bijou, mais je ne sais pas vraiment comment l'orienter.

J'hésite en fait entre me spécialiser terre, eau, ou mélanger les deux. Je suis actuellement niveau 115 et je vous demande votre avis sur la question ainsi que sur les stuffs a choisir et les stats à monter. Pour le stuff, je peux y mettre un budget d'environ 4 millions.

J'espère que quelqu'un trouvera le temps de me répondre smile

Merci d'avance

Barahm

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Réactions 14
Score : 406

Salut,je pense que jouer multi à ce level n'a pas vraiment d'intérêt à moins d'avoir un gros budget du coup mieux vaut privilégier le mono-élément pour monter les sort de telefrag et tes sorts de frappe principaux.

Si tu veux la jouer gros bourrin,la voie terre est ce qu'il y a de mieux,la voie eau étant plus accès retrait PA.

A ton level tu peux mettre une panoplie AA,c'est pas mal ,que tu sois mono eau,mono terre ou terre/Eau.
Plus HL tu peux partir sur une full Meulou pour jouer full terre pour faire de gros dégât avec RO.

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Score : 49

Merci de ta réponse à cette heure-ci !
Et est ce qu'une des voie est plus axée PvP et l'autre PvM ?
J'ai vraiment du mal a choisir, les retraits de PA d'horloge et le vol de vie sont intéressants surtout sur un ennemi en telefrag, mais les dégâts de RO font vraiment bader. Et question points de caractéristiques, comment répartir ça selon les voies ?

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Score : 406

Je ne fais que du PVP donc je saurais pas te dire pour le PVM. La voie Eau est très puissante en PVP si tu as une bonne dose de retrait PA,mais comme dit la voie terre fait vraiment très mal également,tout dépend de ton style de jeu après.

Pour les caracs,si tu joues Mono tu peux mettre 200 voir 300 Chance ou Force et le reste en vitalité,les paliers xelor sont vraiment bien de ce coté la donc pas de soucis.

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Score : 310264

Joue plus Chance, car si tu veux juste des gros dégâts, fallait prendre iop. Perso ça m'aide à choisir xD

6 -1
Score : 7

Bonjour à tout(e)s!

J'ai décidé de me créer une xelorette pour varier un peu mon jeu. J'ai lu que les éléments les plus pratique était Terre et Eau(je ne connais pas trop cette classe et encore moins depuis sa refonte).

Je voulais savoir:

- Quel est l'élément le plus économique? --> Je suis pas très riche et le gros des dépenses sont pour mon main.
- Vers quel level conseillez-vous le bi-élément?
- Dans une optique PVM l'élément air serait-il plus pratique que terre?

D'avance merci. happy 

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Score : 49

J'ai finalement décidé de passer terre (en 11PA le nombre de combo est assez fou) car cette config oblige à apprendre à gérer les téléfrags pour par la suite à plus haut niveau passer eau en PvP quand de meilleurs stuffs avec plus de sagesse se présenteront pour virer les PA. Merci de votre aide smile 

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Untrucdeoufouf|2015-03-02 04:20:05
Salut,je pense que jouer multi à ce level n'a pas vraiment d'intérêt à moins d'avoir un gros budget du coup mieux vaut privilégier le mono-élément pour monter les sort de telefrag et tes sorts de frappe principaux.

Si tu veux la jouer gros bourrin,la voie terre est ce qu'il y a de mieux,la voie eau étant plus accès retrait PA.

J'aimerai reprendre un xelor également étant donner que j'ai découvert dofus sur ce perso' mais je sais pas ou partir, tout les élément me semble être tres bien et je souhaitai savoir que si on peu avoir le budget, es que le multi-element est intéressent ?

SoulRaever|2015-03-02 17:37:01
Bonjour à tout(e)s!

J'ai décidé de me créer une xelorette pour varier un peu mon jeu. J'ai lu que les éléments les plus pratique était Terre et Eau(je ne connais pas trop cette classe et encore moins depuis sa refonte).

Je voulais savoir:

- Quel est l'élément le plus économique? --> Je suis pas très riche et le gros des dépenses sont pour mon main.
- Vers quel level conseillez-vous le bi-élément?
- Dans une optique PVM l'élément air serait-il plus pratique que terre?

D'avance merci. happy
j'aimerai bien que quelqu'un lui réponde, ses question m’intéresse également ^^
Sinon, j'ai cru comprendre que la synchro ne dépend plus de nos caractéristique air, es que jouer par exemple terre feu et jouer synchro pourrai etre une bonne voie ?
Et dernière question: quel classe a une bonne synergie entre eca sadi ou éventuellement feca ? ( tout en sachant que Sadi' est vraiment ma classe que j'ai le plus longtemps jouer et ma classe de "prédilection")

Merci de vos réponse par avance
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Score : 406
- Quel est l'élément le plus économique? --> Je suis pas très riche et le gros des dépenses sont pour mon main.
La je saurais pas te dire,mais au niveau des sorts,il vaut mieux monter le plus de sort permettant d'effectuer des telefrags(Raulebaque,TP,Rembo,fuite..) ainsi que tes sorts de frappe.
- Vers quel level conseillez-vous le bi-élément?
Dès le niveau 12x tu peux jouer bi-élément,après faut avoir le budget à coté.
- Dans une optique PVM l'élément air serait-il plus pratique que terre?
Un xelor ayant beaucoup de moyen pour s'échapper d'un tacle,la voie Terre me semble la plus approprié pour PVM

Sinon, j'ai cru comprendre que la synchro ne dépend plus de nos caractéristique air, es que jouer par exemple terre feu et jouer synchro pourrai etre une bonne voie ?
Oui tu peux très bien jouer terre/feu et jouer synchro,elle tape maintenant en fonction de ton niveau donc pas de soucis de ce coté la.

Et dernière question: quel classe a une bonne synergie entre eca sadi ou éventuellement feca ? ( tout en sachant que Sadi' est vraiment ma classe que j'ai le plus longtemps jouer et ma classe de "prédilection")

Merci de vos réponse par avance
Le sadi peut avoir une bonne synergie avec le xelor,d'une part le xelor peut donner des PA au sadida,lui permettant de placer plus facilement son jeu d'arbre et d'invocation qui coûte assez chère en PA. D'autre part le xelor peut se servir des invocations et des arbres du sadida pour se deplacer et effectuer des telefrags.
Pour l'ecaflip,pas grand chose à dire il est plutôt efficace avec toute les classes donc bon.
Par contre le feca j'suis pas fan,les glyphes peuvent souvent gêner le xelor surtout la glyphe enflammée et la glyphe gravitationnelle l'empêchant de TP.

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Score : 49

Je viens donner des nouvelles ! Le mono élément terre ne me satisfaisait pas du tout, il offrait certes un bon rox sur téléfrag mais c'était vraiment trop dépendant du téléfrag, la PO étant qu'on le dise vraiment minable, comme l'a dit quelqu'un au dessus, pour seulement rox il aurait fallu faire un Iop.
J'ai donc passé mon xélor en terre eau qui était d'un coup bien plus efficace, le vol de vie de Horloge proposant une très bonne solution en PvP comme en PvM lorsqu'il s'agit de tuer l'adversaire a l'usure (retrait de PA et dommages faibles tout en se healant.) Cependant ce mode ne me convient pas non plus, hormis Vol du Temps, Ralentissement, Frappe de Xélor et Démotivation (bien que contraint en diagonale), la PO reste très limitée et il est impossible de gérer correctement un adversaire a distance ou possédant plus de PM que vous.
Le niveau 130 atteint, je pense donc m'axer sur un stuff Eau/Feu avec un mélange de panoplie RoyalMouth et Xélomorphe offrant PO vita sagesse intelligence et chance entre autres stats, avec des trophés axés sur le retrait de PA. En téléfrag, avec de bons stats, il est possible d'enlever jusqu'a 8 PA a l'adversaire tout en infligant des dégats corrects a distance honnête et sans restrictions de ligne. Le stuff est relativement couteux (la pano xélomorphe est vraiment chère) en tout cas sur Ménalt.
Je vous tiendrai au courant de l'efficacité de cette voie. Si quelqu'un a un conseil particulier a donner, je suis preneur !

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Score : 2062
Barahmin|2015-03-02 03:14:38
Bonjour tout le monde, je m'excuse si un sujet existe déja pour ma question mais en recherchant j'ai rien trouvé qui me convenait vraiment

Alors voila, ayant arrêté dofus début 2.0, j'ai recommencé il y a une semaine pour me créer un xelor auquel je n'ai absolument rien compris. Après quelques prises de têtes j'ai maintenant compris le fonctionnement de ce nouveau bijou, mais je ne sais pas vraiment comment l'orienter.

J'hésite en fait entre me spécialiser terre, eau, ou mélanger les deux. Je suis actuellement niveau 115 et je vous demande votre avis sur la question ainsi que sur les stuffs a choisir et les stats à monter. Pour le stuff, je peux y mettre un budget d'environ 4 millions.
Si tu joues PVP, n'importe quel élément ferra l'affaire. Si tu joues PvM vers ce niveau, tu peux tabler sur 2 éléments pour être plus efficace en fonction des résistances adverses.

Si tu ne comprends pas le gameplay du Xelor, il faudra essayer un peu tout, et surtout s'entraîner... Autrement dit combattre.

Untrucdeoufouf|2015-03-02 05:59:53
Je ne fais que du PVP donc je saurais pas te dire pour le PVM
Et moi c'est l'inverse tongue

En PvM si tu veux etre efficace, il faut être multi. Ou au moins jouer avec 2 éléments. Sauf si tu joues en team, tu peux te spécialiser dans un élément précis.
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Score : 258
Barahmin|2015-03-08 02:39:18
Je viens donner des nouvelles ! Le mono élément terre ne me satisfaisait pas du tout, il offrait certes un bon rox sur téléfrag mais c'était vraiment trop dépendant du téléfrag, la PO étant qu'on le dise vraiment minable, comme l'a dit quelqu'un au dessus, pour seulement rox il aurait fallu faire un Iop.
J'ai donc passé mon xélor en terre eau qui était d'un coup bien plus efficace, le vol de vie de Horloge proposant une très bonne solution en PvP comme en PvM lorsqu'il s'agit de tuer l'adversaire a l'usure (retrait de PA et dommages faibles tout en se healant.) Cependant ce mode ne me convient pas non plus, hormis Vol du Temps, Ralentissement, Frappe de Xélor et Démotivation (bien que contraint en diagonale), la PO reste très limitée et il est impossible de gérer correctement un adversaire a distance ou possédant plus de PM que vous.
Le niveau 130 atteint, je pense donc m'axer sur un stuff Eau/Feu avec un mélange de panoplie RoyalMouth et Xélomorphe offrant PO vita sagesse intelligence et chance entre autres stats, avec des trophés axés sur le retrait de PA. En téléfrag, avec de bons stats, il est possible d'enlever jusqu'a 8 PA a l'adversaire tout en infligant des dégats corrects a distance honnête et sans restrictions de ligne. Le stuff est relativement couteux (la pano xélomorphe est vraiment chère) en tout cas sur Ménalt.
Je vous tiendrai au courant de l'efficacité de cette voie. Si quelqu'un a un conseil particulier a donner, je suis preneur !
Je suis exactement dans les même niveau que toi et moi j'ai fait le chois d'un stuff eau/feu en 11/6. Voila le dofus book.Le stuff n'est pas fou mais il est pas chère car je me passe de la pano xelomorphe que je ne trouve pas super (p'tit rime au passage !). Tu peux aussi remplacer l'ares par une baguette des limbes pour pouvoir mettre une autre dd.
Avec ce stuff je vais principalement jouer avec mes sorts eau mais il me permet d'avoir un petit rox de loin et surtout d'avoir un cadran roxeur ! happy Je peux egalement faire du bon retrait sur une cible téléfrag grace au combo : ralentissement x2 + sablier + horloge donc au final 9PA et un peux de rox/regeneration.
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Citation

Le stuff n'est pas fou mais il est pas chère car je me passe de la pano xelomorphe que je ne trouve pas super
C'est vrai, la xélomorphe n'apporte pas des stats exceptionnels surtout vu le prix qu'elle coûte mais elle a un énorme avantage : la PO. Avec mon stuff actuel, j'ai un bonus de 8PO et j'ai encore ma vieille dinde a échanger contre une prune/quelque chose. Apres avoir été restreint des plombes par la PO en terre eau, c'est une libération.

Ok, aiguille c'est pas le sort le plus puissant du jeu, mais pouvoir taper en enlevant du PA a distance et alterner en fonction des résis de la cible pour passer en eau avec horloge pour se régen, c'est pété. Et avec suffisamment de sagesse, au premier tout -> cadran, frappe (donc téléfrag), ral -2, ral -2, sablier -2 et le cadran -2 -> -8PA avec du dégat correct c'est obscène sachant qu'au tour suivant en te démerdant tu peux faire aiguille, repasser un téléfrag et retirer a nouveau tout les PA au type en face. Tu l'as a petit feu mais tu l'as.
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Score : 258

Je te rappel juste que la PO max est de 6 hein laugh

Au final je trouve le retrait PA sur la voie feu pas très pratique car il faut une cible en téléfrag et la plus part du temps pour mettre en téléfrag, il faut s'exposer. Après c'est toujours possible avec tp, paradoxe, momi mais c'est quand même plus compliqué que de placer un combo cadran+frappe comme tu le dis.
Donc pour moi, il est plus utile d'utiliser les sorts eau dans ce cas, avec éventuellement sablier pour le -2PA en plus.

Le problème du cadran, c'est qu'il n'a pas de retrait PA et en plus son retrait s'effectue après notre tour de jeu donc quand il retire un PA c'est déjà une très grande victoire pour lui x)

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Score : 49
TheVolunteer|2015-03-13 01:21:22
Je te rappel juste que la PO max est de 6 hein laugh

Très exact j'ai mal tapé, c'est bien 5 et non 8 ^^

Et honnêtement avec un bon retrait, ral x 2 aiguille sablier en config 10 PA t'immobilises un mec rapidement
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