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[Sujet Unique] L'élevage de montures

Par 03 Juin 2013 - 20:19:18
[size=50]Sommaire

[/size]
(il suffit de cliquer sur le titre de votre choix pour aller directement à la partie qui vous intéresse)


[size=25]Partie I : Les montures sauvages[/size]

  • Les différentes montures sauvages
  • Où se trouvent-elles ?
  • Comment les capturer ?
  • Autre information


[size=25]Partie II : Les montures non-sauvages[/size]

  • Les différentes montures
  • Où s'en procurer ?
  • Comment bien acheter une monture ?


[size=25]Partie III : Les enclos[/size]

  • Où trouver des enclos ?
  • Les différentes parties de l'onglet


[size=25]Partie IV : L'élevage[/size]

  • Mes premiers pas
  • Les différents objets d'élevage
  • Qu'est-ce qu'une capacité ?
  • Comment rendre ma dinde pure ?
  • Au bout de combien de temps ma dinde mettre bas ?


[size=25]Partie V : Les parchemins de caractéristiques[/size]

  • Les différents parchemins
  • Où échanger nos montures ?


--------------------------------------------------------------------


> Si vous ne trouvez pas votre bonheur, je vous invite à répondre au sujet en posant votre question.
> Pour toute proposition d’amélioration/ajout de sujet, je vous invite à contacter [Natsu].
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6 -1
Réactions 1001
Score : 13626
[size=25]Partie I : Les montures sauvages[/size]


[size=20]Les différentes montures sauvages[/size]


Il existe trois montures capturables uniquement:

  • La monture Dorée Sauvage
  • La monture Rousse Sauvage
  • La monture Amande Sauvage

Ces montures ont 15 PM et désenvoûtent lorsqu'elles font des dégâts. Elles possèdent des résistances assez sympathique en neutre, de 25 à 30%, ainsi que des résistances bien plus conséquente dans un autre élément: les rousses ont 50% feu, les amandes 50% eau et les dorées 50% air. A noter qu'elles sont assez fuyarde et qu'il ne faut pas hésiter à se mettre loin d'elles afin qu'elles utilisent tout leur PM pour éviter qu'elles s’enfuient loin.

[size=20]Où se trouvent-elles ?[/size]


On peut les retrouver dans la zone Montagne des Koalaks mais également à Amakna, près des Scarafeuilles mais en plus petit nombre. Néanmoins, il vous faudra parfois vous armer de patience pour trouver une Dorée sauvage étant donné qu'elle est bien plus rare que les deux autres.

[size=20]Comment les capturer ?[/size]


Pour capturer une monture sauvage, il vous faudra le sort "apprivoisement de monture" qui s’obtient à la fin du donjon Koulosse, en échange de 50 fleurs et feuilles de Kaliptus. Il vous faudra également vous rendre en [-17,0] pour acheter des Filets de Capture auprès de Klako car, effectivement, il vous faut un filet pour chaque monture capturée. A noter que le filet fonctionne comme une capture d’âme. Une fois cela en poche, regardez bien que vous n’ayez pas de monture équipée sinon vous ne pourrez pas capturer de dinde.

[size=20]Autre information[/size]


Une monture sauvage ne peut pas être montée, elle n’est là que pour être féconde afin d‘être accouplée. Du coup, le mâle s'en ira directement une fois que l'accouplement a été fait tandis que la femelle attendra d'avoir donné naissance pour partir vers d'autres horizons.

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Score : 13626
[size=25]Partie II : Les montures non-sauvages[/size]


[size=20]Les différentes montures[/size]


________ NOM ________ ________ BONUS ________ __ PARCHEMIN __
Rousse
(48 heures de gestation)
100 vitalité Doré
Amande
(48 heures de gestation)
1'000 initiative
2 créatures invocables
Doré
Dorée
(48 heures de gestation)
50 vitalité
40 sagesse
Petit Sagesse
Rousse Amande
(60 heures de gestation)
500 initiative
100 vitalité
2 créatures invocables
Petit Vitalité
Rousse Dorée
(60 heures de gestation)
100 vitalité
25 sagesse
Petit Sagesse
Amande Dorée
(60 heures de gestation)
500 initiative
50 vitalité
25 sagesse
1 créature invocable
Petit Sagesse
Indigo
(72 heures de gestation)
50 vitalité
80 chance
Petit Chance
Ebène
(72 heures de gestation)
50 vitalité
80 agilité
Petit Agilité
Rousse Indigo
(84 heures de gestation)
150 vitalité
60 chance
Petit Vitalité
Rousse Ebène
(84 heures de gestation)
150 vitalité
60 Agilité
Petit Vitalité
Amande Indigo
(84 heures de gestation)
500 initiative
50 vitalité
60 chance
1 créature invocable
Petit Chance
Amande Ebene
(84 heures de gestation)
500 initiative
50 vitalité
60 agilité
1 créature invocable
Petit Agilité
Dorée Indigo
(84 heures de gestation)
100 vitalité
50 chance
25 sagesse
Petit Sagesse
Dorée Ebène
(84 heures de gestation)
100 vitalité
50 agilité
25 sagesse
Petit Sagesse
Indigo Ebene
(84 heures de gestation)
100 vitalité
50 chance
50 agilité
Petit Chance
Pourpre
(96 heures de gestation)
50 vitalité
80 force
Petit Force
Orchidée
(96 heures de gestation)
50 vitalité
80 intelligence
Petit Intelligence
Pourpre Rousse
(108 heures de gestation)
150 vitalité
60 force
Force
Orchidée Rousse
(108 heures de gestation)
150 vitalité
60 intelligence
Intelligence
Amande Pourpre
(108 heures de gestation)
500 initiative
50 vitalité
60 force
1 créature invocable
Force
Amande Orchidée
(108 heures de gestation)
500 initiative
50 vitalité
60 intelligence
1 créatuve invocable
Intelligence
Dorée Pourpre
(108 heures de gestation)
100 vitalité
60 force
25 sagesse
Sagesse
Dorée Orchidée
(108 heures de gestation)
100 vitalité
60 intelligence
25 sagesse
Sagesse
Indigo Pourpre
(108 heures de gestation)
100 vitalité
50 chance
50 force
Chance
Indigo Orchidée
(108 heures de gestation)
100 vitalité
50 chance
50 intelligence
Chance
Ebène Pourpre
(108 heures de gestation)
100 vitalité
50 agilité
50 force
Agilité
Ebène Orchidée
(108 heures de gestation)
100 vitalité
50 agilité
50 intelligence
Agilité
Pourpre Orchidée
(108 heures de gestation)
100 vitalité
50 force
50 intelligence
Intelligence
Ivoire
(120 heures de gestation)
50 vitalité
50 puissance
Grand Chance
Turquoise
(120 heures de gestation)
50 vitalité
80 prospection
Grand Agilité
Ivoire Rousse
(132 heures de gestation)
200 vitalité
40 puissance
Grand Vitalité
Turquoise Rousse
(132 heures de gestation)
200 vitalité
40 prospection
Grand Vitalité
Amande Ivoire
(132 heures de gestation)
500 initiative
40 vitalité
40 puissance
1 créature invocable
Grand Chance
Amande Turquoise
(132 heures de gestation)
500 initiative
50 vitalité
40 prospection
1 créature invocable
Grand Vitalité
Dorée Ivoire
(132 heures de gestation)
100 vitalité
40 puissance
25 sagesse
Grand Sagesse
Dorée Turquoise
(132 heures de gestation)
100 vitalité
40 prospection
25 sagesse
Grand Sagesse
Indigo Ivoire
(132 heures de gestation)
100 vitalité
40 chance
40 puissance
Grand Chance
Indigo Turquoise
(132 heures de gestation)
100 vitalité
60 chance
40 prospection
Grand Chance
Ebène Ivoire
(132 heures de gestation)
100 vitalité
40 agilité
40 puissance
Grand Agilité
Ebène Turquoise
(132 heures de gestation)
100 vitalité
40 agilité
40 prospection
Grand Agilité
Pourpre Ivoire
(132 heures de gestation)
100 vitalité
40 force
40 puissance
Grand Force
Turquoise Pourpre
(132 heures de gestation)
100 vitalité
60 force
40 prospection
Grand Force
Ivoire Orchidée
(132 heures de gestation)
100 vitalité
40 intelligence
40 puissance
Grand Intelligence
Turquoise Orchidée
(132 heures de gestation)
100 vitalité
60 intelligence
40 prospection
Grand Intelligence
Ivoire Turquoise
(132 heures de gestation)
100 vitalité
40 prospection
40 puissance
Grand Agilité
Emeraude
(144 heures de gestation)
200 vitalité
1 PM
Puissant Force
Prune
(144 heures de gestation)
200 vitalité
2 PO
Puissant Intelligence
Rousse Emeraude
(156 heures de gestation)
300 vitalité
1 PM
Puissant Vitalité
Rousse Prune
(156 heures de gestation)
300 vitalité
1 PO
Puissant Vitalité
Amande Emeraude
(156 heures de gestation)

200 vitalité
500 initiative
1 PM
1 créature invocable
Puissant Vitalité
Amande Prune
(156 heures de gestation)
200 vitalité
500 initiative
1 PO
1 créature invocable
Puissant Vitalité
Dorée Emeraude
(156 heures de gestation)
100 vitalité
25 sagesse
1 PM
Puissant Sagesse
Dorée Prune
(156 heures de gestation)
200 vitalité
25 sagesse
1 PO
Puissant Sagesse
Indigo Emeraude
(156 heures de gestation)
100 vitalité
30 chance
1 PM
Puissant Chance
Indigo Prune
(156 heures de gestation)
200 vitalité
60 chance
1 PO
Puissant Chance
Ebène Emeraude
(156 heures de gestation)
100 vitalité
30 agilité
1 PM
Puissant Force
Ebène Prune
(156 heures de gestation)
200 vitalité
60 agilité
1 PO
Puissant Agilité
Pourpre Emeraude
(156 heures de gestation)
100 vitalité
30 force
1 PM
Puissant Force
Pourpre Prune
(156 heures de gestation)
200 vitalité
60 force
1 PO
Puissant Force
Ochirdée Emeraude
(156 heures de gestation)
100 vitalité
30 intelligence
1 PM
Puissant Intelligence
Orchidée Prune
(156 heures de gestation)
200 vitalité
60 intelligence
1 PO
Puissant Intelligence
Ivoire Emeraude
(156 heures de gestation)
100 vitalité
20 puissance
1 PM
Puissant Chance
Ivoire Prune
(156 heures de gestation)
200 vitalité
40 puissance
1 PO
Puissant Chance
Turquoise Emeraude
(156 heures de gestation)
100 vitalité
40 prospection
1 PM
Puissant Agilité
Turquoise Prune
(156 heures de gestation)
200 vitalité
60 prospection
1 PO
Puissant Agilité
Emeraude Prune
(156 heures de gestation)
200 vitalité
1 PO
1 PM
Puissant Intelligence
Armure
(ne peut être accouplé)
50 puissance
5% dans tous les éléments
/
Plumes
(ne peut être accouplé)
100 vitalité
10 renvoi de dommage
/


[size=20]Où s'en procurer ?[/size]


Il existe un Hôtel des Ventes des Animaux à Brakmar, en [-32,37] ainsi qu’à Bonta, en [-36,-56] où vous pourrez trouver quasi toutes les montures que vous désirez si celles-ci sont en vente, bien évidemment.



[size=20]Comment bien acheter une monture ?[/size]


Il vous faudra faire attention aux informations des dindes. Si vous désirez accoupler, regardez bien que la monture n’ait pas 20 reproductions sur 20 ou qu’elle soit castrée. De ce fait, n’hésitez pas à consulter la fiche de la monture afin de voir de quelle sexe elle est, si elle est montable, si elle a des capacités et regardez également son arbre généalogique si vous recherchez des pures.



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Score : 13626
[size=25]Partie III : Les enclos[/size]


[size=20]Où trouver des enclos ?[/size]


Il y a deux sortes d'enclos: les enclos publics et les enclos privés.

  • Public: ceux-ci sont situés près de l’Hdv des Animaux avec, pour chaque enclos, un type d’objet d’élevage différent. D’ailleurs, depuis une mise à jour récente, un personnage peut désormais mettre jusqu’à 5 montures et c’est donc plus facile lors de l’accouplement. Ceci dit, les objets d’élevage des enclos public sont de faible résistance et ce n’est pas l’idéal pour élever des dindes à haut stade.
  • Privé: ceux-ci ne peuvent être acheté que par le meneur si la guilde a minimum 2 mois d’ancienneté et 10 membres. Celui-ci pourra acheter un nouvel enclos tous les 10 niveaux. A noter que le meneur doit impérativement avoir une monture équipée sur lui lors de l’achat.





La différence des enclos publics et privés c’est que plus ces derniers contiennent de place, plus le joueur peut en élever au plus grand nombre. A l’inverse des publics où c’est seulement 5 montures par personne. Exemple: j’ai un enclos privé de 16 places, je peux donc mettre 16 montures et 16 objets d’élevage.

[size=20]Les différentes parties de l'onglet[/size]


Avant d’élever, voici comment se présente votre onglet d’enclos




  • L’étable sert à stocker vos montures (jusqu’à 150) et ne peut être accédée que par votre personnage et ne peut être vu que par lui.
  • Les certificats sont donc les montures que vous avez dans votre inventaire et sont valable durant 40 jours sous cet aspect. Au-delà de ça, le certificat est invalide et impossible de récupérer la dinde. Ceci dit, même si le certificat est invalide, vous pouvez toujours l’échanger contre un parchemin au Château d’Amakna en [4,-6], auprès de Garde Montay.
  • Les montures en enclos sont vu par tout le monde et c’est là que vous devez mettre vos dindes afin de les rendre féconde et les accoupler par la suite. A noter qu’il faut faire attention à qui votre meneur donne le droit de gérer les montures des autres car on n’est jamais à l’abri d’un vol.


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0 -1
Score : 13626
[size=25]Partie IV : L'élevage[/size]


[size=20]Mes premiers pas[/size]


Pour accoupler vos montures, il faut tout d’abord les rendre fécondes. De ce fait, il faut que vos dindes aient la maturité à fond, qu’elles aient plus de 7’500 en amour et en endurance et qu’elles soient de niveau 5.
Si vous avez toutes ces conditions, il fera inscrit "féconde" et il ne vous reste plus qu’à lui trouver un/une partenaire !


Mais c’est là que vous me dites "Ma dinde ne prend pas un point en maturité, c’est normal ?". Il faut s’avoir qu’avant d’augmenter ses statistiques, il vous faudra regarder sa jauge et voir si elle se situe vers le bon côté.


  • Pour augmenter l’amour > jauge située entre 0 et 10’000
  • Pour augmenter la maturité > jauge située entre -2’000 et +2’000
  • Pour augmenter l’endurance > jauge située entre -10’000 et 0


Mais pour faire cela, il vous faut des objets d’élevage...

[size=20]Les différents objets d'élevage[/size]


Les objets d'élevage sont craftable par des bricoleurs ou achetable à l’Hdv de ceux-ci. Je vous conseille de prendre ceux ayant le plus de résistances, ce qui permettra à votre dinde de prendre bien plus de point dans les statistiques qu’un objet de faible résistance.

  • Abreuvoir augmente la maturité
  • Baffeur augmente l’agressivité
  • Caresseur augmente la sérénité
  • Dragofesse augmente l’amour
  • Foudroyeur augmente l’endurance
  • Mangeaoire augmente l'énergie mais beaucoup préfèrent utiliser du poisson


__ TYPE D'OBJET __ _____ NOM D'OBJET _____ __ RESISTANCE __
Abreuvoir
Baffeur
Foudroyeur
Mangeoire
En Frêne 100
Dragofesse
en Boufton Noir
en Boufton Blanc
100
Caresseur
en Plume de Piou
(de toutes les couleurs)
100
Abreuvoir
Baffeur
Foudroyeur
Mangeoire
en Châtaigner 150
Dragofesse en Cuir de Bouftou 150
Caresseur en Plume de Tofu 150
Abreuvoir
Baffeur
Foudroyeur
Mangeoire
en Noyer 200
Abreuvoir
Baffeur
Foudroyeur
Mangeoire
en Bois de Kokoko 250
Abreuvoir
Baffeur
Foudroyeur
Mangeoire
en Chêne 270
Abreuvoir
Baffeur
Foudroyeur
Mangeoire
en Bombu 300
Abreuvoir
Baffeur
Foudroyeur
Mangeoire
en Bois de Tronknyde 350
Dragofesse en Cuir de Porkass 350
Caresseur en Plume de Tofu Maléfique 350
Abreuvoir
Baffeur
Foudroyeur
Mangeoire
en Oliviet 400
Abreuvoir
Baffeur
Foudroyeur
Mangeoire
en Erable 450
Dragofesse en Cuir de Sanglier 450
Abreuvoir
Baffeur
Foudroyeur
Mangeoire
en Bois de Bambouto 500
Caresseur en Plume de Corbac 500
Abreuvoir
Baffeur
Foudroyeur
Mangeoire
en Bambou 600
Dragofesse en Cuir de Chef de Guerre Bouftou 700
Abreuvoir
Baffeur
Foudroyeur
Mangeoire
en If
en Merisier
1'500
Dragofesse en Cuir de Cochon de Lait 1'500
Caresseur
en Plume de Kwak
(toutes les couleurs)
1'500
Abreuvoir
Baffeur
Foudroyeur
Mangeoire
en Ebène
en Charme
en Bambou Magique
3'000
Dragofesse
en Cuir de Sanglier des Plaines
en Cuir Violet de Bwork
3'000
Caresseur en Plume du Dernier Poolay 3'000
Abreuvoir
Baffeur
Foudroyeu
rMangeoire
en Bambou Sombre
en Orme
5'000
Dragofesse en Cuir Noir 5'000
Caresseur en Plume Pointue de Bwak 5'000
Dragofesse en Cuir de Bouftou Royal 7'000
Abreuvoir
Baffeur
Foudroyeur
Mangeoire
en Bois de Bambouto Sacré 8'000
Dragofesse en Cuir de Minotoror 8'000
Abreuvoir
Baffeur
Foudroyeur
Mangeoire
en Bois Ancestral
en Bambou Sacré
en Bois Doré
en Bois Envoûté
9'000
Dragofesse en Cuir de Dragon Cochon 9'000
Caresseur
en Plume du Maître Corbac
en Plume de Tofu Royale
9'000


J’espère que vous avez des emotes car ils vous seront d’une grande aide.

  • /appl (applaudir) > Attire de 3 cases (ou plus, dépend si vous êtes éloigné de la(les) dinde(s))
  • /bye (faire signe de la main) > Attire d’une case
  • /kiss (faire un bisous) > Attire de 4 cases (ou plus, dépend si vous êtes éloigné de la(les) dinde(s))
  • /mad (se mettre en colère) > repousse d’une case
  • /oups (lâchez les gaz) > Repousse de 2 cases
  • /weap (montrer son arme) > Repousse de 4 cases (ou plus, dépend si vous êtes éloigné de la(les) dinde(s))


[size=20]Qu'est-ce qu'une capacité ?[/size]


Il se peut que vous trouvez en Hdv ou lors d'une naissance, une dinde ayant une capacité, il en existe 9. Attention, une dinde ne peut avoir que 2 capacités au maximum ! Il faut savoir également qu’à la naissance de vos dindes, il y a:
  • 1 chance sur 20 que ceux-ci aient une capacité qui apparait lors de l’accouchement
  • 1 chance sur 10 que l’une des capacités des parents soit transmise aux petits.



  • Amoureuse > point en amour doublé
  • Précoce > point en maturité doublé
  • Endurante > point en endurance doublé
  • Porteuse > nombre de pods dans l'inventaire de la monture doublés
  • Infatigable > point en énergie doublé
  • Sage > point d'expérience donné à la monture doublé
  • Reproductrice > donne un bébé en plus lors de l'accouchement (cela s'applique qu'aux femelles)
  • Caméléone > la monture prend les couleurs de la personne qu'elle porte
  • Prédisposée génétique > l'arbre de la monture donne 20,6,3,1 au lieu du 10,6,3,1. Cela intervient seulement lors de l'étape de sélection de la couleur et non celle de combinaison


[size=20]Comment rendre ma dinde pure ?[/size]


On parle de monture pure lorsque celle-ci a un arbre généalogique pure, c’est-à-dire que ces parents, grands-parents, arrière-grands-parents, etc sont de la même race. Pour en arriver là, il vous faut accoupler les montures de même croisement ensemble et de les accoupler avec leurs bébés et ainsi de suite. Au bout de plusieurs accouplements, l'arbre se remplira du même croisement.



[size=20]Au bout de combien de temps ma dinde mettre bas ?[/size]


Lorsque votre dinde femelle a été accouplée, elle sera en mode "fécondée" mais il vous faudra attendre quelques jours avant de voir apparaître les petits et cela varie selon le stade de la dinde.



Je vous invite à lire le tableau des différentes montures pour savoir l'heure de gestation des différents stades: cliquez ici.

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Score : 13626
[size=25]Partie V : Les parchemins de caractéristiques[/size]


[size=20]Les différents parchemins[/size]


Faire de l'élevage permet d'échanger ses dindes fraîchement obtenues en parchemin de caractéristiques afin de parchotter son/ses personnages(s) ou d'aller les vendre à l'Hôtel des Documents. Afin de voir la liste des parchemins, cliquez ici.

[size=20]Où échanger nos montures ?[/size]


Vous pouvez les échanger contre un parchemin au Château d’Amakna en [4,-6], auprès de Garde Montay. Et ne vous inquiétez pas, si votre monture est invalide, vous pouvez malgré tout récupérer un parchemin. N'est-elle pas belle la vie ?

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[size=15]Si vous avez une question qui n'est pas répertorié sur le sujet, merci d'en faire par en postant votre demande et en évitant d'ouvrir un nouveau sujet ![/size]

Encore une fois, merci à demoniiiaque pour avoir aidé à l'élaboration de ce sujet.


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Score : 8506

Et personne pour commenter ohmy
Joli travail [Natsu] et merci pour avoir tout repris et clarifié smile 

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Score : 1606

Magnifique travail !

0 0
Score : 2232

Très joli sujet, il était hélas passé trop inaperçu !

J'ai tout de même une question, si une monture à toute sa maturité, et sa jauge d'amour dans le vert, et qu'on la met dans un enclos public, avec un mâle présentant les mêmes critères, est-ce que les deux dindes risquent de s'accoupler une fois que leur endurance sera arrivée au dans le vert ?

Merci !

-G-D-R-

0 -1
Score : 40

Si les 2 montures sont level 5 minimum alors oui elles s'accoupleront.

0 0
Score : 2232

Ah ouiii ! J'avais oublié cette condition ! Autant pour moi.

Merci !

-G-D-R-

0 0
Score : 117

Donc si on veut etre éleveur de dindes, pour que les dindes s'accouplent ils faut quelles soit pures ?

0 0
Score : 583
Pierrrickdu34|2013-06-25 07:53:32
Donc si on veut etre éleveur de dindes, pour que les dindes s'accouplent ils faut quelles soit pures ?
Non , du moment que ton mâle et ta femelle sont fécondes, tu peut les accoupler.
Mais le terme " pure " signifie que dans son arbre généalogique, il n'y à qu'une seule race, et donc qu'a l'accouchement on peut déjà savoir la race du bébé ( qui sera la race des parents, grand parents.. etc)
1 0
Score : 117

Ok merci et par contre ma Dindes est prédisposé génétique et j'ai pas trop compris se que sa vouler dire

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Score : 56
  • 1 chance sur 20 que ceux-ci aient une capacité qui apparait lors de l’accouchement
  • 1 chance sur 10 que l’une des capacités des parents soit transmise aux petits.

Si on accouple deux montures ayant la même capacité sa augmente les chances de transmettre la capacité?
0 0
Score : 117
1 chance sur 20 que ceux-ci aient une capacité qui apparait lors de l’accouchement1 chance sur 10 que l’une des capacités des parents soit transmise aux petits.
Merci de ton aide et pour le reste moi je sais pas.

J'ai une Dinde level 100 mâle et une Dindes level 28 femelle peuvent elles s'accoupler ?
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Score : 66

Le niveau n'influe en rien l'accouplement, du moment qu'elles sont niveau 5, tu peux les accoupler ^^.

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Score : 3

J'ai mes deux DD qui sont féconde (un mâle et une femelle) Comment faire pour les accoupler maintenant ?huh 

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Score : 19

Place les deux dans le même enclo que se sois public ou de guilde et utilise l'emote Faire un bisou pour les attirer dans l'angle le plus proche.. Maintenant je te laisse fermer les yeux parce que c'est pas très jolie x) !

0 0
Score : 3

Merci !!!!!!!!!laughbiggrin 

J'ai accoupler mes deux DD mais sa na rien donné pourquoi ? Elle marque juste fécondé ( 1heure)

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