J'ai une team de 6 perso et je suis bien content de voir que je vais enfin pouvoir me débrouiller un peu dans ces donjons que je trouve difficiles.
Après au dela du débat sur la simplification des donjons, je trouve severe le nerf ougi.
Au final le mode bestiale ne sert plus à grand chose si tu n'es pas full air.
Et RIP l'arc koutoulou ! x)
Boloss-67#9662
- ANCIEN ABONNÉ -
01 Juin 2017 - 13:49:57
Apolindarur38|2017-06-01 12:15:23
Comme toujours vous avez le syndrome bien connue de la start-up française : vous faites tout mais trop tard. Ca c'est des truc qui sont demandés depuis 2014-2015. Comment, mais comment, vous ne nous avez pas écouté avant ? Vous faites tout bien depuis 6 mois, mais qu'est-ce que c'est tard. On dirait un canard qui a compris que sa copine allait le quitter et qui se met à s'activer.
Je vous donne mon avis de joueurs de hautes voltiges : vous me faites peine. J'ai vraiment bien fait d'arrêter de donner de l'argent à Ankama et je n'en serai jamais assez content. Finis les ogrines, les abonnements, les orbes à 10 boules, non, vous allez voir si on y est.
Des années à se faire pigeonner, des kékés de 18 ans qui ont claqué 4000e dans le jeu qui me disent de pas critiquer si j'aime pas. C'est plus les manges-morts mais des manges-mer***. J'étais content que Fahrell arrive, mais il a même pris 10 min pour nous dire aurevoir sur sa chaîne Youtube on nous prend pour des vaches à laits.
Je trouve que votre système économique actuel est grotesque, ça fait 10 années que je bosse dans la finance et la gestion, vous êtes à la ramasse totale ça me fait de la peine à voir.
Pareil, même si cette bonne idée arrive TROP tard, vous foncez tête baissez en mettant votre tête sous la table du joueur : Où passe donc le contenu hardcore ? Plutôt que de faire vos malins à nous balancer une MàJ absolument pas travaillée (vous reprenez juste que ce l'on vous dit, vous le codez, pour moi c'pas du boulot) pourquoi ne pas avoir penser à faire le boss avec différents niveaux de difficultés ? Ha j'avais oublié, ça doit être cette fameuse French Touch. Et puis comme vous le dites hein, c'est tellllllement dure de faire converger toutes les forces en un seul point (que font les manages ? Ils essayent de comprendre comment fonctionne le Vortex où ils font leur job ?).
Attention à toi, Kevin, 18 ans, terminale Es. Si tu me donnes ton avis parce que la semaine prochaine tu as ton bac, calmes-toi et gardes le peu de choses que tu as dans le crâne pour ton épreuve.
Je pense ouvrir un blog dédié uniquement à la critique de ce que vous faites, à la mise en lumière des problèmes de managements, de gestion des ressources etc etc. Ps : faites gaffes dans les bars vos employés parlent hein. Les témoignages se cueillent comme des Perce-Neige (un à la fois, vue que vous jouez pas à votre jeu je vous l'explique maintenant les nazes).
Ps : Merci de penser aux partenariats avec les vidéastes qui évitent que le navire coule, ça fait 5 ans que vous les pigeonnez, faites leur un peu croquer le gâteau bon sang de bon soir. C'est eux qui font votre pub, pas vous, et vous le savez bande de voleurs.
J'aimerai bien que tu expliques concrètement quand tu dis "les employés parlent" parce que c'est un peu facile de dire "je sais tout et vous saurez rien".
Ta critique est un peu sévère mais je peux pas m'empêcher d'être d'accord...
Force est de constater que, tout au long de cette vingtaine de pages de forum, les gens ne peuvent pas tomber d accord et s entre-déchirent à grands coups de clavier avec des injures et trop souvent du mépris et de la suffisance de la part des détracteurs .
Il est donc évident que les deux points de vue sont incompatibles ; mais, au final, cette situation est liée au choix d Ankama qui a pris résolument le parti de ceux qui n ont pas réussi ou pas tenté les donjons incriminés . C est d autant plus surprenant et incompréhensible que les deux modes ne sont ni incompatibles ni contradictoires . On aurait très bien plus les faire coexister dans le jeu sans difficulté . La cohabitation aurait pu être possible bien plus facilement qu en politique !...
La façon la plus judicieuse de satisfaire tout le monde aurait été de laisser le choix entre trois modes de donjons facile, normal et difficile . Je ne suis pas le seul à avoir fait cette proposition qui semblait tomber sous le sens . D autant plus qu elle existe déjà un peu avec les donjons modulaires où la vitalité des mobs change en fonction du nombre de joueurs .
Les joueurs ayant trop de difficulté à faire ces donjons, certes souvent par manque d expérience (mais on ne peut pas blâmer et snober un joueur car il ne souhaite pas ou ne peut pas jouer tous les jours plusieurs heures), pourront espérer les finir en mode facile . Par la suite, ils pourront même le faire en mode plus difficile grâce à l expérience acquise .
Les joueurs, qui pleurent la perte de la difficulté, auront toujours leur donjon habituel . Ils pourront même en rajouter avec un mode difficile . Pour ceux qui disent que cela existe déjà avec les idoles, ce n est pas tout à fait vrai, c est juste une option choisie, individuelle et individualisable pour mettre du challenge, pour le plaisir ou pour l xp et le drop ; un peu comme faire les challenges, les succès ...etc... (je passe sous silence les défis communautaires qui sont un magnifique fiasco) . Il s agit bien d une façon de personnaliser un peu son jeu . Là, on parle de quelque chose que tout le monde devra faire .
En bref, j espère pour tous qu Ankama va encore un peu réfléchir car il est indéniable que leur choix, qui profite au plus grand nombre, change la façon de jouer de certains HG d où leur mécontentement qui semble légitime (par contre inutile de dénigrer et d être insultant envers les autre joueurs dans vos interventions, je pense que ceux dont je parle se reconnaitront) . Tout le monde trouvera son compte et il n y aura plus de mécontents, de joueurs s estimant lésés .
ghost279#3124
- JAMAIS ABONNÉ -
01 Juin 2017 - 14:02:24
Cette communauté me tuera. Entre ceux qui prétextent une baisse de difficulté alors que c'était les premiers à faire payer des passages donjons et ceux qui menacent Ankama depuis 10 pages qu'ils vont faire faillite sans aucun argument à part "jaime pa votr maj loolll" (sûrement des multicomptes là encore qui ne sauront plus quoi faire vu qu'ils n'auront plus de client) vous formez une sacrée paire tout en passant pour des débiles.
Y'en a ici qui oublie que c'est un MMORPG avant tout et que le recrutement est primordial pour avancé. Le système actuel est mal fichu, la difficulté est bien trop grande pour la majorité des donjons, des joueurs formant un groupe avec ce qu'ils ont sous la main se voyait contraint d'abandonner rapidement par faute de temps (il suffit d'une personne qui doit quitter pour que le groupe se dissout petit à petit car peut de volontaire voulant s'aventurer dans ces donjons interminable et où un abandon dernière salle fait tout recommencer pour ramener la possible nouvelle recrue au boss) . Suffit de voir les gens en combat dans les donjons end-game : que des multicompteurs !
Cette maj va redonner un souffle et balayer un peu les multicomptes qui jouaient multi non pas par plaisir mais par obligation afin de passer le contenu. Ça va aussi ramener pas mal de joueurs qui avaient abandonner l'idée de passer un jour ces donjons et qui ne voyaient plus d'utilité à rester
100 élèves passent un examen de mathématique.
Sur 100 élèves, 99 échouent, un seul réussi.
Le prof décide de faire un réajustement, c'est à ce moment que celui qui a réussi se manifeste
''Vous êtes tous des handicapés, c'était trop facile je l'ai fait les doigts dans le nez cet examen, y'a pas de réajustement à faire''
Qui est le débile dans l'histoire...? Ceux qui ont échoué même avec plusieurs heures d'études ou celui qui traite les autres d'handicapé parce qu'il a réussi? à méditer.
Il faut savoir que certains ont plus de talent que d'autre, mais si la grande majorité n'y arrive pas, un ajustement est nécessaire. Comme un professeur, le but d'Ankama n'est pas de tous nous planter, leur but est qu'une majorité de joueurs niveau 200 puisse profiter des donjons endgame.
ghost279#3124
- JAMAIS ABONNÉ -
01 Juin 2017 - 14:13:13
Gunthor|2017-06-01 14:09:49
100 élèves passent un examen de mathématique.
Sur 100 élèves, 99 échouent, un seul réussi.
Le prof décide de faire un réajustement, c'est à ce moment que celui qui a réussi se manifeste
''Vous êtes tous des handicapés, c'était trop facile je l'ai fait les doigts dans le nez cet examen, y'a pas de réajustement à faire''
Qui est le débile dans l'histoire...? Ceux qui ont échoué même avec plusieurs heures d'études ou celui qui traite les autres d'handicapé parce qu'il a réussi? à méditer.
Il faut savoir que certains ont plus de talent que d'autre, mais si la grande majorité n'y arrive pas, un ajustement est nécessaire. Comme un professeur, le but d'Ankama n'est pas de tous nous planter, leur but est qu'une majorité de joueurs niveau 200 puisse profiter des donjons endgame.
Ta comparaison est un peu foireuse. Le contenu était fait surtout par les multicomptes c'est comme si 4 personnes chacune spécialisé dans chaque matières, se réunissaient et répondaient aux question ensemble alors que les autres doivent chercher les réponses par eux même.
100 élèves passent un examen de mathématique.
Sur 100 élèves, 99 échouent, un seul réussi.
Le prof décide de faire un réajustement, c'est à ce moment que celui qui a réussi se manifeste
''Vous êtes tous des handicapés, c'était trop facile je l'ai fait les doigts dans le nez cet examen, y'a pas de réajustement à faire''
Qui est le débile dans l'histoire...? Ceux qui ont échoué même avec plusieurs heures d'études ou celui qui traite les autres d'handicapé parce qu'il a réussi? à méditer.
Il faut savoir que certains ont plus de talent que d'autre, mais si la grande majorité n'y arrive pas, un ajustement est nécessaire. Comme un professeur, le but d'Ankama n'est pas de tous nous planter, leur but est qu'une majorité de joueurs niveau 200 puisse profiter des donjons endgame.
Ta comparaison est un peu foireuse. Le contenu était fait surtout par les multicomptes c'est comme si 4 personnes chacune spécialisé dans chaque matières, se réunissaient et répondaient aux question ensemble alors que les autres doivent chercher les réponses par eux même.
Tes 4 personnes ont un cerveau commun la faut dire :') .
ghost279#3124
- JAMAIS ABONNÉ -
01 Juin 2017 - 14:15:48
SuperPanthere|2017-06-01 14:14:55
ghost279|2017-06-01 14:13:13
Gunthor|2017-06-01 14:09:49
100 élèves passent un examen de mathématique.
Sur 100 élèves, 99 échouent, un seul réussi.
Le prof décide de faire un réajustement, c'est à ce moment que celui qui a réussi se manifeste
''Vous êtes tous des handicapés, c'était trop facile je l'ai fait les doigts dans le nez cet examen, y'a pas de réajustement à faire''
Qui est le débile dans l'histoire...? Ceux qui ont échoué même avec plusieurs heures d'études ou celui qui traite les autres d'handicapé parce qu'il a réussi? à méditer.
Il faut savoir que certains ont plus de talent que d'autre, mais si la grande majorité n'y arrive pas, un ajustement est nécessaire. Comme un professeur, le but d'Ankama n'est pas de tous nous planter, leur but est qu'une majorité de joueurs niveau 200 puisse profiter des donjons endgame.
Ta comparaison est un peu foireuse. Le contenu était fait surtout par les multicomptes c'est comme si 4 personnes chacune spécialisé dans chaque matières, se réunissaient et répondaient aux question ensemble alors que les autres doivent chercher les réponses par eux même.
Tes 4 personnes ont un cerveau commun la faut dire :') .
Ils ont 8 bras si tu veux. 4 comptes c'est largement plus simple d'être organisé alors qu'un type qui essaye de recruter en vain....
Hiory-III#1740
- ANCIEN ABONNÉ -
01 Juin 2017 - 14:17:25
Gunthor|2017-06-01 14:09:49
100 élèves passent un examen de mathématique.
Sur 100 élèves, 99 échouent, un seul réussi.
Le prof décide de faire un réajustement, c'est à ce moment que celui qui a réussi se manifeste
''Vous êtes tous des handicapés, c'était trop facile je l'ai fait les doigts dans le nez cet examen, y'a pas de réajustement à faire''
Qui est le débile dans l'histoire...? Ceux qui ont échoué même avec plusieurs heures d'études ou celui qui traite les autres d'handicapé parce qu'il a réussi? à méditer.
Il faut savoir que certains ont plus de talent que d'autre, mais si la grande majorité n'y arrive pas, un ajustement est nécessaire. Comme un professeur, le but d'Ankama n'est pas de tous nous planter, leur but est qu'une majorité de joueurs niveau 200 puisse profiter des donjons endgame.
Niveler le niveau de jeu vers le bas plutôt que vers le haut, c'est bien Français. A cause de ça, on se retrouve avec 100% de réussite et bac et un nombre incalculable d'échec dans les études supérieures. La L1 était censée être une phase de transition où le contenu abordé était basique mais à cause du nivellement par le bas du lycée, c'est devenu complexe parce que les programmes d'universités n'ont pas beaucoup changé.
Logique de merde de baisser le niveau pour satisfaire l'égo de ceux qui ne parviennent/ne veulent pas à faire le contenu.
Solotage koutoulou après 2 tenta: Cliquez ici
Dans 2 mois tout le monde aura torché le contenu thl (ça inclu les team 150 un peu opti) et tout le monde se fera chier. Dans 4 mois ça redemandera des donjons difficile.
Fallait faire quelque chose. Mais pas comme ça...
Tu dis n'importe quoi ! Tu es également d'une énorme mauvaise foi. Ça se voit que le gars connait les mobs sur le bout des doigts, chaque placement est réfléchi.. Il solo c'est très bien mais crois pas qu'une team qui fait pour la première fois le donjon va réussir car oui la difficulté est de réussir une première fois !
Ensuite tu dis qu'on se fera chier dans 2 mois mais tu crois qu'on se fait pas chier là à ne pas pouvoir faire les donjons 200 parce qu'on a pas la bonne compo, classe ou pas assez de temps ? Puis il y aura toujours des amis ou guildeux ayant besoin des donjons, si ils sont plus accessibles ça sera plus fun pour des sorties guildes !
YuGonpleiSteOdon|2017-06-01 13:25:01
Reneyo|2017-06-01 13:14:45
namilateuse|2017-06-01 13:08:46
Solotage koutoulou après 2 tenta: Cliquez ici
Dans 2 mois tout le monde aura torché le contenu thl (ça inclu les team 150 un peu opti) et tout le monde se fera chier. Dans 4 mois ça redemandera des donjons difficile.
Fallait faire quelque chose. Mais pas comme ça...
Donc c'est nul?
Parce que actuellement une minorité jouant en team arrive à torché ce contenue avec les bonnes compo duo quatuor et j'en passe, le reste, et bah ils n'y arrivent pas.
Mais donc d'après il vaut mieux qu'une minorité y arrive et la majorité non? C'est vrais qu'on à tellement de plaisir à n'avoir jamais découvert la plus part du contenue THL.
Désoler mais un mmo dois avancer, ils sortent du contenue Dur x temps après il le nerf pour en sortir du dur à nouveau ETC pour que tout le monde découvre à un moment les choses.
Mais vous êtes tellement des égoistes qui pense qu'à leurs geul que vous ne voyez pas plus loin que votre nez. Vous voulez pas la difficulté mais les Kamas que seul vous pouvez avoir avec certains donjons.
Dommage que cette communauté soit autant égoiste et pense qu'à eux et non la totalité des joueurs.
Vrai. Mais voila des rehausses vont arriver et les multicompteurs #TouchePasAMonMercenariat auront gain de cause. Comme d'hab. Pendant ce temps la, les mono auront eu une once d'espoir
Des réponses tellement typiques que ça fait pleurer...
Donc pour les réponses type "vous vous intéréssez qu'au kamas que vous gagne" "vous roullez sur le contenus ne parlez pas de difficultés" déjà je suis steamer 190 monocompte et je galère à me faire un stuff 199 donc vous êtes à coté de la plaque :p
Ensuite j'ai jamais dit que la maj ne devrait pas être faite, même le contraire! " Fallait faire quelque chose. Mais pas comme ça..."
Mais bon ça impliquait de lire mon post de 3 lignes jusqu'au bout...
Je critique le nerf abusif. La vidéo proposé servait à illustré cet abus rien d'autre faut rester calme ^^
Pour une raison très simple, réussir un donjon du premier ou deuxième coup ça pue. C'est pas satisfaisant!
Avant: tellement dur qu'on peur rien faire ->frustration, colère, etc.
Maintenant: trop facile ->pas de sentiment d'accomplissement à la fin
La satisfaction vient de la difficulté et du temps qu'on a passé à faire quelque chose pour le réussir. C'est quelque chose qu'on peut constater en sport, en musique, en art et donc dans un jeux vidéo!
Je pense que la maj actuelle détruit cette possibilité. Pour autant la situation des dj trop durs n'est pas bonne non plus pour des raisons évidentes.
C'est pour ça que je demande d'autre solution (dans d'autres post plus tôt).
Un nerf moins violent par exemple. Mais je pense que la meilleurs solution c'est de pouvoir choisir la difficulté du donjon.
Une idée de solution: il y a 2 groupe de monstres dans chaque salle: un groupe qui a subi le nerf, un groupe hardcore (donc les monstres d'avant la maj). On fait la même pour la salle du boss. Ça permet de pas se faire chie à créer des instances de donjon. J'y connait rien mais je suis sur que ça prend un minimum de temps (et donc d'argent à débloquer). Il suffit que les monstres aient des nom légèrement différent. Genre le contenu nerf s’appelle juste Vortex, la où le contenu non nerf s'appelle "Vortex énervé" par exemple. On éviterait donc le problème du développement trop long, on satisfait les deux parties.
Il y a des SOLUTIONS et certaines ne sont pas forcément difficile à mettre en place. Alors svp arrêtez de frapper sur tout ce qui n'est pas d'accord avec votre point de vue
100 élèves passent un examen de mathématique.
Sur 100 élèves, 99 échouent, un seul réussi.
Le prof décide de faire un réajustement, c'est à ce moment que celui qui a réussi se manifeste
''Vous êtes tous des handicapés, c'était trop facile je l'ai fait les doigts dans le nez cet examen, y'a pas de réajustement à faire''
Qui est le débile dans l'histoire...? Ceux qui ont échoué même avec plusieurs heures d'études ou celui qui traite les autres d'handicapé parce qu'il a réussi? à méditer.
Il faut savoir que certains ont plus de talent que d'autre, mais si la grande majorité n'y arrive pas, un ajustement est nécessaire. Comme un professeur, le but d'Ankama n'est pas de tous nous planter, leur but est qu'une majorité de joueurs niveau 200 puisse profiter des donjons endgame.
ouais en gros ça s'appelle l'école
t'es doué tu te fais chier le temps que toute la classe ait compris ... mais il faut bien parce que tu as 2 ans d'avance et on va pas nerf toutes les classes de France et de Navarre
après rien ne t'empêche de continuer en école d'ingés puis jusqu'au doctorat et bon nombre de tes potes auront abandonné parce qu'ils n'avaient pas le niveau du doctorat
mais
1) t'étais pas obligé de te foutre d'eux
2) rien ne te contraignait à rester en terminale en leur interdisant l'accès à cette classe parce qu'elle est trop simple pour toi
3) tu fais pas payer pour passer le bac à leur place, les mecs veulent le passer par eux mêmes quitte à ce que le programme soit allegé ( et ça a drôlement été nerf en 20 ans )
on peut retourner les arguments dans tous les sens pour étayer un avis ou l'autre ... mais bref la 2.42 ne sera pas la fin du monde elle me semble même un pas dans le bon sens
ghost279#3124
- JAMAIS ABONNÉ -
01 Juin 2017 - 14:25:53
Hiory-III|2017-06-01 14:17:25
Gunthor|2017-06-01 14:09:49
100 élèves passent un examen de mathématique.
Sur 100 élèves, 99 échouent, un seul réussi.
Le prof décide de faire un réajustement, c'est à ce moment que celui qui a réussi se manifeste
''Vous êtes tous des handicapés, c'était trop facile je l'ai fait les doigts dans le nez cet examen, y'a pas de réajustement à faire''
Qui est le débile dans l'histoire...? Ceux qui ont échoué même avec plusieurs heures d'études ou celui qui traite les autres d'handicapé parce qu'il a réussi? à méditer.
Il faut savoir que certains ont plus de talent que d'autre, mais si la grande majorité n'y arrive pas, un ajustement est nécessaire. Comme un professeur, le but d'Ankama n'est pas de tous nous planter, leur but est qu'une majorité de joueurs niveau 200 puisse profiter des donjons endgame.
Niveler le niveau de jeu vers le bas plutôt que vers le haut, c'est bien Français. A cause de ça, on se retrouve avec 100% de réussite et bac et un nombre incalculable d'échec dans les études supérieures. La L1 était censée être une phase de transition où le contenu abordé était basique mais à cause du nivellement par le bas du lycée, c'est devenu complexe parce que les programmes d'universités n'ont pas beaucoup changé.
Logique de merde de baisser le niveau pour satisfaire l'égo de ceux qui ne parviennent/ne veulent pas à faire le contenu.
Vous voulez comparer Dofus à l'éducation nationale? Très bien
Si tu lis des antisèches en pleine épreuve du BAC tu es sanctionné et au maximum tu es interdit de te représenter à une épreuve du BAC pendant 5 ans, tu l'as bien compris les "tricheurs" du BAC sont les multicompteurs dans notre cas. Ils s'aident eux même donc forcément ils auront moins de difficulté qu'un type lambda qui aura bien réviser mais qui le jour J aura des trous de mémoire. Et pourtant le tricheur se vantera d'avoir réussi et d'avoir eu 20/20 à chaque épreuve en ridiculisant les autres qui auront foirer mais ce même tricheur n'aura absolument aucune sanction il continuera ces anti sèches pour les prochains diplôme qu'il préparera sans être inquiété d'une quelconque sanction
Le but c'est pas de comparer aux études nationale avec des exemples concrets. Le but c'est de faire une métaphore facile à comprendre pour se rendre compte de la chose
Hiory-III#1740
- ANCIEN ABONNÉ -
01 Juin 2017 - 14:31:02
ghost279|2017-06-01 14:25:53
Hiory-III|2017-06-01 14:17:25
Gunthor|2017-06-01 14:09:49
100 élèves passent un examen de mathématique.
Sur 100 élèves, 99 échouent, un seul réussi.
Le prof décide de faire un réajustement, c'est à ce moment que celui qui a réussi se manifeste
''Vous êtes tous des handicapés, c'était trop facile je l'ai fait les doigts dans le nez cet examen, y'a pas de réajustement à faire''
Qui est le débile dans l'histoire...? Ceux qui ont échoué même avec plusieurs heures d'études ou celui qui traite les autres d'handicapé parce qu'il a réussi? à méditer.
Il faut savoir que certains ont plus de talent que d'autre, mais si la grande majorité n'y arrive pas, un ajustement est nécessaire. Comme un professeur, le but d'Ankama n'est pas de tous nous planter, leur but est qu'une majorité de joueurs niveau 200 puisse profiter des donjons endgame.
Niveler le niveau de jeu vers le bas plutôt que vers le haut, c'est bien Français. A cause de ça, on se retrouve avec 100% de réussite et bac et un nombre incalculable d'échec dans les études supérieures. La L1 était censée être une phase de transition où le contenu abordé était basique mais à cause du nivellement par le bas du lycée, c'est devenu complexe parce que les programmes d'universités n'ont pas beaucoup changé.
Logique de merde de baisser le niveau pour satisfaire l'égo de ceux qui ne parviennent/ne veulent pas à faire le contenu.
Vous voulez comparer Dofus à l'éducation nationale? Très bien
Si tu lis des antisèches en pleine épreuve du BAC tu es sanctionné et au maximum tu es interdit de te représenter à une épreuve du BAC pendant 5 ans, tu l'as bien compris les "tricheurs" du BAC sont les multicompteurs dans notre cas. Ils s'aident eux même donc forcément ils auront moins de difficulté qu'un type lambda qui aura bien réviser mais qui le jour J aura des trous de mémoire. Et pourtant le tricheur se vantera d'avoir réussi et d'avoir eu 20/20 à chaque épreuve en ridiculisant les autres qui auront foirer mais ce même tricheur n'aura absolument aucune sanction il continuera ces anti sèches pour les prochains diplôme qu'il préparera sans être inquiété d'une quelconque sanction
Raisonnement foireux, pas besoin d'être multi-compte pour faire le contenu THL. Il suffit simplement de se bouger le cul et de savoir s'entourer.
Vous voulez comparer Dofus à l'éducation nationale? Très bien
Si tu lis des antisèches en pleine épreuve du BAC tu es sanctionné et au maximum tu es interdit de te représenter à une épreuve du BAC pendant 5 ans, tu l'as bien compris les "tricheurs" du BAC sont les multicompteurs dans notre cas. Ils s'aident eux même donc forcément ils auront moins de difficulté qu'un type lambda qui aura bien réviser mais qui le jour J aura des trous de mémoire. Et pourtant le tricheur se vantera d'avoir réussi et d'avoir eu 20/20 à chaque épreuve en ridiculisant les autres qui auront foirer mais ce même tricheur n'aura absolument aucune sanction il continuera ces anti sèches pour les prochains diplôme qu'il préparera sans être inquiété d'une quelconque sanction
Sauf que antisèche au BAC = Use faille sur Dofus, et ya sanction ^^
Si tu prépares des fiches qui t'aident à reviser plus efficacement et avoir ta bonne note au contrôle, bien joué à toi. (ici les multis, C'est de la préparation, même avec vidéo ou tactique autowin)
Si un autre élève de la classe pense que sans réviser, ou grâce aux autres pour les travaux de groupe, tu auras une bonne note, et finalement n'a pas la moyenne, bah c'est à lui de se remettre en cause (ici le monocompteur qui sait pas jouer à 100% sa classe)
ghost279#3124
- JAMAIS ABONNÉ -
01 Juin 2017 - 14:36:22
Gunthor|2017-06-01 14:28:02
Le but c'est pas de comparer aux études nationale avec des exemples concrets. Le but c'est de faire une métaphore facile à comprendre pour se rendre compte de la chose
Oui mais attend y'en a un qui parlait de nivellement par le bas dans le jeu en te répondant alors que ce n'est pas du tout ça dans Dofus. Le niveau était justement anormalement élevé et incitait les gens à tricher et à passer multicompte pour avancer (un peu comme l'épreuve Chunin dans Naruto où le test écrit est tellement compliqué pour des élèves de cette classe que la triche était de mise, bel exemple Naruto )
Rien à voir avec le nivellement par le bas, suffisait de voir l'état du recrutement, plus personne ne prenait la peine de monter un groupe ils savaient très bien qu'après 3 try ça allait les soûler puisqu'ils n'ont pas les bonnes classes ou alors qu'un type allait déconnecté. On est sur un MMO, tout le monde ne joue pas forcément avec sa bande de pote IRL
Je suis un joueur multi-compte 200, avec une team optimisée etc...
Je réussis les donjons endgame "hardcore" (vortex, nidas avec idoles, koutoulou ...) et je profite très largement de la revente des ressources rares et chères, donc a priori j'ai tous les arguments pour être contre la baisse de difficulté qui va rendre les boss et les ressources beaucoup plus accessibles, mais j'apporte un avis partagé. Je ne vais pas repasser sur chaque point du changelog, mais donner mon avis général sur les donjons.
dimensions divines
La difficulté a considérablement baissé.
Les donjons étaient vraiment trop difficiles avant.
Les donjons vortex, chaloeil, reine des voleurs et nidas me paraissent adaptés.
frigost 3
La difficulté a bien baissé dans l'ensemble,
les 4 sbires sont devenus très légèrement bidon .
Le compte harebourg a 5 pm me semble une bonne chose adapté, légèrement dur.
abysses
La difficulté a bien baissé dans l'ensemble
Koutoulou me semble encore représenter un challenge. adapté.
Dantinéa devient en revanche un peu trop simple. Meno j'ai pas compris le changelog (la vitalité des monstres baisse de 25% par tour mais ils sont invulnérables non ?)
Manoir des katrepats
Ce nouveau donjon n'apporte absolument aucun challenge, il m'a paru tout simplement bidon.
Tal kasha
Un baisse de difficulté conséquente, même si selon moi le principal probleme vient de la mécanique de delock très chiante.Le donjon me paraît adapté.
Après au dela du débat sur la simplification des donjons, je trouve severe le nerf ougi.
Au final le mode bestiale ne sert plus à grand chose si tu n'es pas full air.
Et RIP l'arc koutoulou ! x)
J'aimerai bien que tu expliques concrètement quand tu dis "les employés parlent" parce que c'est un peu facile de dire "je sais tout et vous saurez rien".
Ta critique est un peu sévère mais je peux pas m'empêcher d'être d'accord...
Force est de constater que, tout au long de cette vingtaine de pages de forum, les gens ne peuvent pas tomber d accord et s entre-déchirent à grands coups de clavier avec des injures et trop souvent du mépris et de la suffisance de la part des détracteurs .
Il est donc évident que les deux points de vue sont incompatibles ; mais, au final, cette situation est liée au choix d Ankama qui a pris résolument le parti de ceux qui n ont pas réussi ou pas tenté les donjons incriminés . C est d autant plus surprenant et incompréhensible que les deux modes ne sont ni incompatibles ni contradictoires . On aurait très bien plus les faire coexister dans le jeu sans difficulté . La cohabitation aurait pu être possible bien plus facilement qu en politique
La façon la plus judicieuse de satisfaire tout le monde aurait été de laisser le choix entre trois modes de donjons facile, normal et difficile . Je ne suis pas le seul à avoir fait cette proposition qui semblait tomber sous le sens . D autant plus qu elle existe déjà un peu avec les donjons modulaires où la vitalité des mobs change en fonction du nombre de joueurs .
Les joueurs ayant trop de difficulté à faire ces donjons, certes souvent par manque d expérience (mais on ne peut pas blâmer et snober un joueur car il ne souhaite pas ou ne peut pas jouer tous les jours plusieurs heures), pourront espérer les finir en mode facile . Par la suite, ils pourront même le faire en mode plus difficile grâce à l expérience acquise .
Les joueurs, qui pleurent la perte de la difficulté, auront toujours leur donjon habituel . Ils pourront même en rajouter avec un mode difficile . Pour ceux qui disent que cela existe déjà avec les idoles, ce n est pas tout à fait vrai, c est juste une option choisie, individuelle et individualisable pour mettre du challenge, pour le plaisir ou pour l xp et le drop ; un peu comme faire les challenges, les succès ...etc... (je passe sous silence les défis communautaires qui sont un magnifique fiasco) . Il s agit bien d une façon de personnaliser un peu son jeu . Là, on parle de quelque chose que tout le monde devra faire .
En bref, j espère pour tous qu Ankama va encore un peu réfléchir car il est indéniable que leur choix, qui profite au plus grand nombre, change la façon de jouer de certains HG d où leur mécontentement qui semble légitime (par contre inutile de dénigrer et d être insultant envers les autre joueurs dans vos interventions, je pense que ceux dont je parle se reconnaitront) . Tout le monde trouvera son compte et il n y aura plus de mécontents, de joueurs s estimant lésés .
Y'en a ici qui oublie que c'est un MMORPG avant tout et que le recrutement est primordial pour avancé. Le système actuel est mal fichu, la difficulté est bien trop grande pour la majorité des donjons, des joueurs formant un groupe avec ce qu'ils ont sous la main se voyait contraint d'abandonner rapidement par faute de temps (il suffit d'une personne qui doit quitter pour que le groupe se dissout petit à petit car peut de volontaire voulant s'aventurer dans ces donjons interminable et où un abandon dernière salle fait tout recommencer pour ramener la possible nouvelle recrue au boss) . Suffit de voir les gens en combat dans les donjons end-game : que des multicompteurs !
Cette maj va redonner un souffle et balayer un peu les multicomptes qui jouaient multi non pas par plaisir mais par obligation afin de passer le contenu. Ça va aussi ramener pas mal de joueurs qui avaient abandonner l'idée de passer un jour ces donjons et qui ne voyaient plus d'utilité à rester
Sur 100 élèves, 99 échouent, un seul réussi.
Le prof décide de faire un réajustement, c'est à ce moment que celui qui a réussi se manifeste
''Vous êtes tous des handicapés, c'était trop facile je l'ai fait les doigts dans le nez cet examen, y'a pas de réajustement à faire''
Qui est le débile dans l'histoire...? Ceux qui ont échoué même avec plusieurs heures d'études ou celui qui traite les autres d'handicapé parce qu'il a réussi? à méditer.
Il faut savoir que certains ont plus de talent que d'autre, mais si la grande majorité n'y arrive pas, un ajustement est nécessaire. Comme un professeur, le but d'Ankama n'est pas de tous nous planter, leur but est qu'une majorité de joueurs niveau 200 puisse profiter des donjons endgame.
Niveler le niveau de jeu vers le bas plutôt que vers le haut, c'est bien Français. A cause de ça, on se retrouve avec 100% de réussite et bac et un nombre incalculable d'échec dans les études supérieures. La L1 était censée être une phase de transition où le contenu abordé était basique mais à cause du nivellement par le bas du lycée, c'est devenu complexe parce que les programmes d'universités n'ont pas beaucoup changé.
Logique de merde de baisser le niveau pour satisfaire l'égo de ceux qui ne parviennent/ne veulent pas à faire le contenu.
Donc pour les réponses type "vous vous intéréssez qu'au kamas que vous gagne" "vous roullez sur le contenus ne parlez pas de difficultés" déjà je suis steamer 190 monocompte et je galère à me faire un stuff 199 donc vous êtes à coté de la plaque :p
Ensuite j'ai jamais dit que la maj ne devrait pas être faite, même le contraire! " Fallait faire quelque chose. Mais pas comme ça..."
Mais bon ça impliquait de lire mon post de 3 lignes jusqu'au bout...
Je critique le nerf abusif. La vidéo proposé servait à illustré cet abus rien d'autre faut rester calme ^^
Pour une raison très simple, réussir un donjon du premier ou deuxième coup ça pue. C'est pas satisfaisant!
Avant: tellement dur qu'on peur rien faire ->frustration, colère, etc.
Maintenant: trop facile ->pas de sentiment d'accomplissement à la fin
La satisfaction vient de la difficulté et du temps qu'on a passé à faire quelque chose pour le réussir. C'est quelque chose qu'on peut constater en sport, en musique, en art et donc dans un jeux vidéo!
Je pense que la maj actuelle détruit cette possibilité. Pour autant la situation des dj trop durs n'est pas bonne non plus pour des raisons évidentes.
C'est pour ça que je demande d'autre solution (dans d'autres post plus tôt).
Un nerf moins violent par exemple. Mais je pense que la meilleurs solution c'est de pouvoir choisir la difficulté du donjon.
Une idée de solution: il y a 2 groupe de monstres dans chaque salle: un groupe qui a subi le nerf, un groupe hardcore (donc les monstres d'avant la maj). On fait la même pour la salle du boss. Ça permet de pas se faire chie à créer des instances de donjon. J'y connait rien mais je suis sur que ça prend un minimum de temps (et donc d'argent à débloquer). Il suffit que les monstres aient des nom légèrement différent. Genre le contenu nerf s’appelle juste Vortex, la où le contenu non nerf s'appelle "Vortex énervé" par exemple. On éviterait donc le problème du développement trop long, on satisfait les deux parties.
Il y a des SOLUTIONS et certaines ne sont pas forcément difficile à mettre en place. Alors svp arrêtez de frapper sur tout ce qui n'est pas d'accord avec votre point de vue
ouais en gros ça s'appelle l'école
t'es doué tu te fais chier le temps que toute la classe ait compris ... mais il faut bien parce que tu as 2 ans d'avance et on va pas nerf toutes les classes de France et de Navarre
après rien ne t'empêche de continuer en école d'ingés puis jusqu'au doctorat et bon nombre de tes potes auront abandonné parce qu'ils n'avaient pas le niveau du doctorat
mais
1) t'étais pas obligé de te foutre d'eux
2) rien ne te contraignait à rester en terminale en leur interdisant l'accès à cette classe parce qu'elle est trop simple pour toi
3) tu fais pas payer pour passer le bac à leur place, les mecs veulent le passer par eux mêmes quitte à ce que le programme soit allegé ( et ça a drôlement été nerf en 20 ans )
on peut retourner les arguments dans tous les sens pour étayer un avis ou l'autre ... mais bref la 2.42 ne sera pas la fin du monde elle me semble même un pas dans le bon sens
Si tu lis des antisèches en pleine épreuve du BAC tu es sanctionné et au maximum tu es interdit de te représenter à une épreuve du BAC pendant 5 ans, tu l'as bien compris les "tricheurs" du BAC sont les multicompteurs dans notre cas. Ils s'aident eux même donc forcément ils auront moins de difficulté qu'un type lambda qui aura bien réviser mais qui le jour J aura des trous de mémoire. Et pourtant le tricheur se vantera d'avoir réussi et d'avoir eu 20/20 à chaque épreuve en ridiculisant les autres qui auront foirer mais ce même tricheur n'aura absolument aucune sanction il continuera ces anti sèches pour les prochains diplôme qu'il préparera sans être inquiété d'une quelconque sanction
Raisonnement foireux, pas besoin d'être multi-compte pour faire le contenu THL. Il suffit simplement de se bouger le cul et de savoir s'entourer.
Si tu prépares des fiches qui t'aident à reviser plus efficacement et avoir ta bonne note au contrôle, bien joué à toi. (ici les multis, C'est de la préparation, même avec vidéo ou tactique autowin)
Si un autre élève de la classe pense que sans réviser, ou grâce aux autres pour les travaux de groupe, tu auras une bonne note, et finalement n'a pas la moyenne, bah c'est à lui de se remettre en cause (ici le monocompteur qui sait pas jouer à 100% sa classe)
Rien à voir avec le nivellement par le bas, suffisait de voir l'état du recrutement, plus personne ne prenait la peine de monter un groupe ils savaient très bien qu'après 3 try ça allait les soûler puisqu'ils n'ont pas les bonnes classes ou alors qu'un type allait déconnecté. On est sur un MMO, tout le monde ne joue pas forcément avec sa bande de pote IRL
Je suis un joueur multi-compte 200, avec une team optimisée etc...
Je réussis les donjons endgame "hardcore" (vortex, nidas avec idoles, koutoulou ...) et je profite très largement de la revente des ressources rares et chères, donc a priori j'ai tous les arguments pour être contre la baisse de difficulté qui va rendre les boss et les ressources beaucoup plus accessibles, mais j'apporte un avis partagé. Je ne vais pas repasser sur chaque point du changelog, mais donner mon avis général sur les donjons.
- dimensions divines
La difficulté a considérablement baissé.Les donjons étaient vraiment trop difficiles avant.
Les donjons vortex, chaloeil, reine des voleurs et nidas me paraissent adaptés.
- frigost 3
La difficulté a bien baissé dans l'ensemble,les 4 sbires sont devenus très légèrement bidon .
Le compte harebourg a 5 pm me semble une bonne chose adapté, légèrement dur.
- abysses
La difficulté a bien baissé dans l'ensembleKoutoulou me semble encore représenter un challenge. adapté.
Dantinéa devient en revanche un peu trop simple.
Meno j'ai pas compris le changelog (la vitalité des monstres baisse de 25% par tour mais ils sont invulnérables non ?)
- Manoir des katrepats
Ce nouveau donjon n'apporte absolument aucun challenge, il m'a paru tout simplement bidon.- Tal kasha
Un baisse de difficulté conséquente, même si selon moi le principal probleme vient de la mécanique de delock très chiante.Le donjon me paraît adapté.- Pyramide d'ombre
Aucune idée je n'y ai jamais mis les pieds ^^