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Trackers Ankama

Système anti hack 100% EFFICACE FACILE A METTRE EN PLACE

Par Weuweuh - ABONNÉ - 31 Mars 2020 - 15:26:27
Réactions 373
Score : 15151

 

LePiouVert|13/08/2020 - 12:04:49

Boris 12 ans peut, malgré tout , prêter son compte à son "pote" hein.. "ouais, j'ai le Shield donc ça va", ça n'empêchera pas le voleur de récup les données perso.
La, tu déplaces le problème. Avec ou sans cette idée, il y a DEJA du partage de compte, des vols et tutti quanti. Combien de joueurs m'ont proposé de me passer leur compte à l'époque pour que je leur passe le combat de quête pourpre ou celui d'Aguabrial parce que "c'est trop galère" alors qu'il n'y avait que le Shield d'activé chez eux...


 

Ai-je dis quelque part le contraire ?
Bien sur que le prêt de compte existe, c'est bien pour ça qu'une potion de liage n'arrivera jamais.
C'est ce que je dis depuis le début. rolleyes

Le taff d'ankama ce n'est pas de protéger votre stuff, ça c'est votre boulot en ne faisant pas n'importe quoi avec vos comptes.

Maintenant dire que si l'on est contre c'est parce qu'on vole des comptes est d'une bêtise effarante.
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"Bien sur que le prêt de compte existe, c'est bien pour ça qu'une potion de liage n'arrivera jamais."

Tu aimes bien dire des choses qui n'ont aucun rapport visiblement.
Les girafes sont jaunes, c'est pour ça que je ne construirais pas ma maison dans un désert.
C'est ce que je dis depuis le début.
Le taff d'Ankamas, c'est aussi de te protéger un maximum contre les tentatives de vol d'item, de compte. Ce n'est pas notre boulot comme tu dis.

D'ailleurs tu ne peux pas plus te contredire tout seul que ce que tu fais là.
"Le taff d'ankama ce n'est pas de protéger votre stuff, ça c'est votre boulot en ne faisant pas n'importe quoi avec vos comptes." Pourtant tu défends les personnes qui prêtent leur compte en disant qu'ils seront plus nombreux et donc seront victime de vol.
Soit logique si possible

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Valentingwendal|13/08/2020 - 13:58:39
Certes pourquoi pas, je suis d'accord avec toi. Mais plutôt que de mettre 10 000 protections pour éviter que l'utilisateur se fasse voler ses logs. Il est plus pertinent d'en mettre une seule efficace pour éviter ça et ensuite une autre différente. Dans ce cas là le fait de lié les items au compte côté serveur. Pour échanger ses items il faudrait donc hacker la BDD d'Ankamas ce qui est autre chose.
C'est le principe même d'un cryptage de mot de passe lorsque tu crées un site Web (quand tu es programmeur). Tu as déjà une base de donnée, avec des identifiants pour t'y connecter. Néanmoins tu cryptes le mot de passe de l'utilisateur avant de l'insérer dans ta base de données. Pourquoi ? Pour qu'il soit le plus inutilisable possible par les hackers dans le cas où il auraient réussi à passer la première "sécurité".

Oui je suis tout a fait d'accord avec toi sur ce points (d'autant plus ayant fait des études en dev web). Et oui, la sécurité serait plus présente avec ce système là, mais le point que je soulève, c'est que même si une sécurité (non obligatoire) supplémentaire était instauré, ça ne baisserais pas le nombre de personne "hack". Car, comme pour les autres sécurités, la très grande majorité ne prendrait même pas le temps de les activés. Et en soit la sécurité serveur est déjà présente dans le cas des deux premières protections. L'autorisation d'une IP est elle aussi enregistré côté serveur, de même pour l'authentificateur. 

Le réel problème actuellement, n'est pas le manque de protection d'ankama, ni la prévention, le problème est que les joueurs ne font pas un seul effort pour prendre leurs précaution... C'est pareil dans tout, quelqu'un qui se retrouve avec un gosse car il a eu la flemme de mettre un préservatif (flemme de mettre le shield ou de lire la prévention) ne pourra pas blâmer une pharmacie ou une marque de ne pas lui avoir créer encore une autre alternative ... Enfin l'exemple peut sembler crû, mais c'est un rapprochement très réel du problème.

Il y a des messages partout sur le forum, quand tu te connecte sur Dofus, des fois en canal info, sur twitter, des bonus xp pour le shield,... et j'en passe, au bout d'un moment faut se rendre a l'évidence, certaines personnes on la flemme de se protéger, de plus il prennent des risques attiré par le bénéfice bien irréaliste, mais c'est bien plus qu'un problème sur le jeux, c'est un problème de cette nouvelle société et d'assisté ne pouvant plus faire des différences basique entre quelque chose de réaliste et une arnaque (très utilisé), car bon, ça fais +2 ans que cette arnaque existe et marche encore, je ne sais vraiment pas comment c'est possible.
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Pour cette arnaque là suis d'accord. Mais bon, je pense aussi au futur, il y aura toujours des nouvelles techniques pour arnaquer les gens (bonnes ou mauvaises). Et à un moment rien n'empêche qu'il y ai une technique particulièrement élaborée qui piège même les joueurs les plus prudents. Du coup je pense qu'un système comme je l'ai expliqué avec des sécurités à différents niveaux seraient efficaces. Et, c'est mon opinion, mais je pense que faire des potions en jeu, donc à utiliser comme des items, feraient que les joueurs seraient d'une part plus facilement au courant qu'ils existent des protections, et seraient moins lourd à utiliser.

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Le taff d'ankama ce n'est pas de protéger votre stuff, ça c'est votre boulot en ne faisant pas n'importe quoi avec vos comptes.

Maintenant dire que si l'on est contre c'est parce qu'on vole des comptes est d'une bêtise effarante.

Je me permets de rebondir là dessus, en rajoutant :
"Le but d'Ankama, c'est de garder ses clients", or, un client qui part suite à un vol de compte, c'est un client en moins... sachant que ça peut potentiellement être un acheteur d'ogrines / services..

Alors oui, UNE personne qui part pendant 2-5 ans, c'est rien pour Ankama.. Mais sachant qu'il y a des tas de comptes volés par jour (bah ouais, si ça rapportait pas, ils auraient arrêté) bah ça fait potentiellement X clients en moins par jour...
Et donc, en tant qu'entreprise, ils ont rajouté des moyens de protection... mais visiblement, ça ne suffit pas.

Le souci c'est que, même sans aller sur le lien du gars, et en cherchant sur Google "Dofus, Parchemin d'Arnaque" (je ne mets pas le nom exprès, mais tu vois de laquelle je parle), bah tu tombes sur le site... pas officiel en PREMIER lien... suffit d'un moment d'inattention et POUF, plus rien... et bien qu'adultes, avoir un moment d'inattention arrive a tous (mêmes aux meilleurs / plus intélligents).


De toute façon, le prêt de compte, c'est comme le Multi, c'est "interdit" mais tout le monde le fait (ouais, ils ont "officiellement" levé l'interdiction récemment, comme vu dans leur billet d'annonce)
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Il faut arrêter de tout gober aussi parce que c'est vraiment tordant que tu cites la fin de l'interdiction du multi qui n'a jamais exister.

Parce que pour information ce n'est que du pipeau, c'était juste pour faire passer plus facilement la pilule de l'ajout de l'option pour faire connecter simultanément plusieurs comptes.

Je le sais en connaissance de cause, j'étais là en 2004 et en 2005 je jouais 3 comptes.
Donc merci de m'avoir fait sourire.
C'est beau la crédulité. rolleyes

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MauricePigeon|13/08/2020 - 20:29:25
Il faut arrêter de tout gober aussi parce que c'est vraiment tordant que tu cites la fin de l'interdiction du multi qui n'a jamais exister.

Parce que pour information ce n'est que du pipeau, c'était juste pour faire passer plus facilement la pilule de l'ajout de l'option pour faire connecter simultanément plusieurs comptes.

Je le sais en connaissance de cause, j'étais là en 2004 et en 2005 je jouais 3 comptes.
Donc merci de m'avoir fait sourire.
C'est beau la crédulité. rolleyes


Tout le monde sait que c'est du pipeau, même quand j'ai commencé à jouer (2005) beaucoup avaient sa "mule a soin" et/ou sa "mule a drop"... même le fameux sacro-saint Barbok avait sa mule
 
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Tout le monde sauf lui visiblement.

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En vrai pour éviter le prets de comptes, on ne pourrait pas limiter le nombre d'objets a lier? Genre 3 ou 4 maximum, histoire de pourvoir lier uniquement les objets avec le plus de valeur. Comme ça il n'y a absolument pas moyen de lier toute une pano et du coup on sera un peu plus safe en cas de hack mais pas au point de preter son compte. Psq en vrai quand j'ai été hack il n'y a que 3-4 objets qui ont disparu ou j'ai vraiment la haine. Après  quand je dis 3-4 c'est une proposition.

Je crois que c'est un assez bon compromis et que ça limite un max le pret de compte,  très peu de gens vont se dire, c'est bon mes 4 dofus sont sécurisé je peux passer mon compte (vu qu'il y a le reste du stuff, les kamas, les montures etc). En tout cas ceux qui le feraient sont ceux qui l'ont déjà fait par le passé ou qui l'auraient fait même sans les 3-4 objets lié. 

Je comprends très bien le problème du prêt de compte,  mais le truc c'est que quasiment chaque jour il y a un nouveau poste qui propose la même idée. Il y a un grand potentiel  ce serait mieux de trouver une solution efficace tous ensembles plus tôt que de se disputer et de dire que les autres ont un QI de 2. Je crois que si tout le monde réfléchit a une façon d'améliorer la solution, il y aura sans doute moyen qu'un jour   cette fonction qui permet d'avoir 3-4 objets lié maximum par compte apparaisse (qu'il serait possible de délier par code ou après 2 semaines évidement ). Voila après je suis sure qu'il y a des chausses au quel je n'ai pas pensée et clairement mettez les en réponse mais des textes constructifs et claire, histoire que tout le monde comprenne un max les points des autres.

(psq sinon on va finir par s'insulter et ce post forum va vraiment plus resembler a rien).

bisous et tendresses. <3

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