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Trackers Ankama

Compo 4 Pvm (contenu THL + farm)

Par maxfmxenu624 - ANCIEN ABONNÉ - 14 Août 2020 - 09:19:35

Bonjour,

Je reprends Dofus après quelques années d'arrêt !
Je pars sur une team de 4 pour effectuer tout les donjons du jeux et faire du farm efficacement.
J'ai pensé à une team avec un/deux cra mais je ne sais pas quoi ajouter.
Auriez-vous des idées de team très efficace en Dj et farm ?
J'ai pensé à Cra / Cra / Panda / Enu mais est-ce le plus efficace ? Ayant pas joué depuis quelques temps, je ne connais plus du tout le potentiel des classes en termes de farm et pour clear les Dj THL !

Merci d'avance pour vos retours huh

 

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Réactions 24
Score : 196

Avec une compo pareil tu ira vite pour farmer certains mobs. Genre tu pourra faire un Nidas sans trop t'ennuyer, ce genre de trucs. Par contre c'est pas extra pour tout les donjons.

Double cra c'est vraiment fort pour aller très vite mais dans certains dj ça sera un peu inefficace. 
Panda c'est la meilleure classe PvM du jeu. Ça va partout, et facilement.
Enu, avant c'était un bon entraveur mais depuis le nerf de maladresse c'est plus aussi fortiche. Ça fait des dégats corrects, ça a des invocations intéressantes mais c'est pas la folie furieuse.

Ajourd'hui y a des classes très efficaces pour la course au succès qui sont régulièrement utilisées :
- Elio -> permet de mettre en place des grosses strat via portail, peut heal, peut faire un peu de dégat
- Iop -> meilleurs damage dealer standard du jeu
- Feca -> les deux invus, l'ataraxie et autres outils de la classe en font la deuxième meilleure classe de soutien du jeu
- Roublard -> Permet d'OS des boss, a énormément de sorts de placement fumés, cette classe est complètement folle en PvM. Peut même servir de mule à boost sur les combats non stratégiques.

Mentions honorables :
- Cra -> très efficace pour aller vite mais manque un poil de flexibilité dans la course aux succès
- Sadida -> La classe est folle mais n'a aucune mobilité ce qui la rend peu flexible aussi
- Xelor -> on en voit de plus en plus dans les solotage de donjon end-game. Dans les faits la classe est folle mais demande beaucoup de réflexion pour en tirer le meilleur parti. En général on l'évite pour ça
- Sram -> Classe qui permet des strat intéressantes mais qui manque un peu de synergie avec les autres classe, ce qui la place un peu en dessous.
- Sacrieur -> La classe peut un peu tout faire mais n'est pas très spécialiste. Peut faire un bon tank placeur mais se fait surclasser par le panda.

Toutes les classes sont jouables et peuvent avoir leur utilité dans une team. Je parle ici que des stratégies les plus courantes et fiables sur l'ensemble des DJ. En réalité tout le contenu semble faisable par à peu près n'importe quelles classes. Volcasaurus a même montré qu'on pouvait faire duo sur Servitude (un des boss les plus relou du jeu) avec Zobal et Ouginak (deux classes pas ouf en PvM et sans synergie). Donc quand on veut on peut.

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Score : 5653

Pour le feca, je ne peux que ajouter quelques précisions pour nuancer les propos évoqué plus haut.

Globalement, le feca PVM est surtout bon en songe, entre autre pour sont glyphe fulminant qui est purement excellent aux cotés des fameux ouginak air. Hors songe, sans iop, le fameux glyphe ce révèle bien inutile et la classe aussi...

Le feca, en dehors des songes est majoritairement eau distance, car c'est une voie qui permet de bon dégats, mais également d'avoir un jeu distance très développé avec en plus un rall PO quasi permanent.  Car oui, feu en PVM sa tape fort mais c'est pas foufou. Terre c'est purement inutile de part le fait que le rall PA n'existe pas en PVM. Et air vise le mode tank/tacle mais bon, autant le dire, le panda occupe très bien ce role seul, d'autant plus qu'un feca air est un véritable gouffre pour le potentiel de dégat de votre équipe...

Coté protection, globalement les monstres dans le gros contenu PVM ont quasiment tout le temps suffisamment de détacle/PM pour ce foutre totalement de vos sorts d'invulnérabilités. Coté ataraxi, c'est un sort très utile, surtout en songe, meme si en donjon il va vite perdre de son intéret dés le moment ou le ivoire est présent dans le stuff. Le reste des protections est purement anecdotique et clairement à revoir à la hausse... (Cependant ont appréciera le combo panda tank + glyphe agressive ).

Donc le feca, je te le conseillerais uniquement si tu vise le farm songe infini, ou pourquoi pas si tu vise une team full distance (chose que je déconseille, puisque ankama semble vouloir détruire cette méta en donnant une infinité de PM aux nouveaux monstres ainsi que des idoles totalement meilleures pour les compositions cac).


 

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Score : 55

Je te remercie énormément pour ton message !
Donc malgré tout, si je veux garder deux cra, Je mets un panda tank qui pourrait tempo les mobs et qu'elle classe en quatrième ?
Edit : Ou j'avais pensé à une team avec Roublard / dada / x / x ? Mais j'ai peur que ce soit moins efficace en termes de farm kamas

 

 

 

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Tu ne peux pas avoir le beurre et l'argent du beurre.

 - Soit tu veux du farm pour les kamas et tu joues une team triple Crâ (mais pour farm quoi ? Il y a belle lurette que le farm donjon n'est plus rentable à moins de faire du PL).

 - Soit tu crées une compo optimisée pour passer tous les donjons du jeu et auquel cas je rejoins mon VDD, double Crâ ça sera inefficace.

 

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maxfmxenu624|14/08/2020 - 11:01:55
Merci pour ta réponse, comme dis précédemment je n'ai vraiment plus aucune connaissance du jeux et c'est pourquoi je demande des conseils.

Donc pour farm une team de trois cra avec quel personnage en 4ème pos ?
Et pour une team optimisée donjon,  Roublard / Panda / et quel classe puis-je rajouter à côté ? Un soutien + un placeur ? Genre Feca + Sram ? Sram + nini ? Zobal + Sram ? Zobal + nini ou il y a mieux ?


Si tu prends un core Panda + Roub. A titre perso je te conseillerais feca pour son utilitaire (poussée, immunités, trêve, gravita etc) et en dernière classe une classe DPS comme iop (gros dégâts) ou comme cra (utilitaire et distance).
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Si tu veux passer tous les dj du jeu en duo -> panda roub
Si tu veux faire une team succès: panda elio iop eni/enu
Si tu veux une team farm "standart" cra cra cra enu, mais comme l'a dit ziki, y'a plus grand chose à farm à part du PL, c'est bof intéressant.

Si t'aimes bien la meta autowin enu je joue une compo sympas pour le moment: sram enu cra steam. Les persos sont safe dans la brume, l'enu rall tout, le sram pose ses pièges entre/derrière les mobs, le cra fait des fleches de concentration/barrage pour proc des funestes de l'espace et le steam multi docrit éclate le reste avec des grosses embuscades. C'est puissant parceque tu te mouilles jamais, donc c'est mon 1er choix pour les combats de dimension, par contre pour les dj standart/succès je me rabat toujours sur la team panda elio iop eni où il faudra plus réfléchir mais on s'amuse plus je trouve tongue

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Bien que je sois d'accord avec YoZeus  à ce sujet, c'est lui qui a dit qu'il n'y avait plus rien à farm, pas moi wink

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Merci pour vos réponses !
Je vais essayer les deux compos CRA/CRA/CRA/ENU et ROUB/PANDA/FECA/CRA et je vais voir ce que je préfère

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Note : avant le THL la seconde compo te semblera compliquée pour rien, elle prend son sens en DJ endgame. Même si elle permet tout à fait de progresser dans le jeu avant, bientendu.

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Comme dit plus haut en réponse, le feca je te le déconseille à moins de viser les songes. J'ai comme l'impression que beaucoup de personne en parle soit sans le connaitre, soit sans l'avoir vraiment joué dans le contenu hardcore.

Mais oui, il est certain que dans la meta actuelle comme depuis longtemps les cores Iop/Elio et Panda/Roub dominent le PVM, il est également intéressant de parler des compo cac qui sont aussi très bonnes, du style : Panda (tank), Iop, Eni, Zobal, c'est no brain, jouissif, sa roule sur tout le jeu avec un énorme score d'idole comme si de rien étais.

Triple cra, je te le déconseille infiniment à moins de vouloir farm certaines zones, nombreux donjons "difficiles" vont te fermer leurs portes, tout comme les songes et leurs monstres aux taux d'esquives PM absurdes (tout comme leurs nombres de PM d'ailleurs).

Roub, panda, feca, cra est une composition viable (merci panda/roub), d'autant que le panda tank synergise vraiment très bien avec cra terre et sa fabuleuse flèche complice. Le feca est un bon placeur et va permettre de protégé (un tout petit peu) les bombes du roublard et de placés les mob dans les murs... Mais tu va manquer de support, et ton roublard va ce sentir bien seul coté dégat, ce qui va te forcer à ne pas faire d'erreur coté bombe. (meme si un roublard réussi à faire les dégats pour une équipe de 4).

Moi je te conseil l'originalité, avec le core solide du roub/panda +  sram/zobal.
Car oui, le soucis dans la compo évoqué plus haut c'est que ton panda ne va simplement pas avoir de support (désolé, le feca c'est vraiiiiiment difficilement suffisant). Un zobal ou un éni est vivement conseillé dans une optique panda tank. Pour ma part je préfère le zobal, entre autre pour sa capacité à protéger efficacement les bombes ET le panda mais aussi pour ses dégats stupides. Le sram est vraiment très bon, entre autre pour sa brume qui est un sort dont ont parle trop peu... Qui pourtant figure parmis les meilleurs sorts PVM du jeu ! Le sram est aussi un damage dealer monumental et a des capacités placements débiles. Il faut dire que les pieges et le double en PVM c'est juste excellent, l'ia étant souvent très facilement manipulable.

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Tu as entièrement raison à propos du Féca qui est surcoté actuellement en Pvm.

Cette hype vient notamment du combat contre les 4 cavaliers ou du duo Servitude parce que le Féca permet d'enrayer la mécanique des marques de Servitude et parce que Ataraxie est extrêmement intéressant dans ces cas précis.

Mais sinon, le Féca est une classe moyenne en Pvm, le système des glyphes s'essouffle d'années en années malheureusement et les protections apportées sont dérisoires.

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Un grand merci pour vos retours !
Je vais donc tester cette compo Roub/Panda/Sram/Zobal je ne pensais pas du tout jouer ces deux dernières classes mais je vais voir ce que ça donne ! Reprenant Dofus j'ai peur de me faire rouler dessus sachant que je ne connais pas très bien les mécaniques du roublard, ni celle du sram et du zobal mdr.
L'aventure risque d'être compliquée ! laugh

 

abcrrf|14/08/2020 - 15:26:47
Bien maîtrisée, c'est une team extrêmement équilibrée et fun à jouer ! wink


J'imagine oui aha
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Score : 15363

Bien maîtrisée, c'est une team extrêmement équilibrée et fun à jouer ! wink

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En plus de n'y avoir plus grand chose à farm, utiliser seulement 4 persos pour du farm c'est une perte de temps. Déjà que c'est difficilement intéressant, sans avoir une team de 8 (6cra/enu/sram) je trouve l'intérêt limité.
Si tu ne peux utiliser que 4 comptes, intéresse toi aux teams succès, dans ce cas la doublette de cra est très déconseillée comme dit plus haut. 

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Je suis toujours en réflexion pour ma team de 4 moi aussi, et cette compo a l'air vraiment cool, mais niveau heal ca va pas etre la mort assurée?

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Avec les shields du Zobal et la brume tu as largement le temps de préparer ton mur et de t'organiser.
Pour moi, le soin n'est pas forcément nécessaire, après rien n'empêche d'équiper le Roub avec un hétype. wink
 

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Score : 484

Hello, j'espère ne pas venir polluer ton post mais si ça peut me permettre d'éviter de faire un doublon d'un doublon..

Pendant qu'on est sur le sujet Panda/Roub, moi j'aimerais jouer à 3 comptes (vieux coucou comme pc, 4 sera trop compliqué).

J'ai recommencé à 0 sur Agride il y à 2 / 3 semaines, mon Panda comme ma Roub sont 90+, tout ce qui est duotage, style Moon, Chouque (je prends exemple de ces deux là ayant terminé les quêtes Moon pour le Dokoko)... Mais j'ai l'impression qu'il me manque quelque chose, un troisième perso, autant la mécanique bombes + porter/jeter reste très éfficace, autant j'aimerais un troisième perso..

Je vois des conseils qui vont vers le Zobal, le Sram et le Feca.
Le Zobal, la dernière fois que je l'avais jouer c'était pas vraiment mon kiff. Autant j'adore la classe en elle même, autant son gameplay me "blase".
Le Feca, joué récemment aussi, mais je ne sais pas trop quoi en penser, est-ce que ses boucliers seront suffisent?
Et pour ce qui est du Sram, la dernière fois que j'en ai joué un c'était il y à des années. Quand il était un monstre en 1v1 (est-ce encore le cas? wink) et j'avoue que ça me tente bien d'en reprendre un en main quand je vois ce que vous dites sur cette classe.

En dernier, j'ai vu l'Elio aussi. J'y ai déjà touché, mais je ne le gère pas des masses. J'adore cette classe que ce soit graphiquement ou son gameplay, mais je suis trop "nul" avec. J'ai peur de faire de mauvais placement de portail qui mènerait à la mort de ma team.

Si vous avez des conseils, je suis preneur !
(Si on prends l'élément en compte, le Panda est terre, le Roub air (le retrait PM surtout..) mais ça ne me dérangerais en aucun cas de le placer feu si je dois passer le Sram Air par exemple.

J'espère que vous pourrez m'aider. Bon jeu à tous et bon week-end.

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Panda/Roub/Sram avec ça tu peux être tranquille.
Après je pense quand même que pour jouer Sram c'est mieux de maîtriser les réseaux et ce n'est pas donné à tout le monde.

Le Féca sera plus simple à prendre en main mais offrira moins de synergie avec les deux autres classes (beaucoup moins de placement que le Sram).
Ses protections en Pvm sont également limitées par rapport au Zobal mais il pourra, si tu le joues eau, repousser les mobs via tension pour temporiser et protéger un minimum les bombes.

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