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Krampouze
- ANCIEN ABONNÉ -
03 Décembre 2020 - 11:36:13
Heu par contre si tu pouvais éviter de parler au nom de toute la communauté Dofus concernant ton avis sur un nouvel item ce serait pas mal, comme ça on fait pas un amalgame de ce qu'une partie de la communauté considère comme équilibré ou non.
Pour ma part je suis bien content de voir enfin un dofus avec une stat de soin. En team et en pvm ça peut être intéressant à jouer. Les joueurs pvp veulent toujours des nouveaux dofus avec des stats complètement cassées pour shift la méta et palier à leur manque de skill, et pour rappel "tout le monde" comme tu dis se plaignait de l'ébène à sa sortie, maintenant il est dans tous les builds en kolis.
Message aux devs même si je pense qu'ils le savent très bien : N'écoutez pas celui qui gueule le plus fort sur le forum, ces dernières années vous avez beaucoup fait ça et ça a pas mal crée de tort au jeu. N'oubliez pas que les joueurs ne sont pas des game designers, c'est juste des joueurs. Des mauvais d'ailleurs, pour la plupart
ShinyAbsol
- ANCIEN ABONNÉ -
03 Décembre 2020 - 12:00:48
ça me rappelle la sortie de l'ivoire/Ebene, tout le monde disait "mais c'est nul" et au final tout le monde les jouait tellement ils étaient obligatoires car fumés
C'est le dofus 180 le plus éclaté du jeu, même après les nerfs ivoire et ébène, et de loin. 16 do, 20 soins et 20 récri pour autant de quêtes c'est franchement nul (on ne gagne pas un combat sans frapper donc je compte pas les 200 pb).
Donner 16 do si on frappe à un allié qui doit forcément prendre un de ses slots de dofus pour en profiter c'est nul.
Donner 200 pb si on ne frappe pas pour un allié qui doit forcément prendre un de ses slots de dofus pour en profiter c'est nul. On est loin de tanker 1 attaque lvl 200.
En l'état il a besoin d'un sérieux boost. Je sais pas encore comment, sûrement plus de gains ou un cumul des gains pour les porteurs des dofus, un peu les valeurs des bonus aussi.
16 do c'est même pas une épée divine…
PS: commencez pas à me parler de pvp, je suis uniquement pvm.
@ShinyAbsol tout le monde n'était pas du même avis. Si le bonus de 1 po était franchement nul, juste la définition du poison "cumulable, 3 tours, indébuffable" suffisait pour dire que le passif était trop fort. En plus de ça ils ont changé le bonus pour les 40 de fuite ce qui a rendu les tacleurs occasionnels inexistant en pvp et en pvm on était très peu gêné par la plupart des monstres. Le dofus était déjà trop fort une fois la bêta terminée.
supersteeven
- ABONNÉ -
06 Décembre 2020 - 15:50:01
mais mdr de quoi tu parles avec ton "content d'avoir du soin" ça sert strictement à rien le soin dans dofus en 2020. Quasiment tous les sorts sont en %de soin par rapport a la vita totale. Puis meme si 200 soins ce serait pas ouf et on le mettrait quand meme pas, bah là c'est 20 soins ! Donc quand tu dis "les joueurs sont mauvais pour la plupart " gros tu sais même pas de quoi tu parles, regarde toi avant de te permettre de pouvoir dire ce genre de choses... Sacré Krampouze !
Je suis curieux de ton point de vue sur l’utilité de son passif en pvm.
Je prends l’exemple du bonus passif de dommages. A la limite si sur l’ensemble de la team les effets étaient cumulables, ce serait limite trop puissant (128 do max) mais prendre deux slots dofus pour obtenir 16 do sur all je ne pense pas que ce soit vraiment rentable autant mettre un ddg.
Je suis de l’avis de l’op le dofus devrait être implanté sur bêta et disponible à tous pour le tester comme il se doit.
ShinyAbsol
- ANCIEN ABONNÉ -
03 Décembre 2020 - 12:04:23
Pour certaines classes ayant accès a des soins et une partie dégâts (Eniripsa, Ecaflip) le dofus est "pas dégueu".
pour un roublard par exemple, 16 DO a chaque tour où tu frappes (donc quand ton jeu est en place) et 200 de shield tant que tu tapes pas (que tu mets ton jeu en place) ça peut être pas mal utile (mais le shield est un peu trop bas... 250/300 serait mieux).
Le fait qu'il ne soit pas testable par contre c'est nul : on ne peut que théoriser et pas montrer concrètement ce qu'il y a à améliorer... et il faut l'améliorer un poil, je pense
Oui pour un eni c’est vrai que ça peut être intéressant mais ça implique que tous les persos doivent porter les dofus associés (dorigami et domakokuro). Dès dofus qui ne profitent pas forcément à toutes les classes et qui sont je trouve déjà plutôt des dofus niches.
Je me rend pas bien compte, mais pour moi se priver de slot trophée/dofus pour ces bonus ce n’est pas vraiment viable.
Finalement avec du recul et beaucoup d'analyse je suis d'accord ShinyAbsol "bonus personnel", il faudrait que le bonus .
+20 Soins
+20 Résistances Critiques
Le porteur du Dofus Tacheté gagne un bonus de 10% en soin
Si le porteur du Dofus inflige des dégâts durant son tour de jeu, les porteurs alliés du Dorigami et le porteur du Dofus Tacheté gagnent +16 Dommages pendant 1 tour.
Si le porteur du Dofus n'inflige pas de dégâts durant son tour de jeu, les porteurs alliés du Domakuro et le porteur du Dofus Tacheté gagnent 100% de leur niveau en bouclier pendant 1 tour.
Si le porteur du Dofus Tacheté soigne, un porteurs alliés du Dorigami, ou Domakuro le porteur du Dofus Tacheté gagnent +5% de bonus en soin pendant 2 tours (cumul max 2).
Ces bonus ne sont actuellement pas cumulables si plusieurs Dofus Tachetés sont en jeu.
Yan1991
- ANCIEN ABONNÉ -
03 Décembre 2020 - 12:21:29
Il est impossible de se faire un avis sur le tacheté vu qu'il n'est même pas dispo sur la bête a test.
Seuls les quelques joueurs qui auront la volonté de faire toutes les quetes de pandala 3 pourront l'obtenir, et c'est avec leurs test qu'on va devoir déterminer si ce nouveau Dofus est correct ou non...
Personnellement je n'appelle pas ca une béta... Je veux bien faire des retours, mais a part tester la pelouse, y'a pas grand chose a faire :/
Tu up les 16 do à 20 et les bouclier de 100% à 150 voir 200 et t'as l'un des meilleurs Dofus existants.
Un Dofus qui s'adapte à votre tour ET qui a une synergie avec d'autre dofus. C'est juste ouf, même si le bonus de base est claqué.
Après la seule modif que je verrai, c'est appliquer un bouclier en fonction de la vita max. Je regrette vraiment les effets par lvl... ca n'incite plus à investir en vita.
On a un oeuf qui donne quand même +16do en plus du reste.
il fait presque le travail du ddg en domm et fait d'autres choses à côté.
Je trouve la réflexion fait sur ce dofus hyper sexy.
S'il était possible de cumuler les effets en cbt avec une team équipée du domakuro, du blanc et du tacheté ca serait une tuerie en pvm. Mais la 16 do et 200 de pb c'est pas ouf. D'autant plus que je suppose que la zone 3 de pandala doit pas etre super facile.
Heu par contre si tu pouvais éviter de parler au nom de toute la communauté Dofus concernant ton avis sur un nouvel item ce serait pas mal, comme ça on fait pas un amalgame de ce qu'une partie de la communauté considère comme équilibré ou non.

Pour ma part je suis bien content de voir enfin un dofus avec une stat de soin. En team et en pvm ça peut être intéressant à jouer. Les joueurs pvp veulent toujours des nouveaux dofus avec des stats complètement cassées pour shift la méta et palier à leur manque de skill, et pour rappel "tout le monde" comme tu dis se plaignait de l'ébène à sa sortie, maintenant il est dans tous les builds en kolis.
Message aux devs même si je pense qu'ils le savent très bien : N'écoutez pas celui qui gueule le plus fort sur le forum, ces dernières années vous avez beaucoup fait ça et ça a pas mal crée de tort au jeu. N'oubliez pas que les joueurs ne sont pas des game designers, c'est juste des joueurs. Des mauvais d'ailleurs, pour la plupart
ça me rappelle la sortie de l'ivoire/Ebene, tout le monde disait "mais c'est nul" et au final tout le monde les jouait tellement ils étaient obligatoires car fumés
Je suis curieux de ton point de vue sur l’utilité de son passif en pvm.
Je prends l’exemple du bonus passif de dommages. A la limite si sur l’ensemble de la team les effets étaient cumulables, ce serait limite trop puissant (128 do max) mais prendre deux slots dofus pour obtenir 16 do sur all je ne pense pas que ce soit vraiment rentable autant mettre un ddg.
Je suis de l’avis de l’op le dofus devrait être implanté sur bêta et disponible à tous pour le tester comme il se doit.
Pour certaines classes ayant accès a des soins et une partie dégâts (Eniripsa, Ecaflip) le dofus est "pas dégueu".
pour un roublard par exemple, 16 DO a chaque tour où tu frappes (donc quand ton jeu est en place) et 200 de shield tant que tu tapes pas (que tu mets ton jeu en place) ça peut être pas mal utile (mais le shield est un peu trop bas... 250/300 serait mieux).
Le fait qu'il ne soit pas testable par contre c'est nul : on ne peut que théoriser et pas montrer concrètement ce qu'il y a à améliorer... et il faut l'améliorer un poil, je pense
Déjà, le fait qu'ils mettent une stat soin (seulement +20 en plus!) au lieu de mettre un pourcentage de soins reçus/donnés, je trouve ça bizarre
Il est impossible de se faire un avis sur le tacheté vu qu'il n'est même pas dispo sur la bête a test.
Seuls les quelques joueurs qui auront la volonté de faire toutes les quetes de pandala 3 pourront l'obtenir, et c'est avec leurs test qu'on va devoir déterminer si ce nouveau Dofus est correct ou non...
Personnellement je n'appelle pas ca une béta... Je veux bien faire des retours, mais a part tester la pelouse, y'a pas grand chose a faire :/
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Tu up les 16 do à 20 et les bouclier de 100% à 150 voir 200 et t'as l'un des meilleurs Dofus existants.
Un Dofus qui s'adapte à votre tour ET qui a une synergie avec d'autre dofus. C'est juste ouf, même si le bonus de base est claqué.
Après la seule modif que je verrai, c'est appliquer un bouclier en fonction de la vita max. Je regrette vraiment les effets par lvl... ca n'incite plus à investir en vita.
Amusant comme vous avez tendance à (volontairement ?) oublier le passif.
De ce que je comprends, beaucoup pensent qu'il faut porter Dorigami / Kuro pour avoir les bonus...
"Les alliés porteurs du Dorigami et lui-même" est-il écrit dans la description, mais cette partie est souvent zappée et non-vue
S'il était possible de cumuler les effets en cbt avec une team équipée du domakuro, du blanc et du tacheté ca serait une tuerie en pvm. Mais la 16 do et 200 de pb c'est pas ouf. D'autant plus que je suppose que la zone 3 de pandala doit pas etre super facile.
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Pourquoi on peut pas mettre le Tacheté et un Domakuro ou un Dorigami en même temps ?
Tu peux te rendre sur la partie bêta du forum où il y a déjà des sujets pour en discuter. Ça fera plus avancer les choses qu'ici sûrement.