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Je reprend le jeu après 8 ans et j'ai besoin d'un guide...
Par RamidooRetour#4439 - ANCIEN ABONNÉ - 11 Octobre 2022 - 13:57:30Salut, j'ai récemment repris le jeu après une petite pause de 8 ans. J'avais arrêté quelques mois après la sortie quête du Dofus Emeraude en 2013/14.
Là je reprend avec une petite Roublarde et je suis totalement perdu...Entre toutes les re-refontes, les variantes de sort, le Sacri qui montent plus vitalité, toutes les classes qui invoquent, l'introduction de nouvelles voix élémentaires (Iop eau, Feca air, Eni Terre, Zobal feu...C'était un meme il y'a 8 ans), les 3 dernières classes (Ouginak, Huppermage et Eliotrope).
Bref, c'est carrément un nouveau jeu pour moi...J'aimerai savoir s'il existe un site, un wiki ou une autre source d'informations fiable qui explique au les mécaniques de chaque classe ou au moins répertorie ces modifications. Je me rappelle qu'à l'époque c'était JOL et malheureusement il me semble qu'il n'est plus à jour (la page du Roublard a toujours surcharge et un seul sort terre) Je suis tombé sur quelques excellents sites comme dofuspourlesnoobs mais ils traitent surtout des quêtes et le contenu PVM du jeu.
Merci d'avance !
Là je reprend avec une petite Roublarde et je suis totalement perdu...Entre toutes les re-refontes, les variantes de sort, le Sacri qui montent plus vitalité, toutes les classes qui invoquent, l'introduction de nouvelles voix élémentaires (Iop eau, Feca air, Eni Terre, Zobal feu...C'était un meme il y'a 8 ans), les 3 dernières classes (Ouginak, Huppermage et Eliotrope).
Bref, c'est carrément un nouveau jeu pour moi...J'aimerai savoir s'il existe un site, un wiki ou une autre source d'informations fiable qui explique au les mécaniques de chaque classe ou au moins répertorie ces modifications. Je me rappelle qu'à l'époque c'était JOL et malheureusement il me semble qu'il n'est plus à jour (la page du Roublard a toujours surcharge et un seul sort terre) Je suis tombé sur quelques excellents sites comme dofuspourlesnoobs mais ils traitent surtout des quêtes et le contenu PVM du jeu.
Merci d'avance !
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Et pour répondre à ta question, de tête je ne vois aucun site qui correspond à ta demande... Faut dire que revenir après 8 ans d'absence, tu risques de trouver des résumés mais qui partiront de la précédente MAJ.... Et si j'ai bien compris ta demande, tu aimerais quelque chose qui retrace l'évolution des différentes modifications qui ont été apportées jusqu'à la situation actuelle ?
Il doit exister quelques vidéos probablement sur 'comment jouer telle classe après x MAJ"....
Sinon le mieux c'est de trouver une guilde et/ou un groupe de joueurs avec qui discuter et poser des questions. Vos échanges seront bien plus enrichissants qu'une vidéo ou un site (pas forcément à jour).
Si besoin, j'ai vu que tu étais aussi du grand serveur Nidas, hésite pas à me mp IG /w Jackie-Choun.
Amicalement,
Jackie-Choun deuxième du nom
Pour les mécaniques de classe il y dofus.com
Après sa reste un jeu bien plus tactique qu'avant. Si tu veux en savoir plus sur certaines classes, hésite pas à nous demander. Tout n'est pas expliqué, et on peut te parler de la difficulté de la classe (les indications de difficulté sont un peu foireuse ^^ )
Une évolution depuis 10 ans c'est pas une bonne idée. Il y a eu des refontes depuis. Le gameplay de certaines classe à beaucoup change (l'éca ne joue plus sur l'aléatoire. Le sacri ne gagne plus de dégats avec les chatiments, l'osa à 13 invocs bien plus fort, ect)
- plus aucun dofus ne s'obtient par drop à part le kalyptus, on les a en validant des succès qui demandent surtout des quêtes, des donjons et des combats solo. Leur jet est désormais fixe, il a été augmenté et la plupart des dofus ont un truc qui proc sous certaines conditions c'est marqué dessus.
- y'a eu beaucoup de refontes de classes qui ont +- changé la façon de jouer. Toutes les classes ont les 4 voies élémentaires et les paliers de stats ont été lisssés à 1 pour 1 jusqu'à 100, puis 2 jusqu'à 200 etc. Les classes sont plus polyvalentes que par le passé, leur rôle fort a été atténué au profit d'autres qui sont apparus. Exemple le féca a moins de boucliers mais plus de glyphes qui font tout un tas de choses + certaines effets comme le vol de stats et pesanteur qui n'étaient pas là avant
- les monstres sont + costauds et ont des mécaniques plus complexes que "go cac et rox". La plupart des boss sont invulnérables et se delock avec un certain processus, certains sont cool d'autres moins. Ils ont aussi plein d'états du type "-50% dégâts subis distance" ou "indéplaçable" indébuffables
- on peut atteindre 100% coup critiques, et avoir des bonus ou malus dommages critiques. Malgré ça jouer cc n'est plus obligatoire, y'a plein de modes et d'armes non crit qui font le taff
- tu peux équiper un bouclier du lvl 1 à 200 en PvM comme en koli, qui est interserveur maintenant
- tu n'as plus besoin de diamants pour montrer tes sorts, ils up tout seuls au lvl requis. A partir du lvl 100 tu débloques les variantes, à chaque combat tu choisis entre 1 sort ou son correspondant
J'ai sûrement oublié 2-3 trucs mais l'essentiel est là, après y'a eu plein d'ajouts de fonctionnalités sympa, écran 16/9, sauvegardes d'équipements rapides, HDV dofus, la toute récente refonte des sorts communs etc, que tu auras plaisir à découvrir. Comme déjà dit le mieux serait d'intégrer une guilde qui pourra t'expliquer tout ça, y'en a plein qui font du discord
- tu est limité à 12 PA et 6 PM. Mais on joue beaucou en 11 PA et 6M pour les restrictions de stuff.
- Tu peux monter TOUT les métiers en même temps. Certains métiers ont fussioné, notament les métiers de récolte et de craft qui leur était associé (Paysant + boulanger > paysant ; chasseur + boucher > chasseur)
- Tu peux contrôler tes invocations (sauf le chaferfu). Pour ce faire il y a 5 pilliers à trouvé dans la forêt/champs d'astrub.
- Les serveurs sont divisé en 3 :
- Les serveurs normaux ou multi. Il faut jouer plusieurs persos à la fois sinon c'est galère. on retrouve Agride, nidas, ect.
-Les serveurs mono. Tu peux jouer qu'un perso à la fois (tu est bloqué quand tu veux connecter un second compte). Et le jeu est très sains pour les mono. Illyzael (le meilleur serv), jahash.
Ombre, le serveur épique (bonus d'xp, mort contre les mobs définitive). Le serv où tu mourrais c'était lvl 1 existe plus (trop cancer et pas assez de monde).
- L'alignement ne sert plus à PvP (en fait sa permet de faire le dofus ivoire).
-
Et, aussi, tu a de nouvelles runes dites transcendance qui apportent certaint bonus sur les items mais qui t'empeche de les modifié par la suite ( à valider par ceux qui font du fm )
Actuellement je fais du Koli avec ma Roublarde lvl 50, ça m'a permis de comprendre quelques mécaniques sur certains classes, même en me faisant défoncer parfois x)
Merci pour toutes ces informations !
La refusion est entrain de commencer en effet ^^.
On ne peut plus s'aggro entre bonta/brak. Par contre on peut aggro dans des zones précises lors de combat d'alliance (AvA).
Que veux-tu dire ? Techniquement on peut atteindre 100% rien qu'avec le stuff (qui s'ajouteront au % critique de base des sorts). Et on sera bel et bien à 100% critique sur les sorts/armes disposant d'un CC (donc impossible de ne pas crit).
Content que ma réponse te serve
2 c'est surtout parce que la méta est plus rapide et agressive qu'avant, les dégâts de tout le monde a augmenté, les sorts de déplacement sont tellement plus puissants ils font presque le tour de la map. Les maps PvP ont été réduites en taille, ceci explique cela
5 les boucliers cassés correspondent aux anciens qui filaient des résistances en PvP aggro, ils ont été remplacés et sont devenu inutilisables. on peut plus en faire grand chose ><
6 Yes quand y'a eu la maj on a pu récupérer nos points en rab en kolizetons. Par contre les parcho stat on ne peut pas les transférer, dommage ce serait bien pratique !
Re-correction, je ne sais pas quel est le max possible mais j'atteins +96% avec padgref - strigide - torkélonia
Dofus Turquoise (10)
Kokulte (15)
full Padgref (27)
amu & ceinture Strigide (13)
cape & baguette Torkélonia (21)
Bague de Corruption (7)
Quatre Feuilles (6)
on est déjà à 99% (sans compter le taux de crit de base des sorts). Après tu peux en plus mettre une rune de transcendance +1% critique sur 6 de ces objets, ou même over critique sans transcendance ^^